Почему GGG не дают прокачать персонажа до 100 уровня?

"
zim289#0226 a écrit :
На англоязычном форуме пишут плюс/минус те же мысли
Может, до ГГГ наконец-то дойдёт?

Это когда рак на горе свистнет.

"
zim289#0226 a écrit :

Но главный вопрос: ЗАЧЕМ нужна эта механика? Как она должна делать игру лучше?

С самой механикой все нормально, это система наказания за смерть. Другое дело почему настолько много нужно опыта, что бы достичь 100 уровень и при этом они еще зарезали брич и симулякр в плане опыта... Я для себя в пое обычно ставлю кап в 95 уровень и не парюсь, у ггг пунктик какой-то, их игра их дело, конечно, только играем мы в их игру, а они в нее судя по всему нет.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Dernière édition par spokipo#1869, le 23 avr. 2025 à 18:47:25
Чтобы понять "видение" ГГГ по поводу 100 уровня можно посмотреть в пое1 и увидеть, что 100 уровень в лиге - это высокоуровневое испытание. Оно даже к выполнению необязательно, чтобы закрыть лигу. По крайней мере в последних.
В более ранних лигах в испытаниях значилось - "достигнуть 90-го уровня". Все лиги не стал просматривать.

Т.е. изначально задумано, что достигнут не только лишь все, мало кто достигнет. Да и не зачем.
"
Maidz32#3165 a écrit :

Изменяет. В 2015 был макс 100лвл. Мб ты реально думал что ты уже почти прошел игру, находясь в сюжетке?xD


Ты же не хотел со мной общаться, что поменялось?

Да, значит, на счёт уровня персонажа не прав. Но то что было всего 3 акта доступно, это точно. Для поднятия уровня их приходилось перепроходить повторно. И к моменту моего решения перестать играть, я уже прошел акты по паре раз каждый.
Слова говорящего бездумно ранят, как меч.
Мудрый осторожен со словом, и слова его могут вылечить раны.
Персонажи:
https://poe2.ninja/profile/character/5fugza6ur3rw/Osoviich-0253/Osmiralda
https://poe2.ninja/profile/character/i55j1l1k205c/Osoviich-0253/Gromazeka
"
spokipo#1869 a écrit :

С самой механикой все нормально, это система наказания за смерть. Другое дело почему настолько много нужно опыта, что бы достичь 100 уровень


Смерть — сама по себе наказание. Особенно, когда теряешь весь контент: карту с модификаторами, лут и т.д.

Ещё адекватно было бы, если бы срезали столько опыта, сколько можно собрать с карты, где ты умер.
Если уж так сильно кому-то надо срезать опыт за смерти.

"
spokipo#1869 a écrit :
у ггг пунктик какой-то

Вот, с этим не поспоришь. Пунктик бессмысленный и беспощадный.
Логика у GGG хромает. Если я набрал опыт, он всегда со мной. И даже если я умер, то пострадали шмоки, здоровье, но не опыт.
"
avsSHC#7334 a écrit :
Логика у GGG хромает. Если я набрал опыт, он всегда со мной. И даже если я умер, то пострадали шмоки, здоровье, но не опыт.


а ещё хотелось бы грабить корованы..

Никто ещё в этой ветке не написал, зачем ему 100-й уровень? Просто пунктик какой-то?

Это не ММОРПГ, чтобы набрать кап и ждать, когда добавят в прокачку +10 уровней или заточку шмоток ещё на +10. Здесь просто раз в 4 месяца всё обнуляется и начинается заново. И, наверно, как в пое1, будут испытания с косметикой и циферкой-"линейкой", что вполне себе цель.

Ни потеря лута, ни потеря карты за редким исключением, ни какой-то ремонт шмоток не дадут столько эмоций, сколько потеря опыта. Когда хочется кинуть клавиатуру в монитор) Только если в хардкор идти.

Опыт, который всегда с тобой - это опыт создавать хорошие билды и в целом разбираться в игре. И никто его не отнимет
"
ramzport#0336 a écrit :
Никто ещё в этой ветке не написал, зачем ему 100-й уровень? Просто пунктик какой-то?


Всё просто.
Во всех нормальных играх, где есть прокачка, можно нормально прокачаться до максимального уровня.
Во всех нормальных играх ты не теряшь опыт из-за смерти.

В нормальных играх бывает упоротая сложность для упоротых игроков где после смерти, ты не можешь продолжить игру. Это всегда отдельная сложность, и её можно не выбирать.


Во-вторых, повторю:
Зачем вводить механику, которая не работает?

Учитывая крайне низкий процент игроков с 100 уровнем даже среди задр_тов, которые выкладывают билды на пое-ниндзя, очевидно, что зачем-то максимальный уровень делают недостижимым.

Это морковка, которой ГГГ трясут перед игроками, как перед ослами.
И большинству неприятно, когда к нему относятся, как к ослу.

"
ramzport#0336 a écrit :
Ни потеря лута, ни потеря карты за редким исключением, ни какой-то ремонт шмоток не дадут столько эмоций, сколько потеря опыта.

Большинство людей не склонны к махозизму и не получают от подобного удовольствия.
Мне такие эмоции нафиг не нужны, как и большинству игроков.


Это не говоря о том, что текущее состояние инфраструктуры GGG плачевное, и ты теряешь лут, карты и опыт тупо из-за дисконнектов.
Dernière édition par zim289#0226, le 25 avr. 2025 à 17:41:24
"
Во всех нормальных играх

Во всех нормальных играх есть персональный лут, который довольно легко добывается, есть градация сложности, есть легкая сюжетка, есть понятный крафт. Но пое это ненормальная игра. И поэтому она успешна. Вот уже 3 недели мертвой лиги, но вы все еще либо играете в лиге без контента либо сретесь на форуме, а нормальный ласт эпоч после выходных спустя 10 дней после старта сдохнет)
Dernière édition par Maidz32#3165, le 25 avr. 2025 à 17:46:21
"
Решение

Просто не нужно умирать... простите за банальность ))
Dernière édition par May#9235, le 25 avr. 2025 à 20:43:04
"
May#9235 a écrit :
"
Решение

Просто не нужно умирать... простите за банальность ))

А самый легкий и надежный способ не умирать в Пое - это не играть в Пое )
Я так понимаю, ты 100-й уже прокачала без проблем? ;)

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires