Cela fait presque un mois que Path of Exile : Delve est sortie — alors nous nous penchons aujourd’hui sur les statistiques de vos builds et vos défis à vous, les joueurs ! En savoir plus.

Les Défis

Ce graphique indique le pourcentage de joueurs ayant terminé telle ou telle quantité de défis. Les comptes qui n’ont pas terminé au moins un défi ne sont pas inclus.



  • 28,53% des joueurs ont terminé 12 défis et remporté le Familier Canari
  • 1,47% des joueurs a terminé 24 défis et remporté l’Accessoire dorsal d’Azurite
  • 0,03% des joueurs a terminé 36 défis et remporté l’Effet de portail Delve

Les Aptitudes

Nous avons constitué une liste des aptitudes les plus utilisées, toutes ligues confondues, et selon le niveau des personnages qui s’en servent. Les aptitudes vaal et leurs équivalents non-vaal sont mélangés et comptent donc comme une seule et même aptitude. C’est très agréable de constater qu’il existe un mélange homogène de sorts, d’attaques de mêlée et d’attaques à distance dans chacun des top 10.

Commençons par le top 10 des aptitudes non-utilitaires utilisées par les personnages de niveau 70 et plus :
  • Arc électrique
  • Chef de guerre ancestral
  • Réanimation en Zombie
  • Vortex de lames
  • Pluie toxique
  • Double frappe
  • Flèche caustique
  • Tir de barrage
  • Chemin consacré
  • Frappe volcanique

Ensuite, voici le top 10 des aptitudes non-utilitaires utilisées par les personnages de niveau 90 et plus :
  • Arc électrique
  • Vortex de lames
  • Chef de guerre ancestral
  • Pluie toxique
  • Frappe volcanique
  • Tir de barrage
  • Double frappe
  • Réanimation en Zombie
  • Frappe élémentaire
  • Rayon calcinant

Voici le top 10 des aptitudes non-utilitaires utilisées par les personnages de niveau 95 et plus :
  • Vortex de lames
  • Arc électrique
  • Frappe élémentaire
  • Chef de guerre ancestral
  • Frappe volcanique
  • Tornade de flèches
  • Rayon calcinant
  • Pluie toxique
  • Tir de barrage
  • Piège de pic de foudre

Enfin, voilà le top 10 des aptitudes utilisées par les personnages de niveau 90 et plus, en comptant les aptitudes utilitaires :
  • Irruption enflammée
  • Rage sanguinaire
  • Portail
  • Charge au bouclier
  • Invocation de Golem de foudre
  • Flèche de transfert
  • Course déphasée
  • Orbe des orages
  • Lames tourbillonnantes
  • Bond percutant

Charge au bouclier ne règne plus en maître sur les aptitudes de déplacement ; d’ailleurs, c’est la première fois que nous constatons un écart aussi faible entre l’utilisation des aptitudes de déplacement. C’est fascinant de voir qu’Arc électrique et Vortex de lames ne font pas partie du classement dès lors que l’on prend en compte les aptitudes utilitaires, malgré l’engouement que ces deux aptitudes connaissent.
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Это знаковая гонка сезона. Три лучших показателя по опыту каждого класса среди всех знаковых гонок получат Глаз полубога (Уникальный предмет) с альтернативным внешним видом в конце сезона. Списки лучших этого сезона можно найти тут.

Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 26: 10 очков.
  • Уровень 22-25: 7 очков.
  • Уровень 18-21: 6 очков.
  • Уровень 15-17: 5 очков.
  • Уровень 12-14: 4 очка.
  • Уровень 9-11: 3 очка.
  • Уровень 6-8: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.
  • Обычный мир Чащоба: 2 очка.
  • Обычный мир Катакомбы: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)


Тип гонки "Устойчивые":
У монстров повышен запас жизней и их нельзя оглушить.
Тип гонки "ОС"(общий старт):
-Все зоны для всех игроков будут иметь одинаковый вид карты
-Карта будет сразу открыта

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires