Ligues privées

Total: 10

TunaMazalLeague (expirée)

Début : 29 sept. 2023 08:00:00 (America/New_York)
Fin :29 oct. 2023 08:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor
Début : 22 sept. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fin :1 nov. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor
Début : 12 juin 2023 15:00:00 (America/New_York)
Fin :22 juil. 2023 15:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Crucible

asdfghjklasd (expirée)

Début : 22 mars 2023 08:00:30 (America/New_York)
Fin :28 mars 2023 17:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Talents kranglés SSF en Groupe
Passifs Kranglés
L'Arbre des Talents passifs et les Arbres d'ascendances sont mélangés. Les propriétés des Talents passifs sont cachées jusqu'à ce qu'un Talent passif adjacent soit attribué. La classe de personnage Héritière est désactivée.
L'Arbre des Talents passifs et les Arbres d'ascendances sont mélangés. Les propriétés des Talents passifs sont cachées jusqu'à ce qu'un Talent passif adjacent soit attribué. La classe de personnage Héritière est désactivée.
Pas de Réserve de Guilde
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Les joueurs n'ont pas accès à la Réserve de Guilde.
Rigidité cadavérique
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Après votre mort, vous ne pouvez plus bouger pendant 1 minute.
Début : 23 juil. 2022 10:30:00 (America/New_York)
Fin :2 août 2022 10:30:00 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel
Début : 25 juin 2022 06:00:00 (America/New_York)
Fin :4 août 2022 06:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel
Début : 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fin :24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Heist HC SSF
Dégâts des Monstres augmentés II
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Les Monstres ont 40% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés II
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 30% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Résistances des Joueurs réduites II
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -40% à toutes leurs Résistances