Les Qualités alternatives des Gemmes dans Path of Exile: Heist
Dans Path of Exile: Heist, vous serez en mesure d'accéder à des récompenses exclusives dans les Salles d'exposition, disponible pendant les Casses du siècle. L'une de ces récompenses sont les Gemmes à Qualité alternative ! Il y en a plus de 800 et nous vous avons préparé une liste complète qui les recense toutes.
Gemmes d'aptitude
Acier fendant |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Tire un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 3 |
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Acier transperçant |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement |
Alternate Quality 1 |
Les amas ont 30% d'Augmentation de portée de ciblage |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles ont jusqu'à 40% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent |
Alternate Quality 3 |
10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
Acier à fragmentation |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement |
Alternate Quality 1 |
Lorsque cette Aptitude Empale, elle a 10% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
Octroie aux Créatures 40% d'Augmentation de Dégâts |
Activation des Mines |
Par défaut |
Les Mines ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'explosion |
Alternate Quality 1 |
Vous Récupérez 0.2% de Vie par Mine activée |
Affaiblissement |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 1 |
La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes de Malédiction ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
Animation d'Arme |
Par défaut |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 10% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de créer une copie supplémentaire d'une Arme animée |
Alternate Quality 3 |
Les Créatures infligent 0 à 100 Dégâts de foudre supplémentaires |
Animation de Gardien |
Par défaut |
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Appel de la foudre |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% de Réduction de la Vitesse d'incantation
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
10% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 3 |
5% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé |
Arc électrique |
Par défaut |
10% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la portée des Ricochet |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué |
Alternate Quality 3 |
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi |
Armure arctique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché |
Alternate Quality 2 |
1% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché(e)
1% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e) |
Averse de lames |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de la distance entre deux Salves |
Balayage |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
2% de chances d'infliger des Dégâts triplés |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
Baliste d'artillerie |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
Tire une Flèche supplémentaire |
Baliste de siège |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
Baliste à shrapnel |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Ricoche +2 fois |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Berserk |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 20% Davantage de Dégâts des Sorts |
Bombe de givre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
10% de chances de Geler les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 3 |
Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Bond percutant |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 3 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Bouclier de givre |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
10% of Damage dealt to you or Allies in Area with Hits by Enemies in Area is taken from Frost Shield's Life before your Life or Energy Shield |
Alternate Quality 3 |
Frost Shield Regenerates 0.2% of its Life per second |
Bouclier de la tempête |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
Ricoche +2 fois |
Alternate Quality 2 |
+1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier |
Boule de feu |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation de Zone d'effet
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
-40% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
60% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts |
Alternate Quality 3 |
5% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher |
Boule de foudre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles ont 10% de chances d'être en Surcharge |
Cadavres instables |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe |
Cape arcanique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
5% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation des Effets bénéfiques |
Carapace volcanique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à 5% de votre Armure |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts Renvoyés ont 20% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis |
Chair et pierre |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation des Scores d'Évasion et d'Armure |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment |
Charge au bouclier |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
20% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale |
Charge fulgurante |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
10% Davantage de Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la distance |
Chaînes temporelles |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 1 |
La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Chef de guerre ancestral |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de Portée d'activation |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations |
Chemin consacré |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de portée de téléportation |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré |
Châtiment |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 3 |
L'Aura octroie 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Clameur d'immortalité |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
2% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée
-2.0% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée |
Clarté |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein |
Colère |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
Vous et les Alliés à proximité avez 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Conductivité |
Par défaut |
L'Électrocution des Ennemis Maudits a 20% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 1 |
les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Électrocutés au Toucher |
Conflagration |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
40% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
Alternate Quality 2 |
2 Paliers au maximum |
Alternate Quality 3 |
+10 au Rayon
10% de Perte de Zone d'effet par Palier |
Contagion |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
60% de chances de se propager lorsque l'Ennemi affecté est Touché |
Contre-attaque |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Convocation |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
L'Effet bénéfique octroie 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 2 |
Unnerve nearby Enemies for 4.0 seconds
40% de Réduction de la Vitesse de recharge |
Coup de soumission |
Par défaut |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
30% d'Augmentation de la Durée des Créatures |
Alternate Quality 2 |
Les Sentinelles Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 2 Sentinelles soumises Normales |
Coup infernal |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
L'Explosion a 20% de chances d'appliquer l'Effet néfaste non cumulable au Toucher |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis |
Alternate Quality 3 |
80% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Courroux divin |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la largeur du rayon |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Course déphasée |
Par défaut |
L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
10% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude |
Couteaux éthérés |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Vos Sorts ont 10% de chances d'Empaler au Toucher |
Cri ancestral |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation d'Armure |
Cri d'endurance |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
40% de Réduction de la Vitesse de recharge
20% d'Augmentation des Effets bénéfiques |
Cri d'intimidation |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques Stimulées Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
Alternate Quality 3 |
Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Cri de ralliement |
Par défaut |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique a 40% Davantage d'Effet sur vos Créatures |
Alternate Quality 3 |
Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Cri du général |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
Les Guerriers mirage ont 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement |
Cri infernal |
Par défaut |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 3 |
20% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher |
Cri sismique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques Stimulées ont 40% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 3 |
Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Croc de cobra |
Par défaut |
30% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la portée des Ricochet |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles ont 15% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Ricochet restant |
Crémation |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles sont tirés 5% plus rapidement |
Alternate Quality 3 |
40% de chances de faire exploser un Cadavre à proximité en tirant des Projectiles |
Cyclone |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
5% Davantage de Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 3 |
20% de chances que cette Aptitude ne soit pas interrompue par l'Étourdissement |
Damnation |
Par défaut |
Les Malédictions infligées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets
10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis ont 10% de chances d'exploser en Mourant, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos |
Discipline |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein |
Alternate Quality 2 |
Vous et les Alliés à proximité avez 40% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité |
Double frappe |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de Mutiler au Toucher |
Drain d'essence |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
Régénérez 0.10% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie |
Alternate Quality 2 |
100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher |
Décharge |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
10% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de Dégâts si trois Charges différentes ont été consommées |
Déchirure d'âme |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 3 |
100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher |
Déferlement de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% de Réduction de Zone d'effet
Final Burst Deals 40% more Damage |
Déluge de lames |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Le dernier coup a 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant la Canalisation |
Désespoir |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont 10% d'Augmention des Dégâts sur la durée subis |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 2 |
Les Sorts ont 10% de chances au Toucher d'Entraver les Ennemis Maudits, leur infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement pendant 4 secondes |
Détermination |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
Alternate Quality 2 |
Vous et vons Alliés à proximité Rajoutez 10% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure |
Exhumation |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 2 |
2 Cadavres autorisés au maximum |
Alternate Quality 3 |
Les Cadavres générés ont 40% d'Augmentation de Vie maximale |
Explosion cadavérique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
60% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
L'Explosion a 80% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé |
Explosion calamiteuse |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
20% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts |
Alternate Quality 3 |
Hexblast has 10% chance to not remove a Hex |
Explosion cinétique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet après Scindement |
Explosion de lames |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
+10% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée |
Alternate Quality 2 |
Vos Sorts ont 10% de chances d'Empaler au Toucher |
Alternate Quality 3 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Fanatisme |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez +5% au Multiplicateur de critique |
Alternate Quality 2 |
Vous et les Alliés à proximité Régénérez 0.40% de Vie par seconde |
Feu de la vertu |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts des Sorts |
Fierté |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Attaques au Toucher contre les Ennemis à proximité ont 10% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis à proximité une Réduction des Dégâts physiques de -5% |
Filaments de foudre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 3 |
Inflige 60% des Dégâts
Les Pulsations puissantes ont 200% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations |
Flamme purificatrice |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% de chances de répandre également du Sol consacré autour de vous |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis situés sur du Sol consacré ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré |
Flèche caustique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
Flèche d'empêtrement |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Empêtrés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts subis |
Flèche d'épines |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Chaque Bulbe de spores tire 2 Flèches barbelées |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 3 |
20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
Flèche de foudre |
Par défaut |
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Alternate Quality 3 |
20% de chances de Toucher un Ennemi supplémentaire |
Flèche de transfert |
Par défaut |
30% d'Augmentation de la Vitesse des flèches |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 3 |
+1 utilisation avant Recharge |
Flèche explosive |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
20% de chances d'Embraser les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
Jusqu'à 4 Flèches explosives au maximum peuvent être plantées dans un Ennemi |
Flèche galvanique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi |
Alternate Quality 2 |
La Zone en forme de cône est générée 80% plus loin |
Flèche incendiaire |
Par défaut |
+10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Flèche miroir |
Par défaut |
30% d'Augmentation de la Vitesse des flèches |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 3 |
+2 utilisations avant Recharge |
Flèches multiples |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Tire une Flèche supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Fléau |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de la Durée secondaire |
Flétrissement |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
Les Ennemis Entravés ont 4% de Réduction des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
100% de chances d'infliger un Effet néfaste de Flétrissure supplémentaire si vous avez lancé ce Sort vous-même |
Foulée flétrissante |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude |
Alternate Quality 1 |
La première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit 2 Effets néfastes de Flétrissure |
Alternate Quality 2 |
20% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas retiré lorsque l'Aptitude est utilisée |
Fracas de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
10% de chances de Geler les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations |
Alternate Quality 3 |
La troisième étape a -30% de Perte de Dégâts
La première étape a 40% de Perte de Dégâts |
Fracas tectonique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Fracas tellurique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de Zone d'effet
40% de Réduction de l'angle d'effet |
Frappe du vigilant |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Durée de Renforcement |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Frappe déchaînée |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de la portée des Ricochet |
Frappe foudroyante |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Frappe fulgurante |
Par défaut |
5% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
La téléportation a 20% d'Augmentation de portée |
Frappe massive |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
Alternate Quality 2 |
100% de Réduction de la Distance de Repoussement |
Frappe pestilentielle |
Par défaut |
Vos Empoisonnements ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 3 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
Frappe volcanique |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
+2 à l'Allonge |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Frappe électrique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Ricoche +1 fois
40% de Réduction des Dégâts |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de la fréquence du Rayon
20% de Réduction de Zone d'effet |
Frappe élémentaire |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts |
Frappes simultanées |
Par défaut |
+10% au Multiplicateur de coup critique
20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
+5 à l'Allonge |
Alternate Quality 2 |
100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine |
Alternate Quality 3 |
10% Davantage de Dégâts supplémentaires |
Frilosité |
Par défaut |
20% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits |
Alternate Quality 1 |
les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Gelés au Toucher |
Frénésie |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Tire un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
Cible 1 Ennemi à proximité supplémentaire |
Alternate Quality 3 |
5% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations par Charge de frénésie |
Fureur |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
5% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Alternate Quality 2 |
2% de Réduction du Mana réservé |
Givre dévorant |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
Tire un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 3 |
La Zone frigorifiante a 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement |
Grappin |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
+4 au Rayon |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de Portée |
Grâce |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 4% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher |
Haine |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant |
Hâte |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
Les Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent 20% plus rapidement |
Héraut de l'agonie |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 40% de Perte de Dégâts
Le Rampant de l'Agonie a 20% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
Héraut de la cendre |
Par défaut |
L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Héraut de la glace |
Par défaut |
L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 10% de chances de Geler |
Héraut de la pureté |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 10% de chances de Provoquer au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Sentinelles Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Héraut du tonnerre |
Par défaut |
L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation des Dégâts subis
L'Effet bénéfique octroie 30% d'Augmentation de Dégâts |
Incinération |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
4% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier
La vague finale a -200% Davantage de Dégâts au Toucher
La vague finale a -200% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement |
Inflammabilité |
Par défaut |
L'Embrasement des Ennemis Maudits a 10% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 1 |
les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Embrasés au Toucher |
Invocation d'Arachnobots |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
Invocation d'Esprit enragé |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 2 |
Vous pouvez avoir jusqu'à 2 Esprits enragés d'Invoqués au maximum |
Alternate Quality 3 |
Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant 2 secondes après avoir été Invoquées |
Invocation de Golem de charogne |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Golem de flammes |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Golem de foudre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Golem de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Golem de roche |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Golem du chaos |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Alternate Quality 2 |
Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Invocation de Relique sacrée |
Par défaut |
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 2 |
Les Reliques sacrées Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Squelette |
Par défaut |
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant 2 secondes après avoir été Invoquées |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques des Créatures ont 10% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 3 |
100% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette |
Irruption enflammée |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la distance |
Alternate Quality 2 |
40% de chances d'Embraser les Ennemis
40% Davantage de Dégâts de Brûlure |
Justesse |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% de Réduction du Mana réservé |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Dégâts
You and nearby Allies have 10% less Area of Effect |
Lacération |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement |
Lames de givre |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid |
Lames tourbillonnantes |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
200% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement |
Lance de glace |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 3 |
20% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme |
Lancer de bouclier spectral |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 3 |
+20% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier |
Lancer spectral |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Tire un Projectile supplémentaire
10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles |
Lien ardent |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vie des Totems |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 3 |
+2 au nombre maximum de Totems Invoqués |
Malfaisance |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et les Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations |
Marque de l'assassin |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés |
Alternate Quality 1 |
Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis |
Alternate Quality 2 |
Vous avez +0.2% aux Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis Maudits |
Marque du braconnier |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés |
Alternate Quality 1 |
Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Maudits ont -5% à leur Réduction des Dégâts physiques |
Marque du seigneur de guerre |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés |
Alternate Quality 1 |
Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Maudits octroient 2 de Régénération de Rage répartie sur une durée de 1 seconde lorsqu'ils sont Étourdis |
Marque du tireur d'élite |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
40% de chances supplémentaires de Repousser les Ennemis Maudits au Toucher |
Marteau de glace |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Mine d'éclats de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Mine de déflagration orageuse |
Par défaut |
10% de chances d'Électrocuter les Ennemis
10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Mine de pyroclastes |
Par défaut |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de Dégâts si vous tirez au moins 7 Projectiles |
Mine fumigène |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Morsure de vipère |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Durée du Poison |
Alternate Quality 1 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 3 |
10% chance to also Poison a nearby Enemy when you inflict Poison |
Mur de flammes |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
+10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 3 |
Les Ennemis en contact avec le mur subissent l'Exposition au feu, ce qui diminue de -10% leur Résistance au feu |
Mur de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Gèle les ennemis comme si elle infligeait 100% Davantage de Dégâts |
Nova d'électricité |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
L'anneau a 40% de chances d'Électrocuter
L'anneau Électrocute comme s'il avait infligé 100% Davantage de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Nova de glace |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 3 |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
Offrande d'os |
Par défaut |
Octroie aux Créatures 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
Les Créatures récupèrent 100 de Vie en Bloquant |
Alternate Quality 2 |
Octroie aux Créatures +2% chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Octroie aux Créatures +2% chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Offrande de chair |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
Permet à vos Créatures de Drainer 0.4% de leurs Dégâts sous forme de Vie |
Alternate Quality 2 |
Octroie aux Créatures 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Offrande spirituelle |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires |
Orbe de l'hiver |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Orbe de magma |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
10% chance to Detonate for Double Damage instead of Chaining |
Orbe des orages |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
Les rayons se Divisent pour toucher 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Peau d'acier |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
L'Effet bénéfique de Peau d'acier a 10% d'Augmentation du montant de Dégâts qu'il peut absorber |
Alternate Quality 2 |
L'effet bénéfique octroie +20% à toutes les Résistances élémentaires |
Perforation |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
20% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 3 |
Crée 2 pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment
Crée 1 pieux en moins |
Pieux telluriques |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% de chances de générer une Fissure supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la longueur des Fissures |
Alternate Quality 3 |
Les Fissures ont 60% Davantage de Dégâts
Les Épieux ont 60% de Réduction de Dégâts |
Piège de conversion |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
Les Ennemis Convertis ont 20% de chances de Provoquer au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Convertis ont 400% d'Augmentation de Dégâts |
Piège de foudre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
20% de chances que les Projectiles reviennent à vous |
Piège de glace |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
5% de Pénétration de Résistance au froid |
Alternate Quality 2 |
Gèle les ennemis comme si elle infligeait 100% Davantage de Dégâts |
Piège de pic de foudre |
Par défaut |
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement |
Piège explosif |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Piège incendiaire |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
20% de Perte de Zone d'effet
60% de chances d'Embraser les Ennemis |
Piège lance-flammes |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Piège siphonnant |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
Envoie des Rayons débilitants sur les 2 Ennemis les plus proches |
Alternate Quality 3 |
Vous Régénérez 0.4% de Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi affecté |
Piège sismique |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
60% de Réduction de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation des Dégâts |
Piège à ours |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
20% chance to Impale Enemies on Hit |
Pluie de flèches |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
5% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
Tire 4 Flèches supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
10% de chances de Mutiler au Toucher |
Pluie explosive |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
5% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis lointains |
Alternate Quality 3 |
Les flèches s'abattent sur une surface ayant 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
Pluie toxique |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
Alternate Quality 3 |
Tire 2 Flèches supplémentaires
20% de Réduction des Effets néfastes |
Porte-peste |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
You have 10% increased Movement Speed while Infecting |
Alternate Quality 2 |
10% de Réduction des Dégâts de chaos subis pendant l'Incubation |
Profanation |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
200% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
60% de chances de générer un Cadavre supplémentaire |
Alternate Quality 3 |
Chaque Cadavre généré a 2% de chances d'être un Cadavre oublié |
Projection de sortilèges |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées bénéficient de Dégâts supplémentaires équivalents à 40% des Dégâts de la baguette Équipée
Si deux baguettes sont Équipées, chacune contribue à moitié à ces Dégâts supplémentaires |
Protecteur ancestral |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de Portée d'activation |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique |
Pulsation glaciale |
Par défaut |
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Inflige 80% des Dégâts
Les Projectiles gagnent des Dégâts au cours du temps, ayant jusqu'à 60% Davantage de Dégâts au moment où ils se dissipent |
Alternate Quality 2 |
Cannot Pierce Enemies |
Punition |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 1 |
La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Malédictions |
Pureté de la foudre |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Électrocution |
Alternate Quality 2 |
Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre |
Pureté de la glace |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir le Gel |
Alternate Quality 2 |
Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance au froid |
Pureté des éléments |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 10% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires |
Alternate Quality 2 |
Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires |
Pureté du feu |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Embrasement |
Alternate Quality 2 |
Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance au feu |
Rage sanguinaire |
Par défaut |
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
L'Effet bénéfique vous octroie 2% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 0.4% de Drain de Vie à vos Dégâts élémentaires d'Attaque |
Rappel des Symboles |
Par défaut |
Les Symboles ont 20% d'Augmentation de Rayon de ciblage |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Ravage |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
100% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard |
Alternate Quality 2 |
20% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 3 |
+2 au nombre maximum de Paliers |
Rayon calcinant |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la longueur du Rayon |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Riposte |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
Vous avez 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes au Toucher |
Rune de l'orage |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
Alternate Quality 2 |
Les Runes ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque amélioration qu'elles ont subi |
Alternate Quality 3 |
20% Davantage de Dégâts
Les Runes ont -60% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Amélioration dont elles ont bénéficié |
Rupture |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
La vague a 10% de Réduction du délai entre deux Zones |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 3 |
Les ondes de choc ont 20% de Réduction de Zone d'effet
La vague a 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Réanimation en Spectre |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis |
Alternate Quality 3 |
Les Créatures sont générées avec le maximum de Charges de frénésie |
Réanimation en Zombie |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature |
Alternate Quality 1 |
La Frappe au sol des Zombies Réanimés a 40% d'Augmentation de la Vitesse de récupération |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde |
Alternate Quality 3 |
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
Minions take Chaos Damage equal to 20% of their Life over one second when Raised |
Saignée |
Par défaut |
Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés 10% plus rapidement |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Cible 2 Ennemis à proximité supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
10% de chances de Mutiler au Toucher |
Salve de feu |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
10% de chances de Calciner les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
+5 à la longueur de la Zone d'effet |
Salve embrasée |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Rajoutez 5% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos |
Sang et sable |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
Les Attaques ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable |
Alternate Quality 2 |
Les Sorts ont 20% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang
Les Sorts ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable |
Sceau de pouvoir |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
-1 to Maximum Stages |
Alternate Quality 2 |
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Alternate Quality 3 |
10% reduced Mana Cost of your Skills while in Area
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts des Sorts |
Sensibilité aux éléments |
Par défaut |
Les Ennemis Maudits ont -5% aux Résistances élémentaires |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 2 |
10% increased Duration of Elemental Ailments on Cursed enemies |
Siphon de pouvoir |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Tire un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +20% au Multiplicateur des dégâts sur la durée |
Sombre pacte |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Sacrifiez 1% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
Minions recover 2% of Life on Hit |
Sphère de givre |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
100% de Réduction des Dégâts
20% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher |
Alternate Quality 2 |
20% de Perte de Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
20% de chances que les Projectiles reviennent à vous |
Sphère du Néant |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
40% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Alternate Quality 3 |
Void Sphere has 10% increased Pulse Frequency |
Spirale venimeuse |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée du Poison |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles qui reviennent ont -20% de Perte de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
100% de chances de tirer un Projectile récupéré en étant Touché |
Substitution corporelle |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de Dégâts si vous ne consommez pas de Cadavre |
Symbole de l'apocalypse |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
Alternate Quality 2 |
20% de chances que les Symboles se Lient à un nouvel Ennemi à chaque Activation |
Symbole de l'arcaniste |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Fréquence d'activation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 3 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
Symbole de l'orage |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de Ricocher une fois de plus |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
Symbole de pénitence |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Alternate Quality 2 |
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Symbole du froid hivernal |
Par défaut |
+10% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
40% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
Séisme |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
60% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Le Fracas initial a 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 3 |
Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude |
Taillade |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
+20 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous ne maniez pas deux armes |
Alternate Quality 3 |
100% de chances de Détruire les Cadavres en Tuant |
Tempête de feu |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 1 |
-0.06 seconds to Base duration
Le premier Impact a 60% Davantage de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi |
Tempête de lames |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 1 |
Les Tempêtes de lames de sable ont 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement |
Alternate Quality 2 |
La Tempête de lames de sang a 40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations |
Alternate Quality 3 |
40% de chances de générer la mauvaise Tempête de lames |
Tir de barrage |
Par défaut |
10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 3 |
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé 100% Davantage de Dégâts |
Tir de glace |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Tornade de flèches |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
60% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Totem de flammes sacrées |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Tire un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Alternate Quality 3 |
20% d'Augmentation de la Durée des Totems
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Totem leurre |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vie des Totems |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 2 |
Les Totems Régénèrent 20% de Vie par seconde |
Alternate Quality 3 |
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 40% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
Totem régénérant |
Par défaut |
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Totem sismique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vie des Totems |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 2 |
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Alternate Quality 3 |
20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Totem vorace |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vie des Totems |
Alternate Quality 1 |
100% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Transfert givrant |
Par défaut |
20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
0% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
40% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone |
Téléportation foudroyante |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
60% d'Augmentation des Dégâts
20% d'Augmentation de Durée |
Alternate Quality 3 |
10% de Perte de Durée |
Vague de condamnation |
Par défaut |
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 3 |
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Vague de froid |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
Alternate Quality 2 |
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations |
Vengeance |
Par défaut |
10% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché(e) |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts |
Alternate Quality 3 |
40% de chances de gagner 1 de Rage au Toucher |
Vitalité |
Par défaut |
40% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Vous et vos Alliés à proximité Drainez 0.4% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine |
Vortex |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 2 |
Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 3 |
40% d'Augmentation de Dégâts en étant Lancé sur Sphère de givre |
Vortex de lames |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
0.4% des Dégâts Drainent de la Vie |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de créer une Lame supplémentaire |
Alternate Quality 3 |
60% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins |
Vulnérabilité |
Par défaut |
Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 10% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques qui Touchent ont 10% de chances de Mutiler pendant 4 secondes les Ennemis Maudits |
Éclair cinétique |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
+2 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché |
Éclats de foudre |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Alternate Quality 2 |
40% de Réduction de la Zone d'effet de l'explosion
40% d'Augmentation de la Zone d'effet pendant la Canalisation |
Élan |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la distance |
Alternate Quality 2 |
Octroie Déphasage pendant 2.0 secondes |
Épieu crépitant |
Par défaut |
10% de chances d'Électrocuter les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
20% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos |
Alternate Quality 2 |
L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement |
Alternate Quality 3 |
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Étendard de guerre |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Alternate Quality 1 |
Les Effets de l'Aptitude ont 60% de Perte de Durée
Vous et les Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation du Score de Précision |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Étendard de terreur |
Par défaut |
10% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura |
Alternate Quality 1 |
Les Effets de l'Aptitude ont 60% de Perte de Durée
Les Ennemis à proximité ont 2% de Perte de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Vous et les Alliés à proximité avez 5% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques |
Étincelle |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Tire 2 Projectiles supplémentaires |
Alternate Quality 3 |
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos |
Gemmes de soutien
Soutien : Affliction fulgurante |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Vous et vos Ennemis avez 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'une Altération générée par une Aptitude modifiée vous affecte |
Soutien : Altérations déchaînées |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations |
Alternate Quality 2 |
Supported Skills deal 30% increased Damage while you are affected by an Ailment |
Soutien : Altérations funestes |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% de Perte de Dégâts au Toucher
Les Aptitudes modifiées ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée |
Soutien : Amas de Pièges |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la propagation des Pièges |
Soutien : Amélioration |
Par défaut |
Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience |
Alternate Quality 1 |
3% de Réduction de la Force requise |
Soutien : Appel ancestral |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont +4 à l'Allonge |
Soutien : Archer mirage |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
L'Archer mirage dure -2 secondes
Les Archers mirage tirent 2 Projectiles supplémentaires avec les Aptitudes modifiées |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Soutien : Archimage |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du Coût en Mana |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées perdent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 60% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 60% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana |
Soutien : Armée élémentaire |
Par défaut |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Drainent 0.4% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Vie |
Soutien : Assaut |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée d'Assaut |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pendant Assaut |
Soutien : Assemblage rapide |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de Durée des Pièges |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de la
Vitesse de jet des Pièges par Charge de frénésie |
Soutien : Augmentation de Durée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +5% au Multiplicateur de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur de coup critique |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +30% au Multiplicateur des dégâts sur la durée |
Soutien : Aveuglement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés |
Soutien : Blasphème |
Par défaut |
10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% de Réduction du Mana Réservé |
Soutien : Brutalité |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
Soutien : Canalisation infusée |
Par défaut |
Vous gagnez l'Effet d'Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant -0.4 secondes |
Alternate Quality 1 |
10% d'Augmentation de l'Effet de l'Infusion |
Alternate Quality 2 |
L'Infusion octroie 0.5% de Régénération de Vie par seconde |
Soutien : Cascade de sorts |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation du délai entre les Zones affectées |
Soutien : Champ de Mines |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de Jeter jusqu'à 1 Mine supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à 4 Mines activables supplémentaires placées à la fois |
Soutien : Chances de Saignement |
Par défaut |
Les Attaques modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de Saignement |
Alternate Quality 1 |
Les Attaques modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts supplémentaires |
Soutien : Chances de fuite |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de faire Fuir les Monstres |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance pendant les 8 dernières secondes |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir |
Soutien : Combat rapproché |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
Alternate Quality 1 |
40% d'Augmentation de l'Effet de la Promptitude octroyée par les Aptitudes modifiées |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation des Dégâts infligés aux Ennemis situés à Courte portée |
Soutien : Combustion |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 5% plus rapidement |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus lentement |
Soutien : Conversion du froid en feu |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de leurs Dégâts de froid qui sont Convertis en Dégâts de feu |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Soutien : Conversion du physique en foudre |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis |
Soutien : Coup de grâce |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
Alternate Quality 2 |
Vous Récupérez 2% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce |
Soutien : Destruction maîtrisée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% de Réduction des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances que leurs Dégâts au Toucher soient Chanceux |
Soutien : Drain d'énergie |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie |
Soutien : Drain de Mana |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tous les 200 de Mana dépensé Récemment |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +4 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché |
Soutien : Drain de Vie |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie |
Soutien : Déchaînement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de Fréquence de gain de Sceaux |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous Canalisez
Les Aptitudes modifiées ont 100% de Réduction de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous ne Canalisez pas |
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation |
Par défaut |
Les Aptitudes Canalisées modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Sorts déclenchés modifiés ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Soutien : Déclenchement en mourant |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +100% aux Chances de coup critique tant que vous êtes Mort |
Alternate Quality 2 |
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Durée tant que vous êtes mort |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé |
Par défaut |
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Sorts des Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
20% Davantage de Dégâts requis pour le déclenchement |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi(e), ou
En Bloquant un Coup Étourdissant |
Soutien : Décomposition |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Convertissent 10% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
Soutien : Dégâts de Brûlure |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
Alternate Quality 2 |
Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont +20% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont -40% de Perte de Dégâts contre les autres cibles |
Soutien : Dégâts des Créatures |
Par défaut |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 3% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Altérations |
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Mana Réservé |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées Drainent 0.5% de leurs Dégâts d'Attaque sous forme de Vie |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +2 à l'Allonge |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques |
Par défaut |
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Alternate Quality 2 |
0.5% des Dégâts élémentaires Drainent du Mana |
Soutien : Effet concentré |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis |
Soutien : Efficacité |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana |
Soutien : Empalement |
Par défaut |
Les Attaques modifiées ont 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement |
Alternate Quality 1 |
Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 5% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire sur les Ennemis qu'elles Empalent |
Soutien : Empoisonnement mineur |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher |
Soutien : Fatalité imminente |
Par défaut |
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes de Malédiction ont 40% de Réduction de Durée |
Alternate Quality 2 |
+1 utilisation avant Recharge
-25% Davantage de Dégâts tous les 5 de Fatalité accumulée par la Calamité |
Soutien : Focalisation élémentaire |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de ne pas être interrompues par l'Étourdissement |
Soutien : Frénésie dévorante |
Par défaut |
Frénésie dévorante a une Durée de base de 1 seconde |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Récupèrent 1% de Vie au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Soutien : Gain de Vie au Toucher |
Par défaut |
+10 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par les Attaques des Aptitudes modifiées |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +2 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché |
Soutien : Générosité |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras |
Alternate Quality 1 |
Les Auras (Malédictions exceptées) des Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation d'Effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du Mana Réservé |
Soutien : Hypothermie |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +20% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés |
Alternate Quality 2 |
Les Ennemis Gelés par les Aptitudes modifiées ont -4% à la Résistance au froid |
Soutien : Illumination |
Par défaut |
Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience |
Alternate Quality 1 |
3% de Réduction de l'Intelligence requise |
Soutien : Immolation |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Embraser |
Soutien : Impitoyabilité |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 2 |
Les Coups impitoyables avec les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
Soutien : Innervation |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Innervation dure 2 secondes |
Alternate Quality 2 |
4% de chances de gagner Innervation lorsque vous Électrocutez un Ennemi Unique avec une Aptitude modifiée |
Soutien : Inspiration |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana |
Soutien : Intensification |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
L'Intensité est perdue 40% plus rapidement pendant le déplacement |
Alternate Quality 3 |
L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement |
Soutien : Invocation d'Apparition |
Par défaut |
10% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel |
Alternate Quality 1 |
60% d'Augmentation des Dégâts autres que les Dégâts des Créatures |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Soutien : Lame nocturne |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par les Aptitudes modifiées |
Alternate Quality 2 |
100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine |
Soutien : Légion infernale |
Par défaut |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction des Dégâts de feu subis |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Dégâts de Brûlure |
Soutien : Magie du sang |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 1% de Réduction du Mana Réservé |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse |
Soutien : Manipulation du Néant |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Drainent 0.4% de leurs Dégâts de chaos sous forme de Vie |
Soutien : Mine à charge creuse |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +5% au Multiplicateur de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis |
Soutien : Mine à réaction en chaîne |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Mana Réservé |
Alternate Quality 2 |
Les Mines générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'explosion |
Soutien : Mines galvanisantes |
Par défaut |
10% d'Augmentation des Dégâts des Mines |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de vous faire gagner une Charge de frénésie lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de vous faire gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie lorsqu'elles sont utilisées par des Mines |
Soutien : Morsure du froid |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé |
Soutien : Multifrappe |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet par Répétition |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Soutien : Mutilation |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement aux Ennemis Mutilés |
Soutien : Nova de flèches |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
Soutien : Onde de choc |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Soutien : Ordres d'urgence |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Effets bénéfiques |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont une Puissance minimum de 10 |
Soutien : Perte de Durée |
Par défaut |
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Durée |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement |
Soutien : Piège |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges |
Soutien : Pièges galvanisants |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du rayon de déclenchement des Pièges par Charge de pouvoir |
Soutien : Pièges multiples |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à 2 Pièges supplémentaires placés à la fois |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de jeter un Piège supplémentaire |
Soutien : Pièges perfectionnés |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Soutien : Poigne de fer |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Soutien : Poing de guerre |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis |
Soutien : Poison |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement |
Soutien : Projectiles convergents |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement |
Alternate Quality 2 |
L'Intensité est perdue 20% plus rapidement pendant le déplacement |
Soutien : Projectiles cruels |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement |
Alternate Quality 2 |
Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
Soutien : Projectiles multiples majeurs |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
Soutien : Projectiles multiples mineurs |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
Soutien : Propagation d'Embrasement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Embraser |
Soutien : Propagation élémentaire |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi |
Soutien : Précision accrue |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation du Score de Précision |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont +20% au Multiplicateur de coup critique |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1000 de Score de Précision |
Soutien : Prédation |
Par défaut |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 1 |
L'effet néfaste applique -4% à toutes les Résistances élémentaires |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique contre la Proie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur de critique contre la Proie |
Soutien : Pulvérisation |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée |
Soutien : Pénétration de la foudre |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Électrocuter |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre |
Soutien : Pénétration du feu |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées Détruisent les Cadavres Embrasés en Tuant |
Soutien : Pénétration du froid |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Geler |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid |
Soutien : Pénétration élémentaire |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Alternate Quality 1 |
Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis |
Soutien : Quantité d'Objets |
Par défaut |
7% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées |
Soutien : Rage |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous avez au moins 20 de Rage |
Alternate Quality 2 |
20% de chances de gagner 1 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées |
Soutien : Ralentissement des Projectiles |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Supported Skills deal 10% increased Projectile Damage to nearby Enemies |
Alternate Quality 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 60% chance not to Pierce Enemies |
Soutien : Rareté des Objets |
Par défaut |
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 2% de chances de générer une Pluie de pièces en Tuant |
Soutien : Renforcement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement |
Alternate Quality 2 |
Tant que Renforcement vous affecte, les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
Soutien : Repoussement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
Soutien : Ricochet |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
Alternate Quality 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 80% chance not to Pierce Enemies |
Soutien : Réduction des Chances de blocage |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 5% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de l'Effet de Débordement |
Soutien : Scindement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent une cible supplémentaire |
Soutien : Second souffle |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 utilisation avant de devoir être Rechargées |
Alternate Quality 2 |
Vous avez 1% de Régénération de Vie répartie sur une durée de 1 seconde lorsque vous utilisez une Aptitude modifiée |
Soutien : Soif de sang |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de réinitialiser la Durée du Saignement au Toucher |
Soutien : Souffre-douleur |
Par défaut |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 5% Davantage de Dégâts contre les Ennemis qui sont près de vous |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Soutien : Symboles précipités |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Fréquence d'activation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont -20% de Perte de Durée en étant Liées
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Durée en étant Déliées |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié a expiré |
Soutien : Tir de barrage |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 100% increased Projectile spread |
Soutien : Totem Baliste |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Portée des Totems |
Alternate Quality 3 |
10% chance for Projectiles Fired by Supported Skills to Return |
Soutien : Totem incantateur |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
20% d'Augmentation de la Portée des Totems |
Soutien : Totems multiples |
Par défaut |
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Alternate Quality 1 |
20% d'Augmentation de la Durée des Totems |
Alternate Quality 2 |
10% d'Augmentation des Dégâts des Totems |
Soutien : Toucher calamiteux |
Par défaut |
10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Malédiction affectant l'Ennemi |
Alternate Quality 2 |
10% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Soutien : Toucher flétrissant |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'infliger un cumul de Flétrissure supplémentaire |
Soutien : Toxines corrosives |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée du Poison |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 5% plus rapidement |
Soutien : Transpercement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 2 cibles supplémentaires |
Alternate Quality 2 |
Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts après avoir Transpercé |
Soutien : Valorisation |
Par défaut |
Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience |
Alternate Quality 1 |
3% de Réduction de la Dextérité requise |
Soutien : Vie des Créatures |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures |
Alternate Quality 1 |
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Pleine |
Soutien : Vitesse d'attaque |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement |
Soutien : Vitesse d'incantation |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Alternate Quality 2 |
Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement |
Soutien : Vitesse des Créatures |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Alternate Quality 1 |
40% de Réduction de la Durée des Créatures |
Alternate Quality 2 |
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
Soutien : Vitesse des projectiles |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 1 |
Les Projectiles ont 60% de chances de revenir à vous depuis leur cible finale |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Soutien : Volonté de fer |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Soutien : Volée |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
20% increased distance between Firing Points |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet |
Soutien : Volée majeure |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
20% increased distance between Firing Points |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Soutien : À bout portant |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée |
Alternate Quality 2 |
Projectiles from Supported Skills Pierce all Targets within 20 units |
Soutien : Écho de sortilèges |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Dégâts
La Répétition finale des Aptitudes modifiées a 60% Davantage de Dégâts |
Soutien : Étourdissement |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés |
Alternate Quality 2 |
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec une Aptitude modifiée |
Soutien : Frisson hivernal |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis |
Alternate Quality 1 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Alternate Quality 2 |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur les Ennemis |
Soutien : Éruption arcanique |
Par défaut |
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Alternate Quality 1 |
Éruption arcanique octroie 0% Davantage de Dégâts des Sorts
Éruption arcanique octroie 0% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Éruption arcanique octroie 0.2% de Régénération de Mana par seconde |
Alternate Quality 2 |
Éruption arcanique dure 2 secondes |
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Posté par Natalia_GGGle 18 sept. 2020 17:29:23Grinding Gear Games |