Archives des actualités
Grandes soldes sur les Familiers ce week-end
5 juin 2020 00:05:00
Nous organisons des soldes sur certaines microtransactions, durant lesquelles plus d’une centaine de familiers seront disponibles à un prix réduit. C’est l’occasion idéale de compléter votre collection avec un féroce Dragon chasseur ou Renard à neuf queues, à moins que vous ne préfériez une Chouette éclaireuse ou un Singe de Corsaire des plus cocasses. Cliquez ici afin de consulter la liste de toutes les offres disponibles. Restez également vigilants ce week-end si vous souhaitez découvrir de nouvelles informations exclusives concernant la ligue Harvest !
En savoir plus.
FAQ de Path of Exile: Harvest
4 juin 2020 21:00:04
Plus tôt cette semaine, nous avons dévoilé Path of Exile: Harvest, une nouvelle ligue prévue pour le 19 juin. Dans cette ligue, vous assisterez Oshabi dans son exploration du Bosquet sacré et la découverte des mystérieux pouvoirs de ce lieu. Plantez des graines, faites en sorte qu'elles croissent bien et tuez les monstres qui en émergent lors de la récolte. Ces monstres vous fourniront de la Force vitale, une puissante ressource d'artisanat. La communauté a beaucoup de questions au sujet du fonctionnement du jardin, c'est pourquoi nous en avons centralisé une grande partie ici, afin que vous puissiez les consulter. En savoir plus.
Les Symboles dans Path of Exile: Harvest – Nouveautés et changements
3 juin 2020 20:44:32
Dans Path of Exile: Harvest, nous allons ajouter plusieurs nouvelles Aptitudes de Symbole et une Gemme de soutien en rapport avec eux. Nous avons également retravaillé les Symboles déjà existants et passé leurs mécaniques en revue. Dans le post d'aujourd'hui, nous vous parlons de ces changements et nous vous donnons un aperçu des nouveaux Symboles.
En savoir plus.
Annonce de Path of Exile: Harvest
2 juin 2020 17:00:42
Dans Path of Exile: Harvest, Oshabi cultive le Bosquet sacré, un jardin ancien renfermant un pouvoir mystérieux. Vous devez y planter des graines afin d'y faire pousser de dangereux monstres, et vous servir de leur Force vitale afin de fabriquer de puissants objets. Cette extension contient également de nouvelles possibilités d'artisanat très puissantes, 8 nouvelles Aptitudes, 2 nouvelles Gemmes de soutien, ainsi qu'une refonte des armes à deux mains, des Cris de guerre, des Symboles, des Aptitudes de Frappe et même de l'Arbre des Talents passifs. Nous avons aussi ajouté 12 nouveaux Objets uniques et en avons rééquilibré 50 autres. N'hésitez pas à consulter la page d'annonce de Harvest, à regarder le trailer de la ligue et à découvrir les nouveaux Packs de mécène !
En savoir plus.
Notre tournée de presse est terminée !
1 juin 2020 21:24:19
Nous avons terminé notre tournée de presse au cours de laquelle nous avons présenté notre prochaine extension à 19 sites et journaux spécialisés. L'embargo d'informations sera levé demain à 23h en France (17h au Québec). C'est à ce moment-là que nous mettrons en ligne l'annonce et le trailer, parallèlement aux journalistes qui publieront leurs articles détaillés et leurs interviews. Gardez donc un œil sur vos sites d'infos préférés afin de ne pas rater leurs articles dès demain soir ! Nous sortirons également une nouvelle collection de Packs de mécène sur PC dont la thématique tourne autour du nouveau contenu. Lisez la suite pour également en savoir plus sur des streams en rapport avec l'extension...
En savoir plus.
Concept-arts des Packs de mécène Delirium
31 mai 2020 18:04:42
L'annonce de notre extension 3.11 arrive dans un peu moins de deux jours ! Cette annonce sera accompagnée d'une nouvelle collection de Packs de mécène sur PC, ce qui signifie qu'il ne vous reste pas beaucoup de temps pour acheter les Packs de mécène Delirium. Pour vous faire patienter, nous vous avons préparé quelques concept-arts de ces Packs de mécène, justement.
En savoir plus.
Ce week-end : méga promos sur les Casques
29 mai 2020 00:04:34
Nous organisons de grosses promos sur les Casques et les Accessoires de casque — au total, ce sont presque 200 microtransactions qui se retrouvent à prix réduit ! Pour consulter le catalogue complet des promos, cliquez ici.
En savoir plus.
Aperçu des Patch notes 3.10.2b
28 mai 2020 17:09:42
Parallèlement au développement de notre prochaine extension, notre équipe a récemment travaillé sur un petit patch contenant quelques correctifs pour la ligue Delirium. Nous avons prévu de sortir cette mise à jour 3.10.2b avant ce week-end — ou, dans le pire des cas, en début de semaine prochaine. En attendant, voici ses patch notes...
En savoir plus.
La bêta du rendu Vulkan (patch 3.10.2)
27 mai 2020 22:18:28
Nous venons d'implémenter le patch 3.10.2, qui contient une version bêta de notre moteur de rendu Vulkan. Ce rendu alternatif apporte des performances bien plus stables par rapport à DirectX 11, notamment lorsque le processeur est surchargé. Lisez la suite pour découvrir comment utiliser Vulkan et pour en savoir plus sur le sujet.
En savoir plus.
Delirium : Statistiques sur les Objets uniques et les zones
26 mai 2020 21:48:38
La ligue Delirium en est actuellement à sa 11e semaine, et nous nous sommes dit que c'était le moment idéal pour jeter un œil à quelques statistiques.
En savoir plus.
Nous avons entamé notre tournée de presse !
25 mai 2020 18:04:15
Notre tournée de presse a débuté, ce qui veut dire que nous allons présenter notre prochaine extension à une vingtaine de journalistes au cours de la semaine. Cela signifie également que vous pourrez bientôt découvrir l'annonce de cette extension ! Lisez la suite pour en savoir plus sur ce qui vous attend cette semaine.
En savoir plus.
Chroniques du développement : les Conquérants de l'Atlas
24 mai 2020 21:31:07
Sortie en décembre 2019, l'extension Les Conquérants de l'Atlas a apporté une nouvelle intrigue de end-game à Path of Exile. Dans le post d'aujourd'hui, Nick, l'un de nos narrative designers, vous décrit le processus de création du lore des Conquérants...
En savoir plus.
Les Supers Soldes de Réserve & des événements de course communautaires
22 mai 2020 00:00:30
Nous terminons les préparatifs de notre tournée de presse pour la 3.11.0, qui débutera la semaine prochaine. En parallèle, nous poursuivons notre travail sur l'extension et son annonce, cette dernière étant prévue pour le 2 juin (dans la soirée en France, et dans l'après-midi au Québec). Sachez également que les Supers Soldes de Réserve font leur retour ! Tous les types d'Onglets de Réserve sont une nouvelle fois en promo, ce week-end. Cliquez ici pour consulter le catalogue complet des promos. De plus, Brittleknee et Rex, deux organisateurs de courses de la communauté, font équipe pour vous proposer une série d'événements étalés sur les deux prochains week-ends — le premier débute ce samedi ! Lisez la suite pour en savoir plus.
En savoir plus.
Chroniques du développement : la création du lore de Synthesis
20 mai 2020 20:50:52
À son lancement, la ligue Synthesis a été reçue par les joueurs de manière assez… disons, « mitigée ». Malgré cet accueil en demi-teinte, nous avons constaté des remarques positives quasi unanimes vis-à-vis du lore exploré au cours de la ligue. À l'époque, nous n'avions pas eu l'occasion d'en discuter — c'est pourquoi nous rectifions le tir dès aujourd'hui !
En savoir plus.
C'est bientôt la fin des Packs de mécène Delirium
19 mai 2020 20:01:11
Dans quelques semaines, nous annoncerons notre prochaine extension ainsi que la Ligue de défis qui l'accompagne. Comme vous le savez, nous avons pour habitude de sortir de nouveaux Packs de mécène en même temps que les grosses annonces. Cela signifie donc que les Packs de mécène Delirium ne vont pas tarder à être définitivement retirés de la boutique. Si vous songez à en acheter un avant qu'il ne soit trop tard, mais que vous craignez de ne pas pouvoir le prendre à temps, sachez que nous pouvons vous le mettre de côté ! Lisez la suite de ce post pour en savoir plus.
En savoir plus.
Annonce provisoire de la prochaine annonce...
18 mai 2020 17:46:04
Nous savons que vous êtes nombreux à attendre avec impatience l'arrivée de l'annonce de notre prochaine extension ainsi que sa date de sortie. Dans le post d'aujourd'hui, nous vous tenons au courant du planning que nous avons prévu, et nous vous parlons également des difficultés à prédire une date de sortie exacte pour la prochaine extension. En savoir plus.
Interview de développeur : Skyler, programmeur gameplay
17 mai 2020 19:57:27
Nous poursuivons nos interviews de développeurs avec celle de Skyler, l'un de nos programmeurs gameplay qui a rejoint notre équipe l'année dernière. Lisez la suite pour en savoir plus !
En savoir plus.
Captures d'écran de boss de Path of Exile & Méga promos sur les microtransactions d'Armes et de Boucliers
15 mai 2020 00:00:31
Dans ce post, nous continuons de vous partager des captures d'écran des boss de l'Acte 1 de Path of Exile. Nous organisons également de grosses promos sur une grande quantité de microtransactions d'armes et de boucliers ! Cliquez ici pour découvrir toutes les promos. Passez un excellent week-end !
En savoir plus.
Les microtransactions les plus populaires de tous les temps
13 mai 2020 20:53:43
Dans le post d'aujourd'hui, nous nous penchons sur toutes les microtransactions qui existent depuis les débuts de Path of Exile afin de voir celles qui se sont le plus vendu en fonction de leur catégorie. Nous y discutons également des divers facteurs qui ont contribué à leur succès.
En savoir plus.
L'intégration de l'histoire des ligues dans le reste du lore
13 mai 2020 16:30:19
Quand nous travaillons sur une nouvelle ligue, nous devons immanquablement trouver une solution pour l'intégrer à l'immense lore de Path of Exile. Nick, l'un de nos narrative designers, a rédigé un article pour vous parler de « la règle du jour zéro » que lui et son équipe doivent garder à l'esprit lorsqu'ils ajoutent une nouvelle histoire au lore actuel.
En savoir plus.