Dans Les Conquérants de l'Atlas, nous avons rééquilibré de nombreux boss de la campagne afin de les rendre plus difficiles et intéressants à affronter. Nous leur avons également donné de nouvelles aptitudes et amélioré celles qu'ils avaient déjà. Vous pourrez découvrir tout cela dans deux petites semaines ! En attendant, voici un aperçu vidéo de ce qui vous attend :

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Grinding Gear Games
Intéressant, reste a voir ce que cela va donner dans le jeu.
On sera vite fixé, la mise a jour arrive dans moins de deux semaines :)
temps qu'ils ne sont pas aussi OP qu'un certain ver vu dans POE 2 :)
La seule chose qui mérite d étre réquilibrée au sujet des boss du jeu c est le ratio dramatiquement faible des loots

On arréte pas de parler de récompenses meilleures avec ceci et celà mais au final quand on est au 95 + des récompenses ou bien il n y en a clairement pas ou bien c est trash et on ne ramasse méme pas .

Je suis assez surpris de voir tous ces changements justifiés par le
< plaisir du joueur > et oublier volontairement de gratifier ce méme joueur
alors qu on attend que çà !!!! Un jeu doit apporter du fun ...

Poe c est un jeu à loot 0 , 0000004 % c est pas fun du tout et anti gamer

Comme je l ai deja dit : du début à la fin des actes c est le meilleur jeu du monde
Et dés le 90 + , tout ce qui faisait le meilleur jeu du monde disparait et çà devient anti fun .

Une équipe a livré la construction / build du perso qui est ENORME
Une autre équipe a infligé à ce jeu sublime des contraintes commerciales qui le tuent !

Libérez les loots , les exalted , les miroirs : libérez TOUT et vous redeviendrez un jeu GIGANTESQUE !!!!!

Je ne rechigne pas à renvoyer l ascenseur en prenant du pack mécéne et je vais encore d ailleurs le faire pour remercier mais de grace : libérez les loots
"
klovismarcchantal a écrit :
La seule chose qui mérite d étre réquilibrée au sujet des boss du jeu c est le ratio dramatiquement faible des loots

On arréte pas de parler de récompenses meilleures avec ceci et celà mais au final quand on est au 95 + des récompenses ou bien il n y en a clairement pas ou bien c est trash et on ne ramasse méme pas .

Je suis assez surpris de voir tous ces changements justifiés par le
< plaisir du joueur > et oublier volontairement de gratifier ce méme joueur
alors qu on attend que çà !!!! Un jeu doit apporter du fun ...

Poe c est un jeu à loot 0 , 0000004 % c est pas fun du tout et anti gamer

Comme je l ai deja dit : du début à la fin des actes c est le meilleur jeu du monde
Et dés le 90 + , tout ce qui faisait le meilleur jeu du monde disparait et çà devient anti fun .

Une équipe a livré la construction / build du perso qui est ENORME
Une autre équipe a infligé à ce jeu sublime des contraintes commerciales qui le tuent !

Libérez les loots , les exalted , les miroirs : libérez TOUT et vous redeviendrez un jeu GIGANTESQUE !!!!!

Je ne rechigne pas à renvoyer l ascenseur en prenant du pack mécéne et je vais encore d ailleurs le faire pour remercier mais de grace : libérez les loots

tu ne ramasse rien comme loot surement parceque ton stuff est OP , non ?
"
klovismarcchantal a écrit :
La seule chose qui mérite d étre réquilibrée au sujet des boss du jeu c est le ratio dramatiquement faible des loots

de grace : libérez les loots


je plussoie
C est facile de repousser la critique . Stuff op ?

Ecoute , je suis aussi fan de Poe que toi
Je dois avoir dans les 9000 heures sur Poe Steam et en direct peut etre aussi beaucoup .... mon stuff varie en fonction de ce que je fais mais je peux monter à 400 / 450 rareté et + 100 en quantité en jouant avec des ratios rareté / quantité différents ( j ai pas mal de stuff oui )

Ca fait donc des années que je joue et ma remarque sur l absence de loot est tellement fondée et rationnelle que je vais méme te fournir une piste

Je vais shématiser afin de faire court

Tout jeu recherche la dépendance du joueur .
Cette dépendance peut en gros etre induite de 2 façons .
a - tu gratifies le joueur en permanence , tu le fais looter et il s accroche
b - tu le frustres , tu le mets en échec , il s entéte et il s accroche

Les 2 modes s appliquant à des psychologies différentes

Poe a choisi de < frustrer > le joueur ! Dés lors tout est organisé pour te faire croire au loot qui bien sur n arrive que trés trés trés rarement
Tu en veux une preuve indiscutable ? facile

Regarde combien coute un item quand tu joues disons à partir du 95
Tu peux vérifier : des dizaines et des centaines d exalted !! On est d acc ?

Maintenant dis moi combien d exalted tu lootes par mois ? perso c est 1 parfois 2 et tres rarement 3 . Et toi ? dis moi 15 ou 20 et je te ring toute la nuit pour te demander comment tu fais
Calcule combien de dizaines d années il te faudra pour t acheter un item ?

Un autre exemple ? facile
L orbe toute simple pour dupliquer un objet : le miroir de Kalandra
Combien t en as looté ? sérieux ?
Moi en 5 ans j en ai looté ............... 0
Et toi ? explique moi que tu en as looté 10 ou 15 et .....

Voilà tout est dit

Poe a mis en place un ratio qui correspond à un objectif commercial qui est absolument anti gamer , anti fun et absolument dé mo ti vant !!

Tu peux alchémy , sextant , coffres , legion , gardiens , shaper etc etc ...
t auras JAMAIS un seul exalted ni un seul loot de portable .

Je trouve celà sidérant et méme anormal au possible !
C est se moquer du gamer car enfin , Poe est un JEU et un jeu doit amuser et donc nous faire GAGNER et avec Poe c est comme avec un Casino : on gagne pas

Je suis accro à ce jeu pour son mode de construction du perso qui est tout simplement GRANDIOSE mais si je devait discuter avec ceux qui ont réglé et saboté le jeu de cette façon ca serait simple : freezing pulse et hop ...

"
klovismarcchantal a écrit :
C est facile de repousser la critique . Stuff op ?

Ecoute , je suis aussi fan de Poe que toi
Je dois avoir dans les 9000 heures sur Poe Steam et en direct peut etre aussi beaucoup .... mon stuff varie en fonction de ce que je fais mais je peux monter à 400 / 450 rareté et + 100 en quantité en jouant avec des ratios rareté / quantité différents ( j ai pas mal de stuff oui )

Ca fait donc des années que je joue et ma remarque sur l absence de loot est tellement fondée et rationnelle que je vais méme te fournir une piste

Je vais shématiser afin de faire court

Tout jeu recherche la dépendance du joueur .
Cette dépendance peut en gros etre induite de 2 façons .
a - tu gratifies le joueur en permanence , tu le fais looter et il s accroche
b - tu le frustres , tu le mets en échec , il s entéte et il s accroche

Les 2 modes s appliquant à des psychologies différentes

Poe a choisi de < frustrer > le joueur ! Dés lors tout est organisé pour te faire croire au loot qui bien sur n arrive que trés trés trés rarement
Tu en veux une preuve indiscutable ? facile

Regarde combien coute un item quand tu joues disons à partir du 95
Tu peux vérifier : des dizaines et des centaines d exalted !! On est d acc ?

Maintenant dis moi combien d exalted tu lootes par mois ? perso c est 1 parfois 2 et tres rarement 3 . Et toi ? dis moi 15 ou 20 et je te ring toute la nuit pour te demander comment tu fais
Calcule combien de dizaines d années il te faudra pour t acheter un item ?

Un autre exemple ? facile
L orbe toute simple pour dupliquer un objet : le miroir de Kalandra
Combien t en as looté ? sérieux ?
Moi en 5 ans j en ai looté ............... 0
Et toi ? explique moi que tu en as looté 10 ou 15 et .....

Voilà tout est dit

Poe a mis en place un ratio qui correspond à un objectif commercial qui est absolument anti gamer , anti fun et absolument dé mo ti vant !!

Tu peux alchémy , sextant , coffres , legion , gardiens , shaper etc etc ...
t auras JAMAIS un seul exalted ni un seul loot de portable .

Je trouve celà sidérant et méme anormal au possible !
C est se moquer du gamer car enfin , Poe est un JEU et un jeu doit amuser et donc nous faire GAGNER et avec Poe c est comme avec un Casino : on gagne pas

Je suis accro à ce jeu pour son mode de construction du perso qui est tout simplement GRANDIOSE mais si je devait discuter avec ceux qui ont réglé et saboté le jeu de cette façon ca serait simple : freezing pulse et hop ...





honnêtement mec
si tu loot 2 exalt par mois.. tu joues juste de manière extrêmement inefficiente , tu dois perdre du temps à la base entre les maps et pas chercher beaucoup de quantité ET les run lentement



je tourne à 2/3 exalt par jour quand je map de manière "chill" sans me prendre la tête , en phase de farming intensif ça tourne à 1 ex de l'heure sur legion et 1 ex toutes les 2h sur les farmings de cartes en chaine

et je compte que j'ai pas mal de temps de chargement parce que j'ai pas de SSD




si tu fais drop des exalts et des miroirs comme des petits pains ils perdent leur valeur , l'offre et la demande mec.


le problème au final c'est que tu loot pas assez en jouant de manière inefficiente.. ce qui est logique.

le loot c'est une question de nombre de mobs tués à la minute , va plus vite , joue plus efficacement , perd moins de temps et tu auras plus de drop.
Je change complètement de sujet et je me permet de vous posé la question ici vue que sa à voir un peut aussi avec le rééquilibrage des bosse mais une chose qui me fait vraiment peur pour la suite de PoE plus que les loot c'est la survie, déjà qu'ils ont nerf les build ES on à constaté avec des pote que c'est devenue carrément injouable à partir du T14 T15 c'est sa qui nous bloque un peut, exemple un pote qui joue costic arrow avec full stuff legacy et 9k life il ce fait os part n'importe quel mobs à partie du T14 T15 vous trouver sa normal en plus qu'il vont augmenté la difficulté des bosse ?
"
klovismarcchantal a écrit :
C est facile de repousser la critique . Stuff op ?

Ecoute , je suis aussi fan de Poe que toi
Je dois avoir dans les 9000 heures sur Poe Steam et en direct peut etre aussi beaucoup .... mon stuff varie en fonction de ce que je fais mais je peux monter à 400 / 450 rareté et + 100 en quantité en jouant avec des ratios rareté / quantité différents ( j ai pas mal de stuff oui )

Ca fait donc des années que je joue et ma remarque sur l absence de loot est tellement fondée et rationnelle que je vais méme te fournir une piste

Je vais shématiser afin de faire court

Tout jeu recherche la dépendance du joueur .
Cette dépendance peut en gros etre induite de 2 façons .
a - tu gratifies le joueur en permanence , tu le fais looter et il s accroche
b - tu le frustres , tu le mets en échec , il s entéte et il s accroche

Les 2 modes s appliquant à des psychologies différentes

Poe a choisi de < frustrer > le joueur ! Dés lors tout est organisé pour te faire croire au loot qui bien sur n arrive que trés trés trés rarement
Tu en veux une preuve indiscutable ? facile

Regarde combien coute un item quand tu joues disons à partir du 95
Tu peux vérifier : des dizaines et des centaines d exalted !! On est d acc ?

Maintenant dis moi combien d exalted tu lootes par mois ? perso c est 1 parfois 2 et tres rarement 3 . Et toi ? dis moi 15 ou 20 et je te ring toute la nuit pour te demander comment tu fais
Calcule combien de dizaines d années il te faudra pour t acheter un item ?

Un autre exemple ? facile
L orbe toute simple pour dupliquer un objet : le miroir de Kalandra
Combien t en as looté ? sérieux ?
Moi en 5 ans j en ai looté ............... 0
Et toi ? explique moi que tu en as looté 10 ou 15 et .....

Voilà tout est dit

Poe a mis en place un ratio qui correspond à un objectif commercial qui est absolument anti gamer , anti fun et absolument dé mo ti vant !!

Tu peux alchémy , sextant , coffres , legion , gardiens , shaper etc etc ...
t auras JAMAIS un seul exalted ni un seul loot de portable .

Je trouve celà sidérant et méme anormal au possible !
C est se moquer du gamer car enfin , Poe est un JEU et un jeu doit amuser et donc nous faire GAGNER et avec Poe c est comme avec un Casino : on gagne pas

Je suis accro à ce jeu pour son mode de construction du perso qui est tout simplement GRANDIOSE mais si je devait discuter avec ceux qui ont réglé et saboté le jeu de cette façon ca serait simple : freezing pulse et hop ...



Comme l'a dit un vdd, mec tu ne sais pas jouer efficacement et c'est tout. Tu farm une map qui lache une bonne carte, tu farm delve, tu peux farmer l'uber lab, les boss endgame, ect... Y'a plein de possibilité de se faire des thunes, encore faut il le vouloir.



"
Je change complètement de sujet et je me permet de vous posé la question ici vue que sa à voir un peut aussi avec le rééquilibrage des bosse mais une chose qui me fait vraiment peur pour la suite de PoE plus que les loot c'est la survie, déjà qu'ils ont nerf les build ES on à constaté avec des pote que c'est devenue carrément injouable à partir du T14 T15 c'est sa qui nous bloque un peut, exemple un pote qui joue costic arrow avec full stuff legacy et 9k life il ce fait os part n'importe quel mobs à partie du T14 T15 vous trouver sa normal en plus qu'il vont augmenté la difficulté des bosse ?


Fais un gladiator full block. Fais un jugger avec le max d'endurances charges. Et ne va pas au corps à corps quand t'es pas capable d'encaisser les coups. Se faire os quand on est pas tanky, ça n'a rien d'étrange au contraire. Le pull d'es avant était complètement cheaté et le nerf a réglé le problème. Apprends à jouer ton perso comme tu le devrais et tout devrait bien se passer malgré quelques accidents.

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