Défis

Défis terminés : 1 sur 40 Voir les défis inachevés
 

Initiation aux Gemmes

0/3

Terminez chacun des objectifs suivants en vous servant de Gemmes :

  • Reliez au moins deux Gemmes de soutien à une Gemme d'aptitude
  • Utilisez une Gemme d'aptitude de Protection
  • Activez une Gemme d'aptitude d'Aura

Expéditions primitives

2/2

Terminez chacune des quêtes d'Expédition suivantes :

  • Le Passé refait surface
  • Archéologie explosive

Terminez ces quêtes

0/5

Terminez chacune des quêtes suivantes :

  • Voyage en terre sacrée
  • Un Esprit indomptable
  • La Maîtresse marionnettiste
  • Le Reflet de la terreur
  • Une Carte vers Tsoatha

Tuez ces Boss d'Acte I

0/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Merveil, l'Aliénée (Acte 1)
  • L'Âme souveraine vaal (Acte 2)
  • Dominus, Ascendant (Acte 3)
  • Malachai, le Cauchemar (Acte 4)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 5)

Achevez ces rencontres I

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Modifiez un Coffre-fort
  • Réalisez une Prophétie
  • Terminez une rencontre à l'Autel de sang d'Einhar
  • Tuez un monstre possédé par un Esprit tourmenté

Achevez ces rencontres II

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Libérez un monstre prisonnier d'une Essence
  • Tuez une Lignée dotée du mod « Gardiens du trésor »
  • Tuez un Monstre rare doté du mod « Trésor intérieur »
  • Tuez Thom Impérial

Utilisez ces Objets monétaires

0/8

Utilisez chacun des Objets monétaires suivants :

  • un Orbe de transmutation
  • un Orbe de chance
  • un Orbe d'alchimie
  • un Orbe de joaillier
  • un Orbe de fusion
  • un Burin de cartographe
  • un Orbe chauffant
  • un Orbe d'instillation

Tuez ces Boss d'Acte II

0/5

Terrassez chacun des Boss uniques suivants :

  • Tsoagoth, le Roi des Embruns (Acte 6)
  • Arakaali, la Tisseuse d'ombres (Acte 7)
  • Lunaris, la Lune éternelle & Solaris, le Soleil éternel (Acte 8)
  • La Trinité dépravée (Acte 9)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 10)

Expéditions punitives

0/8

Éliminez chacun des Monstres rares runiques suivants :

  • Arbalétrier de la Faux noire
  • Chevalier du Soleil
  • Chevalier runique
  • Druide du Cercle brisé
  • Familier druidique calamiteux
  • Mercenaire de la Faux noire
  • Prêtre du Calice
  • Surveillant de l'Ordre

Formules de marchand

0/6

Réalisez des formules de marchand afin d'obtenir chacun des objets ci-dessous. Une formule de marchand consiste à vendre un assortiment spécifique d'objets à un PNJ (et non à lui en acheter).

  • un Flacon de Vie
  • une Bague de saphir
  • un Orbe de joaillier
  • un Scarabée
  • un Réceptacle divin
  • un Éclat exalté

Tuez ces monstres uniques

1/19

Terrassez chacun des monstres uniques suivants :

  • Cato, Profanateur de la Lumière
  • Dos-calleux
  • Effigie de la peur
  • Faisceau d'affliction
  • Furie de feu
  • Gueulebave
  • L'Homme qui brûle
  • La Matriarche (réanimée)
  • La Matriarche décomposée
  • La Menace ardente
  • La Reine des Ossements
  • La Terreur du chantier naval
  • Mort noire
  • Ondar, le Traître
  • Paradisae Venenum
  • Proclamation profanée
  • Q'uru
  • Remous
  • Ver des tunnels

Achevez ces rencontres III

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Dans une Carte Remparts, tuez Le Ravageur alors que vous êtes affecté par Piège à ours
  • Dans une Carte Canyon, tuez Rocbec, la Volaille de bataille après avoir tué Gnar, le Mangeur de charognes, mais sans jamais avoir infligé le moindre dégât à Rocbec avant la mort de Gnar.
  • Dans une Carte Embarcadère, tuez Le Roc des courants alors que son effet Haute tension est actif, et qu'au moins 15 Orbes d'inondation sont présents
  • Dans une Carte Péninsule avec le mod « Jumelée », tuez les deux Titans du bosquet

Jeux de Cartes divinatoires

0/6

Rendez des jeux complets de Cartes divinatoires afin d'obtenir les types de récompenses suivants :

  • un Joyau unique
  • un Objet à 6 châsses reliées
  • un Scarabée
  • une Essence
  • une Gemme de niv. 21
  • une Prophétie scellée

Tuez les Conquérants de l'Atlas

0/5

Terrassez chacun des Conquérants de l'Atlas :

  • Baran, le Croisé (dans une zone ayant au moins 80% de Quantité des Objets)
  • Véritania, la Rédemptrice (dans une zone ayant au moins 80% de Quantité des Objets)
  • Al-Hezmin, le Chasseur (dans une zone ayant au moins 80% de Quantité des Objets)
  • Drox, le Seigneur de guerre (dans une zone ayant au moins 80% de Quantité des Objets)
  • Sirus, l'Éveilleur de Mondes

Expéditions exhaustives

0/4

Terminez chacun des objectifs d'Expédition suivants :

  • Ouvrez des Coffres exhumés (9/2,000)
  • Tuez des Monstres runiques (5/3,000)
  • Détruisez 6 Vestiges (ou plus) en un seul enchaînement de détonations
  • Déterrez 12 Coffres exhumés (ou plus) en un seul enchaînement de détonations

Ascension accomplie

0/4

Servez-vous de l'Autel d'Ascendance dans les Labyrinthes suivants :

  • Le Labyrinthe
  • Le Labyrinthe Cruel
  • Le Labyrinthe Impitoyable
  • Le Labyrinthe Éternel

Achevez ces rencontres IV

0/7

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Terminez des Abysses (0/50)
  • Tuez des Exilés renégats (0/200)
  • Touchez des Autels (0/150)
  • Éliminez des Métamorphes (0/50)
  • Achevez des Rituels (0/50)
  • Traversez des Miroirs du Délire (0/50)
  • Ouvrez des Cartes avec « La Fortune sourit aux Audacieux » (0/30)

Échangez avec Dannig

0/12

Échangez chacun des Artéfacts suivants auprès de Dannig, le Guerrier scalde :

  • Artéfact mineur du Cercle brisé
  • Artéfact moyen du Cercle brisé
  • Artéfact majeur du Cercle brisé
  • Artéfact grandiose du Cercle brisé
  • Artéfact mineur de la Faux noire
  • Artéfact moyen de la Faux noire
  • Artéfact majeur de la Faux noire
  • Artéfact grandiose de la Faux noire
  • Artéfact mineur de l'Ordre
  • Artéfact moyen de l'Ordre
  • Artéfact majeur de l'Ordre
  • Artéfact grandiose de l'Ordre

Pariez avec Gwennen

1/8

Obtenez 8 des 12 types d'objets suivants en misant vos Artéfacts auprès de Gwennen, la Parieuse :

  • des Bottes uniques
  • des Gants uniques
  • un Bouclier ou Carquois unique
  • un Casque unique
  • un Joyau unique
  • un Objet magique
  • un Objet rare
  • un Objet unique
  • une Amulette unique
  • une Armure unique
  • une Bague unique
  • une Ceinture unique

Marchandez avec Tujen

0/19

Achetez 19 des 24 types d'objets suivants après avoir conclu un marché auprès de Tujen, le Marchandeur :

  • des Esquilles de Brèche
  • des Esquilles de Légion
  • des Esquilles de Rituel
  • des Esquilles du Simulacre
  • des Pièces d'argent
  • des Pièces de Pérandus
  • un Catalyseur
  • un Contrat
  • un Fossile
  • un Fragment
  • un Incubateur
  • un Joyau abyssal
  • un Joyau de ramification
  • un Objet monétaire basique
  • un Plan
  • un Scarabée
  • un Sextant
  • une Bonne pioche
  • une Carte
  • une Carte avec des stades de Délire
  • une Carte façonnée ou de l'Ancien
  • une Essence
  • une Gemme
  • une Huile

Négociez avec Rog

0/13

Achetez un objet auprès de Rog, le Négociateur après avoir accepté 13 des 15 propositions d'artisanat suivantes :

  • Ajouter un Préfixe
  • Ajouter un Suffixe
  • Améliorer le Palier d'un Modificateur
  • Appliquer un Incubateur
  • Appliquer un type de qualité
  • Appliquer une Onction
  • Faire passer la Qualité à 20%
  • Remodeler la quantité de Châsses
  • Remodeler les liaisons entre les Châsses
  • Retirer un Modificateur
  • Tirer au hasard les Préfixes
  • Tirer au hasard les Suffixes
  • Tirer au hasard les Valeurs numériques des Implicites
  • Tirer au hasard les Valeurs numériques des Préfixes
  • Tirer au hasard les Valeurs numériques des Suffixes

Achevez ces rencontres V

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Terminez une Carte rare infestée
  • Terrassez l'Omnitecte
  • Terrassez un boss de Bestiary
  • Terminez La Tête de pont

Atteignez le niveau 90

Atteignez le niveau 90 avec un personnage. Une fois terminé, ce défi n'est pas perdu si votre personnage meurt.

Terminez des Cartes à 8 mods

0/30

Terminez 30 Cartes rares de palier rouge alors qu'elles sont dotées de 8 mods. Une Carte corrompue par un Orbe vaal a des chances de recevoir 8 mods. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss. Les mods ajoutés par les Sextants, les Scarabées ou Zana ne comptent pas dans ce défi.

Expéditions lucratives

0/19

Ouvrez des Coffres exhumés contenant les types de récompenses suivants :

  • des Armes
  • des Babioles
  • des Cartes
  • des Cartes divinatoires
  • des Essences
  • des Fossiles
  • des Fragments
  • des Gemmes
  • des Objets de Brèche
  • des Objets de Casse
  • des Objets de Délire
  • des Objets de Légions
  • des Objets de Métamorphe
  • des Objets de Précurseur
  • des Objets de Rituel
  • des Objets de l'Infestation
  • des Objets monétaires
  • des Pièces d'armure
  • un Objet unique

Vestiges du passé

3/31

Détruisez des Vestiges dotés des modificateurs suivants :

  • Les Dégâts ne peuvent pas Drainer la Vie ou le Mana des Monstres
  • Les Monstres infligent des Dégâts de chaos supplémentaires
  • Les Monstres infligent toujours des Coups critiques au toucher
  • Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon une fois tués
  • Les Monstres ne peuvent pas subir de Coup critique
  • Les Monstres ne peuvent pas être Frigorifiés, Gelés, Électrocutés ou Embrasés
  • Les Monstres ont Sauvegarde
  • Les Monstres ont des chances d'Empaler au toucher avec leurs attaques
  • Les Monstres ont des chances de Bloquer les Dégâts des attaques et des sorts
  • Les Monstres pénètrent la Résistance au chaos
  • Les Monstres pénètrent la Résistance au feu
  • Les Monstres pénètrent la Résistance au froid
  • Les Monstres pénètrent la Résistance à la foudre
  • Les Monstres retirent du Mana et du Bouclier d'énergie au toucher
  • Les Monstres runiques infligent Pétrification au toucher
  • Les Monstres runiques infligent une Calamité aléatoire au toucher
  • Les Monstres sont immunisés aux Dégâts de chaos
  • Les Monstres sont immunisés aux Dégâts de feu
  • Les Monstres sont immunisés aux Dégâts de foudre
  • Les Monstres sont immunisés aux Dégâts de froid
  • Les Monstres sont immunisés aux Dégâts physiques
  • Les Monstres sont immunisés aux Malédictions
  • Les Monstres submergent la Réduction des Dégâts physiques au toucher
  • Les Monstres tuent au toucher leurs ennemis qui ont 20% de Vie ou moins
  • Les attaques des Monstres ont des chances d'infliger le Saignement au toucher
  • Les attaques et le sorts des Monstres ne peuvent pas être Évités
  • Tous les Dégâts des Monstres peuvent Embraser au toucher
  • Tous les Dégâts des Monstres peuvent Empoisonner au toucher
  • Tous les Dégâts des Monstres peuvent Geler au toucher
  • Tous les Dégâts des Monstres peuvent Électrocuter au toucher
  • Toutes les 4 secondes, les Monstres Régénèrent leur Vie pendant une seconde

Expéditions définitives

0/15

En vous servant d'un Journal de bord, terminez une Expédition dans chacun des sites suivants :

  • Bas-quartiers de Sarn
  • Brousse
  • Champ de tombes
  • Cimetière
  • Falaises
  • Flanc de montagne
  • Périphérie d'Utzaal
  • Rivière asséchée
  • Ruines de la forêt
  • Ruines du désert
  • Récif des naufragés
  • Temple pourrissant
  • Temple vaal
  • Tombes militaires karuies
  • Île volcanique

Terminez ces Cartes uniques

0/15

Terminez 15 des 18 Cartes uniques suivantes de votre Atlas. Pour terminer une Carte, il vous suffit d'en tuer le ou les Boss. Certaines Cartes uniques sont dépourvues de Boss ; pour les terminer, vous devez trouver et ouvrir son ou ses Coffres uniques.

  • Caer Blaidd, la Tanière de la meute
  • L'Asile de Poorjoy
  • L'Épreuve du couard
  • La Mort et les Impôts
  • La Place de Vinktar
  • La Salle des coffres d'Atziri
  • Le Cauchemar d'Acton
  • Le Cloître putride
  • Le Machinarium de Doryani
  • Le Maelström du Chaos
  • Le Manoir des Pérandus
  • Le Sanctuaire d'Olmec
  • Le Temple du Crépuscule
  • Le Trésor maudit d'Oba
  • Les Piliers d'Arun
  • Mao Kun
  • Terreurs nocturnes
  • Whakawairua Tuahu

Six pieds sous terre

0/9

En vous servant d'un Journal de bord, exhumez et entrez dans chacune des zones suivantes :

  • Bosquet champignonneux
  • Caniveau toxique
  • Cavité spectrale
  • Chambre grouillante
  • Grotte oubliée
  • Redoute fortifiée
  • Sanctuaire perdu
  • Tombeau héroïque
  • Vestiges sablonneux

Tuez les boss d'Expédition

0/4

Terrassez les quatre boss d'Expédition suivants :

  • Medved, l'Abatteur de héros
  • Vorana, la Dernière à succomber
  • Uhtred, le Traître avide
  • Olroth, l'Origine de la Chute

Achevez ces rencontres VI

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Tuez le Cerveau du syndicat dans une zone de niv. 83
  • Terminez le Simulacre
  • Terminez le Domaine du Conflit intemporel alors que les cinq factions sont présentes
  • Terrassez un boss de la Mine d'Azurite

Achevez ces rencontres VII

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Dans une Carte Stagnation, tuez Murgeth Chantefange en étant affecté par l'Étang toxique
  • Dans une Carte Mer souterraine, tuez Merveil, la Revenante en étant affecté par 4 cumuls de Cri strident
  • Dans une Carte Chambres funéraires avec le mod « Jumelée », tuez les deux Sorcières du chaudron
  • Dans une Carte Gisement de cristal, tuez le trio de boss en étant affecté par Feu de la vertu

Défi contraignant – Medved

0/4

Triomphez de Medved en respectant l'une ou plusieurs des contraintes suivantes :

  • Tuez Medved, l'Abatteur de héros alors que vous êtes Empoisonné
  • Tuez Medved, l'Abatteur de héros après qu'il ait invoqué des Familiers arachnides cinq fois
  • Tuez Medved, l'Abatteur de héros après avoir éliminé les trois Sectataires invoqués dans les cinq secondes suivant la mort du premier Sectataire
  • Tuez Medved, l'Abatteur de héros en ne tuant aucun Sectataire invoqué

Défi contraignant – Vorana

0/4

Triomphez de Vorana en respectant l'une ou plusieurs des contraintes suivantes :

  • Tuez Vorana, la Dernière à succomber alors que vous êtes affecté par La Moisson noire
  • Tuez Vorana, la Dernière à succomber sans qu'aucun joueur ne provoque l'effondrement d'une Étoile en orbite
  • Tuez Vorana, la Dernière à succomber après avoir provoqué l'effondrement de 25 Étoiles en orbite
  • Tuez Vorana, la Dernière à succomber sans qu'aucun joueur ne se fasse toucher ni par l'effondrement d'une Étoile en orbite, ni par leurs projectiles

Défi contraignant – Uhtred

0/4

Triomphez d'Uhtred en respectant l'une ou plusieurs des contraintes suivantes :

  • Tuez Uhtred, le Traître avide sans qu'aucun joueur ne soit affecté ni par Aperçu de l'infini, ni par Indifférence du cosmos
  • Tuez Uhtred, le Traître avide alors que vous êtes affecté par Aperçu de l'infini
  • Tuez Uhtred, le Traître avide alors que vous êtes affecté par Indifférence du cosmos
  • Tuez Uhtred, le Traître avide sans qu'aucun joueur n'entre en collision avec une Étoile filante

Défi contraignant – Olroth

0/4

Triomphez d'Olroth en respectant l'une ou plusieurs des contraintes suivantes :

  • Tuez Olroth, l'Origine de la Chute alors que les deux Portails runiques sont actifs
  • Tuez Olroth, l'Origine de la Chute alors que les deux Étoiles de cristal sont actives
  • Tuez Olroth, l'Origine de la Chute sans qu'aucun joueur ne se fasse toucher par une Cage de lumière ou se retrouve affecté par Flammes exterminatrices
  • Tuez Olroth, l'Origine de la Chute alors que vous êtes affecté par Sénescence

Achevez ces rencontres VIII

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Terminez un Casse du siècle
  • Récoltez le Cœur du Bosquet
  • Allez dans le Domaine de Chayula, Celui qui rêva et terrassez-le
  • Éliminez le Conseil pâle

Accumulez des paliers de Cartes

0/10000

Terminez un total de 10 000 paliers de Cartes (une Carte de palier 1 fera progresser ce défi d'un point, une Carte de palier 2 le fera progresser de deux points, et ainsi de suite).

Rencontres mortelles

0/5

Triomphez de chacune des rencontres mortelles suivantes :

  • Le Haut Templier Vénarius dans Le Cortex
  • L'Uber Ancien
  • Atziri dans l'Abîme envoûtant
  • La Prodige
  • Sirus, l'Éveilleur de Mondes au niveau d'Éveil 8 (ou plus)

Routines de end-game

0/4

Accomplissez 4 des tâches suivantes autant de fois qu'indiqué :

  • Atteignez le niveau 100
  • Purifiez des Autels noirs dans le Labyrinthe Éternel (0/400)
  • Éliminez des vagues de monstres dans le Simulacre (0/300)
  • Terminez des Cartes rares infestées (0/75)
  • Terrassez l'Omnitecte vaal dans un Temple d'Atzoatl de niv. 75 (ou plus) (0/60)
  • Terminez des Expéditions grâce à des Journaux de bord dans des zones de niv. 80 (ou plus) (0/125)