Заскамили и кинули на бабки

"
Heldir#7530 a écrit :

Там же могут убить(сарказм), а вся механика классических Соулсов завязана на тысячах трупах, крайне специфический жанр.

Основная сложность игры заключается во встроенном инпутлаге, без него это просто дарк фентези экшен, а с ним это "новый жанр".
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Бро, по поводу соплей о сложности игры и совета играть во что-то другое. Так по сути это и к тебе относится. Не нравится что делают с игрой, можно играть в другое где самый хардкорный хардкор. Разрабы всегда будут делать игры чтобы охватить максимум аудитории. Да и о каком хардкоре ты говоришь, один трай на босса и тд. Во первых есть билды которые шотают всех этих боссов не давая запуститься ни одной механике, если нет таких которые нельзя скипнуть. К тому же есть дисбалансные моменты с ваншотами по тебе если ты ещё не достаточно хорошо одет(я про обычных белых мобов, например в тебя стреляют копьём ты уклоняешься, а в тебя следом летит ещё 2-3 копья и ловят на финальной анимации переката, причем копья летят ровно в ту точку года у тебя завершится перекат). Хардкор должен наказывать тебя за твои ошибки, а не в тех случаях когда ты в следствии физики и механики игры не сможешь избежать смерти. Ну и последнее соглашусь с выше сказанным. Ты сравниваешь с играми у которых совершенно другая цель. Эта игра в первую очередь про гринд. В общем лучше стоит дождаться релиза, а там виднее будет

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires