Patch notes — 3.24.0b

Patch notes — 3.24.0b

Ce patch contient des améliorations de l'expérience de jeu de Zone à Zone et de Carte à Carte ainsi que des améliorations du système d'artisanat de la Nécropole, ceux-ci ont été détaillées dans un article récent. Nous avons aussi apporté des améliorations aux Cartes de palier 17 et résolu un problème qui pouvait donner l'impression que les personnages « glissaient ».

Améliorations et changements apportés à Necropolis
  • Ajout de la possibilité de transformer les cadavres en objets dès qu’ils sont cédés, afin de vous permettre de choisir gratuitement entre récupérer les cadavres ou les transformer en objets. En conséquence, transformer les cadavres en objets sera désormais gratuit au lieu de coûter 1 Orbe du chaos, comme c’est le cas à l’heure actuelle. Par conséquent, Arimor le Fossoyeur ne vend plus de Cercueils vides.
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  • Vous pourrez désormais sélectionner le type d’objet de base que vous souhaitez fabriquer. En conséquence, nous allons retirer certaines options d’artisanat qui vous permettent d’influencer la Force, la Dextérité et l’Intelligence des bases d’armures, car elles ne seront plus nécessaires étant donné que vous pourrez simplement sélectionner la base d’objet à utiliser. Veuillez noter que certains bases d’objet devront toujours être obtenues grâce à certains cadavres, notamment les bases de l’Atlas et et les bases de ligue, à l’instar du Carcan stygien.
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  • Chacunes des contreparties d’une zone à l’autre affichera désormais les augmentations de la quantité de Cadavres récoltables et Braises de l’Omniflamme engendrées.
  • Ajout de 12 nouvelles Braises d'Omniflamme : Braise d'Omniflamme de l'Anarchie, Braise d'Omniflamme du Faux Dieu, Braise d'Omniflamme de la Richesse manifeste, Braise d'Omniflamme des Chercheurs du Syndicat, Braise d'Omniflamme des Assassins du Syndicat, Braise d'Omniflamme des Convoyeurs du Syndicat, Braise d'Omniflamme des Gardes du Syndicat, Braise d'Omniflamme de la Furie Synthétique, Braise d'Omniflamme des Épreuves Essentielles, Braise d'Omniflamme des Gardes des Épreuves, Braise flamboyante d'Omniflamme des Vaal, et Braise d'Omniflamme des Seigneurs de Brèche.
  • Augmentation considérable de la quantité de Cadavres récupérables et de Braises d'Omniflamme cédées en fonction de la difficulté des Modificateurs.
  • Augmentation de la fréquence à laquelle sont cédées les Braises d'Omniflamme à tous les niveaux.
  • Les options d’artisanat tombal affectant le Taux des Modificateurs ont été compressées en une seule option unique qui affecte tous les modificateurs, +50 au Taux des Modificateurs, au lieu d’être spécifique. Cela n’affectera pas les options d’artisanat existantes que vous avez, elles cesseront juste d’être cédées et la nouvelle sera cédée à la place une fois ce changement appliqué.
  • Les Paliers ont été retirés de la plupart des options d'artisanat tombal, ils auront désormais les valeurs du palier existant le plus élevé. Par exemple, le Modificateur donnant 200% ou 500% d'Augmentation des chances de Modificateurs de foudre donnera désormais toujours 500%.
  • Nous avons également amélioré les options d'artisanat tombal suivantes :
  • Remodèle le nombre de châsses 200 fois, gardant le nombre de châsses le plus élevé (au lieu de 100 fois).
  • Remodèle les liens 200 fois, gardant le nombre de liens le plus élevé (au lieu de 50 fois).
  • 20% de chances de fabriquer un objet supplémentaire (au lieu de 10%).
  • 25% de chances de créer une Copie scindée (au lieu de 20%).
  • 25% de chances de créer une Copie reflétée (au lieu de 20%).
  • Les valeurs de Modificateurs dévoués qui octroient une chance de convertir un type d'objet en un type d'objet spécifique ont été augmentées.
  • Les Modificateurs dévoués qui octroient au Monstre le plus fort du groupe une chance de convertir un type d'objet en un type d'objet spécifique ont désormais un seul Palier, octroyant 100% de chances.
  • Le palier le plus bas d'une partie des Modificateurs dévoués ayant plusieurs paliers n'apparait plus dans les Cartes (cela améliore grandement la qualité moyenne des Modificateurs dévoués des Cartes)
  • Les Modificateurs dévoués qui permettent au Monstres les plus forts de convertir un type d'objet en un type d'objet spécifique a désormais un rendement décroissant du nombre d'objets qu'ils convertissent. Pour le joueur moyen, le palier le plus élevé de ces modificateurs sera mieux qu'avant, étant donné que les chances sont désormais de 100% comme décrit plus haut. Les Modificateurs qui convertissent en Cartes, Scarabées ou Carte divinatoires seront plus faibles, mais apparaîtront plus fréquemment. Le but de ce changement est d'éviter que les joueurs se sentent obligés de monter un groupe de 6 personnes comprenant un personnage dédié à la rareté et quantité des objets trouvés pour tirer pleinement partie de ces modificateurs très rare et très puissants.
  • Les Modificateurs hantés permettant aux Monstres de toujours infliger des coups critiques au Toucher octroient désormais +50% au Multiplicateur de coup critique global jusq'u'au palier 5 (au lieu de 0 à 200%), et +100% au Multiplicateur de coup critique globan au palier 6 (au lieu de +300%).
  • Le Modificateur hanté qui octroie aux Monstres des chances de Geler octroie désormais 5% au palier 1, 10% au palier 2, et 20% au palier 3 (au lieu de 20%, 50%, et 100% respectivement)
  • Les modificateurs hantés permettant aux Monstres de toujours Étourdir au Toucher octroient désormais à la place 30% et 100% de réduction du Seuil d'étourdissement des ennemis aux paliers 3 et 4, et les valeurs de l'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les ennemis sont désormais de 40% et 100% respectivement (au lieu de 75% et 200%). Le Modificateur de palier 2 a été retiré.
  • Le Modificateur hanté octroyant aux Monstres 100% de chances de refléter les calamités et les Altérations qui n'infligent pas de dégâts a été retiré.
  • Les Modificateurs hantés qui permettaient aux Monstres de retirer des Charges de Flacon lors de leur mort ont été modifiés, désormais les Monstres n'octroient pas de Charges de Flacon lorsqu'ils sont tués. Les Modificateurs de palier 4 et 5 ont été retirés.
  • Les Modificateurs hantés qui octroyaient Davantage de Dégâts pour chaque Monstre en vie dans le groupe ont été retirés.
  • Les Modificateurs hantés qui octroyaient de la Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Monstre en vie dans le groupe ont été retirés.
  • Les Modificateurs de palier 5 qui permettent aux Monstres de rajouter des dégâts physiques sous forme de dégâts d'un élément aléatoire ou de dégâts de feu, froid ou foudre permettent désormais aux dégâts des Monstres de pénétrer 10% des résistances élémentaires ou de feu, froid ou foudre respectivement (au lieu de 20%).
  • Augmentation de la quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Groupes de monstres des Braises d'Omniflamme de Brèche.
  • Augmentation de la quantité d'Esquilles de Légion cédées par les Groupes de monstres des Braises d'Omniflamme de Légion.
  • Augmentation de la quantité de Présages et de Tatouages cédés par les Groupes de monstres des Braises d'Omniflamme d'Affliction.
  • Augmentation de la quantité d'Objets monétaires impurs cédés par les Groupes de monstres des Braises d'Omniflamme d'Ailleurs.
  • Réduction de la difficulté des Modificateurs hantés en Ruthless.
  • Le Devin innommé est désormais moins susceptible d'avoir des objets uniques de grande valeur dans les Cartes ayant un niveau de Zone inférieur à 81.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Poursuite dévote » octroie désormais à la Lanterne 30% de chances d'avoir des Modificateurs dévoués (au lieu de 20%).
  • En conséquence de la compression en une seule option des options d'artisanat ayant pour objet le Taux de Modificateur, le Talent éminent de l'Atlas « Âmes condensées » a désormais « Dans vos Cartes, les Cadavres ont 25% de chances d'avoir des options d'artisanat modifiant le Taux de Modificateur » (au lieu de 100%), les 5 talents mineurs qui le précèdent octroient désormais 5% (au lieu de 20%).
  • La description du Talent charnière de l'Atlas « Peur de la lumière » a été mise à jour afin de clarifier que et les Modificateurs Hantés et les Modificateurs Dévoués sont appliqués aléatoirement aux Groupes dans vos Cartes.
  • Les Augmentations et Réductions aux effest des Modificateurs hantés n'affectent plus les Modificateurs dévoués.
  • Les Modificateurs hantés sur la Lanterne d'Arimor affichent désormais les effets des Effets de Modificateurs hantés de tous les Talents d'Atlas que vous avez attribué.
  • L'icône du Devin innommé est désormais visible d'une distance plus lointaine sur la Minicarte, plutôt que d'être affichée uniquement lorsque vous êtes à côté.
  • Les Cartes ne seront plus ouvertes en fermant l'interface utilisateur de la Lanterne d'Arimor, elles seront ouvertes uniquement lorsque vous appuierez sur Entrer, cela vous permettra de faire autre chose ou d'utiliser des Braises d'Omniflamme qui se trouvaient peut être dans votre réserve plutôt que d'ouvrir la Carte immédiatement.
  • L'interface utilisateur de la Morgue est désormais triée par type d'options d'artisanat, puis par niveau, ce qui vous permettra de trouver beaucoup plus facilement les options affectant un certain type de modificateur.
  • Votre inventaire n'est plus fermé automatiquement lorsque vous ouvrez l'interface utilisateur de la Morgue.
  • Ctrl+F lorsque vous regardez votre Morgue vous permettra de rechercher des cadavres (actuellement, vous devez cliquer sur le bouton).
  • Les objets issus l'artisanat tombal tombent désormais plus près de la pierre tombale de la tombe appropriée. Les objets issus de l'artisanat tombal ont désormais également la priorité sur les tombes en mode de contrôle à la manette.
  • Vous pouvez désormais utiliser Ctril + Clic pour incinérer un cadavre, cela vous permet de sauter la demande de confirmation dans l'interface utilisateur de la Morgue. Cela était déjà possible pour les cadavres couchés dans la Morgue, cette option est désormais détaillée aux deux endroits.
  • L'interface utilisateur présente lors de la récupération d'un Cadavre est désormais moins susceptible de chevaucher avec un autre Cadavre disponible.
  • Réduction des chances qu'Arimor le Fossoyeur bloque les portes.

Améliorations apportées aux Cartes de palier 17
  • Les Cartes de palier 17 peuvent désormais être modifiées par des Orbes du chaos.
  • Augmentation de la Rareté et Quantité des objets bonus octroyées par les Modificateurs des Cartes de palier 17.
  • Nous avons également ajouté une variété de Cartes divinatoires aux différentes Cartes de palier 17, dans le but de vous octroyer davantage de choix sur la Carte que vous souhaitez effectuer :
  • Bien que la Carte divinatoire « Le Néant » ait été déplacée lors de la 3.24.0 afin d'être cédée par le Façonneur, l'Ancien et la Prodige, les Cartes de palier 17 sont probablement un meilleur choix pour cette carte. La Carte divinatoire « Le Néant » peut donc désormais être trouvée dans les Cartes Abomination, Citadelle, Forteresse, Sanctuaire et Ziggourat. Elle ne peut plus être cédée par le Façonneur, l'Ancien ou la Prodige.
  • La Carte divinatoire « L'Artiste » ne peut désormais être trouvée qu'uniquement dans la Carte Abomination, la Carte divinatoire « L'Harmonie des âmes » peut désormais également être trouvée dans la Carte Abomination.
  • Les Cartes divinatoires « Le Porteur de bouclier » et « Luxe et pouvoir » ne peuvent désormais qu'être trouvées dans la Carte Citadelle.
  • Les Cartes divinatoires « Le Cœur du dragon » et « Le Tricheur » ne peuvent désormais qu'être trouvées dans la Carte Forteresse.
  • La Carte divinatoire « Le Secours des Sans-péchés » ne peut désormais être trouvée qu'uniquement dans la Carte Sanctuaire, la Carte divinatoire « L'Innocent » peut désormais également être trouvée dans la Carte Sanctuaire.
  • Les Cartes divinatoires « L'Œil du Samouraï » et « Pioche porte-bonheur » ne peuvent désormais qu'être trouvées dans la Carte Ziggourat.
  • Le temps de recharge de l'aptitude Boule de foudre du Boss Cauchemar de la Trinité dépravée, présent dans la Carte Abomination a été augmenté. Les dégâts de ses aptitudes Averse de lames et Appel de la foudre ont également été réduits.

Corrections de bugs
  • Correction d'un bug lié à l'animation des personnages qui pouvait vous donner l'impression que votre personnage « glissait » ou que vos actions étaient rognées.
  • Correction d'un bug dans lequel les Essences de Détresse, Convoitise, Mépris et Effroi ne pouvaient être transformées en Essences d'Horreur, Hystérie, Délire, ou Démence en utilisant un Reliquat de corruption.
  • Correction d'un bug dans lequel le Drain de vie en provenance des créatures octroyé par le Talent d'ascendance Barrière d'ossements de la Nécromancienne était appliqué à un dixième de sa valeur réelle.
  • Correction d'un bug dans lequel un joueur était crédité de la mort d'un ennemi lorsque les Orbes créés par Cadavres instables du Bouillonnement étaient détruites après avoir atteint le nombre maximal d'Orbes autorisés à la fois.
  • Correction d'un bug dans lequel certaines Cartes divinatoires offrant des objets exclusifs aux Boss étaient toujours obtenables via les Bonnes-pioches.
  • Correction d'un bug dans lequel les rencontres d'Exilés renégats dans la mine et certains Monstres de la Carte unique Le Temple du Crépuscule étaient des Monstres de rareté normale.
  • Correction d'un bug dans lequel les boss secondaires qui précèdent Hélial et Sélénia dans la Carte unique Le Temple du Crépuscule pouvaient devenir intuables.
  • Correction d'un bug dans lequel il était parfois impossible de différer les récompenses de Rituel.
  • Correction d'un problème dans lequel les Talents d'Atlas « Effet des modificateurs de Cartes » ne mentionnaient pas que seul les Modificateurs explicites étaient affectés.
  • Correction d'un problème dans lequel certaines récompenses de course ayant une apparence alternative du Demi-dieu ne pouvaient pas être converties en microtransactions.
  • Correction d'un bug dans lequel certains objets uniques ayant une apparence alternative du Demi-dieu n'apparaissaient pas dans les résultats lorsque l'option de filtrage d'apparence alternative était réglée sur « Oui » sur le site d'échange.
  • Correction d'un bug dans lequel il était impossible de rendre un jeu de cartes divinatoires « L'Invention approfondie ».
  • Correction d'un bug dans lequel les téléporteurs présents dans le Repaire du Gardien du temps et les Passages d'entrée vers les ligues ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction d'un bug dans lequel les effets des Dispositifs cartographiques Solaire et de Magéclosion ne se mettaient pas à jour en fonction du palier des Cartes.
  • Correction d'un bug rendant le Repaire morbide inaccessible.
  • Correction d'un plantage d'instance.
  • Correction d'un plantage client.
Dernier bump le 3 avr. 2024 16:22:35

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