Персонаж слишком много теряет при смерти

Не кажется ли разработчикам, что персонаж слишком много теряет при смерти, а именно:

1. опыт
2. не собранный дроп
3. путевой камень, зачастую улучшенный
4. все улучшения на карте, где умер персонаж

а ведь сдохнуть в игре очень легко и даже не потому, что персонаж плохо одет, а просто по причине внезапных фризов и лагов, которые случают очень часто, скачка пинга или потери пакетов, да и в силу банальных неудобств карты местности.

совокупность всего перечисленного лично у меня давно вызывает стойкую ненависть к игре и это первый игровой проект. который дал такой эффект.. играю только в надежде на ситуация изменится к лучшему.

уберите хотя бы один из пунктов на ваш выбор, не издевайтесь над игроками..

==============
п.с. те, кого все устраивает - могут проходить мимо темы и не оставлять здесь свои комментарии что "все хорошо и все здорово".. ваше мнение меня вообще не интересует. фидбек не для вас а для разработчиков.
Dernière édition par krilion66#2223, le 31 janv. 2025 à 18:06:59
Dernier bump le 4 févr. 2025 à 22:31:48
Пое и есть "любовь-ненависть". Пока у тебя все получается, тебе игра нравится, а как начинаешь сливаться на хайлевелах и терять то, что ты описал, так игра начинает раздражать и вызывать ненависть.
Но вряд ли что-то изменится в этом плане, столько лет уж прошло... У меня давно уже впечатление, что ГГГ ненавидят игроков и вообще людей, и мстят им как только можно. Каждую лигу они стараются, что-то там придумывают, меняют нерфят и каждый раз в первую же неделю их лиги ломают об колено, вынося все и вся и закрывая весь контент.
Первый пункт частично решается оменом
"
AntonRa9843#8077 a écrit :
Первый пункт частично решается оменом

Вот и для всего остального как будто просятся какие-то вещи, снижающие негатив.
В игре присутствуют разнообразные решения геймплейных задач, игроку остаётся их найти или дождаться недостающих фич.

Просто топать ножкой и орать, что игра не честная или не справедливая?
А с чего она должна быть такой?

Ты или повешан в самом начале игры или еле уносишь ноги, вот такая она.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 10:25:14
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Просто топать ножкой и орать, что игра не честная или не справедливая?

Да, это же раздел для обратной связи. Вот люди и пишут, что им не нравится. Так это работает.
"
Rinoa1337#3216 a écrit :

Да, это же раздел для обратной связи. Вот люди и пишут, что им не нравится. Так это работает.

Обратная связь не так работает.

Ты оставляешь свои впечатления и мысли по тому, как игра могла бы стать лучше, при условии, что ты понимаешь во что играешь.

Если твои мысли расходятся с игровым концептом или даже дизайном игры, то они не могут быть выполнены, ломать игровой дизайн нельзя, он создавался ещё до каких-либо тестов, его стоит придерживаться и следовать.

Раньше были манифесты и всегда можно было на что-то сослаться, а теперь этого нет и каждый кто просто не в теме полагает, что он познал игру и ща всё всем расскажет, как надо делать её.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 11:45:13
Как любой игрок создавая персонажа на хк подтверждает, что он теряя персонажа - теряет всё.

Так и любой софтовый игрок должен понимать, что умирая персонаж теряет % опыта и карту.

С какой такой стати первые понимают куда идут (в большинстве своём), а вторые нет.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite#5408 a écrit :
"
Rinoa1337#3216 a écrit :

Да, это же раздел для обратной связи. Вот люди и пишут, что им не нравится. Так это работает.

Обратная связь не так работает.

Конечно же именно так. Обычному игроку нет никакой разницы до того, что там задумал себе геймдизайнер, он заплатил деньги, ему что-то не нравится и он рассказывает, что именно.
Если же игровой концепт настолько дубовый, что не терпит изменений ещё на этапе раннего доступа, значит, проект мертворожденный.
"
Rinoa1337#3216 a écrit :

Конечно же именно так. Обычному игроку нет никакой разницы до того, что там задумал себе геймдизайнер, он заплатил деньги, ему что-то не нравится и он рассказывает, что именно.
Если же игровой концепт настолько дубовый, что не терпит изменений ещё на этапе раннего доступа, значит, проект мертворожденный.

Специально для таких, как тс и ты я написал вот эти стрроки:
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Если твои мысли расходятся с игровым концептом или даже дизайном игры, то они не могут быть выполнены, ломать игровой дизайн нельзя, он создавался ещё до каких-либо тестов, его стоит придерживаться и следовать.

Если твой потолок это ничего не понять и просто оскорбиться, то мои соболезнования.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Dernière édition par aaimwhite#5408, le 1 févr. 2025 à 11:58:22

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires