Septembre prochain marquera les dix ans depuis la première annonce de Path of Exile et le début d'une décennie d'annonces à destination de notre communauté. Avec cette étape importante qui approche, nous avons été regarder nos annonces d'autrefois, animés d'un sentiment de nostalgie certain. Nous avons trouvé cette annonce (en anglais car bien antérieure à la VF du jeu), et nous nous sommes demandés à quoi ressembleraient ces captures d'écran si elles avaient été faites avec la version actuelle de Path of Exile. Voici le résultat !

Voici l'une des plus anciennes captures d'écran de Path of Exile qui existent, qui est datée de début 2007.



Quelques-uns des tout premiers arbres et murs, qui existent toujours dans le jeu à l'heure actuelle.



Notre tout premier donjon.



Les Exilés sont toujours les proies des bêtes féroces qui rôdent dans la jungle.



Cette capture d'écran datant de fin 2008 montre le rayonnement lumineux d'un monstre rare. Voilà à quoi ressemble ce rayonnement aujourd'hui.



L'écran de connexion ressemblait à ça début 2009.



Une première itération du tileset qui est aujourd'hui utilisé dans les Ruines vaal.



Une capture d'écran datant de l'époque où le Guet d'Œil de Lion n'était pas entouré d'eau.



Nos tous premiers effets de particules.



La capture d'écran de Brutus que nous avons envoyé aux journalistes afin de promouvoir l'annonce de Path of Exile. De manière intéressante, Brutus est ici un monstre rare, avec un nom généré aléatoirement et des capacités aléatoires.



Une capture d'écran pour une annonce, qui montre le combat contre Hillock, à une époque où il était possible d'avoir plus d'un joueur dans le Rivage du crépuscule.



Comme vous pouvez le voir, Path of Exile a été un travail d'amour pendant plus de dix ans, qui a exigé de nos artistes et développeurs des heures innombrables. Si vous avez un rêve, persévérez ! Parfois, vous ne verrez pas vos progrès immédiatement, mais si vous vous accrochez et continuez à avancer, vous serez un jour en mesure de regarder en arrière et voir le chemin que vous avez réellement parcouru. Un immense merci à tous ceux qui nous accompagnent ! Nous avons hâte de partager avec vous les prochaines étapes de cette grande aventure.
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Grinding Gear Games

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