Ligues privées

Total: 11
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Affliction
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Sanctum
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Sanctum
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Sanctum HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Famine
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

Ligues expirées

Début : 31 mars 2024 15:56:22 (America/New_York)
Fin :10 avr. 2024 15:56:22 (America/New_York)

Type de ligue : Necropolis

Chupaemastiga (expirée)

Début : 17 févr. 2024 13:00:00 (America/New_York)
Fin :18 mars 2024 14:03:00 (America/New_York)

Type de ligue : Affliction

LIGA DOS DUCKS (expirée)

Début : 30 janv. 2024 16:00:00 (America/New_York)
Fin :9 févr. 2024 16:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Affliction

TODXS (expirée)

Début : 8 oct. 2023 23:26:20 (America/New_York)
Fin :8 nov. 2023 07:18:20 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor

MiBRPONTOS (expirée)

Début : 21 mars 2023 17:00:00 (America/New_York)
Fin :28 mars 2023 17:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Talents kranglés SSF en Groupe
Passifs Kranglés
L'Arbre des Talents passifs et les Arbres d'ascendances sont mélangés. Les propriétés des Talents passifs sont cachées jusqu'à ce qu'un Talent passif adjacent soit attribué. La classe de personnage Héritière est désactivée.
L'Arbre des Talents passifs et les Arbres d'ascendances sont mélangés. Les propriétés des Talents passifs sont cachées jusqu'à ce qu'un Talent passif adjacent soit attribué. La classe de personnage Héritière est désactivée.
Pas de Réserve de Guilde
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Rigidité cadavérique
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.

MibrTreino (expirée)

Début : 19 mars 2023 10:23:14 (America/New_York)
Fin :29 mars 2023 10:23:14 (America/New_York)

Type de ligue : Sanctum

MiBRGuild (expirée)

Début : 17 mars 2023 08:19:58 (America/New_York)
Fin :21 mars 2023 17:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Tir allié SSF en Groupe
Pas de Réserve de Guilde
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Rigidité cadavérique
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Hostilité
Les autres joueurs sont considérés en tant qu'ennemis.
Les autres joueurs sont considérés en tant qu'ennemis.
Groupe de chasse
Les joueurs peuvent infliger des dégâts uniquement lorsqu'ils sont proches de deux autres joueurs.
Les joueurs peuvent infliger des dégâts uniquement lorsqu'ils sont proches de deux autres joueurs.