Défis

Défis terminés : 0 sur 40 Voir les défis inachevés
 

Routines de end-game

0/4

Accomplissez 4 des rencontres suivantes autant de fois qu'indiqué :

  • Atteignez le niveau 100
  • Atteignez le niveau de profondeur 600 dans votre Mine d'Azurite
  • Ouvrez des coffres à la fin du Labyrinthe Éternel (0/500)
  • Terrassez l'Omnitecte vaal dans un Temple d'Atzoatl de niveau 75 ou plus (0/60)
  • Terrassez n'importe quel boss de Bestiary (0/40)
  • Terminez des Abris de votre Syndicat (0/100)

L'Histoire de Zana

Terminez l'intégralité des quêtes données par Zana.

Triomphez de ces Rencontres

0/4

Accomplissez chacune des rencontres mortelles suivantes :

  • Atziri dans l'Abîme envoûtant
  • L'Ancien de palier rouge
  • Le Façonneur
  • La Carte Temple vaal

Le Cerveau du Syndicat II

0/5

Éliminez le Cerveau du Syndicat immortel en remplissant chacune des conditions suivantes :

  • Tuez le Cerveau du Syndicat sans que sa sculpture ne vous inflige de dégâts.
  • Tuez le Cerveau du Syndicat en l'empêchant de rester dans sa phase de Noireflamme pendant plus de 30 secondes.
  • Tuez le Cerveau du Syndicat sans qu'aucun de ses Squelettes instables n'ait le temps de sortir du sol.
  • Tuez le Cerveau du Syndicat sans qu'il ne vous inflige de dégâts dans sa dernière phase de Noireflamme.
  • Tuez le Cerveau du Syndicat sans qu'il n'ait le temps de se téléporter plus de 2 fois avec son aptitude Téléportation écrasante.

Achevez ces Rencontres IV

0/4

Accomplissez chacune des rencontres suivantes :

  • Terrassez n'importe quel boss de Bestiary
  • Terrassez n'importe quel boss de la Mine d'Azurite
  • Terrassez l'Omnitecte vaal dans un Temple d'Atzoatl de niveau 75 ou plus
  • Terminez Le Débarquement

Terminez des Cartes uniques

0/15

Terminez 15 des 19 Cartes uniques dans votre Atlas en en tuant le ou les Boss. Certaines Cartes uniques sont dépourvues de Boss : pour les terminer, vous devez trouver et ouvrir le ou les Coffres uniques correspondants.

  • Salle des coffres d'Atziri
  • Maelström du chaos
  • L'Épreuve du couard
  • Cauchemar d'Acton
  • Asile de Poorjoy
  • Mao Kun
  • Le Trésor maudit d'Oba
  • Sanctuaire d'Olmec
  • La Mort et les Impôts
  • Whakawairua Tuahu
  • L'Assemblée des Grands maîtres
  • La Place de Vinktar
  • Caer Blaidd, Tanière de la meute
  • Le Cloître putride
  • Terreurs nocturnes
  • Le Temple du Crépuscule
  • Piliers d'Arun
  • Manoir des Perandus
  • Machinarium de Doryani

Les Objectifs de l'Atlas

0/400

Terminez 400 Objectifs de l'Atlas.

Terminez des Cartes à 8 mods

0/30

Terminez 30 Cartes rares de palier rouge alors qu'elles sont dotées de 8 mods. Une Carte corrompue par un Orbe vaal a des chances de recevoir 8 mods. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss. Les mods ajoutés par les Sextants, les Scarabées ou Zana ne comptent pas pour ce défi.

Le Cerveau du Syndicat I

Éliminez le Cerveau du Syndicat immortel.

Montez une Gemme au Niv. 20

Faites monter une Gemme d'aptitude ou de soutien jusqu'au niveau 20. Vous êtes libre de vous en séparer ensuite.

Atteignez le Niveau 90

Atteignez le niveau 90. Une fois terminé, ce défi n'est pas perdu si votre personnage meurt.

Utilisez des Scarabées

0/8

Utilisez au moins 8 des Scarabées suivants dans votre Dispositif cartographique :

  • Scarabée doré de Brèche
  • Scarabée doré de Cartographie
  • Scarabée doré du Reliquaire
  • Scarabée doré du Bestiaire
  • Scarabée doré du Façonneur
  • Scarabée doré de l'Ancien
  • Scarabée doré de Sulfite
  • Scarabée doré de Divination
  • Scarabée doré de Tourment
  • Scarabée doré d'Embuscade
  • Scarabée doré de Précurseur
  • Scarabée doré de Perandus

Achevez ces Rencontres III

0/4

Accomplissez chacune des rencontres suivantes :

  • Tuez le Haut lithomancien sans prendre de dégâts de la part des rochers roulants
  • Éliminez le Trio de boss dans l'Abîme envoûtant en tuant A'alai en dernier
  • Tuez Uul-Netol, la Chair à vif en ayant au moins 5 applications de Sang corrompu
  • Dans un Temple de niveau 75 ou plus, tuez l'Omnitecte vaal sans qu'aucune Apparition énergisée ne lui rende son Bouclier d'énergie

Ascendance accomplie

Servez-vous du Dispositif d'Ascendance dans les 4 Labyrinthes.

Améliorez des Salles au maximum

0/24

Améliorez les salles du Temple d'Atzoatl jusqu'à obtenir les salles suivantes :

  • Bosquet toxique
  • Apex de l'ascension
  • Orage de corruption
  • Labo d'études sur la défense
  • Atlas des Mondes
  • Trône d'Atziri
  • Musée des artéfacts
  • Noyau de la corruption
  • Sanctuaire de l'anéantissement
  • Chambre du fer
  • Salle des Champions
  • Salle de la guerre
  • Demeure des Autres
  • Institut de Doryani
  • Richesses des Vaal
  • Salles étincelantes
  • Manufacture
  • Nexus du Temple
  • Sanctuaire de l'immortalité
  • Chambre d'hybridation
  • Creuset des flammes
  • Canal de foudre
  • Antre du Sadique
  • Cour de la Mort confinée

Les Réserves du Syndicat

0/4

Ouvrez autant de Réserves de l'Abri qu'indiqué dans chacun des Abris suivants :

  • un Abri de Fortification (0/40)
  • un Abri de Logistique (0/40)
  • un Abri de Recherche (0/40)
  • une Abri d'Intervention (0/40)

Les Coffres de la Mine

0/300

Ouvrez 300 coffres à l'intérieur de la Mine d'Azurite.

Achevez ces Rencontres II

0/4

Accomplissez chacune des rencontres suivantes :

  • Terrassez un Seigneur de Brèche
  • Terrassez une Liche
  • Terrassez le Conseil pâle
  • Libérez une Essence de Démence, d'Hystérie, de Délire ou d'Horreur

Éliminez des Cibles IV

0/11

Éliminez les cibles suivantes alors qu'elles sont au poste de chef d'un Abri :

  • Guff Grenn, « le Gringalet »
  • Janus Perandus
  • Chose qui a fui
  • Hillock, le Forgeron
  • Gravicius
  • Thane Jorgin
  • Korrell Goya
  • Rin Yuushu
  • Caméria, le Sans-pitié
  • Aisling Laffrey
  • Riker Maloney

Atteignez le niveau de profondeur 270

Atteignez le niveau de profondeur 270 dans votre Mine d'Azurite.

Cartes rares non identifiées

0/10

Terminez une Carte rare non identifiée pour 10 des 16 paliers ci-dessous. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss.

  • Palier 1
  • Palier 2
  • Palier 3
  • Palier 4
  • Palier 5
  • Palier 6
  • Palier 7
  • Palier 8
  • Palier 9
  • Palier 10
  • Palier 11
  • Palier 12
  • Palier 13
  • Palier 14
  • Palier 15
  • Palier 16

Les Gardiens de l'Ancien

0/4

Terrassez chacun des Gardiens de l'Ancien.

  • L'Asservisseur
  • L'Éradicateur
  • Le Constricteur
  • Le Purificateur

Décryptez des Mods

0/12

Décryptez au moins 12 des Mods cryptés suivants :

  • Préfixe crypté de Léo
  • Préfixe crypté de Catarina
  • Préfixe crypté d'Elréon
  • Préfixe crypté de Vorici
  • Préfixe crypté de Haku
  • Préfixe crypté de Tora
  • Préfixe crypté de Vagan
  • Préfixe crypté de Guff
  • Préfixe crypté de Chose qui a fui
  • Préfixe crypté de Gravicius
  • Préfixe crypté de Korell
  • Préfixe crypté de Rin
  • Suffixe crypté de Janus
  • Suffixe crypté de Hillock
  • Suffixe crypté de Jorgin
  • Suffixe crypté de Caméria
  • Suffixe crypté d'Aisling
  • Suffixe crypté de Riker

Les Bastions du Façonneur

0/20

Terminez 20 Bastions du Façonneur.

Achevez ces Rencontres I

0/4

Accomplissez chacune des rencontres suivantes :

  • Tuez Aulen Grisechaîne alors que 4 Totems ancestraux sont actifs.
  • Tuez Feu et Furie sans toucher aux leviers qui retirent la lave.
  • Tuez Mégaera alors qu'elle a 10 Squelettes en fusion d'actifs.
  • Tuez Gisale, Dérobeuse de pensées sans qu'elle ne vous Électrocute.

Terminez ces Cartes corrompues

0/20

Terminez des Cartes alors qu'elles sont corrompues. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss.

Éliminez des Cibles III

0/20

Éliminez les cibles suivantes alors qu'elles sont associées à chacune des sections du Syndicat indiquées :

  • Guff Grenn — Fortification
  • Guff Grenn — Logistique
  • Guff Grenn — Recherche
  • Guff Grenn — Intervention
  • Korell Goya — Fortification
  • Korell Goya — Logistique
  • Korell Goya — Recherche
  • Korell Goya — Intervention
  • Rin Yuushu — Fortification
  • Rin Yuushu — Logistique
  • Rin Yuushu — Recherche
  • Rin Yuushu — Intervention
  • Aisling Laffrey — Fortification
  • Aisling Laffrey — Logistique
  • Aisling Laffrey — Recherche
  • Aisling Laffrey — Intervention
  • Riker Maloney — Fortification
  • Riker Maloney — Logistique
  • Riker Maloney — Recherche
  • Riker Maloney — Intervention

Identifiez 100 Objets uniques

0/100

Identifiez un total de 100 Objets uniques. Vous êtes libre de vous en séparer ensuite.

Éliminez des Cibles II

0/11

Éliminez les cibles suivantes alors qu'elles sont au rang de Capitaine.

  • Guff Grenn, « le Gringalet »
  • Janus Perandus
  • Chose qui a fui
  • Hillock, le Forgeron
  • Gravicius
  • Thane Jorgin
  • Korell Goya
  • Rin Yuushu
  • Caméria, le Sans-pitié
  • Aisling Laffrey
  • Riker Maloney

Tuez des Architectes

0/100

Tuez 100 Architectes du Temple d'Atzoatl dans le présent.

Éliminez des Cibles I

0/4

Éliminez des cibles autant de fois qu'indiqué alors qu'elles sont sous les conditions suivantes :

  • aidées par des Alliés (0/20)
  • contre des Rivaux (0/20)
  • aidées par ou contre des Subordonnés (0/20)
  • aidées par ou contre des Supérieurs (0/20)

Terminez ces Cartes jumelées

0/5

Terminez les Cartes suivantes alors qu'elles sont dotées du mod « Jumelée ». Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss.

  • Belvédère
  • Rivage
  • Antre d'araignée
  • Vallée de la jungle
  • Pyramide vaal

Les Boss de la Partie II

0/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Tsoagoth, le Roi des Embruns (Acte 6)
  • Arakaali, Tisseuse d'ombres (Acte 7)
  • Lunaris, Lune éternelle & Solaris, Soleil éternel (Acte 8)
  • La Trinité dépravée (Acte 9)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 10)

Détrônez ces Dieux

0/8

Triomphez de chacun des Dieux suivants :

  • Tukohama, Dieu karui de la Guerre
  • Abberath, le Fourchu
  • Ryslatha, la Maîtresse marionnettiste
  • Ralakesh, Le Maître au million de visages
  • Gruthkul, la Mère du Désespoir
  • Yugul, le Reflet de la Terreur
  • Shakari, Reine des Sables
  • Garukhan, Reine des Vents

Capturez des Bêtes

0/100

Capturez 100 Bêtes rouges.

Les Abris du Syndicat

0/4

Terminez un Abri associé à chacune des sections du Syndicat.

  • la Fortification
  • la Logistique
  • la Recherche
  • l'Intervention

Les Boss de la Partie I

0/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Merveil, l'Aliénée (Acte 1)
  • L'Âme souveraine vaal (Acte 2)
  • Dominus, Ascendant (Acte 3)
  • Malachai, le Cauchemar (Acte 4)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 5)

Terminez ces Quêtes

0/5

Terminez chacune des quêtes suivantes :

  • Un sale boulot
  • Voyage en terre sacrée
  • La Déchéance
  • Fastis Fortuna
  • La Passion et le Passé

Les Sections du Syndicat

0/4

Accomplissez une mission de chacun des types suivants :

  • la Fortification
  • la Logistique
  • la Recherche
  • l'Intervention

Lieu corrompu

Terminez une zone annexe vaal.