Notre politique future en matière d'Onglets de réserve de ligue

Peu de temps après le lancement de Harvest, nous avons sorti un ensemble d'Onglets de réserve de ligue qui, en dépit du fait qu'ils se soient très bien vendus, ont suscité des réactions négatives. Path of Exile est prévu pour avoir encore des dizaines de ligues et chaque nouvelle ligue introduira de nouveaux objets. C'est pourquoi il était nécessaire pour nous d'établir des principes clairs au sujet du stockage d'objets qui puissent être appliqués à l'avenir. Nous avons discuté entre nous de la question, et souhaitons partager avec vous ses conclusions.

Les Onglets de réserve sont l'une de nos sources principales de revenus permettant de financer le développement du jeu, et nous allons continuer à en développer à l'avenir. Cependant, à partir de maintenant, nous avons pour principe que tous les objets qui sont essentiels à la progression au sein d'une ligue (par exemple les Graines dans Harvest, l'Azurite dans Delve ou les Contrats dans Heist) auront leur système de stockage dédié dans le cadre de la ligue. Seules les récompenses d'une ligue (par exemple, les Huiles dans Blight ou les Fossiles de Delve) feront l'objet d'un Onglet de réserve dédié permettant un stockage plus ergonomique que celui permis par les Onglets de réserve conventionnels.

Notre sentiment est que ce principe constitue un compromis raisonnable, puisqu'il garantit à tous les joueurs un moyen gratuit de stocker les objets indispensables à la progression d'une ligue, tout en nous permettant de financer le jeu avec des Onglets de réserve facultatifs permettant le stockage à long terme des récompenses de ligues.

Ainsi, dans la ligue Heist, vous aurez accès à un dispositif de stockage situé dans le Port des Malfaiteurs qui vous permettra de stocker les Contrats, les Plans et les Pièces marquées.

Nous faisons également des progrès sur les Dossiers d'Onglets et le système d'affinité des Onglets de réserve dont nous avons parlé précédemment. Nous espérons pouvoir les sortir au cours de la ligue Heist. Nous sommes désolés de notre lenteur à ce sujet, mais nous devons être extrêmement prudents en les implémentant, afin de garantir l'intégrité des objets qui y seront placés.
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Grinding Gear Games
Bonjour il serait bon d'avoir aussi de la place pour les différents types de pierres de brèches ainsi que pour les "oursins", les fioles... Merci
Pourquoi ne pas simplement sortir l'onglet de la nouvelle league, le mm jour que cette dernière. Je prends l'exemple des onglets de métamorphe, blight et délirium. Ils sont sortit après leur league, ce qui n'est pas du tout logique. Sachant que c'est une bonne source de revenu, sortir un onglet spécifique en mm tps que sa league serait plus rentable.
Le métro français est toujours pas capable d'avoir des tickets de métro achetables automatiquement en passant son mobile sur un borne...
La réponse à ta question Coukine est simple : les priorité et le temps de développement.
Guide français : http://sites.google.com/view/poefr/
"
vindoq a écrit :
Le métro français est toujours pas capable d'avoir des tickets de métro achetables automatiquement en passant son mobile sur un borne...
La réponse à ta question Coukine est simple : les priorité et le temps de développement.

le temps de développement est faible, c'est juste faire un nouveau type d'onglet quand il en existe déjà plein d'autres.
et de toute façon, le temps de développement sera utilisé un jours pour le développer.

et pour la priorité : à la fois pour les joueurs, et pour augmenté les ventes, ça serait mieux de l'avoir dé le début.

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