Ligues privées
Total: 8
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Kalandra
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Sentinel
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Archnemesis
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Scourge
Début :
La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes
Type de ligue :
Expedition SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Ligues expirées
Bonde da Chalupa (expirée)
Début :
12 janv. 2024 17:00:00 (America/New_York)
Fin :22 janv. 2024 17:00:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Affliction
Jogos Épicos V (expirée)
Début :
27 janv. 2023 16:29:00 (America/New_York)
Fin :26 févr. 2023 16:29:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Sanctum
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (expirée)
Début :
13 mars 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fin :12 avr. 2021 14:07:00 (America/New_York)
Type de ligue :
Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances