Персонаж слишком много теряет при смерти
Не кажется ли разработчикам, что персонаж слишком много теряет при смерти, а именно:
1. опыт 2. не собранный дроп 3. путевой камень, зачастую улучшенный 4. все улучшения на карте, где умер персонаж а ведь сдохнуть в игре очень легко и даже не потому, что персонаж плохо одет, а просто по причине внезапных фризов и лагов, которые случают очень часто, скачка пинга или потери пакетов, да и в силу банальных неудобств карты местности. совокупность всего перечисленного лично у меня давно вызывает стойкую ненависть к игре и это первый игровой проект. который дал такой эффект.. играю только в надежде на ситуация изменится к лучшему. уберите хотя бы один из пунктов на ваш выбор, не издевайтесь над игроками.. ============== п.с. те, кого все устраивает - могут проходить мимо темы и не оставлять здесь свои комментарии что "все хорошо и все здорово".. ваше мнение меня вообще не интересует. фидбек не для вас а для разработчиков. Dernière édition par krilion66#2223, le 31 janv. 2025 à 18:06:59 Dernier bump le 4 févr. 2025 à 22:31:48
|
![]() |
Пое и есть "любовь-ненависть". Пока у тебя все получается, тебе игра нравится, а как начинаешь сливаться на хайлевелах и терять то, что ты описал, так игра начинает раздражать и вызывать ненависть.
Но вряд ли что-то изменится в этом плане, столько лет уж прошло... У меня давно уже впечатление, что ГГГ ненавидят игроков и вообще людей, и мстят им как только можно. Каждую лигу они стараются, что-то там придумывают, меняют нерфят и каждый раз в первую же неделю их лиги ломают об колено, вынося все и вся и закрывая весь контент. |
![]() |
Первый пункт частично решается оменом
|
![]() |
" Вот и для всего остального как будто просятся какие-то вещи, снижающие негатив. |
![]() |
В игре присутствуют разнообразные решения геймплейных задач, игроку остаётся их найти или дождаться недостающих фич.
Просто топать ножкой и орать, что игра не честная или не справедливая? А с чего она должна быть такой? Ты или повешан в самом начале игры или еле уносишь ноги, вот такая она. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 10:25:14
|
![]() |
" Да, это же раздел для обратной связи. Вот люди и пишут, что им не нравится. Так это работает. |
![]() |
" Обратная связь не так работает. Ты оставляешь свои впечатления и мысли по тому, как игра могла бы стать лучше, при условии, что ты понимаешь во что играешь. Если твои мысли расходятся с игровым концептом или даже дизайном игры, то они не могут быть выполнены, ломать игровой дизайн нельзя, он создавался ещё до каких-либо тестов, его стоит придерживаться и следовать. Раньше были манифесты и всегда можно было на что-то сослаться, а теперь этого нет и каждый кто просто не в теме полагает, что он познал игру и ща всё всем расскажет, как надо делать её. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 11:45:13
|
![]() |
Как любой игрок создавая персонажа на хк подтверждает, что он теряя персонажа - теряет всё.
Так и любой софтовый игрок должен понимать, что умирая персонаж теряет % опыта и карту. С какой такой стати первые понимают куда идут (в большинстве своём), а вторые нет. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
" Конечно же именно так. Обычному игроку нет никакой разницы до того, что там задумал себе геймдизайнер, он заплатил деньги, ему что-то не нравится и он рассказывает, что именно. Если же игровой концепт настолько дубовый, что не терпит изменений ещё на этапе раннего доступа, значит, проект мертворожденный. |
![]() |
" Специально для таких, как тс и ты я написал вот эти стрроки: " Если твой потолок это ничего не понять и просто оскорбиться, то мои соболезнования. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 11:58:22
|
![]() |