Зал осквернения
" Специальное умалчивание информации делается в случаях: 1. обеспечение более одинаковых условий старта игрокам (прохладный аргумент) 2а. нагнетания ажиотажа для более массового завлечения игроков. 2б. привлечение большего внимания к лиге за счет фантазии игроков и самообмана в ожидании чего то большего (чем потом окажется) 3. умалчивание о заведомо неудобных условиях, с той же целью, что и 2а и 2б Это дает положительный результат только на старте лиги. Далее лишь ведет к ушудшению отношения игроков к лиге, так как они не получают того "чуда" на которое рассчитывали (которое сами же и додумали глядя на красивые анонсы). В итоге, при таком раскладе, всегда и навечно будет вайн "лига говно". Какая бы лига не была в итоге. Время Ведьм Dernière édition par Maudze#1638, le 24 mai 2018 à 02:43:12
|
![]() |
Alexander_GGG, раз уж Вы тут отвечаете на вопросы, хотелось бы прояснить некоторые моменты.
Комната изначально 1-ого уровня, т.е. для полного улучшения мне достаточно улучшить комнату 2 раза? После 11 вмешательств вход в храм будет осуществляться с убежки или мне надо запустить карту, встретить там Альву и входить в храм уже с этой карты? Я смогу выйти из храма, чтобы сдать лут или по причине рипа, а потом вернуться в этот же храм и продолжить его фарм? Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
![]() |
" интересная логика... разрабы, уберите белых мобов с карт. и синих тоже можно до кучи. опыта с них фигня, убивать их еще надо. не хочу в них вкладывать свое время, дропа с них нет, не дают они мне ничего... " для тебя зал осквернения бесполезная комната? а для меня нет. я мазохист и люблю себе портить жизнь. что делать бум? " э... на картах значит моды и паксайзы полезны, а в храме заведомо плохие варианты бесполезны?... а почему они заведомо плохие, за ни же чего-то дадут, как за паксайз на карте... опять странная логика. или тебе давай только полезные, причем лично для тебя? " и только тут я согласен ))) |
![]() |
" бегу я значит по локе, вижу чувиху, запрыгиваю в портал, комната не интересная, тут же выпрыгиваю, бегу на следующую локу. это я пропустил комнату или на следующей локе мне она же попалась? вроде так логично пропускать комнаты... или раз уже запрыгнул, то должен убить архитектора? а если логофф сделать не убивая архитекторов? как пропускать, будет куча вариантов, скорее всего, если на следующей карте будет другая комната. Dernière édition par atsassin#3982, le 24 mai 2018 à 04:27:28
|
![]() |
Удивлюсь если можно будет скипать нежеланную в данный момент комнату просто сразу выйдя из таковой.. Время нажмите Икс чтобы победить ещё не пришло, надеюсь) Хотя смотрю в теме есть уже желающие.
Dernière édition par ban_9#2809, le 24 mai 2018 à 05:12:33
|
![]() |
Alexander_GGG, вы как то можете прояснить момент почему на каждой локации будет Альва? Чем руководствовались разрабы? Не шибко ли шикарно? Ваше личное видение ситуации? Многие полагают что это чересчур.
Dernière édition par ban_9#2809, le 24 mai 2018 à 05:18:34
|
![]() |
" в лиге с эссенциями было по три моба на локе и куча народа не сделали испытания на пять эссенций или на 4, которые после коррапта... видимо, ориентируются на среднестатистического игрока, которому и так будет проблема посмотреть все улучшеные комнаты. А то последние пара лиг явно делались под 1% игроков, которые за две недели закрывают весь контент, а потом ноют. в результате все остальные ловят кошку три месяца. или лича ищут... Dernière édition par atsassin#3982, le 24 mai 2018 à 05:48:54
|
![]() |
"
Spoiler
![]() но есть другие комнаты? "ехидно улыбается" |
![]() |
в 3.3.0 аффикс "+2 к уровню камней ваал" так же будет распространяться и на обычную версию навыка имеющую ваал версию.
линк ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
" Лично мне не важны ачивки. Но хорошо.. То как народ будет выполнять ачивки зависит не только от частоты попадания в храм. Вам могут давать альву на каждой карте и при этом попросят пройти храм 200 раз, либо альва раз в две карты но при этом пройти храм 100 раз. Если говорить про типы игроков и про то что некоторые достижения трудно получить... то скажу так - кому важны ачивки и кто играет по 12 часов в день должен превосходить по этим самым ачивкам того кто среднестатистический, в противном случае получается несправедливо. По моему это прекрасно когда в игре нет потолка или же он крайне далёк. Задроты должны рулить в гриндилках, ага. Я кстати, со своими 15 ачивками бестиария, прекрасно себя чувствую. Я другое думал когда пост писал. Как логичней поступить если у меня в игре есть легкодоступный контент и труднодоступный? Выровнять шансы на дроп или же сделать там куда игроки могут попадать реже дроп получше? Может быть альва так часто на картах потому что дроп в храме не торт? Я вот о чём. Dernière édition par ban_9#2809, le 24 mai 2018 à 08:23:43
|
![]() |