Path of Exile: Mirage introduit de nombreuses nouvelles Gemmes, notamment les nouvelles Gemmes sacrées, et procède à des changements de certaines Gemmes de soutien et d’aptitude existantes. En voici la liste complète, avec les gemmes au niveau 20 et avec 20% de Qualité, afin de vous permettre de préparer vos builds en attendant la sortie imminente de la prochaine extension. Nous avons hâte de voir ce que vous allez en faire !
Bien que nous vous laissons découvrir la majorité des Gemmes de soutien exceptionnelles, nous allons quand même vous en dévoiler quelques-unes bientôt.
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 3.00 secondesAncien: La Durée de base est de 1.00 secondes Nouveau: La Durée secondaire de base est de 15.00 secondesAncien: La Durée secondaire de base est de 10.00 secondes Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 3.00 secondesAncien: La Durée de base est de 1.00 secondes Nouveau: La Durée secondaire de base est de 15.00 secondesAncien: La Durée secondaire de base est de 10.00 secondes Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Dégâts d'Attaque 468.5% de baseAncien: Dégâts d'Attaque 417% de base Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 468%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 417% Nouveau: Inflige jusqu'à 35% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus prochesAncien: Inflige jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 25% de chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale en Touchant un Monstre Rare ou Unique
Retiré 25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque vous Touchez un Monstre Unique
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 3.00 secondesAncien: La Durée de base est de 1.00 secondes Nouveau: La Durée secondaire de base est de 30.00 secondesAncien: La Durée secondaire de base est de 20.00 secondes Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté 25% de chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale en Touchant un Monstre Rare ou Unique
Retiré 25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque vous Touchez un Monstre Unique
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 3.00 secondesAncien: La Durée de base est de 1.00 secondes Nouveau: La Durée secondaire de base est de 30.00 secondesAncien: La Durée secondaire de base est de 20.00 secondes Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté La largeur de base de la vague est de 3.2 mètres
Retiré La largeur de base de la Vague est de 3.2 mètres
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 40%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 35% Nouveau: Inflige 184 à 276 Dégâts physiquesAncien: Inflige 153 à 230 Dégâts physiques Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Le Rayon de base de l'Explosion est de 2.1 mètres
Retiré Le Rayon secondaire de base est de 2.1 mètres
Ajouté Le rayon de base de la Main secondaire est de 3.1 mètres
Retiré Le Rayon de base de la main secondaire est de 3.1 mètres
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté Les Rayons électriques ciblent 6 ennemis au maximum
Retiré Les Rayons électriques peuvent avoir 6 cibles au maximum
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 4.00 secondesAncien: La Durée de base est de 3.00 secondes Nouveau: Les Rayons électriques ont 30% de Perte de DégâtsAncien: Les Rayons électriques ont 40% de Perte de Dégâts Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Inflige 150% Davantage de Dégâts au Toucher pendant la Canalisation si l'Illusion a fini de se déplacer
Retiré Inflige 150% Davantage de Dégâts pendant la Canalisation si l'illusion a fini son déplacement
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté Maximum 3 Tempêtes Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.25 secondes que vous passez à l'intérieur, jusqu'à un maximum de 4 Les Tempêtes ont 30% Davantage de Zone d'effet par palier Les Tempêtes se dissipent si vous en sortez avant qu'elles n'atteignent le maximum de Paliers, ou 1.5 secondes après avoir atteint le maximum de Paliers L'Explosion a 300% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Retiré 3 Orages au maximum Orage gagne un Palier toutes les 0.25 secondes que vous passez à l'intérieur, jusqu'à un maximum de 4 Orage a 30% Davantage de Zone d'effet par Palier Orage se dissipe si vous le quittez avant qu'il atteigne son Palier maximal, ou bien 1.5 secondes après avoir atteint son Palier maximal L'Explosion a 300% Davantage de Dégâts
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté 20% less Hit Damage while Dual Wielding
Retiré Si vous maniez deux armes, chaque arme touche séparément, avec 20% de Perte de Dégâts
Ajouté 30% de Perte de Vitesse d'attaque tant que vous maniez deux armes 20% less Hit Damage while Dual Wielding Ne peut pas infliger plusieurs Poisons avec la même Touche
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté L'Effet bénéfique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Modifié Nouveau: L'Effet bénéfique octroie 50% de Perte de Bouclier d'énergie maximalAncien: L'Effet bénéfique octroie 45% de Perte de Bouclier d'énergie maximal Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Ajouté Le Rayon de base est de 2.8 mètres Les rayons se Divisent vers les cibles dans un rayon de base de 3.5 mètres
Retiré 30% de Perte de Dégâts avec les Altérations
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 630%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 570% Nouveau: Inflige 2795 à 4192 Dégâts physiquesAncien: Inflige 2541 à 3811 Dégâts physiques Nouveau: 15% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi LiéAncien: 10% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Ce Symbole s'active toutes les 0.1 seconde tant qu'il est LiéAncien: Ce Symbole s'active toutes les 0.15 seconde tant qu'il est Lié Nouveau: 130% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi LiéAncien: 120% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Ce Symbole s'active chaque seconde tant qu'il est Lié
Retiré Ce Symbole s'active toutes les 0.75 seconde tant qu'il est Lié
Modifié Nouveau: Les Pulsations ont 20% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Énergie après la premièreAncien: Les Pulsations ont 30% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Énergie après la première Nouveau: Les Pulsations ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher par Énergie après la premièreAncien: Les Pulsations ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher par Énergie après la première Nouveau: 15% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi LiéAncien: 10% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: Coût 20 de ManaAncien: Coût 25 de Mana Nouveau: Temps d'incantation 0.60 sec.Ancien: Temps d'incantation 0.70 sec. Nouveau: L'Onde de choc a 180% Davantage de DégâtsAncien: L'Onde de choc a 140% Davantage de Dégâts Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Le Rayon de base est de 3 mètres
Modifié Nouveau: Efficacité des Dégâts supplémentaires 55%Ancien: Efficacité des Dégâts supplémentaires 30% Nouveau: Inflige 150 à 449 Dégâts de foudreAncien: Inflige 92 à 277 Dégâts de foudre Nouveau: 80% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi LiéAncien: 130% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: L'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie 985 de Vie Régénérée par seconde aux CréaturesAncien: L'Aptitude de nova de votre Relique sacrée octroie 464 de Vie Régénérée par seconde aux Créatures Afficher les différences Masquer les différences
Modifié Nouveau: La Durée de base est de 20.00 secondesAncien: La Durée de base est de 15.00 secondes Nouveau: Les Sentinelles transcendées ont 300% Davantage de DégâtsAncien: Les Sentinelles transcendées ont 200% Davantage de Dégâts Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté La Durée de base est de 1.00 seconde
Retiré La Durée de base est de 1.00 secondes
Modifié Nouveau: Les Attaques modifiées ont 10% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les StimuleAncien: Les Attaques modifiées ont 18% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule Nouveau: Les Attaques modifiées ont 14% Davantage de Dégâts lorsqu'elles sont StimuléesAncien: Les Attaques modifiées ont 10% Davantage de Dégâts lorsqu'elles sont Stimulées Afficher les différences Masquer les différences
Ajouté Le Rayon de base est de 2.7 mètres
Retiré
Ajouté Les Aptitudes modifiées ont 64% de chances de faire Fuir les Monstres au Toucher
Retiré Les Aptitudes modifiées ont 64% de chances de faire Fuir les Monstres
Posté par Community_Team le
3 mars 2026 à 13:59:58 Grinding Gear Games