Patch notes — 3.11.2

Patch notes — 3.11.2
  • Nous avons considérablement retravaillé la façon dont Path of Exile stocke ses fichiers de données internes. Grâce à ces améliorations, les futurs patchs s'appliqueront plus rapidement, les préchargements seront moins longs (ce qui bénéficiera notamment aux joueurs dépourvus de SSD) et la qualité des textures s'en retrouvera améliorée. Remarque : étant donné la nature de ces changements, ce patch contient un téléchargement complet de l'intégralité des données de Path of Exile.
  • Ce patch technique contient également plus de 300 correctifs de bugs visant le moteur du jeu, ainsi que de légères améliorations au niveau des performances.
  • Nous avons réduit l'intensité des effets du bloom sur tous les assets suivants : le Portail Bestiary ; le Portail de la Transcendence ; le Portail Blanc ; le Portail du Dompteur ; l'Effet d'arme exaltée ; les Trophées de défis ; l'Accessoire dorsal du Creuset ; l'Armure empyréenne, lorsque vous êtes affecté par Cape arcanique ; les aptitudes de Caméria ; les aptitudes de Kurgal, le Sang noir ; l'aptitude Incinération des Artilleries spectrales ; l'aptitude Explosion à retardement des Évangélistes nonmourants ; l'aptitude Étincelle de certains monstres ; Flèche caustique ; Téléportation foudroyante ; les Esprits enragés invoqués ; la microtransaction Nova de glace céleste ; la microtransaction Bond percutant de l'Arlequin ; les effets des diverses aptitudes de Héraut ; les Points de téléportation.
  • Nous avons actualisé les effets des aptitudes de divers monstres de Brèche.
  • Nous avons atténué la luminosité d'un certain nombre de monstres une fois réanimés en Spectre.
  • Nous avons atténué la luminosité environnementale du Phare (zone de l'Acte 6).
  • Correction d'un problème visuel qui pouvait décolorer la microtransaction Heaume du Séraphin albâtre dans certains environnements.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois faire clignoter le terrain pour les utilisateurs du moteur de rendu Vulkan.
  • Correction d'un bug qui ne rappliquait pas les effets visuels aux mains de certains Squelettes lanceurs de sorts après leur résurrection.
  • Correction d'un bug qui pouvait colorer en rose la microtransaction Ailes de l'Empereur du Néant lorsque vous étiez affecté par Cape arcanique.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher l'affichage des traînées provenant de l'Effet de personnage du Magelame lorsque le framerate du jeu était bas.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait parfois pas les bons effets visuels à Archer mirage et à ses diverses apparences.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas l'effet rouge au carquois des Sentinelles rédemptrices lorsque vous les réanimiez en Spectre en utilisant la microtransaction Spectre démoniaque.
  • Correction d'un bug qui appliquait les effets des Éclaireurs lunaires au bouclier de leurs monstres.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois afficher une liste d'options entièrement vide dans l'Établi d'hortisanat, au lieu des options que vous étiez censé voir.
Dernier bump le 15 sept. 2020 10:17:07
Bonjour,

Je sais que la ligue Harvest ne sera pas intégrée au standard.
Mais est-ce que certaines choses comme les 3 nouveaux labyrinthe et leurs gains seront intégrés au standard ? Je l'espère vraiment.

Merci
Dernière édition par hacheman, le 10 sept. 2020 19:23:37
Bonjour,

es ce normal que le patch déployé aujourd'hui pèse très lourd pour ma part 24go?

hier j'ai pu jouer sans problème.

Cordialement,
Bonjour,
oui cela est normal. suite au correction sur le moteur il avait prévenus que le jeux serais entièrement a re téléchargé.

https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/2933683

cordialement
c'est bien de faire des patches
bon mais ya quand même un soucis quand on DL et pour diverses raisons on doit stop le DL et bien il faut recommencer tout à zéro .
sur certains MMO ça prends en compte ce qui a déjà était DL et ça repart là où ça s'et stoppé

Non, ca ne repart pas de zero. Si tu commences au début, tu est à 24Go. Si tu arrêtes et reprends, ca reprend à 0 mais sur 18Go par exemple en fonction de ce qui a déjà été téléchargé.
Bonjour,

Vous avez fait quoi avec votre patch "d'optimisation" ?
Pour moi, le jeu fonctionnais très bien avant.
Jeu en ultra, chargement instant, aucun lag/freeze.

Depuis ce patch, mes fps sont au max à 20.
En mapping, je tourne à 5-10 fps
Que je sois en ultra ou en low, avec directx ou vulkan ..
C'est devenue INJOUABLE !!!

Help !

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