Ligues privées

Total: 10
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Affliction Hardcore
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vitesse des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 10% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Zone d'effet des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 35% d'Augmentation de Zone d'effet
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Ancestor Hardcore
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Début : La Ligue démarrera une fois entièrement financée.
Temps restant :0 jours, 0 heures, 0 minutes

Type de ligue : Scourge Hardcore
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Vitesse des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont 20% de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Zone d'effet des Monstres augmentée II
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet

Ligues expirées

Début : 1 déc. 2023 21:00:00 (America/New_York)
Fin :11 déc. 2023 21:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor

Firedoor (expirée)

Début : 23 nov. 2023 10:08:08 (America/New_York)
Fin :3 déc. 2023 10:08:08 (America/New_York)

Type de ligue : Ancestor

Fire door (expirée)

Début : 14 août 2023 06:58:06 (America/New_York)
Fin :24 août 2023 06:58:06 (America/New_York)

Type de ligue : Standard

NosTalgia (expirée)

Début : 30 avr. 2023 07:11:14 (America/New_York)
Fin :10 mai 2023 07:11:14 (America/New_York)

Type de ligue : Crucible

SSA League League (expirée)

Début : 1 oct. 2022 00:00:00 (America/New_York)
Fin :11 oct. 2022 00:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Kalandra
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Projectiles supplémentaires pour les Monstres I
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires
Les Monstres envoient 2 Projectiles supplémentaires

TEJAVA Kalandra (expirée)

Début : 13 sept. 2022 07:54:14 (America/New_York)
Fin :12 déc. 2022 06:54:14 (America/New_York)

Type de ligue : Kalandra

RAMBO League (expirée)

Début : 9 juil. 2022 04:00:00 (America/New_York)
Fin :19 juil. 2022 04:00:00 (America/New_York)

Type de ligue : Sentinel SSF
Dégâts des Monstres augmentés I
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Vie des Monstres augmentée I
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Les Monstres ont 20% Davantage de Vie
Dégâts élémentaires des Monstres augmentés I
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Les Monstres gagnent 15% de leur Dégâts physiques en tant que Dégâts de feu, de froid et de foudre
Résistances des Joueurs réduites I
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances
Les Joueurs ont -20% à toutes leurs Résistances