Ligues privées

Total: 7
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :10 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Scourge
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Harvest HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

Ligues expirées

Début : 5 déc. 2021 06:01:52 (America/New_York)
Fin :15 déc. 2021 06:01:52 (America/New_York)

Type de ligue : Scourge
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : 8 mars 2021 03:03:55 (America/New_York)
Fin :18 mars 2021 04:03:55 (America/New_York)

Type de ligue : Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : 5 nov. 2020 06:18:14 (America/New_York)
Fin :15 nov. 2020 06:18:14 (America/New_York)

Type de ligue : Heist
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances

vts GauntPractice (expirée)

Début : 1 nov. 2020 04:14:33 (America/New_York)
Fin :11 nov. 2020 04:14:33 (America/New_York)

Type de ligue : Heist HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Début : 31 oct. 2020 18:13:34 (America/New_York)
Fin :20 nov. 2020 17:13:34 (America/New_York)

Type de ligue : Heist SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances