Ligues privées

Total: 8
Début : 29 mars 2024 15:00:00 (America/New_York)
Temps restant :29 jours, 15 heures, 54 minutes
Fin :17 juin 2024 15:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Necropolis
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Harvest HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

Ligues expirées

TunaMazalLeague (expirée)

Début : 29 sept. 2023 08:00:00 (America/New_York)
Fin :29 oct. 2023 08:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor

GACHIKING (expirée)

Début : 29 mars 2023 17:30:41 (America/New_York)
Fin :4 avr. 2023 18:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Polarité SSF en Groupe
Pas de Réserve de Guilde
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Rigidité cadavérique
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Polarité
Les monstres et les joueurs se voient assigner une polarité (rouge ou bleu) dans chaque zone. Les joueurs peuvent uniquement infliger des dégâts aux monstres qui ont la même polarité qu'eux. Les monstres uniques et rares changent de polarité lorsqu'ils atteignent le seuil de vie basse.
Les monstres et les joueurs se voient assigner une polarité (rouge ou bleu) dans chaque zone. Les joueurs peuvent uniquement infliger des dégâts aux monstres qui ont la même polarité qu'eux. Les monstres uniques et rares changent de polarité lorsqu'ils atteignent le seuil de vie basse.
Début : 13 mars 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fin :12 avr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fin :24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

ETHICAL LEAGUE (expirée)

Début : 23 oct. 2020 11:00:00 (America/New_York)
Fin :2 déc. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist Hardcore
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Début : 18 sept. 2020 16:00:00 (America/New_York)
Fin :7 déc. 2020 15:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist