Уберите из игры -10%
самое смешное состоит в том, что в специально созданной ветке для разработчиков об обратной связи игроки выкладывают свое мнение и предложения, а упоротые сверхразумы тут же начинают кидаться калом и убеждать что все хорошо и так, будто эта тема создана для них...
сверхразумы никак не желают понять что сообщения в теме адресованы не им... это уже просто какая то клиника... Dernière édition par krilion66#2223, le 28 août 2025 à 20:29:20
|
![]() |
" Просто меньшинство всегда громче орет, и получает свое говно. И в итоге будем белочек целовать как в вове, спасибо не надо |
![]() |
" По твоей же логике если рассуждать, "те остальные", которые высказываются против казуалов, привыкших все получать в кратчайшие сроки с минимальными трудозатратами, как раз и создают противовес в подобных темах, дабы администрация не воспринимала мнение нубов за чистую монету и волю "псевдобольшинства". Так что похоже клиника нужна не им, а подобным с манией величия, пишущим такие посты. Ибо ты сам себе противоречишь. |
![]() |
" Нет , нужно сделать так, чтобы сюжетку нельзя было пробежать быстрее 24 часов. А выйти к финальному боссу, нужно будет потратить 200-300 часов только фармя карты. Финальных боссов нужно сделать зубодробительной сложности с одним порталом, чтобы персонаж умирал сразу при попадании в первую же лужу. А чтобы опять к этому боссу попасть , нужно будет собрать 100500 табличек в течении 2 недель. Это для того , чтобы всякие не писали на форуме про целование белочек где либо. Dernière édition par noadm#2246, le 29 août 2025 à 02:53:10
|
![]() |
" Я не знаю чем ты тыкаешь в клавиатуру с мышкой, что тебе надо 300 часов для выхода на арбитра. Вам, нытикам, сделали 4 портала. Если ты не можешь фармить убера с одним порталом это твои проблемы. В том же вове, вас любителей ссанины, приучали хотя бы ВЫХОДИТЬ ИЗ САННОЙ ЛУЖИ, А НЕ СТОЯТЬ В НЕЙ! |
![]() |
" Дай (или поищи) определение: что такое "казуал" А потом найди хоть одно отличие от казуала в геймплее на любой мете в PoE и PoE2. 1. Все, кто бегает на мете, — казуалы. Потому что однокнопочные билды — это и есть самый казуальный геймплей, какой только можно вообразить. 2. PoE2 кривыми механиками и отсутствием баланса вынуждае большинство игроков играть на казуальных билдах (они же — меты) А теперь поясни-ка, где ты нашёл неказуальность в PoE? ---- Ещё забавно, что казуалами* как раз не являются игроки типа меня, кто играет за нормальные билды, прокачивая их нативно в своей ветке. И не абьюзит сломанные шмотки и скилы. У нормальных игроков как раз и есть проблемы с кривыми механиками. У казуалов этих проблем нет, так как их сломаный однокнопочный билд ваншотит всю карту. ----- *в любом случае PoE — казуальная игра, не требующая скила. Почему у вас бомбит от осознания этого факта, мне понять сложно. Найдите себе что-то другое, чем бустить ЧСВ, Рандомные ваншоты и дисбаланс не делают игру неказуальной. Dernière édition par zim289#0226, le 29 août 2025 à 07:07:43
|
![]() |
" Если прокачать персонажа за 4 месяца смогли менее 1% задротов, очевидно, что эта механика в игре сломана. Обижаются — фанатики, неспособные адекватно оценивать объект фанатизма. |
![]() |
" Там половина времени — фоновый режим, когда я пытался что-то продать. Это кстати тоже кривая механика, когда невозможно продать шмотку, когда ты не онлайн. Да и сама торговля — костыль, компенсирующий кривой дроп и крафт. |
![]() |
" Скажи фанатику ПоЕ, что в игре есть косяк, он сразу начнёт втирать про игры Близов. Забавный скрипт) |
![]() |
" Это фанатизм. Ещё прикольно, что любой косяк они оправдывают "ранним доступом". А то, что суть всех "ранних доступов" — сбор обратной связи и внесение корректировок на основе этой самой обратной связи, они забывают. На англ. форуме и в реддите ситуация с мнениями аналогичная. Как и в любом чатике. Dernière édition par zim289#0226, le 29 août 2025 à 07:17:02
|
![]() |