Ligues privées
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Ritual
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Ritual
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Ligues expirées
Forever Exiled HCSSF SCIONS Only (expirée)
Début :
14 oct. 2022 05:00:00 (America/New_York)
Fin :24 oct. 2022 05:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Hardcore SSF
Forever Exiled HCSSF Sentinel (expirée)
Début :
1 juil. 2022 13:00:00 (America/New_York)
Fin :11 juil. 2022 13:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sentinel HC SSF
Conflux Sentinel League (expirée)
Début :
13 mai 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fin :11 août 2022 16:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sentinel
Forever Exiled SCSSF Archnemesis (expirée)
Début :
25 mars 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fin :4 avr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Archnemesis SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Conflux Archnemesis League (expirée)
Début :
4 févr. 2022 14:00:00 (America/New_York)
Fin :5 avr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Archnemesis
Forever Exiled HCSSF Scourge (expirée)
Début :
10 déc. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fin :20 déc. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Scourge HC SSF
Conflux Scourge League (expirée)
Début :
22 oct. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fin :21 déc. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Scourge
Forever Exiled HCSSF Expedition (expirée)
Début :
24 sept. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fin :4 oct. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Expedition HC SSF
WeTheNorth Expedition (expirée)
Début :
23 juil. 2021 16:00:00 (America/New_York)
Fin :21 sept. 2021 16:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Expedition
Lighty and Jims Charity Event (expirée)
Début :
4 juin 2021 09:00:00 (America/New_York)
Fin :14 juin 2021 09:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ultimatum
Forever Exiled SSF Ultimatum (expirée)
Début :
11 juin 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fin :21 juin 2021 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ultimatum SSF
Pas de Réserve
Les Joueurs ne peuvent pas ouvrir leur Réserve et leur Réserve de Guilde
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
WeTheNorth Ultimatum (expirée)
Début :
16 avr. 2021 16:00:00 (America/New_York)
Fin :15 juin 2021 16:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ultimatum
Extortion (expirée)
Début :
16 avr. 2021 16:00:00 (America/New_York)
Fin :26 mai 2021 16:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ultimatum
WeTheNorth Private Ritual (expirée)
Début :
14 mars 2021 13:31:13 (America/New_York)
Fin :13 avr. 2021 13:31:13 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual
Forever Exiled HCSSF Ritual (expirée)
Début :
19 mars 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fin :29 mars 2021 15:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual HC SSF
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Ziz gauntlet practice (expirée)
Début :
3 mars 2021 14:38:31 (America/New_York)
Fin :13 mars 2021 14:38:31 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Casual Gauntlet Training (expirée)
Début :
1 mars 2021 08:44:01 (America/New_York)
Fin :11 mars 2021 08:44:01 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances