Défis

Défis terminés : 13 sur 40 Voir les défis inachevés
 

Routines de end-game

0/4

Accomplissez 4 des rencontres suivantes autant de fois qu'indiqué :

  • Atteignez le niveau 100
  • Terrassez l'Uber Ancien (0/20)
  • Ouvrez des coffres à la fin du Labyrinthe Éternel (3/500)
  • Terrassez des Seigneurs de Brèche (0/40)
  • Terminez les Profondeurs abyssales (3/100)
  • Terrassez l'Omnitecte vaal (de niveau 75 ou plus) (5/70)

Achevez ces rencontres VI

0/8

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Terrassez Choc et Horreur après qu'elle ait utilisé son Rayon de foudre deux fois alors que vous êtes affecté(e) par ce Rayon
  • Terrassez le Mangeur d'âmes après avoir déclenché 15 de ses Pièges runiques
  • Terrassez l'Ancien après avoir laissé 5 Déclins surnaturels se répandre
  • Terrassez la Sirène sanguine alors que 3 Freux sanguins sont en vie
  • Terrassez La Déesse alors que vous êtes affecté(e) par son Rayon
  • Terrassez Le Roi infernal sans vous faire toucher par ses mortiers enflammés
  • Terrassez le Gardien du Phénix alors que 5 petits phénix sont encore en vie
  • Terrassez le Gardien du Minotaure sans vous prendre son coup de masse écrasant

Le Trio de l'Abîme envoûtant

0/3

Éliminez le Trio de boss de l'Abîme envoûtant en tuant chacun des membres en dernier.

  • A'alai
  • Q'ura
  • Y'ara'az

Triomphez de ces rencontres

0/4

Accomplissez chacune des rencontres mortelles suivantes :

  • le Façonneur
  • l'Ancien en palier rouge
  • l'Uber Ancien
  • le Temple vaal

Terminez des Cartes uniques

1/14

Terminez 14 des 18 Cartes uniques dans votre Atlas en en tuant le ou les Boss. Certaines Cartes uniques sont dépourvues de Boss : pour les terminer, vous devez trouver et ouvrir le ou les Coffre(s) unique(s) correspondant(s).

  • Asile de Poorjoy
  • Caer Blaidd, Tanière de la meute
  • Cauchemar d'Acton
  • L'Assemblée des Grands maîtres
  • L'Épreuve du couard
  • La Mort et les Impôts
  • La Place de Vinktar
  • Le Cloître putride
  • Le Temple du Crépuscule
  • Le Trésor maudit d'Oba
  • Maelström du chaos
  • Manoir de Perandus
  • Mao Kun
  • Piliers d'Arun
  • Salle des coffres d'Atziri
  • Sanctuaire d'Olmec
  • Terreurs nocturnes
  • Whakawairua Tuahu

Influencez des Cartes

6/500

Permettez à l'influence de l'Ancien de recouvrir une Carte influencée par le Façonneur, ou vice-versa. Pour y parvenir, vous devez tuer le Boss d'une Carte influencée par l'un alors que l'influence de l'autre se trouve sur une Carte adjacente.

Les Gardiens du Façonneur

0/4

Terrassez les quatre Gardiens du Façonneur.

  • Gardien du Phénix
  • Gardienne de l'Hydre
  • Gardien du Minotaure
  • Gardien de la Chimère

Terminez des Cartes à 8 mods

1/30

Terminez cette quantité de Cartes rares de palier rouge alors qu'elles sont dotées de 8 mods. Une Carte corrompue par un Orbe vaal a des chances de recevoir 8 mods. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss. Les mods ajoutés par les Sextants et par Zana ne comptent pas pour ce défi.

Terminez des Cartes jumelées

1/10

Terminez les Cartes ci-dessous alors qu'elles sont dotées du mod "Jumelée". Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss. 

  • Bassin originel
  • Champ de courses
  • Chantier naval
  • Crypte maudite
  • Forêt obscure
  • Fosse
  • Ghetto
  • Temple
  • Temple lunaire
  • Villa

Montez une Gemme au Niv. 20

Faites monter une Gemme d'aptitude ou de soutien jusqu'au niveau 20. Vous êtes libre de vous en séparer ensuite.

Atteignez le Niveau 90

Atteignez le niveau 90. Une fois terminé, ce défi n'est pas perdu si votre personnage meurt.

L'Omnitecte amélioré

1/5

Venez à bout de l'Omnitecte vaal dans une zone de niveau 68 ou plus tout en remplissant chacune des conditions suivantes :

  • Terrassez l'Omnitecte vaal sans prendre de dégâts de la part des Défenses de foudre alors qu'elles sont toutes activées dans la salle
  • Terrassez l'Omnitecte vaal sans prendre de dégâts de la part des Tourelles de flammes alors qu'elles sont toutes activées dans la salle
  • Terrassez l'Omnitecte vaal après avoir éliminé des vagues de Couvées augmentées
  • Terrassez l'Omnitecte vaal après avoir tué les deux Gardes de l'Omnitecte
  • Terrassez l'Omnitecte sans qu'aucune Apparition énergisée ne lui rende son Bouclier d'énergie

Achevez ces rencontres V

1/3

Achevez 3 des rencontres suivantes :

  • Terrassez Atziri, Reine des Vaal
  • Terrassez Abaxoth, la Fin de tout ce qui est
  • Terrassez Chayula, Celui qui Rêva
  • Terrassez Ulaman, Souverain du Puits

Transcendance absolue

Servez-vous de l'Autel d'Ascendance dans chacun des 4 Labyrinthes.

Achevez ces rencontres IV

1/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Terrassez un Seigneur de Brèche
  • Terrassez une Liche
  • Terrassez le Conseil pâle
  • Libérez une Essence de Démence, d'Hystérie, de Délire ou d'Horreur

Améliorez les Salles au maximum

18/22

Améliorez les salles du Temple d'Atzoatl jusqu'à obtenir les salles suivantes :

  • Apex de l'ascension
  • Atlas des Mondes
  • Bosquet toxique
  • Canal de foudre
  • Chambre d'hybridation
  • Chambre du fer
  • Creuset des flammes
  • Demeure des Autres
  • Institut de Doryani
  • Labo d'études sur la défense
  • Manufacture
  • Musée des artéfacts
  • Nexus du Temple
  • Noyau de la corruption
  • Orage de corruption
  • Richesses des Vaal
  • Salle de la guerre
  • Salle des Champions
  • Salles étincelantes
  • Sanctuaire de l'anéantissement
  • Sanctuaire de l'immortalité
  • Trône d'Atziri

Améliorez votre Repaire au maximum

Obtenez un Repaire de grande superficie suite à un aménagement ou une amélioration.

Achevez ces rencontres III

1/4

Achevez 4 des rencontres suivantes :

  • Touchez des Autels d'accélération (2/10)
  • Tuez des boss d'Ailleurs (Beyond) (6/50)
  • Tuez des boss de Bataillon (Warbands) (3/50)
  • Terminez les Profondeurs abyssales
  • Ouvrez des Poings serrés (37/50)

Corruption & Sacrifice

2/9

Servez-vous des divers dispositifs du Temple d'Atzoal afin d'obtenir les résultats suivants :

  • Sacrifiez un Objet unique sur l'Autel sacrificiel afin d'en obtenir un autre
  • Sacrifiez un Objet unique sur l'Autel sacrificiel afin d'en obtenir un autre de la même classe
  • Transformez un Objet unique en vous servant d'une Fiole sur l'Autel sacrificiel
  • Corrompez un objet sur l'Autel de corruption
  • Corrompez un objet sur l'Autel de corruption afin de ne lui donner que des châsses blanches
  • Corrompez un objet sur l'Autel de corruption afin de lui donner deux implicites de corruption
  • Corrompez une gemme sous la Loupe du Lapidaire afin d'en changer le niveau et la qualité
  • Corrompez une gemme sous la Loupe du Lapidaire afin d'en changer le niveau et de la transformer en sa version vaal
  • Corrompez une gemme sous la Loupe du Lapidaire afin d'en changer la qualité et de la transformer en sa version vaal

Les Pouvoirs du Panthéon

Améliorez au maximum l'un des Pouvoirs du Panthéon suivants :

  • Âme du Roi des Embruns
  • Âme d'Arakaali
  • Âme de Solaris
  • Âme de Lunaris

Cartes rares non identifiées

2/10

Terminez une Carte rare non identifiée pour 10 des 16 paliers ci-dessous. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss.

  • Palier 1
  • Palier 2
  • Palier 3
  • Palier 4
  • Palier 5
  • Palier 6
  • Palier 7
  • Palier 8
  • Palier 9
  • Palier 10
  • Palier 11
  • Palier 12
  • Palier 13
  • Palier 14
  • Palier 15
  • Palier 16

Façonnez ces Cartes

2/10

Servez-vous d'un Orbe du Façonneur sur des Cartes de paliers suivants :

  • Palier 1
  • Palier 2
  • Palier 3
  • Palier 4
  • Palier 5
  • Palier 6
  • Palier 7
  • Palier 8
  • Palier 9
  • Palier 10

Éliminez ces Architectes

22/22

Éliminez les Architectes suivants :

  • Tacati, Architecte des Toxines
  • Ahuana, Architecte des Cérémonies
  • Topotante, Architecte des Tempêtes
  • Matatl, Architecte des Fortifications
  • Uromoti, Architecte de l'Expansion
  • Xipocado, Architecte Royal
  • Juatalotli, Architecte des Réserves
  • Paquate, Architecte de la Corruption
  • Hayoxi, Architecte de la Destruction
  • Atmohua, Architecte du Fer
  • Ticaba, Architecte de l'Arène
  • Cholotl, Architecte de la Guerre
  • Zilquapa, Architecte de la Brèche
  • Zalatl, Architecte de la Thaumaturgie
  • Estazunti, Architecte des Trésors
  • Azcapa, Architecte de la Guilde
  • Jiquani, Architecte de l'Industrie
  • Quipolatl, Architecte du Nexus
  • Guatelitzi, Architecte de la Chair
  • Citaqualotl, Architecte de la Nuée
  • Puhuarte, Architecte de la Forge
  • Xopec, Architecte de l’Énergie

Identifiez 100 Objets uniques

100/100

Identifiez un total de 100 Objets uniques. Vous êtes libre de vous séparer de l'objet une fois qu'il est identifié.

Achevez ces rencontres II

4/8

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Tuez l'Incarcérateur pénitentiaire sans vous faire attraper par son crochet
  • Tuez le Héraut du Tonnerre alors que le Héraut des Cendres a plus de 50% de vie
  • Tuez l'Exécuteur Ailesang après qu'il ait invoqué au moins 100 Corbeaux ailesang
  • Tuez tous les Homme-boucs avant que Rek'tar, le Briseur ne les écrase
  • Tuez le Roc des courants après lui avoir retiré tous ses boucliers
  • Tuez Dame Écorchorage sans qu'aucun de ses Martyrs démoniaques ne vous touche en explosant
  • Tuez Arpentefaille après lui avoir laissé le temps de prendre 4 portails
  • Tuez Le Prince brisé, La Dame anéantie et la Reine déchue dans cet ordre précis

Corrompez de l'équipement

5/8

En vous servant d'un Orbe vaal, obtenez un implicite de corruption sur 8 des pièces d'équipement ci-dessous :

  • un Casque
  • une Armure
  • des Gants
  • des Bottes
  • un Bouclier
  • une Arme
  • une Amulette
  • une Bague
  • une Ceinture
  • un Carquois

Réalisez des Prophéties

0/3

Terminez 3 des chaînes de Prophétie suivantes :

  • Le Seigneur sauvage
  • La Gueulepeste
  • Murmures insoutenables
  • La Reine sans Soupirs
  • Les Bellicistes
  • Au-delà des apparences

Passages en Incursion

100/100

Ouvrez des portes pendant des Incursions.

Achevez ces rencontres I

2/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Tuez un Monstre rare doté de « Trésor intérieur »
  • Tuez un monstre possédé par un Escroc tourmenté
  • Ouvrez un Coffre-fort d'arcaniste
  • Terminez une Carte affectée par une Tempête

Tuez ces Boss vaal

6/8

Tuez chacun des monstres uniques suivants :

  • Mère de l'Essaim
  • Perquil le chanceux
  • Sheaq, le Faiseur de déluges
  • Coursépine
  • Curateur Miem
  • Rima, Tentatrice des profondeurs
  • Commandant de la chair
  • Inti de la Lune sanglante

Tuez ces Boss d'acte II

5/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Tsoagoth, le Roi des Embruns (Acte 6)
  • Arakaali, Tisseuse d'ombres (Acte 7)
  • Lunaris, Lune éternelle & Solaris, Soleil éternel (Acte 8)
  • La Trinité dépravée (Acte 9)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 10)

L'Omnitecte vaal

Terrassez l'Omnitecte vaal.

Tuez ces Monstres uniques

3/8

Tuez chacun des monstres uniques suivants :

  • Cato, Profanateur de la Lumière
  • Raihara, Fidèle de Tukohama
  • Proclamation profanée
  • L'Encéphalophage
  • Craquecosse
  • Faisceau d'Affliction
  • Les Grands Ossements Blancs
  • La Matriarche décomposée

Videz une Incursion

Tuez l'intégralité des monstres lors d'une Incursion.

Formules de marchand

7/7

Réalisez des formules de marchand afin d'obtenir chacun des objets ci-dessous. Une formule de marchand consiste à vendre un assortiment spécifique d'objets à un PNJ, et non à lui en acheter.

  • Orbe chromatique
  • Orbe d'augmentation
  • Orbe de chance
  • Orbe d'alchimie
  • Orbe de joaillier
  • Orbe du chaos
  • Orbe vaal

Tuez ces Boss d'acte I

5/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Merveil, l'Aliénée (Acte 1)
  • L'Âme souveraine vaal (Acte 2)
  • Dominus, Ascendant (Acte 3)
  • Malachai, le Cauchemar (Acte 4)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 5)

Gemmes vaal

10/10

Obtenez des Gemmes d'aptitude vaal dans des zones annexes vaal.

Le Temple d'Atzoatl

Entrez dans le Temple d'Atzoatl.

Utilisez ces Objets monétaires

8/8

Utilisez chacun des Objets monétaires suivants :

  • Orbe de transmutation
  • Orbe d'augmentation
  • Orbe d'altération
  • Orbe chromatique
  • Orbe de joaillier
  • Pierre à aiguiser de forgeron
  • Ferraille d'armurier
  • Orbe d'alchimie

Tuez un Architecte

Tuez un Architecte lors d'une Incursion.