Nous sommes fiers de vous annoncer l'arrivée du Pass - La Salle des coffres de Kirac en parallèle de notre système gratuit de défis. Les récompenses du Pass sont exclusives et s'obtiennent en end-game via l'Atlas, mais il ne s'agit pas que de simples apparences ! Pour plus d'informations, consultez cette page !

Pass - La Salle des coffres de Kirac

Terminez des Objectifs bonus de Carte pour débloquer

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Obtenez votre Pass dès maintenant !

14 Apparences d'objets uniques exclusives

Achetez votre pass, débloquez l'accès au La Salle des coffres de Kirac, et remplissez les objectifs de l'Atlas pour remporter jusqu'à 14 apparences d'objet unique exclusives. Vous obtiendrez votre première récompense en arrivant sur le Rivage karui après avoir vaincu Kitava. Vous gagnerez des récompenses supplémentaires en terminant des ensembles d'objectifs de Cartes bonus en explorant votre Atlas. C'est seulement lorsque vous aurez remplis les objectifs bonus des 115 Cartes que vous aurez obtenu toutes les récompenses disponibles !

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Récompenses du Pass - La Salle des coffres de Kirac

Ces apparences d'Objets uniques ne font pas que vous donner une apparence alternative pour des Objets populaires d'end-game, elles permettent également de nouvelles façons d'interagie avec votre gameplay. Par exemple, Forgehaine du Prêtre de sang invoque une apparition d'Atziri à chaque fois que vous utilisez une Aptitude vaal. La Parure Cage d'âme de Shavronne brille de plus en plus lorsque votre valeur de Bouclier d'énergie augmente. Toutefois, pour être clairs, les apparences d'Objets uniques que vous pouvez acquérir sont entièrement cosmétiques et n'apporte aucun avantage de gameplay. Vous avez également besoin d'acquérir en jeu l'Objet unique auquel ces apparences s'appliquent.

Une fois le Rivage karui atteint

Goéland démoniaque

Le Goéland démoniaque remplace les Autels mineurs que vous créez par des abominations impies.

Objectifs bonus de Carte terminés : 10

Boîte mystère Péché et Innocence

Contient un cadeau surprise sur la thématique Péché et Innocence ! Il apparaîtra dans votre inventaire des MTX, prêt à être déballé.

Objectifs bonus de Carte terminés : 15

Parure Cage d'âme de Shavronne

Parure Cage d'âme de Shavronne brille de plus en plus en fonction de votre Bouclier d'énergie.

Objectifs bonus de Carte terminés : 20

Boîte mystère Polaris

Contient un cadeau surprise sur la thématique Polaris ! Il apparaîtra dans votre inventaire des MTX, prêt à être déballé.

Objectifs bonus de Carte terminés : 30

Détermination d'Olroth impénétrable

Détermination d'Olroth impénétrable verrouille l'interface de votre Sauvegarde lorsque celle-ci est activée et invoque un cercle de boucliers kalguuriens autour de votre personnage.

Objectifs bonus de Carte terminés : 40

Boîte mystère du Crépuscule

Contient un cadeau surprise sur la thématique du Crépuscule ! Il apparaîtra dans votre inventaire des MTX, prêt à être déballé.

Objectifs bonus de Carte terminés : 45

Nébulis Tisseur d'orage

Nébulis Tisseur d'orage gagne en puissance en fonction de la quantité de Dégâts de froid et de foudre que vous infligez.

Objectifs bonus de Carte terminés : 60

Pari de Ventor aux hautes mises

Pari de Ventor aux hautes mises vous permet de célébrer votre bonne fortune lorsque vous trouvez un objet unique et de rejeter le blâme sur les dés quand vous mourez.

Objectifs bonus de Carte terminés : 70

Boîte mystère du Seigneur de guerre

Contient un cadeau surprise sur la thématique du Seigneur de guerre ! Il apparaîtra dans votre inventaire des MTX, prêt à être déballé.

Objectifs bonus de Carte terminés : 75

Fusion de la chair douillette

La Fusion de la chair douillette enveloppe votre personnage d'une bulle protectrice quand vous subissez des Dégâts élémentaires.

Objectifs bonus de Carte terminés : 90

Forgehaine du prêtre de sang

Forgehaine du prêtre de sang invoque une apparition d'Atziri à chaque fois que vous utilisez une Aptitude vaal.

Objectifs bonus de Carte terminés : 100

Boîte mystère de l'Harmonie

Contient un cadeau surprise sur la thématique de l'Harmonie ! Il apparaîtra dans votre inventaire des MTX, prêt à être déballé.

Objectifs bonus de Carte terminés : 105

Forgétoile primordiale

Forgétoile primordiale vrombit d'une énergie céleste et transfère celle-ci sur les ennemis que vous Électrocutez.

Objectifs bonus de Carte terminés : 115

Forgenéant primordiale

Forgenéant primordiale vrombit de l'énergie du néant et transfère celle-ci sur les ennemis que vous Électrocutez.

Foire aux questions

Comment faire pour acheter le Pass et suivre ma progression ?

Comment faire pour récupérer mes récompenses ?

Obtient-on une récompense dès l'achat du Pass ?

Est-ce que le Pass est pay-to-win ?

Suis-je obligé d'acheter le Pass avant de terminer mon Atlas ? Serai-je pénalisé si j'attends les derniers instants de la ligue avant de prendre mon Pass ?

J'aimerais obtenir des microtransactions sans avoir à payer quoi que ce soit. Est-ce que c'est possible ?

Est-il possible de débloquer les récompenses en payant plutôt qu'en jouant ?

Est-ce que le Pass me donne également les Objets uniques sur lesquels appliquer les apparences correspondantes ?

Puis-je acheter le Pass si je joue en Standard ?

Est-ce que je pourrai utiliser les apparences du Pass dans les prochaines ligues et en Standard ?

Est-ce que les apparences du Pass fonctionnent avec d'autres Objets uniques que ceux qui sont prévus ?

Est-ce que le Pass et ses apparences d'Objets uniques seront encore disponibles à la fin de la ligue ?

Comment est-ce que le Pass calcule ma progression si je joue à plusieurs variantes de la ligue Sanctuaire ?

Selon quels critères avez-vous choisi les Objets uniques pour lesquels créer une apparence ?

Est-ce que le Pass - La Salle des coffres de Kirac est prévu sur console ?