Ligues privées
Total: 11
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Sentinel Hardcore
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Archnemesis HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Archnemesis HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Ultimatum
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Ultimatum
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Ligues expirées
RAMBO League (expirée)
Début :
9 juil. 2022 04:00:00 (America/New_York)
Fin :19 juil. 2022 04:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sentinel SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
HCSSOSF (expirée)
Début :
1 juil. 2022 07:00:00 (America/New_York)
Fin :11 juil. 2022 07:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sentinel HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
The New Gallery Cup (expirée)
Début :
25 juin 2022 02:00:00 (America/New_York)
Fin :15 juil. 2022 02:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sentinel HC SSF
Chutarbucks Arch (expirée)
Début :
12 mars 2022 01:00:00 (America/New_York)
Fin :22 mars 2022 02:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Archnemesis Hardcore
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Pachinko (expirée)
Début :
17 déc. 2021 04:00:00 (America/New_York)
Fin :27 déc. 2021 04:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Scourge Hardcore
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
James and Amphis League (expirée)
Début :
26 mars 2021 07:00:00 (America/New_York)
Fin :5 avr. 2021 07:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances