Lors d’un patch à venir, nous allons apporter de nouveaux petits changements à l’extension Lake of Kalandra. Cette annonce donne les grandes lignes de ce à quoi vous pouvez vous attendre.

Dans une annonce précédente, nous avons mentionné que nous discutions entre nous de certains problèmes, comme le fait qu’il paraisse obligatoire d’avoir un personnage dédié au magic find/culling (spécialisé en cession d’objets et Coup de grâce) ou que ce soit décevant d’obtenir une grande quantité de Flacons ou d’Objets monétaires améliorant la Qualité en tuant des monstres dotés de certains modificateurs d’Archinémésis spécifiques. Pour ces deux cas, nos discussions sont toujours en cours. Cependant, afin de vous donner un peu plus de certitudes, nous pouvons d’ores et déjà dire que nous n’avons pas de solution facile à mettre en place en plein milieu d’une ligue pour ces problèmes et que nous allons voir ce qu’il est possible de faire pour la 3.20.

Changements à venir

Nous avons prévu de retirer les Gemmes en tant que récompense potentielle des rencontres génériques de palier 3 et 4 du Lac de Kalandra. Dans la plupart des cas, cette récompense sera remplacée par un coffre d’Objets monétaires.

Nous avons prévu de réduire le nombre de monstres générés lors de la rencontre Reflet d'un Rêve. De plus, nous allons réduire le temps d’ouverture et de fermeture de la Brèche, aussi bien pour des questions de performances que de difficulté de la rencontre.

Nous allons diminuer la durée du Sol Électrocutant généré à la mort d’un monstre doté du mod d’Archinémésis Élecrocutant, qui va passer de 25 à 10 secondes.

Nous allons aussi retirer les dégâts de froid de zone de l’effet Permagivre. Cet effet ne fait que Frigorifier désormais.

Nous allons diminuer la durée de l’effet de zone qui inflige des dégâts de feu du mod Incendiaire, qui va passer de 4 à environ 3 secondes.

Nous allons augmenter le temps de recharge du mod d’Archinémésis Prison de glace, qui va passer de 5 à 10 secondes. La durée de la Prison de glace sera augmentée de 3 à 5 secondes. Cela aura pour effet que la prison sera présente 50% du temps et qu’il y aura moins de prisons en tout.

Pour ce qui est des monstres magiques uniquement, nous allons désactiver les effets de sol générés en mourant par le mod Incendiaire. Nous allons également désactiver les orbes instables générés par la mort des monstres magiques dotés du mod Toxique.

Les Flacons pourront avoir des modificateurs Fissurés et ces modificateurs pourront être obtenus grâce au modificateur de conversion Affinités élémentaires.

Nous avons prévu d’augmenter les chances que les aspects d’Ultimatum Volonté de Chaos et Fin mortelle soient cédés par les Boss respectivement associés à ces objets.

Au cours des deux prochains jours sortira un petit patch qui contiendra des correctifs mineurs, la plupart sans rapport avec les changements ci-dessus. Les changements évoqués dans cette annonce seront implémentés aussi vite que possible.
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