Les Qualités alternatives des Gemmes dans Path of Exile: Heist

Dans Path of Exile: Heist, vous serez en mesure d'accéder à des récompenses exclusives dans les Salles d'exposition, disponible pendant les Casses du siècle. L'une de ces récompenses sont les Gemmes à Qualité alternative ! Il y en a plus de 800 et nous vous avons préparé une liste complète qui les recense toutes.

Gemmes d'aptitude

Acier fendant Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Tire un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 3 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Acier transperçant Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Alternate Quality 1 Les amas ont 30% d'Augmentation de portée de ciblage
Alternate Quality 2 Les Projectiles ont jusqu'à 40% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent
Alternate Quality 3 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Acier à fragmentation Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Alternate Quality 1 Lorsque cette Aptitude Empale, elle a 10% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 Octroie aux Créatures 40% d'Augmentation de Dégâts
Activation des Mines Par défaut Les Mines ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
Alternate Quality 1 Vous Récupérez 0.2% de Vie par Mine activée
Affaiblissement Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 1 La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité
Alternate Quality 2 Les Aptitudes de Malédiction ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Animation d'Arme Par défaut Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 10% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
Alternate Quality 2 20% de chances de créer une copie supplémentaire d'une Arme animée
Alternate Quality 3 Les Créatures infligent 0 à 100 Dégâts de foudre supplémentaires
Animation de Gardien Par défaut Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Appel de la foudre Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% de Réduction de la Vitesse d'incantation
40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 10% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 3 5% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé
Arc électrique Par défaut 10% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la portée des Ricochet
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué
Alternate Quality 3 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Armure arctique Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 20% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché
Alternate Quality 2 1% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché(e)
1% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
Averse de lames Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de la distance entre deux Salves
Balayage Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 2% de chances d'infliger des Dégâts triplés
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Baliste d'artillerie Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 Tire une Flèche supplémentaire
Baliste de siège Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Baliste à shrapnel Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Ricoche +2 fois
Alternate Quality 2 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 3 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Berserk Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 20% Davantage de Dégâts des Sorts
Bombe de givre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 10% de chances de Geler les Ennemis
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 3 Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Bond percutant Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 3 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bouclier de givre Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 10% of Damage dealt to you or Allies in Area with Hits by Enemies in Area is taken from Frost Shield's Life before your Life or Energy Shield
Alternate Quality 3 Frost Shield Regenerates 0.2% of its Life per second
Bouclier de la tempête Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 Ricoche +2 fois
Alternate Quality 2 +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un Bouclier
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
Boule de feu Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation de Zone d'effet
40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 -40% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
60% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
Alternate Quality 3 5% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher
Boule de foudre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 Les Projectiles ont 10% de chances d'être en Surcharge
Cadavres instables Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe
Cape arcanique Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 5% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation des Effets bénéfiques
Carapace volcanique Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à 5% de votre Armure
Alternate Quality 2 Les Dégâts Renvoyés ont 20% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis
Chair et pierre Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation des Scores d'Évasion et d'Armure
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment
Charge au bouclier Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 20% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale
Charge fulgurante Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 10% Davantage de Vitesse de déplacement
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la distance
Chaînes temporelles Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 1 La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Chef de guerre ancestral Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de Portée d'activation
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Chemin consacré Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de portée de téléportation
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré
Châtiment Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 3 L'Aura octroie 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Clameur d'immortalité Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 2% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée
-2.0% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée
Clarté Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein
Colère Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 Vous et les Alliés à proximité avez 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Conductivité Par défaut L'Électrocution des Ennemis Maudits a 20% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 1 les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale
Alternate Quality 2 Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Électrocutés au Toucher
Conflagration Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 40% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Alternate Quality 2 2 Paliers au maximum
Alternate Quality 3 +10 au Rayon
10% de Perte de Zone d'effet par Palier
Contagion Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 60% de chances de se propager lorsque l'Ennemi affecté est Touché
Contre-attaque Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation des Dégâts
Convocation Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 L'Effet bénéfique octroie 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Alternate Quality 2 Unnerve nearby Enemies for 4.0 seconds
40% de Réduction de la Vitesse de recharge
Coup de soumission Par défaut Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Alternate Quality 2 Les Sentinelles Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 2 Sentinelles soumises Normales
Coup infernal Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 L'Explosion a 20% de chances d'appliquer l'Effet néfaste non cumulable au Toucher
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Alternate Quality 3 80% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Courroux divin Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la largeur du rayon
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Course déphasée Par défaut L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 10% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude
Couteaux éthérés Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 2 Vos Sorts ont 10% de chances d'Empaler au Toucher
Cri ancestral Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation d'Armure
Cri d'endurance Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 40% de Réduction de la Vitesse de recharge
20% d'Augmentation des Effets bénéfiques
Cri d'intimidation Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 Les Attaques Stimulées Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
Alternate Quality 3 Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Cri de ralliement Par défaut 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique a 40% Davantage d'Effet sur vos Créatures
Alternate Quality 3 Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Cri du général Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 Les Guerriers mirage ont 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Cri infernal Par défaut 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 3 20% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
Cri sismique Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 2 Les Attaques Stimulées ont 40% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 3 Les Attaques Stimulées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Croc de cobra Par défaut 30% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la portée des Ricochet
Alternate Quality 2 Les Projectiles ont 15% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Ricochet restant
Crémation Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 Les Projectiles sont tirés 5% plus rapidement
Alternate Quality 3 40% de chances de faire exploser un Cadavre à proximité en tirant des Projectiles
Cyclone Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 5% Davantage de Vitesse de déplacement
Alternate Quality 3 20% de chances que cette Aptitude ne soit pas interrompue par l'Étourdissement
Damnation Par défaut Les Malédictions infligées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets
10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 Les Ennemis ont 10% de chances d'exploser en Mourant, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Discipline Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Alternate Quality 2 Vous et les Alliés à proximité avez 40% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité
Double frappe Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 2 20% de chances de Mutiler au Toucher
Drain d'essence Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 Régénérez 0.10% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie
Alternate Quality 2 100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
Décharge Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 10% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de Dégâts si trois Charges différentes ont été consommées
Déchirure d'âme Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 3 100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
Déferlement de glace Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% de Réduction de Zone d'effet
Final Burst Deals 40% more Damage
Déluge de lames Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Le dernier coup a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant la Canalisation
Désespoir Par défaut Les Ennemis Maudits ont 10% d'Augmention des Dégâts sur la durée subis
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 2 Les Sorts ont 10% de chances au Toucher d'Entraver les Ennemis Maudits, leur infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement pendant 4 secondes
Détermination Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Alternate Quality 2 Vous et vons Alliés à proximité Rajoutez 10% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
Exhumation Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 2 2 Cadavres autorisés au maximum
Alternate Quality 3 Les Cadavres générés ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
Explosion cadavérique Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 60% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 L'Explosion a 80% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé
Explosion calamiteuse Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
20% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
Alternate Quality 3 Hexblast has 10% chance to not remove a Hex
Explosion cinétique Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Les Projectiles ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet après Scindement
Explosion de lames Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 +10% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
Alternate Quality 2 Vos Sorts ont 10% de chances d'Empaler au Toucher
Alternate Quality 3 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Fanatisme Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez +5% au Multiplicateur de critique
Alternate Quality 2 Vous et les Alliés à proximité Régénérez 0.40% de Vie par seconde
Feu de la vertu Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts des Sorts
Fierté Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Attaques au Toucher contre les Ennemis à proximité ont 10% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 2 Les Ennemis à proximité une Réduction des Dégâts physiques de -5%
Filaments de foudre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 3 Inflige 60% des Dégâts
Les Pulsations puissantes ont 200% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Flamme purificatrice Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% de chances de répandre également du Sol consacré autour de vous
Alternate Quality 2 Les Ennemis situés sur du Sol consacré ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré
Flèche caustique Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Flèche d'empêtrement Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Ennemis Empêtrés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts subis
Flèche d'épines Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Chaque Bulbe de spores tire 2 Flèches barbelées
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 3 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Flèche de foudre Par défaut 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Alternate Quality 3 20% de chances de Toucher un Ennemi supplémentaire
Flèche de transfert Par défaut 30% d'Augmentation de la Vitesse des flèches
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 3 +1 utilisation avant Recharge
Flèche explosive Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 2 Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
Jusqu'à 4 Flèches explosives au maximum peuvent être plantées dans un Ennemi
Flèche galvanique Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Alternate Quality 2 La Zone en forme de cône est générée 80% plus loin
Flèche incendiaire Par défaut +10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 2 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Flèche miroir Par défaut 30% d'Augmentation de la Vitesse des flèches
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 3 +2 utilisations avant Recharge
Flèches multiples Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Tire une Flèche supplémentaire
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts
Fléau Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de la Durée secondaire
Flétrissement Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 Les Ennemis Entravés ont 4% de Réduction des Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 100% de chances d'infliger un Effet néfaste de Flétrissure supplémentaire si vous avez lancé ce Sort vous-même
Foulée flétrissante Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude
Alternate Quality 1 La première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit 2 Effets néfastes de Flétrissure
Alternate Quality 2 20% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas retiré lorsque l'Aptitude est utilisée
Fracas de glace Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 10% de chances de Geler les Ennemis
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Alternate Quality 3 La troisième étape a -30% de Perte de Dégâts
La première étape a 40% de Perte de Dégâts
Fracas tectonique Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Alternate Quality 2 2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Fracas tellurique Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de Zone d'effet
40% de Réduction de l'angle d'effet
Frappe du vigilant Par défaut 40% d'Augmentation de la Durée de Renforcement
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation des Dégâts
Frappe déchaînée Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de la portée des Ricochet
Frappe foudroyante Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 3 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Frappe fulgurante Par défaut 5% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 La téléportation a 20% d'Augmentation de portée
Frappe massive Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Alternate Quality 2 100% de Réduction de la Distance de Repoussement
Frappe pestilentielle Par défaut Vos Empoisonnements ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 3 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Frappe volcanique Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 +2 à l'Allonge
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Frappe électrique Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 Ricoche +1 fois
40% de Réduction des Dégâts
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de la fréquence du Rayon
20% de Réduction de Zone d'effet
Frappe élémentaire Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
Frappes simultanées Par défaut +10% au Multiplicateur de coup critique
20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 +5 à l'Allonge
Alternate Quality 2 100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Alternate Quality 3 10% Davantage de Dégâts supplémentaires
Frilosité Par défaut 20% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits
Alternate Quality 1 les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale
Alternate Quality 2 Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Gelés au Toucher
Frénésie Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Tire un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 2 Cible 1 Ennemi à proximité supplémentaire
Alternate Quality 3 5% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations par Charge de frénésie
Fureur Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 5% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Alternate Quality 2 2% de Réduction du Mana réservé
Givre dévorant Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 Tire un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 3 La Zone frigorifiante a 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Grappin Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 +4 au Rayon
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de Portée
Grâce Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité avez 4% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher
Haine Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant
Hâte Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 Les Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent 20% plus rapidement
Héraut de l'agonie Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 40% de Perte de Dégâts
Le Rampant de l'Agonie a 20% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
Alternate Quality 2 Octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Héraut de la cendre Par défaut L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Héraut de la glace Par défaut L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 10% de chances de Geler
Héraut de la pureté Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 10% de chances de Provoquer au Toucher
Alternate Quality 2 Les Sentinelles Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Héraut du tonnerre Par défaut L'Effet bénéfique octroie 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation des Dégâts subis
L'Effet bénéfique octroie 30% d'Augmentation de Dégâts
Incinération Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 4% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier
La vague finale a -200% Davantage de Dégâts au Toucher
La vague finale a -200% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Inflammabilité Par défaut L'Embrasement des Ennemis Maudits a 10% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 1 les Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale
Alternate Quality 2 Les Ennemis Maudits ont +20% de chances d'être Embrasés au Toucher
Invocation d'Arachnobots Par défaut 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Créatures ont 10% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Invocation d'Esprit enragé Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 2 Vous pouvez avoir jusqu'à 2 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
Alternate Quality 3 Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant 2 secondes après avoir été Invoquées
Invocation de Golem de charogne Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Golem de flammes Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Golem de foudre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Golem de glace Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Golem de roche Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Golem du chaos Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Alternate Quality 2 Les Golems Invoqués ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Invocation de Relique sacrée Par défaut Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 2 Les Reliques sacrées Invoquées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Invocation de Squelette Par défaut Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant 2 secondes après avoir été Invoquées
Alternate Quality 2 Les Attaques des Créatures ont 10% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 3 100% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette
Irruption enflammée Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la distance
Alternate Quality 2 40% de chances d'Embraser les Ennemis
40% Davantage de Dégâts de Brûlure
Justesse Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% de Réduction du Mana réservé
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de Dégâts
You and nearby Allies have 10% less Area of Effect
Lacération Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Lames de givre Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
Lames tourbillonnantes Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 200% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Lance de glace Par défaut 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 3 20% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme
Lancer de bouclier spectral Par défaut 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 3 +20% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier
Lancer spectral Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Tire un Projectile supplémentaire
10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Lien ardent Par défaut 20% d'Augmentation de la Vie des Totems
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 3 +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Malfaisance Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et les Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Marque de l'assassin Par défaut Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés
Alternate Quality 1 Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis
Alternate Quality 2 Vous avez +0.2% aux Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis Maudits
Marque du braconnier Par défaut Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés
Alternate Quality 1 Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis
Alternate Quality 2 Les Ennemis Maudits ont -5% à leur Réduction des Dégâts physiques
Marque du seigneur de guerre Par défaut Les Ennemis Maudits ont 5% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés
Alternate Quality 1 Les Ennemis Maudits ont 4% d'Augmentation des Dégâts subis
Alternate Quality 2 Les Ennemis Maudits octroient 2 de Régénération de Rage répartie sur une durée de 1 seconde lorsqu'ils sont Étourdis
Marque du tireur d'élite Par défaut Les Ennemis Maudits ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 40% de chances supplémentaires de Repousser les Ennemis Maudits au Toucher
Marteau de glace Par défaut 40% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Mine d'éclats de glace Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Mine de déflagration orageuse Par défaut 10% de chances d'Électrocuter les Ennemis
10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Mine de pyroclastes Par défaut 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de Dégâts si vous tirez au moins 7 Projectiles
Mine fumigène Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Morsure de vipère Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Durée du Poison
Alternate Quality 1 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 3 10% chance to also Poison a nearby Enemy when you inflict Poison
Mur de flammes Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
+10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 3 Les Ennemis en contact avec le mur subissent l'Exposition au feu, ce qui diminue de -10% leur Résistance au feu
Mur de glace Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 Gèle les ennemis comme si elle infligeait 100% Davantage de Dégâts
Nova d'électricité Par défaut 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Alternate Quality 1 L'anneau a 40% de chances d'Électrocuter
L'anneau Électrocute comme s'il avait infligé 100% Davantage de Dégâts
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Nova de glace Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 3 10% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
Offrande d'os Par défaut Octroie aux Créatures 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
Les Créatures récupèrent 100 de Vie en Bloquant
Alternate Quality 2 Octroie aux Créatures +2% chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Octroie aux Créatures +2% chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Offrande de chair Par défaut 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 Permet à vos Créatures de Drainer 0.4% de leurs Dégâts sous forme de Vie
Alternate Quality 2 Octroie aux Créatures 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Offrande spirituelle Par défaut 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 Les Créatures gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires
Orbe de l'hiver Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Orbe de magma Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 10% chance to Detonate for Double Damage instead of Chaining
Orbe des orages Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 Les rayons se Divisent pour toucher 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Peau d'acier Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 L'Effet bénéfique de Peau d'acier a 10% d'Augmentation du montant de Dégâts qu'il peut absorber
Alternate Quality 2 L'effet bénéfique octroie +20% à toutes les Résistances élémentaires
Perforation Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 20% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 3 Crée 2 pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment
Crée 1 pieux en moins
Pieux telluriques Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% de chances de générer une Fissure supplémentaire
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la longueur des Fissures
Alternate Quality 3 Les Fissures ont 60% Davantage de Dégâts
Les Épieux ont 60% de Réduction de Dégâts
Piège de conversion Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 Les Ennemis Convertis ont 20% de chances de Provoquer au Toucher
Alternate Quality 2 Les Ennemis Convertis ont 400% d'Augmentation de Dégâts
Piège de foudre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 20% de chances que les Projectiles reviennent à vous
Piège de glace Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 5% de Pénétration de Résistance au froid
Alternate Quality 2 Gèle les ennemis comme si elle infligeait 100% Davantage de Dégâts
Piège de pic de foudre Par défaut 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement
Piège explosif Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Piège incendiaire Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 20% de Perte de Zone d'effet
60% de chances d'Embraser les Ennemis
Piège lance-flammes Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Piège siphonnant Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 Envoie des Rayons débilitants sur les 2 Ennemis les plus proches
Alternate Quality 3 Vous Régénérez 0.4% de Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi affecté
Piège sismique Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 60% de Réduction de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation des Dégâts
Piège à ours Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 20% chance to Impale Enemies on Hit
Pluie de flèches Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 5% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire
Alternate Quality 2 Tire 4 Flèches supplémentaires
Alternate Quality 3 10% de chances de Mutiler au Toucher
Pluie explosive Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 5% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis lointains
Alternate Quality 3 Les flèches s'abattent sur une surface ayant 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Pluie toxique Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Alternate Quality 3 Tire 2 Flèches supplémentaires
20% de Réduction des Effets néfastes
Porte-peste Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 You have 10% increased Movement Speed while Infecting
Alternate Quality 2 10% de Réduction des Dégâts de chaos subis pendant l'Incubation
Profanation Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 200% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 60% de chances de générer un Cadavre supplémentaire
Alternate Quality 3 Chaque Cadavre généré a 2% de chances d'être un Cadavre oublié
Projection de sortilèges Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées bénéficient de Dégâts supplémentaires équivalents à 40% des Dégâts de la baguette Équipée
Si deux baguettes sont Équipées, chacune contribue à moitié à ces Dégâts supplémentaires
Protecteur ancestral Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de Portée d'activation
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Pulsation glaciale Par défaut 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Inflige 80% des Dégâts
Les Projectiles gagnent des Dégâts au cours du temps, ayant jusqu'à 60% Davantage de Dégâts au moment où ils se dissipent
Alternate Quality 2 Cannot Pierce Enemies
Punition Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 1 La Malédiction a 40% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Malédictions
Pureté de la foudre Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Alternate Quality 2 Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre
Pureté de la glace Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir le Gel
Alternate Quality 2 Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance au froid
Pureté des éléments Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 10% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires
Alternate Quality 2 Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Pureté du feu Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Alternate Quality 2 Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont 4% de Pénétration de Résistance au feu
Rage sanguinaire Par défaut 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 L'Effet bénéfique vous octroie 2% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 0.4% de Drain de Vie à vos Dégâts élémentaires d'Attaque
Rappel des Symboles Par défaut Les Symboles ont 20% d'Augmentation de Rayon de ciblage
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Ravage Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 100% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard
Alternate Quality 2 20% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 3 +2 au nombre maximum de Paliers
Rayon calcinant Par défaut 10% d'Augmentation de la longueur du Rayon
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 Les Effets de l'Aptitude ont 40% de Perte de Durée
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Riposte Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 Vous avez 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes au Toucher
Rune de l'orage Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Alternate Quality 2 Les Runes ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque amélioration qu'elles ont subi
Alternate Quality 3 20% Davantage de Dégâts
Les Runes ont -60% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Amélioration dont elles ont bénéficié
Rupture Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 La vague a 10% de Réduction du délai entre deux Zones
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 3 Les ondes de choc ont 20% de Réduction de Zone d'effet
La vague a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Réanimation en Spectre Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Alternate Quality 2 Les Créatures ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis
Alternate Quality 3 Les Créatures sont générées avec le maximum de Charges de frénésie
Réanimation en Zombie Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
20% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Alternate Quality 1 La Frappe au sol des Zombies Réanimés a 40% d'Augmentation de la Vitesse de récupération
Alternate Quality 2 Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde
Alternate Quality 3 Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
Minions take Chaos Damage equal to 20% of their Life over one second when Raised
Saignée Par défaut Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés 10% plus rapidement
Alternate Quality 1 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Cible 2 Ennemis à proximité supplémentaires
Alternate Quality 3 10% de chances de Mutiler au Toucher
Salve de feu Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 10% de chances de Calciner les Ennemis
Alternate Quality 2 +5 à la longueur de la Zone d'effet
Salve embrasée Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Rajoutez 5% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Sang et sable Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 Les Attaques ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable
Alternate Quality 2 Les Sorts ont 20% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang
Les Sorts ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
Sceau de pouvoir Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 -1 to Maximum Stages
Alternate Quality 2 L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Alternate Quality 3 10% reduced Mana Cost of your Skills while in Area
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Dégâts des Sorts
Sensibilité aux éléments Par défaut Les Ennemis Maudits ont -5% aux Résistances élémentaires
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 2 10% increased Duration of Elemental Ailments on Cursed enemies
Siphon de pouvoir Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 Tire un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 2 Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +20% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Sombre pacte Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Sacrifiez 1% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 Minions recover 2% of Life on Hit
Sphère de givre Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 100% de Réduction des Dégâts
20% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Alternate Quality 2 20% de Perte de Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 20% de chances que les Projectiles reviennent à vous
Sphère du Néant Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 40% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Alternate Quality 3 Void Sphere has 10% increased Pulse Frequency
Spirale venimeuse Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée du Poison
Alternate Quality 1 Les Projectiles qui reviennent ont -20% de Perte de Dégâts
Alternate Quality 2 100% de chances de tirer un Projectile récupéré en étant Touché
Substitution corporelle Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de Dégâts si vous ne consommez pas de Cadavre
Symbole de l'apocalypse Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Alternate Quality 2 20% de chances que les Symboles se Lient à un nouvel Ennemi à chaque Activation
Symbole de l'arcaniste Par défaut 10% d'Augmentation de la Fréquence d'activation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 3 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
Symbole de l'orage Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% de chances de Ricocher une fois de plus
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Symbole de pénitence Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Alternate Quality 2 20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Symbole du froid hivernal Par défaut +10% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
40% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Séisme Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
60% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 2 Le Fracas initial a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 3 Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude
Taillade Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 +20 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous ne maniez pas deux armes
Alternate Quality 3 100% de chances de Détruire les Cadavres en Tuant
Tempête de feu Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 1 -0.06 seconds to Base duration
Le premier Impact a 60% Davantage de Dégâts
Alternate Quality 2 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Tempête de lames Par défaut 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 1 Les Tempêtes de lames de sable ont 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Alternate Quality 2 La Tempête de lames de sang a 40% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Alternate Quality 3 40% de chances de générer la mauvaise Tempête de lames
Tir de barrage Par défaut 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 3 Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé 100% Davantage de Dégâts
Tir de glace Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Tornade de flèches Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 60% des Dégâts physiques sont Convertis en un Élément au hasard
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Totem de flammes sacrées Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Tire un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 2 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Alternate Quality 3 20% d'Augmentation de la Durée des Totems
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Totem leurre Par défaut 20% d'Augmentation de la Vie des Totems
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 2 Les Totems Régénèrent 20% de Vie par seconde
Alternate Quality 3 Les Totems explosent en Mourant, infligeant 40% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Totem régénérant Par défaut 60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Totem sismique Par défaut 20% d'Augmentation de la Vie des Totems
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 2 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Alternate Quality 3 20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Totem vorace Par défaut 20% d'Augmentation de la Vie des Totems
Alternate Quality 1 100% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Transfert givrant Par défaut 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 0% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
40% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
Téléportation foudroyante Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 60% d'Augmentation des Dégâts
20% d'Augmentation de Durée
Alternate Quality 3 10% de Perte de Durée
Vague de condamnation Par défaut 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 3 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Vague de froid Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
Alternate Quality 2 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Vengeance Par défaut 10% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché(e)
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts
Alternate Quality 3 40% de chances de gagner 1 de Rage au Toucher
Vitalité Par défaut 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Vous et vos Alliés à proximité Drainez 0.4% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie
Alternate Quality 2 Vous et vos Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine
Vortex Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 2 Les Effets de l'Aptitude ont 20% de Perte de Durée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 3 40% d'Augmentation de Dégâts en étant Lancé sur Sphère de givre
Vortex de lames Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 0.4% des Dégâts Drainent de la Vie
Alternate Quality 2 20% de chances de créer une Lame supplémentaire
Alternate Quality 3 60% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins
Vulnérabilité Par défaut Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 10% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Alternate Quality 2 Les Attaques qui Touchent ont 10% de chances de Mutiler pendant 4 secondes les Ennemis Maudits
Éclair cinétique Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 +2 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché
Éclats de foudre Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Alternate Quality 2 40% de Réduction de la Zone d'effet de l'explosion
40% d'Augmentation de la Zone d'effet pendant la Canalisation
Élan Par défaut 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la distance
Alternate Quality 2 Octroie Déphasage pendant 2.0 secondes
Épieu crépitant Par défaut 10% de chances d'Électrocuter les Ennemis
Alternate Quality 1 20% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Alternate Quality 2 L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement
Alternate Quality 3 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Étendard de guerre Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Alternate Quality 1 Les Effets de l'Aptitude ont 60% de Perte de Durée
Vous et les Alliés à proximité avez 10% d'Augmentation du Score de Précision
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Étendard de terreur Par défaut 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura
Alternate Quality 1 Les Effets de l'Aptitude ont 60% de Perte de Durée
Les Ennemis à proximité ont 2% de Perte de Dégâts
Alternate Quality 2 Vous et les Alliés à proximité avez 5% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques
Étincelle Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Tire 2 Projectiles supplémentaires
Alternate Quality 3 40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos

Gemmes de soutien

Soutien : Affliction fulgurante Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Vous et vos Ennemis avez 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'une Altération générée par une Aptitude modifiée vous affecte
Soutien : Altérations déchaînées Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Alternate Quality 2 Supported Skills deal 30% increased Damage while you are affected by an Ailment
Soutien : Altérations funestes Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 60% de Perte de Dégâts au Toucher
Les Aptitudes modifiées ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Soutien : Amas de Pièges Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la propagation des Pièges
Soutien : Amélioration Par défaut Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Alternate Quality 1 3% de Réduction de la Force requise
Soutien : Appel ancestral Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont +4 à l'Allonge
Soutien : Archer mirage Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 1 L'Archer mirage dure -2 secondes
Les Archers mirage tirent 2 Projectiles supplémentaires avec les Aptitudes modifiées
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Soutien : Archimage Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du Coût en Mana
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées perdent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 60% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 60% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Soutien : Armée élémentaire Par défaut Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Alternate Quality 1 Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Drainent 0.4% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Vie
Soutien : Assaut Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée d'Assaut
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pendant Assaut
Soutien : Assemblage rapide Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de Durée des Pièges
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie
Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de la
Vitesse de jet des Pièges par Charge de frénésie
Soutien : Augmentation de Durée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +5% au Multiplicateur de coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Par défaut Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur de coup critique
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 2 Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +30% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Soutien : Aveuglement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Soutien : Blasphème Par défaut 10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 2% de Réduction du Mana Réservé
Soutien : Brutalité Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
Soutien : Canalisation infusée Par défaut Vous gagnez l'Effet d'Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant -0.4 secondes
Alternate Quality 1 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Infusion
Alternate Quality 2 L'Infusion octroie 0.5% de Régénération de Vie par seconde
Soutien : Cascade de sorts Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation du délai entre les Zones affectées
Soutien : Champ de Mines Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de Jeter jusqu'à 1 Mine supplémentaire
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à 4 Mines activables supplémentaires placées à la fois
Soutien : Chances de Saignement Par défaut Les Attaques modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Alternate Quality 1 Les Attaques modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts supplémentaires
Soutien : Chances de fuite Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de faire Fuir les Monstres
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance pendant les 8 dernières secondes
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir
Soutien : Combat rapproché Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Alternate Quality 1 40% d'Augmentation de l'Effet de la Promptitude octroyée par les Aptitudes modifiées
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation des Dégâts infligés aux Ennemis situés à Courte portée
Soutien : Combustion Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 5% plus rapidement
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus lentement
Soutien : Conversion du froid en feu Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de leurs Dégâts de froid qui sont Convertis en Dégâts de feu
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Soutien : Conversion du physique en foudre Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre
Alternate Quality 2 Les Ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
Soutien : Coup de grâce Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Alternate Quality 2 Vous Récupérez 2% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce
Soutien : Destruction maîtrisée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 60% de Réduction des Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances que leurs Dégâts au Toucher soient Chanceux
Soutien : Drain d'énergie Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie
Soutien : Drain de Mana Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tous les 200 de Mana dépensé Récemment
Alternate Quality 2 Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +4 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché
Soutien : Drain de Vie Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
Soutien : Déchaînement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de Fréquence de gain de Sceaux
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous Canalisez
Les Aptitudes modifiées ont 100% de Réduction de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous ne Canalisez pas
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation Par défaut Les Aptitudes Canalisées modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Sorts déclenchés modifiés ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 2 Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Soutien : Déclenchement en mourant Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +100% aux Chances de coup critique tant que vous êtes Mort
Alternate Quality 2 Les Effets des Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Durée tant que vous êtes mort
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Par défaut Les Attaques avec les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Sorts des Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 20% Davantage de Dégâts requis pour le déclenchement
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 20% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi(e), ou
En Bloquant un Coup Étourdissant
Soutien : Décomposition Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Convertissent 10% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Soutien : Dégâts de Brûlure Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Alternate Quality 2 Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont +20% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Convertissent 20% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont -40% de Perte de Dégâts contre les autres cibles
Soutien : Dégâts des Créatures Par défaut Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 3% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Altérations
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Mana Réservé
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées Drainent 0.5% de leurs Dégâts d'Attaque sous forme de Vie
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +2 à l'Allonge
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Par défaut 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Alternate Quality 2 0.5% des Dégâts élémentaires Drainent du Mana
Soutien : Effet concentré Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis
Soutien : Efficacité Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana
Soutien : Empalement Par défaut Les Attaques modifiées ont 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Alternate Quality 1 Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 5% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire sur les Ennemis qu'elles Empalent
Soutien : Empoisonnement mineur Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
Soutien : Fatalité imminente Par défaut 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Aptitudes de Malédiction ont 40% de Réduction de Durée
Alternate Quality 2 +1 utilisation avant Recharge
-25% Davantage de Dégâts tous les 5 de Fatalité accumulée par la Calamité
Soutien : Focalisation élémentaire Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de ne pas être interrompues par l'Étourdissement
Soutien : Frénésie dévorante Par défaut Frénésie dévorante a une Durée de base de 1 seconde
Alternate Quality 1 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Récupèrent 1% de Vie au Toucher
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Soutien : Gain de Vie au Toucher Par défaut +10 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par les Attaques des Aptitudes modifiées
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine
Alternate Quality 2 Les Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +2 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché
Soutien : Générosité Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Alternate Quality 1 Les Auras (Malédictions exceptées) des Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation d'Effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du Mana Réservé
Soutien : Hypothermie Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +20% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés
Alternate Quality 2 Les Ennemis Gelés par les Aptitudes modifiées ont -4% à la Résistance au froid
Soutien : Illumination Par défaut Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Alternate Quality 1 3% de Réduction de l'Intelligence requise
Soutien : Immolation Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Embraser
Soutien : Impitoyabilité Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 2 Les Coups impitoyables avec les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Soutien : Innervation Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis
Alternate Quality 1 Innervation dure 2 secondes
Alternate Quality 2 4% de chances de gagner Innervation lorsque vous Électrocutez un Ennemi Unique avec une Aptitude modifiée
Soutien : Inspiration Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana
Soutien : Intensification Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 L'Intensité est perdue 40% plus rapidement pendant le déplacement
Alternate Quality 3 L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement
Soutien : Invocation d'Apparition Par défaut 10% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel
Alternate Quality 1 60% d'Augmentation des Dégâts autres que les Dégâts des Créatures
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Soutien : Lame nocturne Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Chances de coup critique
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par les Aptitudes modifiées
Alternate Quality 2 100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Soutien : Légion infernale Par défaut Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction des Dégâts de feu subis
Alternate Quality 1 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Dégâts de Brûlure
Soutien : Magie du sang Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Coût en Mana
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 1% de Réduction du Mana Réservé
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
Soutien : Manipulation du Néant Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Drainent 0.4% de leurs Dégâts de chaos sous forme de Vie
Soutien : Mine à charge creuse Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +5% au Multiplicateur de coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis
Soutien : Mine à réaction en chaîne Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Mana Réservé
Alternate Quality 2 Les Mines générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
Soutien : Mines galvanisantes Par défaut 10% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de vous faire gagner une Charge de frénésie lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de vous faire gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie lorsqu'elles sont utilisées par des Mines
Soutien : Morsure du froid Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 2% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Soutien : Multifrappe Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet par Répétition
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Soutien : Mutilation Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement aux Ennemis Mutilés
Soutien : Nova de flèches Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Soutien : Onde de choc Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Soutien : Ordres d'urgence Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Effets bénéfiques
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont une Puissance minimum de 10
Soutien : Perte de Durée Par défaut Les Effets des Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Durée
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Alternate Quality 2 Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement
Soutien : Piège Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Soutien : Pièges galvanisants Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation du rayon de déclenchement des Pièges par Charge de pouvoir
Soutien : Pièges multiples Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à 2 Pièges supplémentaires placés à la fois
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de jeter un Piège supplémentaire
Soutien : Pièges perfectionnés Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Soutien : Poigne de fer Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Soutien : Poing de guerre Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Fracas améliorés par les ancêtres ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis
Soutien : Poison Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Alternate Quality 2 Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement
Soutien : Projectiles convergents Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 L'Intensité est perdue 20% plus lentement pendant le déplacement
Alternate Quality 2 L'Intensité est perdue 20% plus rapidement pendant le déplacement
Soutien : Projectiles cruels Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'infliger le Saignement
Alternate Quality 2 Les Attaques modifiées ont 10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Soutien : Projectiles multiples majeurs Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread
Soutien : Projectiles multiples mineurs Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread
Soutien : Propagation d'Embrasement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Embraser
Soutien : Propagation élémentaire Par défaut 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
Soutien : Précision accrue Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont +20% au Multiplicateur de coup critique
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1000 de Score de Précision
Soutien : Prédation Par défaut Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 1 L'effet néfaste applique -4% à toutes les Résistances élémentaires
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique contre la Proie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur de critique contre la Proie
Soutien : Pulvérisation Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de zone
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Soutien : Pénétration de la foudre Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Électrocuter
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Soutien : Pénétration du feu Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de feu
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées Détruisent les Cadavres Embrasés en Tuant
Soutien : Pénétration du froid Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Geler
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Soutien : Pénétration élémentaire Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Alternate Quality 1 Les Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis
Soutien : Quantité d'Objets Par défaut 7% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées
Soutien : Rage Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous avez au moins 20 de Rage
Alternate Quality 2 20% de chances de gagner 1 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées
Soutien : Ralentissement des Projectiles Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Supported Skills deal 10% increased Projectile Damage to nearby Enemies
Alternate Quality 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 60% chance not to Pierce Enemies
Soutien : Rareté des Objets Par défaut 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 2% de chances de générer une Pluie de pièces en Tuant
Soutien : Renforcement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 4% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement
Alternate Quality 2 Tant que Renforcement vous affecte, les Aptitudes modifiées Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
Soutien : Repoussement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Soutien : Ricochet Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
Alternate Quality 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 80% chance not to Pierce Enemies
Soutien : Réduction des Chances de blocage Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 5% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de l'Effet de Débordement
Soutien : Scindement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
Alternate Quality 2 Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent une cible supplémentaire
Soutien : Second souffle Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 utilisation avant de devoir être Rechargées
Alternate Quality 2 Vous avez 1% de Régénération de Vie répartie sur une durée de 1 seconde lorsque vous utilisez une Aptitude modifiée
Soutien : Soif de sang Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% de chances de réinitialiser la Durée du Saignement au Toucher
Soutien : Souffre-douleur Par défaut Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5%
Alternate Quality 1 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 5% Davantage de Dégâts contre les Ennemis qui sont près de vous
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Soutien : Symboles précipités Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 5% d'Augmentation de Fréquence d'activation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont -20% de Perte de Durée en étant Liées
Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Durée en étant Déliées
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié a expiré
Soutien : Tir de barrage Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 100% increased Projectile spread
Soutien : Totem Baliste Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Portée des Totems
Alternate Quality 3 10% chance for Projectiles Fired by Supported Skills to Return
Soutien : Totem incantateur Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 20% d'Augmentation de la Portée des Totems
Soutien : Totems multiples Par défaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alternate Quality 1 20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Alternate Quality 2 10% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Soutien : Toucher calamiteux Par défaut 10% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Malédiction affectant l'Ennemi
Alternate Quality 2 10% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Soutien : Toucher flétrissant Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'infliger un cumul de Flétrissure supplémentaire
Soutien : Toxines corrosives Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Durée du Poison
Alternate Quality 2 Les Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 5% plus rapidement
Soutien : Transpercement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 2 cibles supplémentaires
Alternate Quality 2 Les Projectiles des Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts après avoir Transpercé
Soutien : Valorisation Par défaut Cette Gemme a 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Alternate Quality 1 3% de Réduction de la Dextérité requise
Soutien : Vie des Créatures Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures
Alternate Quality 1 Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Pleine
Soutien : Vitesse d'attaque Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 Les Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement
Soutien : Vitesse d'incantation Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Alternate Quality 2 Les Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés 10% plus rapidement
Soutien : Vitesse des Créatures Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Alternate Quality 1 40% de Réduction de la Durée des Créatures
Alternate Quality 2 Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Soutien : Vitesse des projectiles Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 1 Les Projectiles ont 60% de chances de revenir à vous depuis leur cible finale
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Soutien : Volonté de fer Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Soutien : Volée Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 20% increased distance between Firing Points
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Volée majeure Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 20% increased distance between Firing Points
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Soutien : À bout portant Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée
Alternate Quality 2 Projectiles from Supported Skills Pierce all Targets within 20 units
Soutien : Écho de sortilèges Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Dégâts
La Répétition finale des Aptitudes modifiées a 60% Davantage de Dégâts
Soutien : Étourdissement Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 4% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés
Alternate Quality 2 Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec une Aptitude modifiée
Soutien : Frisson hivernal Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Alternate Quality 1 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Alternate Quality 2 Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur les Ennemis
Soutien : Éruption arcanique Par défaut Les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Alternate Quality 1 Éruption arcanique octroie 0% Davantage de Dégâts des Sorts
Éruption arcanique octroie 0% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Éruption arcanique octroie 0.2% de Régénération de Mana par seconde
Alternate Quality 2 Éruption arcanique dure 2 secondes
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