Dans Siege of the Atlas, nous avons supprimé les Arbres de Talents régionaux pour les remplacer par un Arbre des Talents unique et gigantesque, couvrant tout l’Atlas. Avec plus de 600 Talents disponibles dans lesquels vous spécialiser, nous avons souhaité vous les dévoiler en totalité, qu’il s’agisse d'anciens Talents régionaux ou de nouveaux Talents originaux. De cette façon, vous pourrez vous préparer comme il se doit pour vos prochaines aventures dans le tout nouvel Atlas des Mondes. Découvrez-les ci-dessous !

Abysse

Armée abyssale

  • Les Monstres abyssaux dans les Zones ont 50% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
  • Les Abysses dans la Zone ont 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Réserves votives

  • Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 20% de chances de céder un Objet Rare avec une Châsse abyssale

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Abysse

Royaume souterrain

  • Les Zones ont 1% de chances de contenir une Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes

Nombre de Monstres abyssaux

  • Les Abysses dans la Zone ont 10% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Nombre de Monstres abyssaux

  • Les Abysses dans la Zone ont 10% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Nombre de Monstres abyssaux

  • Les Abysses dans la Zone ont 10% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Abysse

Profondeurs éveillées

  • Les Abysses dans les Zones ont 50% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Liche dans les Profondeurs abyssales

Légion des Sans-lumière

  • Les Zones ont +3 au Niveau des Monstres des Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Magiques dans les Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Rares dans les Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 30% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales

Nombre de Monstres abyssaux

  • Les Zones ont 15% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales
  • Les Abysses dans la Zone ont 15% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Nombre de Monstres abyssaux

  • Les Zones ont 15% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales
  • Les Abysses dans la Zone ont 15% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Chances d'Abysse et de Profondeurs abyssales

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse
  • Les Abysses dans les Zones ont 10% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales

Chances d'Abysse et de Profondeurs abyssales

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse
  • Les Abysses dans les Zones ont 10% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales

Chances d'Abysse et de Profondeurs abyssales

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse
  • Les Abysses dans les Zones ont 10% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales

Quantité des objets des Profondeurs abyssales

  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales

Quantité des objets des Profondeurs abyssales

  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales

Abysse

Regard corrompu

  • Abyss Jewels found in Areas have 20% chance to be Corrupted and have 5 or 6 random Modifiers

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Chances d'Abysse

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Abysse

Bestiaire

Sélection naturelle

  • Dans les Zones, les Bêtes ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelle

La Chasse à Craïcéann

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 100% d'Augmentation de chances d'être issues des Profondeurs

La Chance à Farrul

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 100% d'Augmentation de chances d'être issues des Terres sauvages

La Chasse à Fénumus

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 100% d'Augmentation de chances d'être issues des Cavernes

La Chasse à Saqawal

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 100% d'Augmentation de chances d'être issues des Sables

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Bestiaire

Gros gibier

  • Dans les Zones, les Bêtes jaunes ont 15% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges

Puissant chasseur

  • Dans les Zones, Einhar a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
  • Dans les Zones, Einhar a 1000% Davantage de Dégâts contre les Monstres Uniques
  • Einhar reste dans les Zones une fois sa mission complétée

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Nombre de Bêtes jaunes du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 1 Bête jaune supplémentaire

Nombre de Bêtes jaunes du Bestiaire

  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 1 Bête jaune supplémentaire

Bestiaire

Grandes migrations

  • Les Zones proposant des missions d'Einhar ont 8% de chances de contenir des Groupes supplémentaires de Bêtes à la place d'autres Monstres

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances de mission du Bestiaire

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances d'un duo de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 4% de chances d'apparaître par paires

Chances d'un duo de Bêtes rouges du Bestiaire

  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 4% de chances d'apparaître par paires

Bestiaire

Animal de compagnie

  • Les Zones ont 4% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées

Chances de dupliquer les Bêtes du Bestiaire

  • Dans les Zones, vous avez 3% de chances de créer une copie des Bêtes que vous capturez

Chances de dupliquer les Bêtes du Bestiaire

  • Dans les Zones, vous avez 3% de chances de créer une copie des Bêtes que vous capturez

Syndicat immortel

Enquête focalisée

  • Une fois complétées, les Zones ont 4% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances de renforts du Syndicat

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Chances de renforts du Syndicat

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Syndicat immortel

Collecte de renseignements

  • Compléter des Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat choisi aléatoirement

Chances de renforts du Syndicat

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Chances de renforts du Syndicat

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Chances de renforts du Syndicat

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Syndicat immortel

Pot-de-vin

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel cèdent 200% Davantage d'objets lorsque vous Négociez des objets

Autorité efficace

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 100% Davantage de chances d'être accompagnés par leur Dirigeant
  • Dans les Zones, les Dirigeants du Syndicat immortel cèdent un Objet Crypté supplémentaire

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances d'Objet crypté

  • Les membres du Syndicat immortel ont 15% de chances de céder un Objet crypté supplémentaire

Chances d'Objet crypté

  • Les membres du Syndicat immortel ont 15% de chances de céder un Objet crypté supplémentaire

Syndicat immortel

Épreuve de loyauté

  • Dans les Zones, les membres du Syndicat que vous Exécutez ont 100% de chances de gagner un Rang supplémentaire

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances de mission contre le Syndicat

  • Une fois complétées, les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Ailleurs

Opulence démoniaque

  • Dans les Zones, les Démons d'Ailleurs Rares ont 25% de chances de céder un Objet monétaire Basique supplémentaire

Quantité d'objets des Démons d'Ailleurs

  • 8% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones par les Démons d'Ailleurs

Quantité d'objets des Démons d'Ailleurs

  • 8% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones par les Démons d'Ailleurs

Quantité d'objets des Démons d'Ailleurs

  • 8% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones par les Démons d'Ailleurs

Ailleurs

L'Odeur du sang

  • Dans les Zones, tuer des Ennemis proches les uns des autres a 3% de chances d'attirer des monstres d'Ailleurs

Expérience des Démons d'Ailleurs

  • Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience

Expérience des Démons d'Ailleurs

  • Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience

Expérience des Démons d'Ailleurs

  • Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience

Ailleurs

Déchirer le voile

  • Les Démons majeurs d'Ailleurs requièrent 1 Portail de moins dans les Zones pour être invoqués
  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 30% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation

Chances de Démons d'Ailleurs

  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 5% de chances de générer un Démon d'Ailleurs supplémentaire

Chances de Démons d'Ailleurs

  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 5% de chances de générer un Démon d'Ailleurs supplémentaire

Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs

  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 10% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation

Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs

  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 10% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation

Infestation

Épidémiologie

  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 80% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées

Essaim mycélien

  • Les Zones contenant des Rencontres avec l'Infestation ont 20% de chances de contenir une Rencontre avec l'Infestation supplémentaire

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de Cartes infestées et d'Huiles

  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 10% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Chances de Cartes infestées et d'Huiles

  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 10% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Infestation

Fongus distillé

  • Dans les Zones, les Boss de l'Infestation cèdent un Accessoire supplémentaire doté d'une Onction
  • Dans les Zones, les coffres de l'Infestation ont 10% de chances de contenir un Extracteur d'Huile

Réponse immunitaire

  • Les Rencontres avec l'Infestation dans la Zone génèrent 100% Davantage de Monstres non Uniques
  • Les Monstres de l'Infestation dans les Zones sont générés 150% plus rapidement

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de rencontre avec l'Infestation

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation

Chances de Cartes infestées et d'Huiles

  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 10% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Chances de Cartes infestées et d'Huiles

  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 10% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Infestation

Des Spores dans le vent

  • Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 3% de chances d'avoir un modificateur d'Enchantement de rencontre avec l'Infestation

Coffres de l'Infestation favorables

  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable

Coffres de l'Infestation favorables

  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable

Coffres de l'Infestation favorables

  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable

Coffres de l'Infestation favorables

  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable

Infestation

Germes de l'Infestation

  • Les Huiles trouvées dans les Zones ont 25% de chances d'être de 1 palier supérieures
  • Dans les Zones, les rencontres avec l'Infestation contiennent jusqu'à 1 Boss Infesté supplémentaire

Chances de Coffre de l'Infestation supplémentaire

  • Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 5% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire

Chances de Coffre de l'Infestation supplémentaire

  • Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 5% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire

Chances de Coffre de l'Infestation supplémentaire

  • Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 5% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire

Chances de Coffre de l'Infestation supplémentaire

  • Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 5% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire

Brèche

Brèche éclair

  • Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
  • Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres
  • Dans les Zones, les Brèches s'ouvrent et se ferment 50% plus rapidement

Chances de Brèche

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Monstres magiques en Brèche

  • Dans les Zones, les Brèches ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés

Brèche

L'Appel de Xesht-Ula

  • Dans les Zones, les Brèches ont 2% de chances de contenir Xesht-Ula, la Main ouverte
  • Dans les Zones, les Brèches ont 20% de chances de contenir une Main de Xesht-Ula

S'engouffrer dans la Brèche

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir des Brèches

Quantité de coffres d'Esquilles de Brèche

  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche

Quantité de coffres d'Esquilles de Brèche

  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche

Quantité de coffres d'Esquilles de Brèche

  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche

Chances de Monstres magiques en Brèche

  • Dans les Zones, les Brèches ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés

Chances de Monstres magiques en Brèche

  • Dans les Zones, les Brèches ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés

Brèche

Domaine public

  • Les Brèches dans les Zones ont 70% de chances de contenir un Boss
  • Les Boss de Brèche dans les Zones cèdent deux fois plus d'Esquilles de Brèche

Chances de Brèche

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche de Chayula

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches
  • Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de chances d'appartenir à Chayula

Chances de Brèche d'Esh

  • Dans les Zones, les Brèches ont 100% d'Augmentation de chances d'appartenir à Esh
  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche de Tul

  • Dans les Zones, les Brèches ont 100% d'Augmentation de chances d'appartenir à Tul
  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche d'Uul-Netol

  • Dans les Zones, les Brèches ont 60% d'Augmentation de chances d'appartenir à Uul-Netol
  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Chances de Brèche de Xoph

  • Dans les Zones, les Brèches ont 100% d'Augmentation de chances d'appartenir à Xoph
  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Brèches

Brèche

Pierre au poing

  • Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 8% de chances de céder une Pierre de Brèche
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 9% de chances d'être Chargées
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 3% de chances d'être Enrichies
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 1% de chances d'être Pures

Chances de Boss de Brèche

  • Les Brèches dans les Zones ont 8% de chances de contenir un Boss

Chances de Boss de Brèche

  • Les Brèches dans les Zones ont 8% de chances de contenir un Boss

Chances de Boss de Brèche

  • Les Brèches dans les Zones ont 8% de chances de contenir un Boss

Chances de Boss de Brèche

  • Les Brèches dans les Zones ont 8% de chances de contenir un Boss

Délire

Plongée dans la folie

  • Dans les Zones, le Délire augmente 50% plus rapidement avec la distance par rapport au miroir

L'Éternité singulière

  • Dans les Zones, les Brumes du Délire se dissipent 25% plus lentement
  • Dans les Zones, les Brumes du Délire durent 10 secondes supplémentaires avant de se dissiper

Chances de Délire

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir un Miroir du Délire

Chances de Délire

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir un Miroir du Délire

Chances de Délire

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir un Miroir du Délire

Vitesse de dissipation des brumes du Délire

  • Dans les Zones, les Brumes du Délire se dissipent 5% plus lentement

Vitesse de dissipation des brumes du Délire

  • Dans les Zones, les Brumes du Délire se dissipent 5% plus lentement

Esquilles du Simulacre

  • Les Zones ont 4% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés

Esquilles du Simulacre

  • Les Zones ont 4% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés

Délire

Accumulateur compulsif

  • Dans les Zones, les rencontres avec le Délire ont 8% de chances de générer trois types de récompense supplémentaires

Délires de persécution

  • Les rencontres avec le Délire dans les Zones ont 100% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
  • Dans les Zones, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
  • Dans les Zones, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques

Trouble pathologique

  • Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 3% de chances de contenir des stades du Délire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Chances de Joyau de ramification

  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Chances de Joyau de ramification

  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Chances de Joyau de ramification

  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Chances de Joyau de ramification

  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Chances de Joyau de ramification

  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Esquilles du Simulacre

  • Les Zones ont 4% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés

Esquilles du Simulacre

  • Les Zones ont 4% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés

Esquilles du Simulacre

  • Les Zones ont 4% d'Augmentation de la taille des ensembles d'Esquilles du Simulacre trouvés

Délire

Reflet du réel

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir un Miroir du Délire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Chances de récompenses supplémentaires du Délire

  • Les Rencontres avec le Délire dans les Zones ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire

Sulfite voltaxique

Sous-produits miniers

  • Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres ont 10% de chances de contenir également un montant équivalent d'Azurite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Sulfite voltaxique

Dévouement acharné

  • Les Zones ont 4% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Sulfite voltaxique

Infusion de Sulfite

  • Les Cartes de Palier blanc octroient 200 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
  • Les Cartes de Palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
  • Les Cartes de Palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Sulfite voltaxique

Gorgés de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 5% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite

Imprégné d'énergie

  • +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvés dans les Zones
  • 35% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite trouvé dans les Zones
  • 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé dans les Zones

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Chances de mission pour du Sulfite

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Quantité de Sulfite

  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Les Tueurs de l'Ancien

Conquérants conquis

  • Les Conquérants ont 25% d'Augmentation de chances de céder un Orbe exalté de Conquérant
  • Les Boss Uniques ont 25% d'Augmentation des chances de céder une Carte de Conquérant
  • Sirus a 10% de chances de céder une Gemme de soutien éveillée

Traduits en cour martiale

  • 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Cartes de Conquérants
  • Les Cartes de Conquérants ont 20% d'Augmentation de Taille des Groupes
  • Les Boss Surnaturels ont 20% de chances de céder une Carte de Conquérant

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Chances d'Objet influencé par un Conquérant

  • Les Objets trouvés dans les Cartes de Conquérant ont 5% d'Augmentation de chances d'être Influencés

Essence

Résonance cristalline

  • Dans les Zones, les Monstres emprisonnés par une Essence stridente sont dupliqués lorsqu'ils sont libérés
  • Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer

Chances d'Essence

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir une Essence supplémentaire

Chances de Monstre d'Essence supplémentaire

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Chances de Monstre d'Essence supplémentaire

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Chances de Reliquat de corruption

  • Les Monstres d'Essence ont 10% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire

Chances de Reliquat de corruption

  • Les Monstres d'Essence ont 10% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire

Essence

Structure cristalline

  • Dans les Zones, les Monstres emprisonnés ont 15% de chances d'avoir 3 Essences supplémentaires

Chances de Monstre d'Essence supplémentaire

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Chances de Monstre d'Essence supplémentaire

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Chances de Monstre d'Essence supplémentaire

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Essence

Énergies amplifiées

  • Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palier

Chances d'Essence

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir une Essence supplémentaire

Chances d'Essence

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir une Essence supplémentaire

Chances d'Essence

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir une Essence supplémentaire

Essence

Essence prolifique

  • Les Zones contiennent une Essence supplémentaire

Chances d'Essence rare

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence

Chances d'Essence rare

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence

Chances d'Essence rare

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence

Chances d'Essence rare

  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence

Expédition

Savoir enfoui

  • Dans les Zones, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
  • 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans les Zones

Quantité d'Artéfacts d'Expédition

  • 4% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Expédition

En quête de réponses

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une Expédition

Quantité d'Artéfacts d'Expédition

  • 4% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres

Quantité d'Artéfacts d'Expédition

  • 4% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres

Quantité d'Artéfacts d'Expédition

  • 4% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres

Expédition

Écrits anciens

  • Dans les Zones, les Vestings ont 30% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
  • Dans les Zones, les Expéditions ont +2 Vestiges

Expert en démolitions

  • 35% d'Augmentation du Rayon d'explosion dans les Zones
  • 20% d'Augmentation du nombre d'explosifs dans les Zones

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Chances d'Expédition

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Expédition

Chances d'Objets monétaires pour marchands d'Expédition

  • Dans les Zones, les Monstres ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets monétaires de réinitialisation des marchands cédés

Chances d'Objets monétaires pour marchands d'Expédition

  • Dans les Zones, les Monstres ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets monétaires de réinitialisation des marchands cédés

Distance de placement des Explosifs

  • 20% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs dans les Zones

Distance de placement des Explosifs

  • 20% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs dans les Zones

Précurseur

Première vague

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 25% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Précurseur

Arrivée de mauvais augure

  • Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaire

Éclats supplémentaires

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire

Éclats supplémentaires

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire

Éclats supplémentaires

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire

Précurseur

Offensive indicible

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge
  • Dans les Zones, les Précurseurs invoquent 60% Davantage de Créatures
  • Dans les Zones, les Éclats d'Objets monétaires cédés par les Précurseurs peuvent être cédés sous forme d'Objets monétaires à la place

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Chances de Précurseur supplémentaire

  • Les Zones ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire

Éclats supplémentaires

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire

Éclats supplémentaires

  • Dans les Zones, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire

Bosquet sacré

Cœur du Bosquet

  • Dans les Zones, les Boss de Harvest cèdent toujours une Floraison sacrée
  • Dans les Zones, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire fâner la culture que vous n'avez pas choisie

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Bosquet sacré

Récolte abondante

  • Dans les Zones, les Monstres provenant de Récoltes octroient 200% d'Augmentation d'Expérience
  • Dans les Zones, les Plantes Récoltées ont 50% de chances de générer un Monstre supplémentaire

Moisson exceptionnelle

  • Le Bosquet sacré des Zones contient une paire supplémentaire de Cultures

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances de Bosquet sacré

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir le Bosquet sacré

Bosquet sacré

L'Appel du Bosquet

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Chances d'hortisanat supplémentaire

  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Casse

Réseau de contrebande

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Groupe mis à prix

Taille des ensembles de Pièces de Malfaiteur

  • Les Zones ont 8% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés

Taille des ensembles de Pièces de Malfaiteur

  • Les Zones ont 8% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés

Taille des ensembles de Pièces de Malfaiteur

  • Les Zones ont 8% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés

Casse

Travail de repérage

  • Dans les Zones, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
  • Les Plans cédés dans les Zones ont 10% de chances d'être totalement Révélés

Chances de Cache de contrebandier

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Cache de contrebandier

Chances de Cache de contrebandier

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Cache de contrebandier

Chances de Cache de contrebandier

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Cache de contrebandier

Chances de Cache de contrebandier

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une Cache de contrebandier

Casse

Planque secrète

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier

Chances de Plan de Casse

  • 8% Davantage de Plans trouvés dans les Zones

Taille des ensembles de Pièces de Malfaiteur

  • Les Zones ont 8% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés

Taille des ensembles de Pièces de Malfaiteur

  • Les Zones ont 8% d'Augmentation de la Taille des ensembles de Pièces marquées trouvés

Incursion

Artéfacts des Vaal

  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées
  • Dans les Zones, les Architectes ont 60% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentaire

Oligarches vaal

  • Dans les Zones, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal

Quantité d'objets en Incursion

  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Quantité d'objets en Incursion

  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Quantité d'objets en Incursion

  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Chances d'Objet rare en Incursion

  • Dans les Zones, les Architectes ont 20% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentaire

Chances d'Objet rare en Incursion

  • Dans les Zones, les Architectes ont 20% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentaire

Incursion

Dilatation temporelle

  • Dans les Zones, 33% de chances que tous les Monstres soient au moins Magiques lors des Incursions
  • Dans les Zones, le temps gagné en tuant est doublé pendant les Incursions

Chances de mission d'Incursion

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Chances de mission d'Incursion

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Chances de mission d'Incursion

  • Les Zones ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Incursion

La Recherche perpétuelle

  • Les Zones ont 4% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Quantité d'objets en Incursion

  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Quantité d'objets en Incursion

  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Incursion

Développement disputé

  • Tuer des Architectes résidents dans les Zones ajoute leurs paliers d'amélioration aux salles des Architectes survivants

Réaffectation des ressources

  • Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 40% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant

Taille des groupes en Incursion

  • Dans les Zones, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes en Incursion

  • Dans les Zones, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes en Incursion

  • Dans les Zones, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Chances d'amélioration en Incursion

  • Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 10% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant

Kirac

Tacticien planaire

  • 20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance de l'Atlas trouvés dans les Zones
  • Dans les Zones, il y a 20% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance exhaustifs à la place

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Kirac

Officier en charge

  • Vous gagnez chaque jour 1 Mission supplémentaire de Kirac
  • Areas have 3% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

S'attendre à l'inattendu

  • Dans les Zones, il y a 5% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance Infestés à la place
  • Dans les Zones, il y a 5% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance délirants à la place
  • Dans les Zones, il y a 5% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance d'un autre monde à la place

Reconnaissance experte

  • 60% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance de l'Atlas trouvés dans les Zones

Qualité des Cartes de Kirac

  • Dans les Zones, les Cartes offertes par les missions de Kirac ont +5% de Qualité

Qualité des Cartes de Kirac

  • Dans les Zones, les Cartes offertes par les missions de Kirac ont +5% de Qualité

Qualité des Cartes de Kirac

  • Dans les Zones, les Cartes offertes par les missions de Kirac ont +5% de Qualité

Qualité des Cartes de Kirac

  • Dans les Zones, les Cartes offertes par les missions de Kirac ont +5% de Qualité

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chances de mission de Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Kirac

Solidarité

  • 20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance de l'Atlas trouvés dans les Zones
  • Dans les Zones, il y a 10% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance d'agent à la place

Taille des groupes de mission de Kirac

  • Les Zones des missions de Kirac ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes de mission de Kirac

  • Les Zones des missions de Kirac ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes de mission de Kirac

  • Les Zones des missions de Kirac ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Labyrinthe

Épreuve de gloire

  • Dans les Zones, les Épreuves du Labyrinthe ont 20% de chances de vous récompenser d'une Offrande à la déesse améliorée
  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance

Chances d'Épreuve du Labyrinthe

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance

Chances d'Épreuve du Labyrinthe

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance

Chances d'Épreuve du Labyrinthe

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance

Légion

Monumental

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une rencontre de Légion

Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles

  • Dans les Zones, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 4% de chances d'être Dupliquées

Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles

  • Dans les Zones, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 4% de chances d'être Dupliquées

Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles

  • Dans les Zones, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 4% de chances d'être Dupliquées

Légion

Emblématique

  • Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées ont 0.6% de chances de devenir des Emblèmes intemporels

Face à face

  • Dans les Zones, les rencontres de Légions ont 60% Davantage de chances de contenir un Général
  • Dans les Zones, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul

Fournitures de guerre

  • Dans les Zones, chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire

Chances de Légion des Éternels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 100% d'Augmentation de chances d'inclure une armée de l'Empire éternel

Chances de Légion des Karuis

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 100% d'Augmentation de chances d'inclure une armée karuie

Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles

  • Dans les Zones, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 4% de chances d'être Dupliquées

Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles

  • Dans les Zones, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 4% de chances d'être Dupliquées

Chances de Monolithe de Légions

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion

Chances de Monolithe de Légions

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion

Chances d'Emblème intemporel

  • Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées ont 0.2% de chances de devenir des Emblèmes intemporels

Chances d'Emblème intemporel

  • Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées ont 0.2% de chances de devenir des Emblèmes intemporels

Chances de Légion des Marakeths

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 40% d'Augmentation de chances d'inclure une armée maraketh

Chances de Légion des Templiers

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 60% d'Augmentation de chances d'inclure une armée de templiers

Chances de Légion des Vaal

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 80% d'Augmentation de chances d'inclure une armée vaal

Légion

Chaînes du commandement

  • Dans les Zones, les Légions contiennent 2 Sergents supplémentaires
  • Dans les Zones, les Sergents de Légion ont 20% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses

Bataille prolongée

  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 40% d'Augmentation de Durée
  • Les Monstres de Légion dans les Zones ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase

Durée des Légions

  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 10% d'Augmentation de Durée

Durée des Légions

  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 10% d'Augmentation de Durée

Chances de Monolithe de Légions

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion

Chances de Monolithe de Légions

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre de Légion

Boss de Carte

Conflit prédestiné

  • Les Boss des Cartes Uniques ont 3% de chances de céder un Objet Unique supplémentaire
  • Les Boss Uniques ont 80% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique Prédestiné

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Boss de Carte

Entités enrichies

  • Les Boss uniques cèdent un Objet monétaire basique supplémentaire
  • Les Boss Uniques ont 20% de chances d'être dupliqués lorsque c'est possible

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Rareté des Boss de Cartes

  • 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss Uniques

Cartes

Façonner les monts

  • Les Boss de Cartes Uniques ont 10% de chances d'ajouter une option d'artisanat gratuite aléatoire à votre dispositif cartographique
  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 15% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 5% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 5% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Cartes

Façonner les mers

  • Les Cartes trouvées dans les Zones ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Cartes Préférées
  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 15% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Façonner les vallées

  • 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones affectés par La Fortune sourit aux audacieux
  • 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones affectées par La Fortune sourit aux audacieux
  • 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes des Zones affectées par La Fortune sourit aux audacieux
  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 15% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 4% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 4% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 4% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 4% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 4% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Cartes

Façonner les cieux

  • Lorsque vous complétez des Zones, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale
  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 15% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 5% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Chances de Carte de palier plus élevé

  • Dans les Zones, les Cartes cédées ont 5% de chances d'avoir leur palier augmenté de 1

Métamorphe

Expérience en fuite

  • Les Zones ont 20% de chances de contenir un Métamorphe en fuite

Chances de Métamorphe en fuite

  • Les Zones ont 4% de chances de contenir un Métamorphe en fuite

Chances de Métamorphe en fuite

  • Les Zones ont 4% de chances de contenir un Métamorphe en fuite

Chances de Métamorphe en fuite

  • Les Zones ont 4% de chances de contenir un Métamorphe en fuite

Chances de Métamorphe en fuite

  • Les Zones ont 4% de chances de contenir un Métamorphe en fuite

Métamorphe

Noirceur intrinsèque

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Métamorphe

Beaux spécimens

  • Les Métamorphes dans les Zones ont 15% Davantage de Dégâts
  • Les Métamorphes dans les Zones ont 150% Davantage de Vie
  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 30% de chances d'être doublées

Chances de doubler les récompenses de Métamorphes

  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 3% de chances d'être doublées

Chances de doubler les récompenses de Métamorphes

  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 3% de chances d'être doublées

Chances de doubler les récompenses de Métamorphes

  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 3% de chances d'être doublées

Chances de doubler les récompenses de Métamorphes

  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 3% de chances d'être doublées

Métamorphe

Don d'organe

  • Les Boss Métamorphes qui cèdent des Organes sous forme d'objets en cèdent un supplémentaire
  • Dans les Zones, la jauge du Bocal de Métamorphe a 25% de Perte du montant nécessaire pour la remplir

Résultats répliqués

  • Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premier

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Échantillon de Métamorphe supplémentaire

  • +1 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Chances de Métamorphe

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Chances de Métamorphe

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Chances de Métamorphe

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Chances de Métamorphe

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Monstres rares

Butin de guerre

  • Dans les Zones, les Monstres rares ont 1% de chances de céder un Objet monétaire basique supplémentaire
  • Dans les Zones, les Monstres rares ont 5% de chances de céder un Accessoire rare supplémentaire

Duplication des Monstres rares

  • Dans les Zones, 1 Monstre Rare est dupliqué

Duplication des Monstres rares

  • Dans les Zones, 1 Monstre Rare est dupliqué

Duplication des Monstres rares

  • Dans les Zones, 1 Monstre Rare est dupliqué

Rituel

Prix du sacrifice

  • Dans les Zones, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a 10% de chances de céder un Réceptacle gorgé de sang

Chances de Rituels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Autels de Rituel

Chances de Rituels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Autels de Rituel

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Rituel

Prières salutaires

  • Dans les Zones, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs 2 fois de plus

Coût de nouvelles récompenses de Rituel

  • Dans les Zones, les Autels de Rituel ont 15% de Perte de coût en Tribut pour recevoir aléatoirement de nouvelles Faveurs

Coût de nouvelles récompenses de Rituel

  • Dans les Zones, les Autels de Rituel ont 15% de Perte de coût en Tribut pour recevoir aléatoirement de nouvelles Faveurs

Chances de récompense spéciale de Rituel

  • 25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales

Chances de récompense spéciale de Rituel

  • 25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales

Chances de récompense spéciale de Rituel

  • 25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales

Rituel

Terres sacrées

  • Les Zones ont +4% de chances de contenir des Autels de Rituel

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Rituel

Dévotion occulte

  • Les Zones avec des Autels de Rituel en contiennent toujours quatre

Chances de Rituels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Autels de Rituel

Chances de Rituels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Autels de Rituel

Chances de Rituels

  • Les Zones ont +1% de chances de contenir des Autels de Rituel

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Quantité de Tribut de Rituel

  • Les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont 4% d'Augmentation du Tribut octroyé

Exilés renégats

Garde royale

  • Unique Bosses have 20% chance to be accompanied by two Rogue Exile Bodyguards

Chances d'Objets monétaires d'Exilé renégat

  • Dans les Zones, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire

Chances d'Objets monétaires d'Exilé renégat

  • Dans les Zones, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire

Chances d'Objets monétaires d'Exilé renégat

  • Dans les Zones, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire

Chances d'Objets monétaires d'Exilé renégat

  • Dans les Zones, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire

Exilés renégats

Négociant renégat

  • Dans les Zones, les Exilés renégats errants ont 50% de chances de céder des récompenses supplémentaires
  • Les Exilés renégats ont 100% Davantage de Vie maximale

Chances d'Exilé renégat supplémentaire

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire

Chances d'Exilé renégat supplémentaire

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire

Chances d'Exilé renégat supplémentaire

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire

Exilés renégats

Volonté exilée

  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 100% de chances d'être possédés par un Esprit tourmenté

Grabuge

  • Les Zones ont 8% de chances de contenir 20 Exilés renégats supplémentaires

Chances d'un duo d'Exilés renégats

  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 10% de chances d'apparaître par paires

Chances d'un duo d'Exilés renégats

  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 10% de chances d'apparaître par paires

Chances d'un duo d'Exilés renégats

  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 10% de chances d'apparaître par paires

Scarabées

Manipulations subtiles

  • Le Dispositif cartographique a 10% de chances de ne pas consommer de Scarabées

Chances de Scarabée

  • Les Boss Uniques ont 1% de chances de céder un Scarabée supplémentaire

Chances de Scarabée

  • Les Boss Uniques ont 1% de chances de céder un Scarabée supplémentaire

Chances de Scarabée

  • Les Boss Uniques ont 1% de chances de céder un Scarabée supplémentaire

Chances de Scarabée

  • Les Boss Uniques ont 1% de chances de céder un Scarabée supplémentaire

Sextants

Influence pérenne

  • Les Modificateurs des Sextants ont 1 utilisation supplémentaire

Chances d'Objets monétaires de l'Atlas

  • Les Boss des Cartes Uniques ont 1% de chances de céder des Objets de Carte supplémentaires

Chances d'Objets monétaires de l'Atlas

  • Les Boss des Cartes Uniques ont 1% de chances de céder des Objets de Carte supplémentaires

Chances d'Objets monétaires de l'Atlas

  • Les Boss des Cartes Uniques ont 1% de chances de céder des Objets de Carte supplémentaires

Chances d'Objets monétaires de l'Atlas

  • Les Boss des Cartes Uniques ont 1% de chances de céder des Objets de Carte supplémentaires

Autels

Supplication

  • Les Zones contiennent un Autel supplémentaire

Durée des Autels

  • 25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur les joueurs

Durée des Autels

  • 25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur les joueurs

Durée des Autels

  • 25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur les joueurs

Autels

Pouvoir attrayant

  • Dans les Zones, les Autels ont 50% de chances d'être gardés par un Groupe de Monstres supplémentaire
  • Dans les Zones, les Autels sont gardés par au moins un Groupe de Monstres Magiques

Syncrétisme

  • Les Autels octroient un Effet d'Autel supplémentaire aléatoire
  • Dans les Zones, les Autels ont 30% d'Augmentation de leurs Effets sur les Joueurs

Chances d'Autel

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Autel supplémentaire

Chances d'Autel

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Autel supplémentaire

Effet des Autels

  • Dans les Zones, les Autels ont 20% d'Augmentation de leurs Effets sur les Joueurs

Autels

Tout ce qui brille

  • Dans les Zones, les Autels ont 10% de chances d'être des Autels d'avidité

Chances d'Autel

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Autel supplémentaire

Chances d'Autel

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Autel supplémentaire

Chances d'Autel

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Autel supplémentaire

Coffres-forts

Opérations secrètes

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 6% de chances d'être des Coffres-forts

Infalsifiable

  • Les Coffres-forts des Zones sont Corrompus
  • Dans les Zones, les Coffres-forts sont au minimum Rares

Chances de réouvrir les Coffres-forts

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau

Chances de réouvrir les Coffres-forts

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau

Chances de réouvrir les Coffres-forts

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau

Coffres-forts

Double tentation

  • Les Zones contiennent un Coffre-fort supplémentaire

Chances de gardes supplémentaires de Coffres-forts

  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 15% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Chances de gardes supplémentaires de Coffres-forts

  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 15% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Chances de gardes supplémentaires de Coffres-forts

  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 15% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Chances de gardes supplémentaires de Coffres-forts

  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 15% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Coffres-forts

Cachette de secours

  • Dans les Zones, les Coffres-forts contiennent des Objets monétaires dupliqués

Logistique dissimulée

  • Dans les Zones, les Coffres-forts contiennent des Objets de Carte dupliqués

Mystères sous verrou

  • Dans les Zones, les Coffres-forts contiennent des Cartes divinatoires dupliquées

Chances de Coffre-fort d'arcaniste

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste

Chances de Coffre-fort d'arcaniste

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste

Chances de Coffre-fort de cartographe

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe

Chances de Coffre-fort de cartographe

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe

Chances de Coffre-fort devin

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts du devin

Chances de Coffre-fort devin

  • Dans les Zones, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts du devin

Quantité d'objets des Coffres-forts

  • 10% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Coffres-forts dans les Zones

Synthèse

Voies neurales

  • +0.5% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de Synthesis
  • Les Monstres des Cartes Synthétisées ont 2% de chances de céder des Objets Synthétisés

Impulsions synaptiques

  • +0.5% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de Synthesis
  • Dans les Zones, les Objets Uniques Synthétisés cédés possèdent 3 Modificateurs Implicites Synthétisés

Vivid Memories

  • +0.5% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de Synthesis
  • Les Cartes Uniques Synthétisées ont 100% d'Augmentation de l'effet de leurs Modificateurs supplémentaires

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Taille des groupes de monstres de Synthèse

  • 4% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés

Le Mangeur de mondes

Croissance rampante

  • Les Objets monétaires Surnaturels trouvés dans les Zones Influencées par le Mangeur de mondes ont 10% de chances d'être dupliqués
  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de monde ont 10% de chances de contenir une Masse tentaculaire

Taille de groupes du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille de groupes du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille de groupes du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille de groupes du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Le Mangeur de mondes

Gravé par l'acide

  • Les Cartes ont 10% de chances d'octroyer une progression doublée de la rencontre avec le Mangeur de mondes

Reliques régurgitées

  • Les Objets monétaires Surnaturels cédés par la Faim infinie ou le Mangeur de mondes ont 25% de chances d'être dupliqués
  • Le Mangeur de mondes a 25% d'Augmentation des chances de céder Chair interdite

L'Ombre de la faim

  • Dans les Zones, vous avez 50% d'Augmentation des chances de trouver des Autels du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

Chances d'objet du Mangeur de mondes

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite du Mangeur de mondes

L'Exarque ardent

Mot de l'Exarque

  • Eldritch Currency Items found in Areas influenced by The Searing Exarch have 10% chance to be Duplicated
  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 10% de chances de contenir un Spectre de flammes possédé

Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Groupes de Monstres Influencés ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes

L'Exarque ardent

Baptême du feu

  • Les Cartes ont 10% de chances d'octroyer une progression doublée de la rencontre avec l'Exarque ardent

Savoir libéré

  • l'Exarque ardent a 10% de chances de céder une Braise surnaturelle exceptionnelle
  • L'Exarque ardent a 25% d'Augmentation de chances de céder Flamme interdite
  • The Black Star has 10% chance to drop an additional Grand Eldritch Ember

La Lumière de l'aube

  • +20% chance to spawn a Searing Exarch Altar when the Influence of The Searing Exarch first appears in Areas
  • Les Objets monétaires Surnaturels trouvés ont 10% de chances d’être dupliqués pour chaque Autel de l’Exarque ardent utilisé dans la Zone
  • Les Joueurs ont 10% d’Augmentation des Dégâts subis pour chaque Autel de l’Exarque ardent utilisé dans la Zone

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Chances d'objets de l'Exarque ardent

  • Dans les Zones, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent

Le Façonneur et l'Ancien

Contemplez l'abîme

  • Les Boss Uniques ont +2% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien (Palier 14+)
  • L'Ancien a +10% de chances de céder un Œil du Guetteur
  • Le Façonneur cède 3 Objets du Façonneur supplémentaires

Assistance des Gardiens

  • Les Boss Uniques ont +2% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur (Palier 14+)
  • Les Gardiens du Façonneur et de l'Ancien sont soignés et rejoints par un allié la première fois qu'ils tombent à 33% de Vie Les alliés ont des chances de céder leurs Fragments

Reliquats du passé

  • Les Boss Uniques ont +2% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien (Palier 14+)
  • Les Boss Uniques ont +2% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur (Palier 14+)

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 20% de chances de céder un Objet Influencé

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 15% de chances de céder un Objet Influencé

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 15% de chances de céder un Objet Influencé

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 15% de chances de céder un Objet Influencé

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 15% de chances de céder un Objet Influencé

Chances d'Objets influencés par le Façonneur, l'Ancien et les Gardiens

  • Le Façonneur, l'Ancien et leurs Gardiens ont 15% de chances de céder un Objet Influencé

Tourment

Spiritisme

  • Les Zones peuvent avoir jusqu'à 5 Monstres rares Possédés, avec des Serviteurs Traversés par un Esprit tourmenté

Quantité d'objets des Esprits tourmentés

  • 20% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Monstres Possédés ou Traversés par un Esprit tourmenté dans les Zones

Quantité d'objets des Esprits tourmentés

  • 20% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Monstres Possédés ou Traversés par un Esprit tourmenté dans les Zones

Quantité d'objets des Esprits tourmentés

  • 20% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Monstres Possédés ou Traversés par un Esprit tourmenté dans les Zones

Tourment

Tourment incessant

  • Le Boss de Carte a 10% de chances d'être entouré d'Esprits tourmentés
  • Dans les Zones, les Monstres Possédés ont 30% Davantage de Quantité d'Objets cédés

Chances d'Esprit tourmenté

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Esprit tourmenté supplémentaire

Chances d'Esprit tourmenté

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Esprit tourmenté supplémentaire

Chances d'Esprit tourmenté

  • Les Zones ont 10% de chances de contenir un Esprit tourmenté supplémentaire

Durée des Esprits tourmentés

  • Les Esprits tourmentés dans les Zones ont 50% d'Augmentation de Durée

Cartes uniques

Cauchemar létal

  • Les Cartes Uniques ont +2 au Niveau des Monstres

Chances de Carte unique

  • Les Objets cartographiques ont 0.2% de chances d'être cédés sous forme d'une Carte Unique aléatoire dans les Zones

Chances de Carte unique

  • Les Objets cartographiques ont 0.2% de chances d'être cédés sous forme d'une Carte Unique aléatoire dans les Zones

Chances de Carte unique

  • Les Objets cartographiques ont 0.2% de chances d'être cédés sous forme d'une Carte Unique aléatoire dans les Zones

Chances de Carte unique

  • Les Objets cartographiques ont 0.2% de chances d'être cédés sous forme d'une Carte Unique aléatoire dans les Zones

Zones annexes vaal

Par amour pour la Reine

  • Dans les Zones, les Zones annexes vaal ont 20% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantes
  • Les Zones ont +4% de chances de contenir une Zone annexe vaal

Chances de Zone annexe vaal

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal

Chances de Zone annexe vaal

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal

Chances de Zone annexe vaal

  • Les Zones ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal


Attention fascinée

  • 20% Davantage d'Esquilles falciformes trouvées dans le Creuset de la Prodige
  • Le Creuset de la Prodige a +2 au Niveau des Monstres

Payer pour jouer

  • 25% de chances que les Orbes du conflit trouvés dans les Zones soient dupliqués
  • 25% d'Augmentation de chances qu'une Gemme de soutien éveillée vous soit cédée lorsque vous compléter le Creuset de la Prodige

Tout plein de jouets

  • Vaincre un Boss de Carte en étant observé par la Prodige a 10% de chances de compter aussi pour une observation supplémentaire d'un Boss de Carte aléatoire

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige

Quantité des objets des Invitations de la Prodige

  • 3% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans le Creuset de la Prodige


Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

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  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

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Chances de trouver une Carte adjacente

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Chances de trouver une Carte adjacente

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Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Chances de trouver une Carte adjacente

  • 2% de chances que les Boss des Cartes Uniques cèdent une Carte connectée supplémentaire

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones

Quantité et Rareté des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones
  • 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés dans les Zones

Quantité et Rareté des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones
  • 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés dans les Zones

Quantité et Rareté des objets

  • 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Zones
  • 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés dans les Zones

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

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Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Duplication des Cartes trouvées

  • 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Cartes

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Cartes

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Cartes

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Cartes

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques

Effet des modificateurs de Carte

  • 2% d'Augmentation des Effets des Mods des Cartes non Uniques
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Merci pour la traduction. :)
"
[...] le tout nouvel Atlas des Mondes. Découvrez-les ci-dessous !

C'est l'information à ne pas rater, le liens vers l'arbre ! :)
https://fr.pathofexile.com/fullscreen-atlas-skill-tree
qui est lui aussi en français. :)

Delirium, en français c'est Délire ? :thinking: (Est-ce judicieux de changer en français un nom provenant d'une ligue ?)

Il y a 2 noms différents qui pourraient porter à confusion si c'est bien là le même objet :
Carte de Synthesis
Cartes Synthétisées
Dernière édition par GodRage, le 3 févr. 2022 19:46:54

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