Когда прекратятся ваншоты из-за границ экрана?

Вот реально уже цензурных слов не осталось, чтобы выразить свое мнение об этой поделке, называемой игрой.

Тема эта уже ранее неоднократно поднималась и по всей видимости вопрос окончательно так и не решен.

И если раньше я просто матерился, то сейчас вот эти непонятные ваншоты, прилетающие непонятно от кого и непонятно чем из-за края экрана, когда в результате персонаж теряет опыт в размере, полученном за неделю, рука уже реально тянется к топору..

Закройте пожалуйста эту тему раз и навсегда. Хватит издеваться над игроками.
Dernier bump le 27 févr. 2025 à 10:39:52
Где видео? Где статы чара? О какой сложности противника идёт речь?

Тема поднимается одними и теми же людьми, которые судя по всему не обучаемы.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Тут ещё очень весело в пати - эффекты настолько забивают экран, что не видно вообще ничего. Почему нет возможности отключить всю эту вакханалию? Мало того, что ничерта не видно, так оно ещё и просаживает фпс до 5-10!
"
aaimwhite#5408 a écrit :
Где видео? Где статы чара? О какой сложности противника идёт речь?

Тема поднимается одними и теми же людьми, которые судя по всему не обучаемы.

Цербер ГГГ всегда на страже и готов защищать хозяина )
народ подскажите, обмазка делириумом кулона работает? А то на дереве пропали комбинации по делириуму....
"
FrenzyCharge#5235 a écrit :
народ подскажите, обмазка делириумом кулона работает? А то на дереве пропали комбинации по делириуму....

Если Вы про намаз на амулет, то всё работает, может Вы словили визуальный баг, чему я не буду удивлён! Проверить не получается?
Если ваншоты можно сократить, поправив баланс, то как убрать атаки из-за пределов экрана — большой вопрос.

Это издержки жанра и изометрического формата.
Может быть, было бы честно сделать так, чотбы мобы не атаковали тебя, пока не попадут в поле зрения? В видимую часть экрана


Мы видим очень мальенький фрагмент карты. Если бы было можно изменить масштаб в 2 раза, чтобы видеть больше, то персонаж бы стал маленьким, как юнит в RTS. Это тоже многим не понравится.

А бесит это тем, что ты получаешь нечестный урон. В Сехеме, например, мобы накидывают ДО того, как ты их увидел.
Там это критично, так как сбивается "честь". Либо надо убрать душную механику с "честью", либо как-то исправлять нечестные атаки.

Спасает постоянный бэк дэш и накидывание гранат наперёд. Но зачем так душить на сложности "стандарт"?
Dernière édition par zim289#0226, le 25 févr. 2025 à 04:03:24
"
zim289#0226 a écrit :

Это издержки жанра и изометрического формата.
Может быть, было бы честно сделать так, чотбы мобы не атаковали тебя, пока не попадут в поле зрения? В видимую часть экрана

О каком противнике конкретно речь?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
В Сехеме, например, мобы накидывают ДО того, как ты их увидел.

Люди сехему с 1 единицей чести пробегают, покупая для этого проходку за сотни девайнов, если ты вдруг не в курсе.
И сколько таких людей на наши десятки тысяч онлайна? Ну и тейки у тебя я ору просто чаечкой
:V

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires