choix d'une armure
Pour Baron, tu veux de la force et de l'augmentation de force sur une armure. La force monte à plus de 50 et l'augmentation se craft mais faut décrypter des torses cryptés de Hillock. Et le craft est pas vraiment facile pour les débutants.
Pour les esprits enragé, ta deuxième armure, la rare de l'ancien, est naze, c'est que pour tes attaques à toi l'augmentation de crit, y a pas de vie, et trop peu de res. Niveau défense, on s'en fout et y en a trop peu. Du coup, l'unique est bien mieux... sauf qu'elle reste pas terrible. Soit tu pars sur une rare où tu veux maximiser la vie et les résistances, soit tu prends une unique avec des stats unique intéressante. En invocateur, on prend généralement un truc bien défensif pour rester tranquil derrière ses créatures. Après, avec les craft fossiles en fin de jeu, on peut s'amuser à faire une armure au petit onion, faire du multi-craft pour mettre le mod de syndicat +1 zombie avec le % force... etc... mais t'en es loin. Guide français : http://sites.google.com/view/poefr/
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