À la fin de la semaine dernière, nous avons annoncé l’arrivée de nouveaux changements pour Synthesis. Depuis, notre équipe a travaillé avec vigilance sur la mise à jour 3.6.3. Nous prévoyons de la sortir vendredi en début de journée (pour la France). En attendant, voici un aperçu des patch notes ! Remarque : les patch notes finales sont sujettes à changement d’ici l’arrivée de la mise à jour 3.6.3.

Après l’implémentation du patch 3.6.3, tous les Souvenirs affectés par plus de 5 Modificateurs de Souvenirs perdront leurs Modificateurs au-delà du cinquième. Ce changement s’explique par une nouvelle limite maximale de 5 Modificateurs de Souvenirs par Souvenir.

Correctifs pour Synthesis
  • Vous pouvez désormais récupérer les Souvenirs placés sur votre Carte des Souvenirs (ils retourneront alors dans votre inventaire des Souvenirs). Lorsqu'un Souvenir est retiré de la sorte, il perd tous ses Modificateurs de Souvenirs. S'il se trouvait sur un Amplificateur de Souvenir, celui-ci sera également détruit.
  • Vous pouvez désormais déplacer des Souvenirs sur votre Carte des Souvenirs. Pour ce faire, interagissez avec un Stabilisateur de Souvenirs, puis cliquez sur un Souvenir de la Carte que vous souhaitez déplacer à côté de votre emplacement actuel.
  • Si vous déplacez un Souvenir alors qu'il se trouve sur un Amplificateur de Souvenirs, ce dernier sera détruit.
  • Les Souvenirs lointains ont désormais des chances d'apparaître au moment où vous obtenez un Souvenir fragmenté (au lieu d'apparaître au moment où vous placez un Souvenir sur la Carte). Ce changement devrait empêcher les Souvenirs lointains de venir perturber les trajets que vous planifiez.
  • Le jeu crée désormais un « checkpoint » lorsque vous atteignez les récompenses d'un Souvenir lointain (vous réapparaîtrez à cet endroit-là si vous vous faites engloutir par l'Oubli). Il crée également un portail vous permettant de revenir à l'entrée du Souvenir. Grâce à ces changements, vous pouvez à présent explorer librement le reste des Souvenirs lointains sans craindre de perdre les récompenses, et en ayant ensuite la possibilité de retourner à l'entrée.
  • Nous avons légèrement réduit la vitesse à laquelle les Souvenirs lointains sombrent dans l'Oubli.
  • Les Boss de Synthesis cèdent désormais au moins un Objet fissuré doté de 3 implicites fissurés ; ils peuvent parfois en céder plusieurs. Le Boss du Cortex cède désormais cinq Objets fissurés dotés de 3 implicites fissurés ; il peut parfois en céder encore plus.
  • Nous avons rééquilibré les récompenses contenues dans les Souvenirs lointains, ainsi que les chances d'apparition pour chaque type de Souvenirs lointains.
  • Les Souvenirs lointains génériques, d'Accessoires, d'Armes et d'Armures renferment désormais des coffres contenant des Objets fissurés en rapport avec leur type.
  • Les coffres contenant des Objets fissurés ont désormais des chances de contenir des Objets fissurés dotés de 2 mods fissurés.
  • Les Souvenirs placés dans le Néant des Souvenirs peuvent désormais recevoir jusqu'à 5 Modificateurs de Souvenirs maximum. Nous avons rééquilibré les Modificateurs de Souvenirs en conséquence. Tous les Souvenirs déjà existants et dotés de plus de 5 Modificateurs de Souvenirs perdront leurs mods au-delà du cinquième.
  • Les Modificateurs de Souvenirs n'affectent plus tous les Souvenirs qui y sont reliés. Désormais, vous appliquez vous-même le Modificateur de Souvenirs à un Souvenir de votre choix sur la Carte. Les Souvenirs adjacents au Souvenir choisi bénéficieront également des effets du Modificateur.
  • Suite aux changements ci-dessus, l'Amplificateur de Souvenirs « Octroie un Mod global supplémentaire aux Souvenirs reliés à celui sur cet emplacement » a été retiré du jeu.
  • Ajout d'une fenêtre « Infos de Carte Synthesis » sur la Carte des Souvenirs. Elle affiche les valeurs actuelles et maximales des éléments se trouvant dans le Néant des Souvenirs.
  • Les Souvenirs qui ne sont pas en train de sombrer dans l'Oubli peuvent désormais renfermer des Brèches et des Abysses s'ils sont de niveau 68 ou plus.
  • Tous les Monstres synthétisés peuvent désormais céder des Cartes (au lieu d'uniquement les Monstres rares synthétisés).
  • Vous pouvez désormais trouver des Objets fissurés dans toutes les zones du Néant des Souvenirs (au lieu d'uniquement dans les Souvenirs en train de sombrer dans l'Oubli).
  • Les Réserves synthétisées ont désormais leur nom d'affiché au-dessus d'elles afin qu'elles soient plus facilement visibles.
  • Vous pouvez désormais retourner dans votre Repaire depuis le Nexus des Souvenirs en tapant /repaire (ou /hideout) dans le tchat.
  • Ajout d'un léger effet sonore lorsque vous retirez un Souvenir de la Carte des Souvenirs.
  • Nous avons amélioré les effets sonores utilisés par les Boss de Synthesis.
  • Dans les Souvenirs fragmentés, la propagation de l'Oubli n'est plus brièvement interrompue lorsque vous interagissez avec un Stabilisateur de Souvenir autre que le premier et le dernier, car cette courte pause provoquait une désynchronisation. Nous avons également ralentit la vitesse de propagation de l'Oubli dans les Souvenirs fragmentés dotés de 3 ou 4 passerelles.
  • Le jeu n'envoie plus les objets au pied des Stabilisateurs de Souvenirs lorsque vous passez à côté d'eux dans les Souvenirs fragmentés. Ce changement corrige un problème apparu avec la 3.6.2 et qui empêchait parfois les objets d'être correctement rejetés aux côtés de Cavas ou de Zana à la fin d'un Souvenir fragmenté.
  • Nous avons réajusté la quantité minimale de modificateurs que peut avoir un Souvenir fragmenté en fonction de son niveau. Les valeurs minimales des modificateurs des zones de haut niveau sont plus élevées.
  • Nous avons augmenté de vos chances de trouver des Souvenirs dotés de 3 ou 4 passerelles.
  • Les Souvenirs fragmentés dotés de 2 passerelles ont désormais autant une probabilité égale que leurs passerelles soient générées en forme de ligne droite ou en forme de virage.
  • Nous avons ajouté de nouveaux tilesets de Souvenirs fragmentés.
  • Le Souvenir d'un Laboratoire de Templiers ne peut plus apparaître dans les missions de Zana.
  • Les tonneaux créés par les modificateurs de Sextants ne peuvent plus apparaître à l'intérieur des Souvenirs fragmentés.
  • Nous avons réduit la portée à laquelle les ennemis attaquent les joueurs à l'entrée des Souvenirs.
  • Nous avons réduit la difficulté du Souvenir fragmenté de la première quête de Synthesis.
  • Les lignes de dialogue audio s'interrompent lorsque vous quittez un Souvenir fragmenté.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas correctement les modificateurs de Taille des groupes des monstres aux zones du Néant des Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui générait plus de monstres que prévu dans les Souvenirs de petite et moyenne taille. Associé au correctif sur la Taille des groupes de monstres, ce changement devrait avoir les effets suivants : légèrement moins de monstres dans les Souvenirs de petite taille, environ la même quantité de monstres dans les Souvenirs de taille moyenne et un plus grand nombre de monstres dans les Souvenirs de grande taille. Les Souvenirs de petite taille n'apparaissent plus après les zones de niveau 51 et plus.
  • Correction de divers cas où le jeu n'arrivait pas à générer des points de spawn pour les groupes de monstres dans les Souvenirs. À cause de ce problème, les Souvenirs contenaient parfois moins de monstres que prévu.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas les modificateurs aux zones des Boss de Synthesis (même si les mods étaient affichés).
  • Correction d'un bug qui ne vous pénalisait pas en expérience lorsque vous mouriez dans un Souvenir placé. La quantité d'expérience perdue dépend du niveau de zone du Souvenir.
  • Correction d'un bug qui affichait parfois de façon incorrecte le message « Le Souvenir commencera à sombrer dans l'Oubli dès l'interaction » dans la description des Stabilisateurs de Souvenir, alors que le Souvenir était déjà en train de sombrer dans l'Oubli.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'apparition du portail de retour vers le Nexus des Souvenirs lorsque vous vouliez en créer un depuis un Stabilisateur de Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui affichait le bouton « Retourner au Nexus » lorsque vous ouvriez la Carte des Souvenirs depuis Zana.
  • Correction de plusieurs bugs qui pouvaient se produire si vous ne parliez pas à Cavas avant le Souvenir d'un Laboratoire de Templiers. Ce correctif évite que le jeu n'utilise un dialogue incorrect dans les Souvenirs fragmentés.
  • Correction d'un bug qui donnait une bordure bleu clair à l'Oubli dans les Souvenirs qui n'étaient pas en train de sombrer dans l'Oubli. La bordure est désormais bleu foncé ; elle indique que l'Oubli ne se propage pas.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'ouvrir la fenêtre de Défis si vous aviez déjà la Carte des Souvenirs d'ouverte.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas le bon sprite pour les Souvenirs d'un Paradis que vous planifiez.
  • Correction d'un bug qui empêchait les zones affectées par la prophétie « Trésor monstrueux » de générer des monstres et des Coffres-forts dans les Souvenirs fragmentés.
  • Cavas et Zana ont désormais un indicateur au-dessus de leur tête s'ils ont des informations supplémentaires à vous donner à la fin d'un Souvenir fragmenté à 4 passerelles.
  • Correction d'un bug qui pouvait générer des objectifs de mission de Zana (tels que « Tuez le Boss d'Ailleurs ») à l'intérieur des Souvenirs fragmentés.
  • Correction d'un bug qui empêchait la création du mod implicite « Maudit les Ennemis avec Sensibilité aux éléments (niveau 5) » sur les Objets synthétisés.

Correctifs divers
  • Les Modificateurs cryptés que vous n'avez pas encore appris sont désormais listés avec le reste des mods d'artisanat inconnus dans la fenêtre de l'Établi d'artisanat.
  • Les prophéties ne peuvent désormais plus se réaliser au moment où vous entrez dans les zones de mission de Zana.
  • La prophétie « Trésor monstrueux » peut désormais se réaliser dans les zones où se trouve Alva. Elle n'a aucun effet sur les monstres présents dans les Incursions elles-mêmes.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois au Cerveau du Syndicat de participer aux rencontres avec les diverses sections du Syndicat.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait parfois d'ouvrir un Abri du Syndicat depuis votre Repaire.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la création des portails d'un Abri du Syndicat si vous quittiez la zone avant que les portails aient fini de s'ouvrir.
  • Correction d'un bug qui empêchait les aptitudes Courroux divin, Éclats de foudre, Filaments de foudre de générer plus d'une Charge de frénésie, de pouvoir ou d'endurance par canalisation.
  • Correction d'un bug qui affectait les joueurs possesseurs du Repaire de Cime-soleil ou du Repaire de Garde-funeste : ces Repaires n'apparaissaient plus dans le menu de sélection de Repaire, donnant ainsi l'impression d'être perdus.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains arbres de passer correctement en transparence lors du passage de la caméra (dans la Carte Lac de lave, par exemple).
  • Correction d'un plantage client.


Nous faisons tout notre possible pour que la mise à jour 3.6.3 sorte au plus tôt sur Xbox One et PlayStation 4 après sa sortie sur PC.
Posté par 
le
Grinding Gear Games

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