Il y a six ans, nous sortions la version 1.0.0 de Path of Exile, avec pour nouveautés la classe Héritière et la deuxième moitié de l'Acte 3. Cet événement a marqué la fin d'une période de beta de plusieurs années et a coïncidé avec le lancement officiel du jeu sur Steam. Depuis, nous avons sorti 17 extensions, et nous allons en annoncer deux de plus — dont la plus grosse extension que nous ayons jamais faite — sur la scène de l'ExileCon dans trois semaines.

En tant que première année de sortie du jeu complet, 2014 fut une année d'expérimentations. Les trois extensions sorties cette année là (Sacrifice of the Vaal, Forsaken Masters et la mise à jour 1.3.0 PvP/Torment/Bloodlines qui ne portait pas de nom) variaient énormément en terme de taille et de rythme de sortie, car nous essayions de trouver la meilleure formule à suivre pour les futures extensions.

En 2015, après une phase de beta, nous sortions Path of Exile 2.0.0: The Awakening. Cette immense extension marqua le début d'une nouvelle ère dans l'histoire de Path of Exile avec l'ajout de l'Acte 4, des Joyaux, du mode réseau Rigide, des Filtres d'objets et bien plus encore. Plus tard dans l'année, la première ligue de deuxième génération faisait son apparition : Talisman.

2016 fut une année bien remplie grâce aux sorties en alternance d'extensions accompagnées d'une ligue, et de sorties de ligues seules : Ascendancy + la ligue Perandus, la ligue Prophecy, Atlas of Worlds + la ligue Essence, et enfin la ligue Breach. C'est également cette année que notre base d'utilisateurs commença à s'étoffer considérablement (une croissance qui n'a jamais eu de cesse jusqu'à ce jour).

En 2017, Path of Exile a connu une expansion considérable, aussi bien au niveau de son contenu que dans le monde. Tout d'abord, pour continuer sur la lancée de la très appréciée ligue Legacy, nous avons sorti en simultané Path of Exile sur Xbox One ainsi qu'en Chine, mais également la gigantesque extension 3.0.0 — La Chute d'Oriath — avec ses six nouveaux Actes débordants de contenu. Enfin, nous avons bouclé l'année avec le lancement de l'extension La Guerre de l'Atlas.

En 2018, nous avions prévu de faire une refonte nouvelle complète du système vieillissant de Missions de Maîtres pour la fin de l'année. Ainsi, chacune des quatre extensions de Path of Exile de 2018 a présenté un nouveau PNJ en accompagnement de sa ligue de troisième génération correspondante. Einhar avec Bestiary, Alva avec Incursion et Niko avec Delve ont tous les trois rejoint Jun et Zana pour former le nouveau groupe de Maîtres dans l'extension Betrayal.

L'année 2019 a été le théâtre de la sortie de Synthesis, Legion, Blight. Bientôt, elle accueillera également la 3.9.0, notre future extension de fin d'année. En parallèle, le développement de la 4.0.0 connait une véritable montée en puissance. Cette année, nous avons également sorti Path of Exile sur PlayStation 4 et en Corée du Sud.

Ces six dernières années furent passionnantes pour notre équipe, et nous avons le sentiment que le meilleur reste à venir. Vous vous demandez ce que la 3.9.0 et la 4.0.0 vous réservent ? Eh bien, rejoignez-nous à l'ExileCon ou suivez le stream d'annonce en direct le 15 novembre pour en savoir plus !
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Grinding Gear Games

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