Archives des actualités
Les coulisses de la fabrication de la statue de Kitava par Weta Workshop
21 janv. 2018 à 19:39:07
Tencent, l’éditeur de Path of Exile pour la Chine, a récemment travaillé avec Weta Workshop sur la création d’une sculpture de Kitava à des fins promotionnelles. Le Weta Workshop est installé ici, en Nouvelle-Zélande, et nous sommes très heureux que leur talentueuse équipe travaille à partir de concepts de Path of Exile. Ils ont fait une vidéo de leur collaboration et du résultat, et c’est un plaisir pour nous que de la partager avec toute la communauté. En savoir plus.
Nouvelles microtransactions : l’ensemble d’Armure de Démoniste, et bien d’autres !
18 janv. 2018 à 19:18:23
Nous venons de sortir de nouvelles microtransactions : l’ensemble d’Armure de Démoniste, l’apparence de Dague de Démoniste, le Bâton de Démoniste, l’accessoire dorsal de Mande-foudre et quatre nouvelles apparences de casque en forme de crâne ! En savoir plus.
Patch notes – 3.1.2
17 janv. 2018 à 21:46:55
Nous prévoyons de sortir le patch 3.1.2 dès demain (pour la Nouvelle-Zélande) ! Au programme : des corrections de bugs, et plus encore ! Pour vous faire patienter, voici un aperçu des patch notes de cette mise à jour, histoire que vous ne soyez pas perdus !
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Daresso contre Kaom : qui serait le gagnant ?
16 janv. 2018 à 17:01:53
Cela fait un certain temps que plusieurs de nos développeurs se sont demandé ce qu’il se passerait si on prenait deux boss de Path of Exile et qu’on les faisait s’affronter dans un combat épique. Ici en Nouvelle-Zélande, les vacances d’été ne sont pas encore tout à fait terminées, alors on s’est dit qu’on allait s’amuser un peu ! Nous avons pris Kaom et Daresso et nous les avons mis dans l’arène de Kaom pour savoir qui serait le grand vainqueur ! La réponse se trouve dans cette vidéo ! En savoir plus.
Concours de talents Path of Exile 2018
15 janv. 2018 à 18:50:52
Vous avez un talent caché ? Suffisamment pour créer une œuvre sur l’univers de Path of Exile ? Alors c’est le moment de jouer ! Nous lançons un grand concours de talents Path of Exile ! N’hésitez pas à nous envoyer vos créations, du moment qu’elles ont un rapport avec Path of Exile. En savoir plus.
Interview de développeur : Felipe, effets visuels
14 janv. 2018 à 19:28:06
Alors que la majorité de l’équipe de GGG se repose pour les vacances, nous avons discuté avec Felipe, notre concepteur d’effets visuels. Ensemble, nous avons passé en revue son vécu ici et un peu de sa vie personnelle.
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Super soldes de Réserve - Tous les Onglets sont en promo ce weekend !
11 janv. 2018 à 22:01:46
Ce week-end se tiendront de nouvelles Super soldes de Réserve au cours desquelles tous les onglets de réserve seront en promo — y compris le nouvel Onglet de réserve de Cartes ! Nous effectuerons une remise absolument tout : de l’Onglet d’Objets monétaires au nouvel Onglet premium quadruple, en passant par les bundles d’Onglets premium et les Mises à niveau premium, ainsi que les Onglets d’Essences et de Cartes divinatoires. Si vous cherchez à obtenir des points à dépenser pour l’occasion, n’hésitez pas à jeter un œil à nos derniers Packs de mécène d’Abysse ! En savoir plus.
Chroniques du développement : le système de Carte
11 janv. 2018 à 19:05:04
Si votre arrivée sur Path of Exile remonte à ces cinq dernières années, vous connaissez sans doute son système de Cartes de fin de jeu. Ce système n’a pas toujours existé, cependant : c’est le résultat d’un effort visant à corriger les divers problèmes de end-game qu’a connu Path of Exile au début de son développement. Le post d’aujourd’hui retrace l’histoire des divers end-games de Path of Exile, et leur influence sur la création du système de Cartes.
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Le design de la Boîte mystère Feu et Glace
10 janv. 2018 à 17:59:46
Nous avons sorti la Boîte mystère de Feu et Glace au début de l’extension La Guerre de l’Atlas. Cela fait quelques années que nous vous proposons des boîtes mystère ; avec le temps, nous les avons améliorées et peaufinées jusqu’à obtenir le résultat que vous connaissez aujourd’hui. La réalisation d’une boîte mystère nécessite la prise d’une multitude de petites décisions — nous voulions donc faire un post qui vous donnerait un aperçu de ce processus de développement. En savoir plus.
Nouvelles microtransactions : Effet de perso Gore, Casque d’Orbe du chaos et 2 effets d’Aptitudes
9 janv. 2018 à 19:58:09
Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de quatre nouvelles microtransactions dans la boutique : l’effet de personnage Gore, l’intrigant Casque d’Orbe du Chaos, l’Averse de lames gore et la Conflagration céleste, que vous avez peut-être déjà vue dans le nouveau coffre-fort unique ajouté dans la 3.1.0. Pour voir ces nouveautés dans la boutique, cliquez ici. En savoir plus.
Concept art de La Guerre de l’Atlas
8 janv. 2018 à 15:50:34
Dans la continuité de notre dernier aperçu des concept arts de La Guerre de l’Atlas, voici une nouvelle fournée d’artworks rien que pour vous ! Comme la dernière fois, ces concept arts illustrent les Packs de mécène de La Guerre de l’Atlas, l’Ancien et des Objets uniques. En savoir plus.
Le design des Uniques de l’Ancien
7 janv. 2018 à 17:25:29
Dans l’extension La Guerre de l’Atlas, nous avons ajouté plusieurs objets uniques qui ne peuvent être obtenus qu’en triomphant de l’Ancien, le nouveau boss de fin de jeu. Hrishi, l’un de nos game designers, a pris quelques instants pour nous parler de son expérience et de ses objectifs quant à son travail sur ces objets.
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De nouvelles microtransactions : une cape, un portail, des ailes et un effet d’aptitude !
4 janv. 2018 à 20:38:53
Quoi de mieux que des microtransactions bien classes pour démarrer l’année 2018 en beauté ? Nous venons tout juste de sortir la Cape céleste, les Ailes arcaniques, l’Orbe céleste des orages et un nouveau portail : la Porte du Néant arcanique ! Cliquez ici pour les voir dans la boutique. En savoir plus.
Le design et le développement des gemmes de la 3.1.0
3 janv. 2018 à 19:16:40
Avec sa sortie récente, l’extension La Guerre de l’Atlas a apporté neuf nouvelles gemmes : quatre Gemmes d’aptitude tournées vers la nécromancie et cinq Gemmes de soutien. Chacune d’entre elles a été pensée pour apporter de nouvelles modifications intéressantes au plus grand nombre d’aptitudes possible. Rory, notre senior game designer, a pris quelques instants pour nous donner un aperçu du processus de design et de développement de certaines de ces gemmes. En savoir plus.
Chroniques du développement : les Nonmourants
2 janv. 2018 à 21:14:22
Début 2007, Jonathan, Erik et Chris établissaient la structure en cinq actes de Path of Exile. C’est vers la fin de l’année 2008 que les spécificités du contenu de ces actes ont été décidées. Certains concepts comme la structure non linéaire de l’Acte 2 et la composante PvP surprise des quêtes des bandits étaient déjà établis. Pratiquement tout ce qui était prévu a tôt ou tard fini par être intégré à Path of Exile et s’y trouve toujours. Il existe cependant quelque chose qui n’a pu aboutir comme prévu et qui, après de lourdes modifications, n’est désormais rien de plus qu’un type de monstre quelconque. Le post d’aujourd’hui révèle pour la première fois l’histoire des Nonmourants. En savoir plus.
Téléchargez gratuitement la bande-son de la Boîte mystère Feu et Glace !
1 janv. 2018 à 16:30:10
La Boîte mystère Feu et Glace est l’un de nos plus gros succès, toutes boîtes mystère confondues. Pour fêter cette réussite et vous remercier pour votre soutien, nous vous proposons la bande-son du trailer de la Boîte mystère Feu et Glace en téléchargement gratuit. En savoir plus.
Bonne année ! Une rétrospective de 2017
31 déc. 2017 à 18:14:29
L’année 2018 débute chez nous, en Nouvelle-Zélande. Nous souhaitons accompagner nos meilleurs vœux pour la communauté avec une rétrospective sur l’année 2017. Nous sommes une fois de plus fiers d’annoncer que Path of Exile et Grinding Gear Games ne se sont jamais aussi bien portés qu’en 2017. L’année 2018 fourmille déjà d’idées et de projets que nous avons hâte de partager avec vous. En attendant d’y arriver, regardons ensemble le bilan de cette année passée.
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Ce week-end : méga promo sur les effets d’aptitude !
28 déc. 2017 à 22:03:56
Nous voulions fêter le passage à l’année 2018 en faisant des super soldes sur la quasi intégralité des microtransactions d’effets d’aptitude. Au total, plus de 70 effets d’aptitude sont concernés, et leur coût est réduit de 34% en moyenne.
Cliquez ici pour consulter la liste complète. En savoir plus.
Statistiques de la ligue Abysse
27 déc. 2017 à 20:19:13
Nous sommes presque à quatre semaines du début de la ligue Abysse : c’est l’occasion parfaite pour collecter quelques statistiques sur les faits et gestes de la communauté ! Le post d’aujourd’hui fait état des défis terminés par les joueurs, des passifs d’Ascendance les plus choisis et des objets uniques les plus utilisés. En savoir plus.
Les microtransactions Ordre et Chaos sont disponibles en boutique !
26 déc. 2017 à 17:32:35
Les microtransactions Ordre et Chaos contenues dans l'édition précédente de la Boîte mystère font enfin leur arrivée dans la boutique ! De plus, la microtransaction Feux d'artifice ensanglantés fait son retour, pour une période de temps limitée, afin de fêter l'arrivée imminente de la nouvelle année. En savoir plus.