Gladiator double épée, guide débutant (build du stream 24h d'Alderiate)

ATTENTION, CE BUILD AS ÉTÉ ECRIT AVANT DE NOMBREUX CHANGEMENTS SUR LE JEU. IL EST GLOBALEMENT VALIDE MAIS DE NOMBREUX POINTS (NOTAMMENT SUR LES ASCENDANCIES) NE SONT PLUS A JOUR.



Yo, salut tout le monde, j'ai passé beaucoup de temps ces dernières années sur PoE, et voyant le live 24h d'Alderiate, et les très nombreuses questions dans le chat, je me suis dit qu'il serait intéressant de faire un guide débutant pour ceux voulant suivre son build. Ce guide explore plusieurs choix d'attaques pour ceux qui ne veulent pas jouer avec cleave.

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EDIT :

Ce build est basé sur ce qu'Alderiate avait lors du 24h, depuis il as massivement changé son arbre, je récapitule les changement qu'il as fait en bas du guide, mais le conserve tel quel car il est toujours viable, surtout pour les nouveaux joueurs. Vous pourrez pas forcement faire le shaper facilement, mais c'est amplement suffisant pour vous apprendre les bases et mécaniques du jeu.

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La classe :

Le build présenté ici est une version "optimisée" de son build, un poil plus tanky afin de le rendre plus facile à suivre pour les débutants.

Il s'agit donc d'un build Duelist => Gladiator. Le gladiator est une sous-classe orientée vers les saignements, qui sont un dot ("dommage over time" : des dégâts qui sont infligé pendant un certain temps, même si vous arrêtez de taper le monstre en souffrant) et les chances de bloquer les attaques et les sorts.

Il s'agit d'un build purement mêlée, même si certaines attaques disponible (voir plus bas) peuvent aussi taper à des distances raisonnables.

Notre "ascendancy" gladiator nous offre :

Spoiler
- Des chances de faire saigner les monstre que l'ont tape (ils prendront donc des dégâts physique pendant un certain temps après que vous les ayez tapé).
- Si un monstre qui saigne meurt, il explose, réalisant 10% de sa vie en dégâts physique autours de lui (ne fait pas de dégâts aux joueurs).
- Tuer des ennemis donne des chances d'avoir des charge de frenzy (augmente votre vitesse de déplacement, votre vitesse d'attaque et vos dégâts d'attaque) et des charges d'endurance (augmente vos resistances à tout types de dégâts).
- Des chances supplémentaire de bloquer les attaques et des dégâts supplémentaire lorsque vous bloquer des attaques.
- 100% de vos chances de bloquer les attaques aussi appliqué aux sorts.


Vous voulez prendre (dans cet ordre) :
Gratuitous Violence > Painforged > Versatile Combatant > Outmatch and outlast

(en fr) : Violence Gratuite > Forgé dans la douleur > Combatant polyvalent > Surpasser et survivre


L’équipement :
(le nom des objet unique est en anglais pour faciliter leur obtention via le trading)

Uniques importants (mais non obligatoire) :

Spoiler
Les gants "Haemophilia, Serpentscale Gauntlets" sont de très bons gants pour ce build, ils donnent des chances de faire saigner, des dégâts de saignements et une explosion fonctionnant comme celle de la classe gladiator, les deux s'additionnent augmentant la facilité avec laquelle vous tuez les groupes d'ennemis.

L'armure de torse "Tabula rasa, simple robe" : vous offre un 6l, c'est un très gros boost aux dégâts de votre attaque principale tant que vous n’êtes pas assez riche pour avoir un autre torse 6l.

Le casque "The Bringer of Rain, Nightmare Bascinet" vous empêche d'utiliser un torse, mais vous donne un pseudo-7 link pour votre attaque principale, des dégâts d'attaque, de la vie, de l'armure et augmente vos chance de bloquer. Très bon objet qui ne coûte quasiment rien si vous n'avez pas de tabula rasa.

L'amulette "The Anvil, Amber Amulet", basée autours des chances de bloquer, augmente vos chances de bloquer, et vous rends de la vie et du mana à chaque fois que vous bloquez.


Armes :

Spoiler
Malheureusement, il n'existe pas d'épée à une main optimale pour ce build. Vous allez généralement vouloir utiliser des épées rares (les items jaune) avec le plus de dégâts par seconde physique possible, cherchez des épées avec le plus de ces 3 stats :

- Dégâts physique flat
- Dégâts physique en pourcentage
- Vitesse d'attaque

Les dégâts élémentaires sont toujours un bon bonus, mais ne remplacent pas les 3 stats principales.

Le build utilise la node "Resolute Technique" de l'arbre de skills, rendant inutile les statistiques de accuracy rating et de chance de coups critiques.

Alderiate utilise deux épées "Ichimonji, Corsair Sword" qui sont un choix petit budget décent à condition de jouer seul.

L'épée unique : "Scaeva, Gladius" est très intéressante, surtout en seconde main où elle donne des chances de bloquer supplémentaire.

les épées uniques "Beltimber Blade, Eternal Sword" et "Grelwood Shank, Eternal Sword" sont très intéressantes pour les attaques ayant un projectile.

Une autre technique utilise ce que l'on appelle un "stat stick", il s'agit d'une arme mise en seconde main, d'un type non utilisable avec l'attaque principale. (Chaque attaque peut utiliser certains type d'armes, voir les différentes attaques plus bas) Choisis correctement, le stat stick peut augmenter vos dégâts plus sérieusement qu'une seconde épée

Les stats sticks intéressant sont décrit plus bas pour chaque attaque.


Objets rare (en jaune) :

Pour vos objets rares et vos jewels, vous recherchez les stats suivantes :

Spoiler
-Résistances élémentaires (fire, cold & lightning), vous devez absolument avoir ces statistiques "cappées" à leur maximum de 75%, à la fin de l'acte 5 et de l'acte 10 vous recevrez un malus permanent aux resistances de 30% à chaque fois, pour un total de -60% à vos resistances, vous demandant d'obtenir en tout 135% de chaque resistance. Il est conseille de dépasser la limite si possible, certaines zones de end game pouvant réduire vos resistances d'environs 40%.

- La vie, il est généralement accepté que ne pas mourir est une bonne chose, et vos points de vie sont votre défense principale.

- Dégâts physiques ajoutés aux attaques : augmente fortement vos dégâts

- Vitesse d'attaque : augmente fortement vos dégâts

- Dégâts élémentaires ajoutés aux attaques : toujours un bonus, mais nous n'avons aucun multiplicateur pour les dégâts élémentaires, préférez toujours 5 de dégâts physique à 25 de dégâts élémentaires.

- Dextérité : l'arbre de talent contient en fin de compte assez peut de points de dextérité, il vous en faudra de 50 à 80 , dépendant de quelle attaque vous utilisez, sur votre équipement afin de pourvoir équiper vos gemmes de niveau maximum.

- L'intelligence : certaines attaques utilisent des gemmes d'intelligence et nécessiteront que votre build ait 90 d'intelligence supplémentaire sur votre équipement. l'intelligence est assez facile à obtenir sur l’amulette et les anneaux.

- Force : la force vous donne des points de vie et des dégâts physique de mêlée en petite quantités, toujours intéressant à prendre.

- Armure : L'armure vous protège principalement des petits coups, il est intéressant d'en avoir mais, il faut toujours prioriser les autres stats.


Les flasks :

Spoiler
Les flasks (ou potions) sont très importante dance path of exile. elle vont généralement augmenter très fortement votre tankyness et votre dps, mais ne seront pas tout le temps active, surtout en fight contre des boss. Les potions se rechargent en tuant des monstres.

les flask peuvent être craftées comme vos autres objets en magique, leur offrant de bon bonus.

Est obligatoire d'avoir une flask de vie avec un modificateur appliquant la régénération instantanément. Si possible cette flask doit enlever soit les saignements, soit le gel. Cette flask servira de "bouton panique" vous sauvant la vie quand vous voyez votre vie descendre trop bas.

Sont recommandées les flask uniques :
- Lion's roar pour un gros boost de dégâts
- Taste of hate : uniquement en build élémentaire, gros boost de dps mais flask coûtant très cher.
- Atziri's promise : gros boost de dégâts, et vous donne de la resistance chaos et du vol de vie supplémentaire.
- Rumi's concoction : boost fortement votre armure et vos chance de bloquer.


Sont recommandées en flask magiques :
- La silver flask : vous donne onslaught (+20% de vitesse d'attaque, de cast et de déplacement).
- La granite flask : si vous n'avez pas de lion's roar (les deux ne se cumulent pas), vous donne un gros boost d'armure.
- La quartz Flask : Vous donne phasing (passe au travers des monstres, moins de chance de vous faire toucher) et augmente vos chances de dodge attaques et spells. (contrairement à l'évasion, la node Unwavering stance n’empêche pas de dodge).
- La basalt flask : gros boost de décence contre les dégâts physiques.
- La sulphur flask : boost vos dégâts et créé une flaque au sol vous donnant 6% de votre vie régénérée par seconde.

Sont recommandés comme modifiers sur vos flask magique :
- Immunité aux saignements
- Immunité au gel et froid
- Immunité au poison
- (60-100)% armure augmentée
- (40-60)% block et stun recovery



Les joyaux :
Spoiler
Les joyaux sont l'un des plus gros boost de dps possible sur tout les builds du jeu, mais peuvent devenir très cher très vite.

Premièrement, vous allez vouloir utiliser un ou deux "threshold jewel" si votre attaque principale en possède un, ce sont des joyaux boostant votre compétence, mais toutes les compétences n'en ont pas. Vous pouvez vous aider du wiki pour vérifier si votre attaque possède un treshold jewel.

Lors du patch de la league abyss (3.1) qui est toujours en cours actuellement, ont été ajouté les joyaux des abysses, ces joyaux offrent des statistiques pure (contrairement aux autres joyaux offrant des statistiques en pourcentage).

Pour un joyaux abyss, vous recherchez des "Murderous eye Jewel "(les rouges) avec comme stats (en ordre d'importance):
Spoiler
- de la vie
- Dégâts physique aux attaques
- Dégâts physique aux attaques avec une épée
- Vitesse d'attaque
- Chance d'obtenir onslaught à chaque kill
- Chances de block additionnelle à chaque hit
- Réductions de dégâts physiques à chaque hit
- Armure augmentée si vous n'avez pas tué récemment (très fort contre les boss)
- Dégâts augmenté si vous avez tué récemment
- Chance de blind sur les attaques

Vous pouvez utiliser cette recherche poe.trade pour trouver ces joyaux, n'ayez pas peur de la modifier.


Pour des joyaux classique, vous voulez comme stat (en ordre d'importance) :
Spoiler
- % de vie supplémentaire
- % de dégâts physiques augmentés
- % de dégâts physiques augmentés avec une épée
- % de dégâts physiques augmentés avec une arme à une main
- % de dégâts physiques augmentés avec deux armes
- % de dégâts de mêlée améliorés
- % de dégâts améliorés
- % de dégâts de zone améliorés (si votre compétence principale à le tag "Area"
- vitesse d'attaque améliorée
- vitesse d'attaque améliorée avec une arme à une main
- vitesse d'attaque améliorée avec une épée
- vitesse d'attaque améliorée avec deux armes

Vous pouvez aussi utiliser les joyaux pour combler vos manques en resistances ou attributs primordiaux (force/dextérité/intelligence).


Les différentes attaques possibles :
(dans la plupart des links, remplacez le dernier support par "Life Gain on Hit Support" pour plus de sustain)

Cleave :
Spoiler
Attaque utilisée par Alderiate, cleave attaque avec les deux armes à la fois. Cleave ne peut pas utiliser de "stat stick", car il utilise les deux armes à la fois pour calculer le dps.

Les links optimisés pour cleave sont :

- Cleave > Melee Physical Damage > Added Fire Damage > Multistrike > Maim > Chance To BLeed

- Remplacez "Added Fire Damage" par "Brutality" pour un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).


Infernal Blow :
Spoiler
Cette attaque convertie une partie de vos dégâts en dégâts feu, et fait exploser les ennemis que vous tuer, causant des dégâts de feu autours d'eux, ces dégâts sont cumulés avec ceux de l'ascendancy gladiator et des gants Haemophilia.

Les stats sticks intéressant pour cette attaque sont : "Taproot, Ambusher", "The Scourge, Terror Claw", "Rive, Terror Claw", "Advancing Fortress, Gut Ripper", "Al Dhih, Timeworn Claw", "Wildslash, Awl".

Infernal blow ne doit pas être utilisé dans un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).

Les links optimisés pour infernal blow sont :

- Infernal Blow > Melee Physical Damage > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Added Fire Damage > Ancestral Call Support (pour le clear)

- Remplacez Ancestral Call Support par Multistrike avant d'affronter un boss pour plus de dps mono-cible.


Molten strike :
Spoiler
Cette attaque convertie une partie de vos dégâts physique en dégâts feu, puis créé des projectile de feu tombant lentement et faisant des dégâts de zone autours du monstre frappé. Il s'agit probablement de l'attaque avec les meilleurs dégâts, à cause de son attaque en deux fois touchant deux fois la cible.

Cette attaque est très intéressante à utiliser avec deux épées "Grelwood Shank, Eternal Sword", car elles offres de gros dégâts aux projectiles de feu, ainsi que deux projectiles supplémentaire par épée.

Molten strike fonctionnant avec tout type d'arme de mêlée, l'utilisation d'un stat stick est impossible.

Le joyau "Wildfire, Crimson Jewel" boost pas mal le dps de molten strike, vous pouvez en équiper jusqu’à deux".

Molten strike ne doit pas être utilisé dans un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).

Les links optimisés pour molten strike sont :

- Molten strike > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Added Fire Damage > Maim > Ancestral call Support.

- Remplacez Ancestral Call Support par Multistrike avant d'affronter un boss pour plus de dps mono-cible.


Double strike :
Spoiler
Cette attaque frappe deux fois avec votre arme en main principale à la suite. Il s'agit d'une attaque plutôt simple. L'arme en main secondaire est toujours considérée comme un stat stick, il est donc intéressant d'utiliser une arme donnant le plus de bonus sans tenir compte de ses dégâts.

Les stats sticks notable sont : "Aurumvorax, Basket Rapier", "Razor of the Seventh Sun, Midnight Blade" (cette arme nécessite d'ajouter la gemme "Chance to Ignite Support" à votre setup principal), "Prismatic Eclipse, Twilight Blade" (avec uniquement des sockets vert et rouge), "The Princess, Sabre", "Advancing Fortress, Gut Ripper", "The Gryphon, Jade Hatchet" et "Relentless Fury, Decorative Axe".

Les links optimisés pour double strike sont :

- Double Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Melee Splash > Ancestral Call (pour un clear rapide)

- Double Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Added Fire Damage > Ancestral Call (plus de dps, clear un poil plus lent).

- Double Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Added Fire Damage > Ruthless (pour les boss/ le mono-target.

- Remplacez "Added Fire Damage" par "Brutality" pour un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).


Dual Strike :
Spoiler
Cette attaque frappe votre cible avec les deux armes à la fois, contrairement à cleave, elle ne frappe qu'une seule cible à la fois (sauf avec Ancestral Call Support).

Cette attaque ne peut pas utiliser de stat stick.

Le joyau "Might and Influence, Viridian Jewel" offre des dégâts de zone au sort, et une chance de faire 50% de dégâts supplémentaire. Vous ne pouvez équiper qu'un seul joyau de ce type.

Les links optimisés pour dual strike sont :

- Dual Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Melee Splash > Ancestral Call (pour un clear rapide)

- Dual Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Added Fire Damage > Ancestral Call (plus de dps, clear un poil plus lent).

- Dual Strike > Melee Physical Damage > Multistrike > Maim > Added Fire Damage > Ruthless (pour les boss/ le mono-target.

- Remplacez "Added Fire Damage" par "Brutality" pour un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).


Lacerate
Spoiler
Cette attaque envoie des "vagues" de dégâts dans la direction que vous pointez, touchant tout monstre sur son chemin. Lacerate attaque d’abord avec l'arme principale, puis avec l'arme secondaire. Si L'arme secondaire est un stat stick (une arme autre qu'une épée ou hache), elle attaqueras toujours avec l'arme principale.

Les stats sticks notable sont : "Wildslash, Awl", "Advancing Fortress, Gut Ripper", "Rive, Terror Claw", "The Scourge, Terror Claw", "Ungil's Gauche, Boot Knife", "Brightbeak, War Hammer".

Les liens optimisés pour lacerate sont :

- Lacerate > Melee Physical Damage > Maim > Multistrike > Added Fire Damage > Increased Area of Effect (pour un clear rapide)

- Remplacez Increased Area of Effect par Concentrated Effect pour plus de dégâts Mono Cible.

- Remplacez "Added Fire Damage" par "Brutality" pour un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).


Frost Blade :
Spoiler
Cette attaque Convertie une partie de vos dégâts physique en dégâts de froid, et créé un groupe de projectiles projetée derrière le monstre touché.

Cette attaque est très intéressante à utiliser avec deux épées "Grelwood Shank, Eternal Sword", car elles offres de gros dégâts aux projectiles, ainsi que deux projectiles supplémentaire par épée.

Frost Blade fonctionnant avec tout type d'arme de mêlée, l'utilisation d'un stat stick est impossible.

Frost Blades ne doit pas être utilisé dans un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).

Le joyau Fight for Survival offre de la vitesse de projectile et de la penetration de résistance au froid, donnant pas mal de dégâts supplémentaire à l'attaque.

Les liens optimisés pour Frost blade sont :

- Frost Blade > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Multistrike > Ancestral Call > Chain (pour un clear rapide)

- Frost Blade > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Multistrike > Added Fire Damage > Ancestral Call (pour plus de dps en clear).

- Frost Blade > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Multistrike > Added Fire Damage > Maim (pour du mono-target).


Ice Crash :
Spoiler
Cette attaque convertie une partie de vos dégâts en dégâts de froid et créé 3 explosions sous vos pieds, faisant des dégâts de zone autours de vous, les 3 explosions apparaissent les unes après les autres, chaque explosion subséquente étant plus grande mais faisant moins de dégâts. Un ennemis ne peut être touché que par une des 3 explosions.

Cette attaque utiliseras toujours la main principale, transformant nimporte quelle arme en main secondaire en stat stick.

Les stats sticks notable sont : "Aurumvorax, Basket Rapier", "Razor of the Seventh Sun, Midnight Blade" (cette arme nécessite d'ajouter la gemme "Chance to Ignite Support" à votre setup principal), "Prismatic Eclipse, Twilight Blade" (avec uniquement des sockets vert et rouge), "The Princess, Sabre", "Advancing Fortress, Gut Ripper", "The Gryphon, Jade Hatchet" et "Relentless Fury, Decorative Axe","Brightbeak, War Hammer".

Les links optimisés pour Ice crash sont :

- Ice Crash > Melee Physical Damage > Elemental Damage with Attacks > Elemental Focus > Added Fire Damage > Increased Area of Effect.

- Replacez Increased Area of Effect par Concentrated Effect pour le Mono Cible.


Reave :
Spoiler
Cette attaque envoie des "vagues" de dégâts dans la direction que vous pointez, touchant tout monstre sur son chemin. Chaque attaque de Reave qui touche donne une stack, chaque stack (jusqu’à 4) augmente la taille de la zone d'effet de l'attaque. Reave attaque d’abord avec l'arme principale, puis avec l'arme secondaire. Si L'arme secondaire est un stat stick (une arme autre qu'une épée, dague ou claw), elle attaqueras toujours avec l'arme principale.

Les stats sticks notable sont : "Brightbeak, War Hammer", "The Gryphon, Jade Hatchet", "Relentless Fury, Decorative Axe".

Les liens optimisés pour lacerate sont :

- Reave > Melee Physical Damage > Maim > Multistrike > Added Fire Damage > Increased Area of Effect (pour un clear rapide)

- Remplacez Increased Area of Effect par Concentrated Effect pour plus de dégâts Mono Cible.

- Remplacez "Added Fire Damage" par "Brutality" pour un setup full physical (voir aura & curses pour plus de détails).


Les autres gemmes :

Aura & Curses :

Dans Path of Exile, vous pouvez utiliser des aura, donnant un boost à vous et vos alliés proche, et des curses : donnant un malus à vos ennemis. Quand lié à la gemme Blasphemy Support, une curse devient une aura qui applique le malus autours de vous.

Les auras et les curses + blasphemy utilisent un système de "mana reservation" ils prennent un pourcentage de votre barre de mana en échange de ces bonus. Le mana réservé ne peut plus se régénérer.

On peut utiliser deux combo différent, les deux ayant leurs avantages :

Elemental :
Spoiler
Le même setup qu'Alderiate : on utilise l'aura Hatred et le buff Herald of Ash, afin de transformer une partie de nos dégâts physiques en dégâts supplémentaire de feu et de froid.

Le problème venant du fait que la plupart des monstres ont une bien plus grosse résistance aux dégâts élémentaires qu'aux dégâts physiques.


Full Physique :
Spoiler
En utilisant l'aura Haste et la curse Vulnerability avec Blasphemy Support, on maximise nos dégâts physiques. Pour optimiser cela, on utilise la gemme "Brutality" sur notre attaque principale et ne pas utiliser de dégâts élémentaire ajoutés sur l'équipement.


Gemmes de Support

Spoiler
Whirling blade > Faster Attacks > Fortify. Vous aide à vous déplacer (très) rapidement, le fortify réduit de 20% les dégâts que vous vous prenez pendant quelques secondes si vous touchez avec l'attaque.

Decoy totem : le decoy totem peut prendre l'aggro de pas mal de boss assez facilement, facilitant grandement de nombreux combats difficiles.

Ancestral Protector/ancestral warchief : peut être utilisé soit avec 3 gemme de support comme aide aux dégâts, ou juste pour obtenir le buff.

Cast when damage taken (lvl 1) > Immortal Call (lvl 3) : ce setup vous aide à réduire les dégats physiques, surtout venant des gros coups des boss.

Blood rage : Ce sort vus fait des dégâts sur le temps, mais augmente votre vol de vie et vous fait gagner des charges de frenzy.

Stone golem : Vous donne de la regeneration de vie.
ou Lightning golem : vous donne de la vitesse d'attaque.

Frenzy : permet d'obtenir des charges de frenzy si vous n'utilisez pas Blood Rage.

Riposte > Melee Splash > Curse on hit > curse de votre choix. Si vous utilisez le setup élémentaire d'aura, vous pouvez placer ici une curse de votre choix (Warlord's Mark / Elemental weakness / Enfeeble / Temporal Chains / Poacher's Mark). Riposte sera automatiquement cast à chaque fois que vous bloquez, avec un petit cooldown, appliquant automatiquement la curse sélectionnée.



Arbre des Talents :
Spoiler
40 points

60 points

80 points

100 points (lvl 80)

120 points (lvl 100)



Bandits :

Dans l'acte 2, 3 bandits se battent pour le contrôle de la zone. Vous pouvez choisir de tuer les 3 pour gagner deux skills points ou aider un des 3 pour recevoir les bonus suivant (vous ne pouvez en aider qu'un):

Kaityn : 6% vitesse d'attaque et de cast, 3% chance de dodge les attaques, 6% vitesse de déplacement.

Oak : 1% de votre vie max régénérée par seconde; 2% réduction des dégâts physiques, 20% de dégâts physique en plus.

Alira : 5 mana régénéré par seconde, 20% de crit multi global, +15% à toutes les résistances élémentaires.

Pour ce build, on se dirige plutôt vers Kraytin, ou alors les deux skill points.


Pantheon :

Le pantheon dépends fortement de votre style de jeu et de ce qui vous pose problème. (rappelez vous, vous pouvez changer vos dieux à n'importe quel moment en ville ou dans votre hideout).

Généralement, vous allez utiliser en dieu majeur :
- Soul of Lunaris pour farmer des maps.
- Soul of Solaris si vous avez du mal avec un boss ou voulez faire le labyrinthe.

En dieux mineurs :
- Soul of Gruthkul pour farmer les maps.
- Soul of Tukohama pour combattre les boss.
- Soul of Abberath est utile quand vous lancez une map avec burning ground.

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EDIT :

Alderiate as désormais changé son build pour utiliser une épée et un bouclier. Cela offre moins de vitesse d'attaque, moins de dps, mais est bien plus tanky. Ce changement nécessite de remplacer toutes les nodes "Dual Wield" par des nodes de bouclier.

Son arbre (copié le 6 janvier) :


On remarque qu'il utilise Blood magic : cela augmente sa vie, mais supprime sa barre de mana et transforme tout les coups en mana en coups en vie.

En terme d'objets, il utilise uniquement des objets rares, sauf pour ses bottes : les Kaom's root (très tanky, mais pas de vitesse de déplacement et de slot pour des gemmes), et pour sa ceinture : la Darkness Enthroned, ceinture unique des abysses, n'ayant pas de stat mais deux slot pour des joyaux de l'abysse.

Pour ce qui est de ses flask, il utilise 3 flask semi instant (50% de la regen appliquée instantanément), avec immunité aux saignements, au gel/froid et au burning, ainsi q'une lion's roar (gros boost de dps physique) et un overflowing chalice (boost de dégâts, probablement ici en attendant de trouver une meilleure flask).

Il utilise toujours cleave comme attaque principale, mais à remplacé whirling blade par shield charge comme attaque de movement.

Son build est désormais full physique, se liens sont :

"Cleave > Multistrike > Melee physical damage > Ruthless > Maim > Brutality" dans son armure de torse.

"Shield charge > Maim > Faster attack" dans son épée
(note : il as aussi main dans son set principal, il serait donc intéressant de le remplacer par culling strike pour pourvoir tuer instant els boss ayant en dessous de 10% hp).

"Vengeance > Melee physical damage > Life leech" dans son shield pour taper et se heal automatiquement lorsqu'il bloque.

"Riposte > Reckoning > life leech > Melee physical damage" dans ses gants pour taper et se heal automatiquement lorsqu'il bloque.

"Cast when damage taken (lvl 1) > Vulnerability (lvl 5) > Blood rage (lvl 7) > Increased duration" dans son casque pour appliquer la curse vulnerability (les ennemis prennent plus de dégâts physique) et active blood rage (vous perdez une partie de votre vie chaque seconde, mais gagnez de la vitesse d'attaque et du vol de vie).

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Merci d'avoir suivi ce guide, je vais continuer de le mettre à jour, et je suis totalement disponible pour répondre à n'importe quelle question sur ce build ou d'autre dans les réponse au post.


A venir :
- Conseil pour le leveling
- Panthéon (Ajouté le 6 janvier)
- Guide sur les flasks. (Ajouté le 6 janvier)
- Mise à jour par rapport aux changements apportés par Alderiate. (Ajouté le 6 janvier)
- Guide sur les joyaux. (Ajouté le 6 janvier)
- Plus d'uniques intéressants.
Dernière édition par victo0, le 27 juin 2018 22:18:23
Dernier bump le 27 juin 2018 22:07:56
Salut et merci à toi Victo , très bonne initiative , je venais justement de commencer un duelist et je savais pas trop ou aller ( j'ai commencé le jeu il y a 4/5 jours ) . En voyant le stream d'alde je me suis dit je veux ce style de jeu , donc ton guide tombe a pic :) .
Pour l'instant ca avance bien lvl 30 bon dps mais manque un peu d'as ( surement du au stuff ) et le mana tombe trop vite , sinon spe fun a jouer . Si problème je viendrai vers toi .
Superbe initiative, merci beaucoup !!
(Ah ouais stylé, on est là)
Dernière édition par Olliejam, le 28 déc. 2017 16:44:15
Je commence le jeux et je te remercie ca va beaucoup m'aidé et je trouve que c'est bien expliqué pour un débutant comme moi
Superbe initiative et superbe guide, merci beaucoup !
ce guide est magnifique merci !
Petite question: - Comment faire pour que notre spell de dash (Whirling Blades) ne coute aucun mana? Tu ne soulignes pas ce point (Il me semble) alors que le mana peu vite devenir un problème. [Je connais le gemme qui permet de réduire de cout de mana, mais pas de l'annuler].
Merci pour le guide btw ! On est làà
Pour whirling blade il suffit de l'associer à Blood Magic support. La gemme hein pas la keystone.
Ça bascule le coût en mana sur ta vie. Et comme tu as une bonne regen et un gros pool d'hp ça ne ressent que très peu.
Dans le guide ils link whirling blade avec fortify ce dont tu peux t'affranchir avec les épées ichimoji puisqu'elle te donne le buff fortify
Salut,
Merci pour le guide.

1 question sur le point de passif unwavering stance qui permet d'éviter d'être stun.
Ne serait il pas mieux de le combiner avec iron reflexes et ainsi profiter de transformer toute cette perte d'évasion en armure?

Yo, ça fait un petit moment que je joue au jeu, mais je me suis jamais investi a fond et jamais avec des CAC, souvent mage, j'ai donc beaucoup l'habitude de Clarity pour les problèmes de mana. Tu t'orientes sur quoi pour la regen mana avec se stuff ? Parce que j'ai regardé un peu son build, il a clairement aucun problème de mana.

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