Ligues privées

Total: 16
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Ritual SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Harvest HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Delirium Hardcore
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Metamorph Hardcore

Ligues expirées

Début : 2 avr. 2023 09:03:15 (America/New_York)
Fin :4 avr. 2023 18:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Polarité SSF en Groupe
Pas de Réserve de Guilde
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Rigidité cadavérique
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Polarité
Les monstres et les joueurs se voient assigner une polarité (rouge ou bleu) dans chaque zone. Les joueurs peuvent uniquement infliger des dégâts aux monstres qui ont la même polarité qu'eux. Les monstres uniques et rares changent de polarité lorsqu'ils atteignent le seuil de vie basse.
Les monstres et les joueurs se voient assigner une polarité (rouge ou bleu) dans chaque zone. Les joueurs peuvent uniquement infliger des dégâts aux monstres qui ont la même polarité qu'eux. Les monstres uniques et rares changent de polarité lorsqu'ils atteignent le seuil de vie basse.
Début : 1 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Fin :11 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Kalandra
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Début : 13 mars 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fin :12 avr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : 8 nov. 2020 06:29:08 (America/New_York)
Fin :18 nov. 2020 06:29:08 (America/New_York)

Type de ligue : Heist
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Début : 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fin :24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Début : 24 oct. 2020 03:00:00 (America/New_York)
Fin :13 nov. 2020 02:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Début : 22 août 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fin :11 sept. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Harvest Hardcore

Conflux League HSC (expirée)

Début : 12 juil. 2020 20:13:59 (America/New_York)
Fin :10 sept. 2020 20:13:59 (America/New_York)

Type de ligue : Harvest
Début : 29 mai 2020 12:00:00 (America/New_York)
Fin :18 juin 2020 12:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Delirium HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

Zizaran Bow League (expirée)

Début : 16 mai 2020 07:00:00 (America/New_York)
Fin :15 juin 2020 07:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Delirium Hardcore
Début : 8 mars 2019 15:00:00 (America/New_York)
Fin :6 juin 2019 16:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Synthesis HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Famine
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Pas de Réserve
Les Joueurs ne peuvent pas ouvrir leur Réserve et leur Réserve de Guilde
Les Joueurs ne peuvent pas ouvrir leur Réserve et leur Réserve de Guilde
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Pas de Marchands
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.

Get Fucked Again (expirée)

Début : 13 févr. 2019 22:26:36 (America/New_York)
Fin :25 mars 2019 23:26:36 (America/New_York)

Type de ligue : Betrayal HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Famine
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Votre Vie, votre Mana, votre Bouclier d'énergie et vos Flacons ne se remplissent pas lorsque vous rentrez en ville.
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Pas de Réserve
Les Joueurs ne peuvent pas ouvrir leur Réserve et leur Réserve de Guilde
Les Joueurs ne peuvent pas ouvrir leur Réserve et leur Réserve de Guilde
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Pas de Marchands
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.