Visuels d'Aptitudes

Vierge de fer ancestrale
115
Remplace l'effet standard d'une gemme Chef de guerre ancestral par une version de vierge de fer.

Vierge de fer ancestrale

Remplace l'effet standard d'une gemme Chef de guerre ancestral par une version de vierge de fer.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Teinture d'invisibilité
50
Retire les effets visuels d'une gemme d'Aura, d'Armure arctique, de Bouclier de la tempête, de Rage sanguinaire, de Carapace volcanique, de Course déphasée, d'une malédiction reliée à Blasphème, ou d'un Héraut.

Teinture d'invisibilité

Retire les effets visuels d'une gemme d'Aura, d'Armure arctique, de Bouclier de la tempête, de Rage sanguinaire, de Carapace volcanique, de Course déphasée, d'une malédiction reliée à Blasphème, ou d'un Héraut.
Les apparences d'objets peuvent être appliquées depuis l'onglet "Visuels" de votre Inventaire.
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Vortex de lames de scie
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Vortex de lames par des scies acérées.

Vortex de lames de scie

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Effet : Foudroiement démoniaque
115
Remplace l'effet standard d'une gemme Foudroiement par une version démoniaque.

Effet : Foudroiement démoniaque

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Effet : Lancer spectral démoniaque
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une version démoniaque.

Effet : Lancer spectral démoniaque

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Effet : Frappe fulgurante démoniaque
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe fulgurante par une brume ensanglantée.

Effet : Frappe fulgurante démoniaque

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Effet : Foudroiement divin
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Foudroiement par une version divine.

Effet : Foudroiement divin

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Frappe volcanique stygienne
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe volcanique par des pyroclastes stygiens.

Frappe volcanique stygienne

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Feu purificateur de Précurseur
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Feu purificateur par une version de Précurseur.

Feu purificateur de Précurseur

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Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Convocation de Précurseur
85
Remplace l'effet standard d'une gemme Convocation par une version de Précurseur.

Convocation de Précurseur

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Foudroiement de Précurseur
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Foudroiement par une version de Précurseur.

Foudroiement de Précurseur

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Conflagration de Précurseur
80
Remplace l'effet standard d'une gemme Conflagration par une version de Précurseur.

Conflagration de Précurseur

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Effet de Pluie toxique : Lotus nocturne
130
Remplace l'effet standard d'une gemme Pluie toxique par une version de lotus nocturne.

Effet de Pluie toxique : Lotus nocturne

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Effet : Téléportation foudroyante de l'Automate
110
Remplace l'effet standard d'une gemme de Téléportation foudroyante par la version de l'Automate.

Effet : Téléportation foudroyante de l'Automate

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Effet : Irruption enflammée des Terres désolées
110
Remplace l'effet standard d'une gemme d'Irruption enflammée par une version des Terres désolées.

Effet : Irruption enflammée des Terres désolées

Remplace l'effet standard d'une gemme d'Irruption enflammée par une version des Terres désolées.
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Effet : Héraut de l'Automate
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par la version de l'Automate.

Effet : Héraut de l'Automate

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par la version de l'Automate.
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Effet : Héraut des Terres désolées
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par la version des Terres désolées.

Effet : Héraut des Terres désolées

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par la version des Terres désolées.
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Flèche caustique céleste
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche caustique par une version céleste.

Flèche caustique céleste

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Effet : Rayon calcinant du Façonneur
135
Remplace l'effet standard d'une gemme de Rayon calcinant par une version du Façonneur.

Effet : Rayon calcinant du Façonneur

Remplace l'effet standard d'une gemme de Rayon calcinant par une version du Façonneur.
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Golem mande-foudre
110
Remplace l'effet standard d'un Golem de foudre par une version crépitante d'énergie électrique.

Golem mande-foudre

Remplace l'effet standard d'un Golem de foudre par une version crépitante d'énergie électrique.
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Totem Pylone de douleur
110
Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un Pylone de douleur.

Totem Pylone de douleur

Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un Pylone de douleur.
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Effet : Invocation d'Abeilles enragées
95
Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des nuées d'abeilles déchaînées.

Effet : Invocation d'Abeilles enragées

Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des nuées d'abeilles déchaînées.
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Effet : Réanimation en Spectre démoniaque
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Réanimation en Spectre par une version démoniaque.

Effet : Réanimation en Spectre démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Réanimation en Spectre par une version démoniaque.
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Effet : Boule de foudre divine
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Boule de foudre par une version divine.

Effet : Boule de foudre divine

Remplace l'effet standard d'une gemme Boule de foudre par une version divine.
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Effet : Bond percutant démoniaque
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par une version démoniaque.

Effet : Bond percutant démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par une version démoniaque.
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Effet : Lames tourbillonnantes violettes
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Lames tourbillonnantes par une version violette.

Effet : Lames tourbillonnantes violettes

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Effet : Flèche de transfert & miroir spirituelles
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche de transfert ou Flèche miroir par une lueur spirituelle.

Effet : Flèche de transfert & miroir spirituelles

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Effet : Appel ancestral céleste
115
Remplace l'effet standard d'une gemme Appel ancestral par une version céleste.

Effet : Appel ancestral céleste

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Effet : Tornade de flèches de cristal
100
Remplace l'effet standard d'une gemme de Tornade de flèches par une version cristalline.

Effet : Tornade de flèches de cristal

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Orbe de magma de Précurseur
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Orbe de magma par une version de Précurseur.

Orbe de magma de Précurseur

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Effet : Héraut céleste
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut par une version céleste.

Effet : Héraut céleste

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut par une version céleste.
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Effet : Cadavres instables stygiens
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Cadavres instables par une version stygienne.

Effet : Cadavres instables stygiens

Remplace l'effet standard d'une gemme Cadavres instables par une version stygienne.
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Golem mécanique
125
Remplace un Golem standard par une version mécanique.

Golem mécanique

Remplace un Golem standard par une version mécanique.
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Effet : Charge au bouclier démoniaque
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Charge au bouclier par une version démoniaque.

Effet : Charge au bouclier démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Charge au bouclier par une version démoniaque.
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Effet de héraut de Péché
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par l'effet de Péché.

Effet de héraut de Péché

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par l'effet de Péché.
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Effet de héraut d'Innocence
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par l'effet d'Innocence.

Effet de héraut d'Innocence

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Effet : Bond percutant de Péché
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par une version de Péché.

Effet : Bond percutant de Péché

Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par une version de Péché.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Téléportation foudroyante d'Innocence
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Téléportation foudroyante par la variante d'Innocence.

Effet : Téléportation foudroyante d'Innocence

Remplace l'effet standard d'une gemme Téléportation foudroyante par la variante d'Innocence.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Arc électrique de l'Automate
120
Remplace l'effet standard d'une gemme d'Arc électrique par une version automate.

Arc électrique de l'Automate

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Déluge de lames démoniaques
130
Remplace l'effet standard d'une gemme de Déluge de lames par un effet démoniaque.

Déluge de lames démoniaques

Remplace l'effet standard d'une gemme de Déluge de lames par un effet démoniaque.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Explosion cinétique céleste
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Explosion cinétique par une version céleste.

Effet : Explosion cinétique céleste

Remplace l'effet standard d'une gemme Explosion cinétique par une version céleste.
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Pulsation glaciale arctique
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Pulsation glaciale par une version arctique.

Pulsation glaciale arctique

Remplace l'effet standard d'une gemme Pulsation glaciale par une version arctique.
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Clameur d'immortalité sombre
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Clameur d'immortalité par une version sombre.

Clameur d'immortalité sombre

Remplace l'effet standard d'une gemme Clameur d'immortalité par une version sombre.
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Effet : Boule de foudre céleste
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Boule de foudre par une version céleste.

Effet : Boule de foudre céleste

Remplace l'effet standard d'une gemme Boule de foudre par une version céleste.
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Effet : Lancer spectral triple lames
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une version dotée de trois lames.

Effet : Lancer spectral triple lames

Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une version dotée de trois lames.
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Rayon calcinant stygien
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Rayon calcinant par un rayon stygien.

Rayon calcinant stygien

Remplace l'effet standard d'une gemme Rayon calcinant par un rayon stygien.
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Lames tourbillonnantes fantomatiques
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Lames tourbillonnantes par un effet fantomatique.

Lames tourbillonnantes fantomatiques

Remplace l'effet standard d'une gemme Lames tourbillonnantes par un effet fantomatique.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Lancer de bouclier spectral stygien
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Lancer de bouclier spectral par une version stygienne.

Lancer de bouclier spectral stygien

Remplace l'effet standard d'une gemme de Lancer de bouclier spectral par une version stygienne.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Irruption enflammée du dragon
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Irruption enflammée par une version draconique.

Irruption enflammée du dragon

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Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Lames tourbillonantes de glace
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Lames tourbillonnantes par une version de glace.

Effet : Lames tourbillonantes de glace

Remplace l'effet standard d'une gemme Lames tourbillonnantes par une version de glace.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Golem de flammes infernales
110
Remplace un Golem de flammes standard par une version infernale.

Golem de flammes infernales

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Golem de glace arctique
110
Remplace un Golem de glace standard par une version arctique.

Golem de glace arctique

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Effet : Feu purificateur céleste
125
Remplace l'effet standard d'une gemme Feu purificateur par une version céleste.

Effet : Feu purificateur céleste

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Effet : Conflagration céleste
130
Remplace l'effet standard d'une gemme Conflagration par une version céleste.

Effet : Conflagration céleste

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Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Averse de lames démoniaques
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Averse de lames par une version démoniaque.

Averse de lames démoniaques

Remplace l'effet standard d'une gemme Averse de lames par une version démoniaque.
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Effet : Orbe céleste des orages
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Orbe des orages par une version céleste.

Effet : Orbe céleste des orages

Remplace l'effet standard d'une gemme Orbe des orages par une version céleste.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Héraut gore
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet ensanglanté.

Héraut gore

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet ensanglanté.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
125
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Cyclone noir
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version noire.

Cyclone noir

Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version noire.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Flèche de transfert & miroir divines
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche de transfert ou miroir par une version divine.

Flèche de transfert & miroir divines

Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche de transfert ou miroir par une version divine.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
110
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Couteaux éthérés d'ébène
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Couteaux éthérés par des couteaux de lancer noirs.

Couteaux éthérés d'ébène

Remplace l'effet standard d'une gemme Couteaux éthérés par des couteaux de lancer noirs.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
110
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Effet : Rayon calcinant radieux
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Rayon calcinant par un rayon radieux.

Effet : Rayon calcinant radieux

Remplace l'effet standard d'une gemme Rayon calcinant par un rayon radieux.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
120
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Effet d'aura de l'Archonte
110
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet d'Archonte.

Effet d'aura de l'Archonte

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet d'Archonte.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
110
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Effet : Esprit de corbeau enragé
95
Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des corbeaux charognards.

Effet : Esprit de corbeau enragé

Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des corbeaux charognards.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
95
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Effet : Héraut divin
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet divin.

Effet : Héraut divin

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet divin.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
125
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Effet : Héraut violet
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet violet.

Effet : Héraut violet

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet violet.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'Arc électrique violet
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Arc électrique par un effet violet.

Effet d'Arc électrique violet

Remplace l'effet standard d'une gemme Arc électrique par un effet violet.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
120
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Apparence de totem : Tome arcanique
110
Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un grimoire arcanique.

Apparence de totem : Tome arcanique

Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un grimoire arcanique.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet de tornade de flèches d'ébène
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Tornade de flèches par un tourbillon d'ébène.

Effet de tornade de flèches d'ébène

Remplace l'effet standard d'une gemme Tornade de flèches par un tourbillon d'ébène.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Lancer spectral de la faucheuse
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par des faux ensanglantées.

Effet : Lancer spectral de la faucheuse

Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par des faux ensanglantées.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Apparence : Totem dragon
110
Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un dragon doré.

Apparence : Totem dragon

Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un dragon doré.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Flèches multiples verdoyantes
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèches multiples par un effet sylvestre.

Effet : Flèches multiples verdoyantes

Remplace l'effet standard d'une gemme Flèches multiples par un effet sylvestre.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura du Diablotin
100
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de Diablotin.

Effet d'aura du Diablotin

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de Diablotin.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
100
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Effet d'aura du Carnage
100
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de Carnage.

Effet d'aura du Carnage

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de Carnage.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura de la Trinité
100
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de la Trinité.

Effet d'aura de la Trinité

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un effet de la Trinité.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Héraut lugubre
125
Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet lugubre.

Effet : Héraut lugubre

Remplace l'effet standard d'une gemme de Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre par un effet lugubre.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Vortex de trou noir
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Vortex par un trou noir.

Effet : Vortex de trou noir

Remplace l'effet standard d'une gemme Vortex par un trou noir.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Sphère de trou noir
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Sphère de givre par un trou noir flottant.

Effet : Sphère de trou noir

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Effet : Décharge de lumière infernale
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Décharge par une explosion éblouissante.

Effet : Décharge de lumière infernale

Remplace l'effet standard d'une gemme Décharge par une explosion éblouissante.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Nova de vers de faille électriques
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Nova électrique par des vers de faille tournoyants.

Effet : Nova de vers de faille électriques

Remplace l'effet standard d'une gemme Nova électrique par des vers de faille tournoyants.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Orbe de magma acide
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Orbe de magma par une fiole de mixture acide.

Effet : Orbe de magma acide

Remplace l'effet standard d'une gemme Orbe de magma par une fiole de mixture acide.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
90
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Effet : Flèche caustique tentaculaire
120
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche caustique par des tentacules violets éthérés.

Effet : Flèche caustique tentaculaire

Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche caustique par des tentacules violets éthérés.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
120
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Effet : Déchirure ensanglantée
75
Remplace l'effet standard d'une gemme Déchirure tellurique par une volée ensanglantée.

Effet : Déchirure ensanglantée

Remplace l'effet standard d'une gemme Déchirure tellurique par une volée ensanglantée.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
75
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Effet : Séisme ensanglanté
75
Remplace l'effet standard d'une gemme Séisme par des éclats ensanglanté.

Effet : Séisme ensanglanté

Remplace l'effet standard d'une gemme Séisme par des éclats ensanglanté.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Flèches multiples démoniaques
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèches multiples par un effet démoniaque.

Effet : Flèches multiples démoniaques

Remplace l'effet standard d'une gemme Flèches multiples par un effet démoniaque.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
95
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Effet : Piège de fleur de glace
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Piège de glace par une fleur de givre.

Effet : Piège de fleur de glace

Remplace l'effet standard d'une gemme Piège de glace par une fleur de givre.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
90
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Effet : Flèche de foudre ensanglantée
75
Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche de foudre par un trait ensanglanté.

Effet : Flèche de foudre ensanglantée

Remplace l'effet standard d'une gemme Flèche de foudre par un trait ensanglanté.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
75
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Effet : Pluie explosive d'ébène
75
Remplace l'effet standard d'une gemme Pluie explosive par un déluge d'ébène.

Effet : Pluie explosive d'ébène

Remplace l'effet standard d'une gemme Pluie explosive par un déluge d'ébène.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Pack d'effets d'aptitudes arcaniques
200
Contient les effets arcaniques pour Drain d'essence, Contagion et Flétrissement (à prix réduit)

Pack d'effets d'aptitudes arcaniques

Contient les effets arcaniques pour Drain d'essence, Contagion et Flétrissement (à prix réduit)
1x Effet : Contagion arcanique
90
1x Effet : Drain d'essence arcanique
80
1x Effet : Flétrissement arcanique
70
Vous économisez:
40
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Effet : Drain d'essence arcanique
80
Remplace l'effet standard d'une gemme Drain d'essence par un effet bleu arcanique.

Effet : Drain d'essence arcanique

Remplace l'effet standard d'une gemme Drain d'essence par un effet bleu arcanique.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
80
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Effet : Flétrissement arcanique
70
Remplace l'effet standard d'une gemme Flétrissement par un effet bleu arcanique.

Effet : Flétrissement arcanique

Remplace l'effet standard d'une gemme Flétrissement par un effet bleu arcanique.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
70
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Effet : Contagion arcanique
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Contagion par un effet bleu arcanique.

Effet : Contagion arcanique

Remplace l'effet standard d'une gemme Contagion par un effet bleu arcanique.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
90
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Effet : Averse de lames en or
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Averse de lames par un effet doré.

Effet : Averse de lames en or

Remplace l'effet standard d'une gemme Averse de lames par un effet doré.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
90
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Effet : Vortex de lames démoniaque
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Vortex de lames par un effet démoniaque rouge et noir.

Effet : Vortex de lames démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Vortex de lames par un effet démoniaque rouge et noir.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
90
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Effet : Héraut de la cendre spectreflamme
80
Remplace l'effet standard d'une gemme Héraut de la cendre par des flammes vertes spectrales.

Effet : Héraut de la cendre spectreflamme

Remplace l'effet standard d'une gemme Héraut de la cendre par des flammes vertes spectrales.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Apparence de Totem : Ziggourat
100
Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en une ziggourat ancestrale.

Apparence de Totem : Ziggourat

Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en une ziggourat ancestrale.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
100
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Apparence de totem : Aigle gardien
90
Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un aigle gardien en pierre.

Apparence de totem : Aigle gardien

Votre Totem incantateur ou d'attaque à distance se transforme en un aigle gardien en pierre.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Réveil de spectre ténébreux
80
Remplace l'effet standard d'une gemme Réanimation en Spectre par une sombre apparition.

Effet : Réveil de spectre ténébreux

Remplace l'effet standard d'une gemme Réanimation en Spectre par une sombre apparition.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Apparence : Totem de spectreflammes
95
Remplace l'effet standard de l'aptitude Totem de flammes par un totem enveloppé de flammes spectrales.

Apparence : Totem de spectreflammes

Remplace l'effet standard de l'aptitude Totem de flammes par un totem enveloppé de flammes spectrales.
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Effet : Feu purificateur divin
100
Remplace l'effet standard d'une gemme Feu purificateur par des flammes blanches divines.

Effet : Feu purificateur divin

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Effet : Frappe fulgurante fantomatique
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe fulgurante par de la fumée fantomatique.

Effet : Frappe fulgurante fantomatique

Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe fulgurante par de la fumée fantomatique.
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Effet : Flèche éclair et Flèche miroir verdoyantes
100
Remplace l'effet standard des compétences Flèche éclair ou Flèche miroir par de la végétation luxuriante.

Effet : Flèche éclair et Flèche miroir verdoyantes

Remplace l'effet standard des compétences Flèche éclair ou Flèche miroir par de la végétation luxuriante.
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Effet : Frappe fulgurante vaporeuse
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe fulgurante par un nuage de vapeur.

Effet : Frappe fulgurante vaporeuse

Remplace l'effet standard d'une gemme Frappe fulgurante par un nuage de vapeur.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Lance de glace de l'espadon
110
Remplace l'effet standard d'une gemme Lance de glace par un espadon de glace destructeur.

Effet : Lance de glace de l'espadon

Remplace l'effet standard d'une gemme Lance de glace par un espadon de glace destructeur.
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Effet : Esprit enragé spectreflamme
80
Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des crânes brûlants de spectreflamme.

Effet : Esprit enragé spectreflamme

Remplace les Esprits enragés standards créés par une gemme d'Invocation d'Esprits enragés par des crânes brûlants de spectreflamme.
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Effet : Explosion de flamme démoniaque
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Explosion de flamme par une puissante explosion démoniaque.

Effet : Explosion de flamme démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Explosion de flamme par une puissante explosion démoniaque.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Ravage démoniaque
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Ravage par une vague d'énergie démoniaque.

Effet : Ravage démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Ravage par une vague d'énergie démoniaque.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura : Liaison spirituelle
100
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un vortex d'esprits tourbillonnants.

Effet d'aura : Liaison spirituelle

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un vortex d'esprits tourbillonnants.
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Cascade de glace ensanglantée
65
Remplace l'effet standard d'une gemme Déferlement de glace par une rangée de dents démoniaques qui sortent du sol.

Cascade de glace ensanglantée

Remplace l'effet standard d'une gemme Déferlement de glace par une rangée de dents démoniaques qui sortent du sol.
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Effet : Nova de glace arctique
55
Remplace l'effet standard d'une gemme Nova de glace par un anneau tourbillonnant de vent arctique.

Effet : Nova de glace arctique

Remplace l'effet standard d'une gemme Nova de glace par un anneau tourbillonnant de vent arctique.
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Profanation de tombes
75
Ajoute une série de pierres tombales nécrotiques à l'effet d'une gemme Profanation.

Profanation de tombes

Ajoute une série de pierres tombales nécrotiques à l'effet d'une gemme Profanation.
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Totem olmèque
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Totem incantateur ou archer par un totem antique en pierre gravé à deux visages.

Totem olmèque

Remplace l'effet standard d'une gemme Totem incantateur ou archer par un totem antique en pierre gravé à deux visages.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Foudroiement tribal
70
Remplace l'effet standard d'une gemme Foudroiement par un éclair orange qui frappe un fétiche tribal.

Foudroiement tribal

Remplace l'effet standard d'une gemme Foudroiement par un éclair orange qui frappe un fétiche tribal.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
70
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Lancer spectral de séraphin
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une aile dorée tourbillonnante.

Lancer spectral de séraphin

Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une aile dorée tourbillonnante.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Lancer spectral doré
25
Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une version dorée brillante.

Lancer spectral doré

Remplace l'effet standard d'une gemme Lancer spectral par une version dorée brillante.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura : Champ de force
120
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par une bulle de champ de force transparente.

Effet d'aura : Champ de force

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par une bulle de champ de force transparente.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura : Crâne arctique
90
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne gelé ricanant qui vous tourne autour.

Effet d'aura : Crâne arctique

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne gelé ricanant qui vous tourne autour.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura : Crâne foudroyant
90
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne électrisé ricanant qui vous tourne autour.

Effet d'aura : Crâne foudroyant

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne électrisé ricanant qui vous tourne autour.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet d'aura : Crâne infernal
90
Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne enflammé ricanant qui vous tourne autour.

Effet d'aura : Crâne infernal

Remplace l'effet standard d'une gemme d'aura par un crâne enflammé ricanant qui vous tourne autour.
Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Apparence : Réveil de momies
80
Remplace les zombies standard d'une gemme Réanimation en Zombie par des momies antiques.

Apparence : Réveil de momies

Remplace les zombies standard d'une gemme Réanimation en Zombie par des momies antiques.
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Taillade démoniaque
95
Remplace l'effet standard d'une gemme Taillade par une griffe démoniaque qui écorche vos ennemis.

Taillade démoniaque

Remplace l'effet standard d'une gemme Taillade par une griffe démoniaque qui écorche vos ennemis.
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Pluie de flèches émeraude
15
Remplace l'effet standard d'une gemme Pluie de flèches par une version viridienne.

Pluie de flèches émeraude

Remplace l'effet standard d'une gemme Pluie de flèches par une version viridienne.
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Liaison ardente verte
25
Remplace l'effet standard d'une gemme Lien ardent par un rayon vert.

Liaison ardente verte

Remplace l'effet standard d'une gemme Lien ardent par un rayon vert.
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Armure arctique à nuage orageux
40
Remplace l'effet standard d'une gemme Armure arctique par un nuage orageux qui déverse de la glace.

Armure arctique à nuage orageux

Remplace l'effet standard d'une gemme Armure arctique par un nuage orageux qui déverse de la glace.
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Cyclone blanc
15
Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version de couleur blanche.

Cyclone blanc

Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version de couleur blanche.
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Cyclone de lames de scie
70
Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par des lames de scie tournoyantes acérées.

Cyclone de lames de scie

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Cyclone bleu
15
Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version de couleur bleue.

Cyclone bleu

Remplace l'effet standard d'une gemme Cyclone par une version de couleur bleue.
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Incinération bleue
15
Remplace l'effet standard d'une gemme Incinération par un feu bleu fantomatique.

Incinération bleue

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Apparence : Totem tiki
90
Remplace le Totem de sort ou le Totem d'attaque à distance standard par un totem coloré dans lequel sont gravés des dessins tiki.

Apparence : Totem tiki

Remplace le Totem de sort ou le Totem d'attaque à distance standard par un totem coloré dans lequel sont gravés des dessins tiki.
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Effet : Araignées étincelantes
95
Remplace l'effet de foudre standard d'une gemme Étincelle par des araignées électriques sautillantes.

Effet : Araignées étincelantes

Remplace l'effet de foudre standard d'une gemme Étincelle par des araignées électriques sautillantes.
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Effet : Étoiles éthérées
35
Remplace l'effet standard d'une gemme Couteaux éthérés par des shurikens noirs tournoyants.

Effet : Étoiles éthérées

Remplace l'effet standard d'une gemme Couteaux éthérés par des shurikens noirs tournoyants.
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Effet : Boule de feu du dragon
90
Remplace l'effet standard d'une gemme Boule de feu par un dragon volant enflammé.

Effet : Boule de feu du dragon

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Les effets d'aptitude ne peuvent être appliqués qu'à une seule gemme à la fois, mais peuvent être retirés et réutilisés à volonté.
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Effet : Nova d'eau
10
Remplace l'effet de glace standard d'une gemme Nova de glace par une explosion d'eau fluide.

Effet : Nova d'eau

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Effet : Tempête de feu de siège
25
Remplace les projectiles standard d'une gemme Tempête de feu par des cages de métal enflammées et à pointes.

Effet : Tempête de feu de siège

Remplace les projectiles standard d'une gemme Tempête de feu par des cages de métal enflammées et à pointes.
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Effet : Poigne de glace
70
Remplace l'effet de glace standard d'une gemme Vague de froid par une main de glace animée qui sort du sol.

Effet : Poigne de glace

Remplace l'effet de glace standard d'une gemme Vague de froid par une main de glace animée qui sort du sol.
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Apparence : Invocation de statues
95
Remplace les squelettes standard d'une gemme Invocation de Squelettes par des statues animées par la magie.

Apparence : Invocation de statues

Remplace les squelettes standard d'une gemme Invocation de Squelettes par des statues animées par la magie.
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