Невозможно пройти босса «Безумный волк Огама» за Монаха

"
Maidz32#3165 a écrit :
Спор был про акт босса, а товарищ выше и карты приплел, и кучу всего.


Потому что проблема в отсутсвии баланса. Этот босс — частный случай. Проблема проявляется и в первом акте, и в эндгейме одинаково.

В частном случае повторю, что ненормально, когда ты противников 79 уровня не замечаешь, а проотивники 80 уровня тебя ваншотят. Этот разрыв всего в 1 уровень сейчас ощущается космическим. При этом для персонажа один уровень — это одна пассивка, эффекта от которой на 80+ уровне вообще не заметить.

Отсутсвие нормального дропа (и товара у игровых продавцов) — это тоже частный случай кривого баланса.
Я на 80 уровне купил арбалет за 10 экзалтов с физ-уроном 100–400. ~190% повышение физ урона. Мне на 90+ уровне до сих пор ничего близкого по урону не выпадало. Максимум было около 250 по верхней планке. Сферами тоже не крутилось.

И я не про шмотки за 100 диванов. Ценность которых, кстати, обоснована как раз кривым дропом. Был бы нормальны дроп, трейд был бы актуален только для расходников и очень редких шмоток. Сейчас трейд на 70+ уровне — это условие выживания.
Dernière édition par zim289#0226, le 12 mars 2025 à 08:53:23
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Факт в том, что игроки пренебрегают групповой игрой и торговлей играя в лиге, где всё это есть.


А где в игре (не на форуме) пояснение, что чтобы выжить, — в ней нужно покупать шмотки у игроков? Пояснение, что нормальные шмотки только в трейде.

Об эотм узнают, когда получают ваншоты, идут на форум или в ютуб, и там рассказывают, что без трейда в PoE — никак.

А если игра не играется без гайдов и форумов, — это фиаско разработчиков.

Новые игроки идут покупать шмотки у игровых продавцов. И гейм-дизайн на игровых продавцов наводит. На форумы и гайды ведёт нужда и негодование. Потому что люди ищут ответы на вопросы, которые игра не даёт.

Касательно коопа, вроде как он здесь не является обязательным, это лишь опция.
Dernière édition par zim289#0226, le 12 mars 2025 à 09:23:18
"
zim289#0226 a écrit :

А где в игре (не на форуме) пояснение, что чтобы, выжить в ней нужно покупать шмотки у игроков? Что нормальные шмотки только в трейде?

Если более лучший шмот может решить твою проблему, то тебе нужен более лучший шмот.

Если шмот можно купить, то тебе стоит его купить, если шмот можно скрафтить, то тебе стоит попытаться его скрафтить.

Это простая мысль.

"
zim289#0226 a écrit :

Об эотм узнают, когда получают ваншоты, идут на форум или в ютуб, и там рассказывают, что без трейда в PoE — никак.

Это не правда, я играю в пое от самого появления ссф и могу это гарантировать.

При появлении беспощадного режима делал кучу тестов с фармом и все они были успешными, играю только в хк, без педали под компом.

"
zim289#0226 a écrit :

Если текущий баланс не изменится, то реально надо встраивть обучение торговле в первом акте и пояснять, что у игровых персонажей — мусор.

Если игра не играется без гайдов и форумов — это фиаско разработчиков.

Игроки идут покупать шмотки у игровых продавцов. И гейм-дизайн на игровых продавцов выводит.

Кооп вроде как здесь не является обязательным, это лишь опция.

Я не понимаю, почему игрок не имеет права быть новичком? Почему игрок должен что-то знать сходу? Это восхитительное ощущение, когда ты в сложной игре и у тебя столько ещё впереди, не надо это забирать у игроков.

Кому надо всё купят или загуглят себе гайд, кто хочет открыть игру сам, тот откроет её сам.

У игрока есть выбор, игра может быть пройдена без гайдов.

Если говорить про баланс верховных боссов и прочего, то это долгий путь.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Dernière édition par aaimwhite#5408, le 12 mars 2025 à 09:13:21
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Я не понимаю, почему игрок не имеет права быть новичком? Почему игрок должен что-то знать сходу? Это восхитительное ощущение, когда ты в сложной игре и у тебя столько ещё впереди, не надо это забирать у игроков.


Новичок, который ни во что подобное не играл, — это одно.
Но игрок, который прошёл Diablo и соулз-лайки, новичком не является.
Разрабам следует обратить внимание на претензи игроков, которым есть, с чем сравнивать. И сравнивают как бы с играми на которые равнялись разрабы PoE.

Проблема не в сложности, а в непонятности, неудобности и отсутсивии баланса.

Сложность бьётся скилом.
Кривость бьёются читерскими билдами типа атрибут-стакера.


Ничто так точно не отражает текущую ситуацию с балансом PoE 2, как то, что все, познавшие дзен, бегают на атрибут-стакере.
Dernière édition par zim289#0226, le 12 mars 2025 à 09:36:02
"
Потому что проблема в отсутсвии баланса. Этот босс — частный случай. Проблема проявляется и в первом акте, и в эндгейме одинаково.

В чем проявляется отсутствие баланса на первом боссе?

"
В частном случае повторю, что ненормально, когда ты противников 79 уровня не замечаешь, а проотивники 80 уровня тебя ваншотят. Этот разрыв всего в 1 уровень сейчас ощущается космическим. При этом для персонажа один уровень — это одна пассивка, эффекта от которой на 80+ уровне вообще не заметить.

Ну это же неправда. Скорее всего у тебя нет большой выборки и ты на 80 мапе просто наролил какого то дерьма, получил по лицу и сделал ложные выводы. Разница есть, но ощущается слабо. навскидку процентов 10-20 между соседними тирами разница в хп, в уроне еще меньше.

"
Отсутсвие нормального дропа (и товара у игровых продавцов) — это тоже частный случай кривого баланса.
Я на 80 уровне купил арбалет за 10 экзалтов с физ-уроном 100–400. ~190% повышение физ урона. Мне на 90+ уровне до сих пор ничего близкого по урону не выпадало. Максимум было около 250 по верхней планке. Сферами тоже не крутилось.

Это фундамент на котором строится игра - тут не падает нужный именно тебе шмот. Падает куча всякого разного и ты продаешь что тебе не надо чтобы купить то что тебе надо. И пытаешься крафтить сам, чтобы при успехе проделать указанное выше. Думать что это плохой баланс главное заблуждение.
И дроп с пола очень даже нормальный по сравнению с пое1. разрабы сильно сократили кол-во свойств и с пола теперь реально поднимать регулярно хорошие рарки, которые что то стоят. Но умение копаться в сотнях рарок только с опытом придет.
"
А если игра не играется без гайдов и форумов, — это фиаско разработчиков.

Почему она не играется? Гайдов на старте пое2 не было. Просто уровень понимания игры у людей разный и в пое нет легкой сложности.

"
Maidz32#3165 a écrit :
Это фундамент на котором строится игра - тут не падает нужный именно тебе шмот. Падает куча всякого разного и ты продаешь что тебе не надо чтобы купить то что тебе надо.

Так тогда надо изначально писать, что это симулятор барыги с Авито. Вопросов бы не было)

Оно понятно, что это сделано, чтобы игроки покупали больше слотов в сундуках.
Но это просто искуственное затягивание игры.
Dernière édition par zim289#0226, le 12 mars 2025 à 09:41:08
"
zim289#0226 a écrit :
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Я не понимаю, почему игрок не имеет права быть новичком? Почему игрок должен что-то знать сходу? Это восхитительное ощущение, когда ты в сложной игре и у тебя столько ещё впереди, не надо это забирать у игроков.


Новичок, который ни во что подобное не играл, — это одно.
Но игрок, который прошёл Diablo и соулз-лайки, новичком не является.
Претензи предъявляют те, кому есть, с чем сравнивать. И сравнивают как бы с играми на которые равнялись разрабы PoE.

Проблема не в сложности, а в непонятности, неудобности и отсутсивии баланса.

Сложность бьётся скилом.
Кривость бьёются читерскими билдами типа атрибут-стакера.


Ничто так точно не отражает текущую ситуацию с балансом PoE 2, как то, что все, познавшие дзен, бегают на атрибут-стакере.

Разрабы пое ни на кого не равнялись и создали уникальную игру в свое время, которая выстрелила. И была она гораздо более сложная и неудобная чем сейчас. Так что кто на кого должен равняться большой вопрос.
Играют на атрибут стакере и на темпоралис блинкере потому что это самые быстрые билды. Во всех гриндилках делают то же самое.
"
zim289#0226 a écrit :

Новичок, который ни во что подобное не играл, — это одно.
Но игрок, который прошёл Diablo и соулз-лайки, новичком не является.
Разрабам следует обратить внимание на претензи игроков, которым есть, с чем сравнивать. И сравнивают как бы с играми на которые равнялись разрабы PoE.

Разрабы пое не ровнялись на соулсы, ты путаешь настоящий соулс-лайк с игрой, которая лишь поверхностно заимствовала элементы такой игры.

В пое их дохрена, если смотреть на блайт, то выходит, что пое это товер-дефенс и все, кто играл в тавер-дефенс будут здесь на высоте, нет не будут и это нормально.
"
zim289#0226 a écrit :

Проблема не в сложности, а в непонятности, неудобности и отсутсивии баланса.

Это бета, мы буквально играем в 0.1.0 и ждём 0.2.0.
"
zim289#0226 a écrit :

Сложность бьётся скилом.
Кривость бьёются читерскими билдами типа атрибут-стакера.


Ничто так точно не отражает текущую ситуацию с балансом PoE 2, как то, что все, познавшие дзен, бегают на атрибут-стакере.

У тебя не верное понимание того, что из себя представляет бета части игры, твои ожидания чрезвычайно завышены.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Dernière édition par aaimwhite#5408, le 12 mars 2025 à 10:40:38
"
zim289#0226 a écrit :
"
Maidz32#3165 a écrit :
Это фундамент на котором строится игра - тут не падает нужный именно тебе шмот. Падает куча всякого разного и ты продаешь что тебе не надо чтобы купить то что тебе надо.

Так тогда надо изначально писать, что это симулятор барыги с Авито. Вопросов бы не было)

Тебе никто не мешает выбить шмот самому, просто это займет в разы больше времени. Даже ввели отдельный режим для нелюбителей торговать.
"
Но это просто искуственное затягивание игры.

Нет тут никакого затягивания. В пое1 через сутки после старта лиги у топов все убито все закрыто даже без норм шмотья. В пое2 в новой лиге в апреле будет то же самое, т.к. эндгейм тут еще легче. Сбор шмотья и фарм это фан, но не для всех.

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires