Ligues privées

Total: 20
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Affliction Hardcore
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Affliction HC SSF
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Affliction HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Ancestor Hardcore
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Crucible
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Crucible Hardcore
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Crucible HC SSF
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Sentinel Hardcore
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Archnemesis HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances

Ligues expirées

hc gall (expirée)

Début : 13 févr. 2024 04:00:00 (America/New_York)
Fin :23 févr. 2024 04:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Affliction Hardcore
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Début : 6 oct. 2023 07:00:00 (America/New_York)
Fin :16 oct. 2023 07:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Streamer Team Fight Acenstor
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Début : 24 juil. 2023 07:42:52 (America/New_York)
Fin :3 août 2023 07:42:52 (America/New_York)

Type de ligue : Crucible HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Début : 23 juil. 2022 07:17:03 (America/New_York)
Fin :12 août 2022 07:17:03 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel SSF
Pas d'Objets rares et magiques
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Vous ne pouvez pas trouver d'Objets rares ou magiques. Vous pouvez cependant en fabriquer grâce à l'Artisanat.
Pas de Marchands
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.
Vous ne pouvez pas acheter ou vendre d'objets auprès des PNJ.

The New Gallery Cup (expirée)

Début : 25 juin 2022 02:00:00 (America/New_York)
Fin :15 juil. 2022 02:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel HC SSF

Gall League (expirée)

Début : 24 juin 2022 06:00:00 (America/New_York)
Fin :14 juil. 2022 06:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Début : 22 avr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fin :12 mai 2022 15:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Archnemesis Hardcore
Début : 13 mars 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fin :12 avr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ritual HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances