Archives des actualités

Ce week-end, les microtransactions Ordre et Chaos sont en promo !

25 janv. 2018 à 22:02:41
Toutes les microtransactions de la Boîte mystère Ordre et Chaos sont à prix réduit ce week-end ! La promo concerne l’intégralité des microtransactions, y compris les coups de cœur de la communauté tels que les ensembles d’Armure du Chaos ultime et de la Lumière pure, leurs portails, l’effet de Héraut gore, et bien d’autres ! Nous avons créé une vidéo pour vous présenter la plupart des microtransactions qui sont en solde. En savoir plus.

L’Onglet de réserve de Fragments est arrivé

25 janv. 2018 à 19:45:08
Nous avons reçu énormément de demandes quant à la création d’une solution qui permettrait de ranger plus efficacement les divers fragments dans la réserve. Nous sommes heureux de vous présenter le nouvel Onglet de réserve de Fragments, qui vous permet de ranger vos Fragments vaal, vos Fragments mortifères, vos Offrandes à la Déesse, vos Réceptacles divins, vos Esquilles et Pierres de Brèche, vos Fragments de Gardiens et vos Clés du Concile pâle — l’onglet peut d’ailleurs stocker jusqu’à 5 000 exemplaires de chacun de ces éléments ! N’hésitez pas à jeter un œil à la vidéo de démonstration. En savoir plus.

Patch 3.1.3

24 janv. 2018 à 18:32:36
Nous avons prévu de sortir le patch 3.1.3 demain (vendredi, pour la Nouvelle-Zélande). Il contient un nouvel effet pour le Sol embrasé moins gourmand en ressources, ainsi que divers correctifs de bugs de haute priorité. Pour vous donner un aperçu de cette mise à jour, nous mettons les patch notes à votre disposition. En savoir plus.

Concours de talents : quelques morceaux choisis

23 janv. 2018 à 18:58:48
La semaine dernière, nous avons lancé un Concours de talents Path of Exile, dans lequel nous accueillons vos œuvres les plus créatives sur l’univers du jeu. Nous vous avons préparé pour aujourd’hui une petite compilation à partir des excellentes participations qui nous sont parvenues. Le concours n’est pas encore terminé, alors n’hésitez pas à nous montrer votre talent pour peut-être décrocher de supers récompenses ! En savoir plus.

Chroniques du développement : Que reste-t-il du design d’origine ?

22 janv. 2018 à 16:37:14
Vers la fin de l’année 2008, les fondateurs à l’origine du jeu ont rassemblé toutes leurs idées dans un document qui exposait les grandes lignes de Path of Exile. Chose surprenante, une bonne partie des éléments décrits dans ce document a fini par être intégrée dans le jeu, bien que certains d’entre eux ont été implémentés plusieurs années après sa sortie. Dans le post d’aujourd’hui, nous vous avons fait un bref compte-rendu des éléments qui proviennent du design original et de ceux qui n’ont été rajoutés que plus tard. En savoir plus.

Les coulisses de la fabrication de la statue de Kitava par Weta Workshop

21 janv. 2018 à 19:39:07
Tencent, l’éditeur de Path of Exile pour la Chine, a récemment travaillé avec Weta Workshop sur la création d’une sculpture de Kitava à des fins promotionnelles. Le Weta Workshop est installé ici, en Nouvelle-Zélande, et nous sommes très heureux que leur talentueuse équipe travaille à partir de concepts de Path of Exile. Ils ont fait une vidéo de leur collaboration et du résultat, et c’est un plaisir pour nous que de la partager avec toute la communauté. En savoir plus.

Nouvelles microtransactions : l’ensemble d’Armure de Démoniste, et bien d’autres !

18 janv. 2018 à 19:18:23
Nous venons de sortir de nouvelles microtransactions : l’ensemble d’Armure de Démoniste, l’apparence de Dague de Démoniste, le Bâton de Démoniste, l’accessoire dorsal de Mande-foudre et quatre nouvelles apparences de casque en forme de crâne ! En savoir plus.

Patch notes – 3.1.2

17 janv. 2018 à 21:46:55
Nous prévoyons de sortir le patch 3.1.2 dès demain (pour la Nouvelle-Zélande) ! Au programme : des corrections de bugs, et plus encore ! Pour vous faire patienter, voici un aperçu des patch notes de cette mise à jour, histoire que vous ne soyez pas perdus ! En savoir plus.

Daresso contre Kaom : qui serait le gagnant ?

16 janv. 2018 à 17:01:53
Cela fait un certain temps que plusieurs de nos développeurs se sont demandé ce qu’il se passerait si on prenait deux boss de Path of Exile et qu’on les faisait s’affronter dans un combat épique. Ici en Nouvelle-Zélande, les vacances d’été ne sont pas encore tout à fait terminées, alors on s’est dit qu’on allait s’amuser un peu ! Nous avons pris Kaom et Daresso et nous les avons mis dans l’arène de Kaom pour savoir qui serait le grand vainqueur ! La réponse se trouve dans cette vidéo ! En savoir plus.

Concours de talents Path of Exile 2018

15 janv. 2018 à 18:50:52
Vous avez un talent caché ? Suffisamment pour créer une œuvre sur l’univers de Path of Exile ? Alors c’est le moment de jouer ! Nous lançons un grand concours de talents Path of Exile ! N’hésitez pas à nous envoyer vos créations, du moment qu’elles ont un rapport avec Path of Exile. En savoir plus.

Interview de développeur : Felipe, effets visuels

14 janv. 2018 à 19:28:06
Alors que la majorité de l’équipe de GGG se repose pour les vacances, nous avons discuté avec Felipe, notre concepteur d’effets visuels. Ensemble, nous avons passé en revue son vécu ici et un peu de sa vie personnelle. En savoir plus.

Super soldes de Réserve - Tous les Onglets sont en promo ce weekend !

11 janv. 2018 à 22:01:46
Ce week-end se tiendront de nouvelles Super soldes de Réserve au cours desquelles tous les onglets de réserve seront en promo — y compris le nouvel Onglet de réserve de Cartes ! Nous effectuerons une remise absolument tout : de l’Onglet d’Objets monétaires au nouvel Onglet premium quadruple, en passant par les bundles d’Onglets premium et les Mises à niveau premium, ainsi que les Onglets d’Essences et de Cartes divinatoires. Si vous cherchez à obtenir des points à dépenser pour l’occasion, n’hésitez pas à jeter un œil à nos derniers Packs de mécène d’Abysse ! En savoir plus.

Chroniques du développement : le système de Carte

11 janv. 2018 à 19:05:04
Si votre arrivée sur Path of Exile remonte à ces cinq dernières années, vous connaissez sans doute son système de Cartes de fin de jeu. Ce système n’a pas toujours existé, cependant : c’est le résultat d’un effort visant à corriger les divers problèmes de end-game qu’a connu Path of Exile au début de son développement. Le post d’aujourd’hui retrace l’histoire des divers end-games de Path of Exile, et leur influence sur la création du système de Cartes. En savoir plus.

Le design de la Boîte mystère Feu et Glace

10 janv. 2018 à 17:59:46
Nous avons sorti la Boîte mystère de Feu et Glace au début de l’extension La Guerre de l’Atlas. Cela fait quelques années que nous vous proposons des boîtes mystère ; avec le temps, nous les avons améliorées et peaufinées jusqu’à obtenir le résultat que vous connaissez aujourd’hui. La réalisation d’une boîte mystère nécessite la prise d’une multitude de petites décisions — nous voulions donc faire un post qui vous donnerait un aperçu de ce processus de développement. En savoir plus.

Nouvelles microtransactions : Effet de perso Gore, Casque d’Orbe du chaos et 2 effets d’Aptitudes

9 janv. 2018 à 19:58:09
Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de quatre nouvelles microtransactions dans la boutique : l’effet de personnage Gore, l’intrigant Casque d’Orbe du Chaos, l’Averse de lames gore et la Conflagration céleste, que vous avez peut-être déjà vue dans le nouveau coffre-fort unique ajouté dans la 3.1.0. Pour voir ces nouveautés dans la boutique, cliquez ici. En savoir plus.

Concept art de La Guerre de l’Atlas

8 janv. 2018 à 15:50:34
Dans la continuité de notre dernier aperçu des concept arts de La Guerre de l’Atlas, voici une nouvelle fournée d’artworks rien que pour vous ! Comme la dernière fois, ces concept arts illustrent les Packs de mécène de La Guerre de l’Atlas, l’Ancien et des Objets uniques. En savoir plus.

Le design des Uniques de l’Ancien

7 janv. 2018 à 17:25:29
Dans l’extension La Guerre de l’Atlas, nous avons ajouté plusieurs objets uniques qui ne peuvent être obtenus qu’en triomphant de l’Ancien, le nouveau boss de fin de jeu. Hrishi, l’un de nos game designers, a pris quelques instants pour nous parler de son expérience et de ses objectifs quant à son travail sur ces objets. En savoir plus.

De nouvelles microtransactions : une cape, un portail, des ailes et un effet d’aptitude !

4 janv. 2018 à 20:38:53
Quoi de mieux que des microtransactions bien classes pour démarrer l’année 2018 en beauté ? Nous venons tout juste de sortir la Cape céleste, les Ailes arcaniques, l’Orbe céleste des orages et un nouveau portail : la Porte du Néant arcanique ! Cliquez ici pour les voir dans la boutique. En savoir plus.

Le design et le développement des gemmes de la 3.1.0

3 janv. 2018 à 19:16:40
Avec sa sortie récente, l’extension La Guerre de l’Atlas a apporté neuf nouvelles gemmes : quatre Gemmes d’aptitude tournées vers la nécromancie et cinq Gemmes de soutien. Chacune d’entre elles a été pensée pour apporter de nouvelles modifications intéressantes au plus grand nombre d’aptitudes possible. Rory, notre senior game designer, a pris quelques instants pour nous donner un aperçu du processus de design et de développement de certaines de ces gemmes. En savoir plus.

Chroniques du développement : les Nonmourants

2 janv. 2018 à 21:14:22
Début 2007, Jonathan, Erik et Chris établissaient la structure en cinq actes de Path of Exile. C’est vers la fin de l’année 2008 que les spécificités du contenu de ces actes ont été décidées. Certains concepts comme la structure non linéaire de l’Acte 2 et la composante PvP surprise des quêtes des bandits étaient déjà établis. Pratiquement tout ce qui était prévu a tôt ou tard fini par être intégré à Path of Exile et s’y trouve toujours. Il existe cependant quelque chose qui n’a pu aboutir comme prévu et qui, après de lourdes modifications, n’est désormais rien de plus qu’un type de monstre quelconque. Le post d’aujourd’hui révèle pour la première fois l’histoire des Nonmourants. En savoir plus.