La ligue de défis Mirage

  • Affrontez une secte de renégats fariduns, empêchez-les de siphonner l'énergie des djinns capturés pour leurs sombres desseins et aidez une Sekhema maraketh légendaire à mettre un terme définitif à une guerre ancestrale.
  • Les Afaruds, les plus dépravés et pervertis des Fariduns, ont conclu un pacte avec Saresh, un redoutable nécromancien ayant levé une armée de morts-vivants en vue d'assouvir sa soif de vengeance contre les Marakeths.
  • Opposez-vous à leurs viles ambitions de domination en ralliant vos forces à celles de Varashta et en libérant les esprits des Djinns avant que les Afaruds ne parviennent à leurs fins.
  • Vous rencontrerez des Djinns piégés sous leur forme physique, emprisonnés et torturés par les Sorciers Afaruds. Après les avoir vaincus, Varashta vous invitera à entrer dans le Royaume astral : un Mirage contenant une copie imparfaite du monde qui vous entoure.
  • Varashta peut amplifier la magie du Mirage dans lequel elle vous autorise à pénétrer, vous offrant la possibilité de choisir un Vœu parmi trois avant de vous y aventurer. Ces Vœux altèrent profondément la nature du Mirage, transformant la copie qu'il renferme et amenant les monstres à céder du butin très puissant : des objets monétaires destinés à améliorer votre équipement et vos gemmes, des caches spéciales, ou même d'étranges pièces mystérieuses.
  • Affrontez les monstres, bravez les dangers astraux et défiez les mages Afaruds pour atteindre le lien qui retient le Djinn. Brisez cette chaîne pour libérer le Djinn et, petit à petit, réduire à néant les sombres plans qu'ont les Afaruds pour Wraeclast.
  • Pour plus d'informations à propos de cette extension, consultez fr.pathofexile.com/mirage
  • La version 3.28.0 vous propose les variantes suivantes pour la Ligue de défis Mirage : Standard, Hardcore, Solo Self-Found. Toutes ces variantes disposent des mêmes objets et mécaniques de base. Vous pouvez également créer ces variantes en Ligues privées et même leur donner des mods pour rendre le jeu encore plus difficile.
  • Les variantes Hardcore de Mirage sont liées à leur équivalent Standard de Mirage, ce qui signifie que si votre personnage meurt dans une ligue Mirage Hardcore, vous pourrez continuer à le jouer dans la ligue Standard de Mirage.
  • La nouvelle ligue de défis Mirage s'accompagne d'une série de 40 nouveaux défis, ainsi que de 8 nouveaux défis en mode Mirage Ruthless. Accomplissez ces défis pour remporter des pièces de l'Ensemble d'armure Orbe royal. Vous obtiendrez une nouvelle pièce de cet ensemble d'armure après avoir accompli 12, 20, 28 et 36 défis en ligue Mirage, ou 2, 4, 6 et 8 défis en ligue Mirage Ruthless. Ces récompenses de défis sont exclusives aux ligues Mirage.
  • À partir du 19ème défi, puis tous les trois défis suivants, vous recevrez un morceau du Totem décoratif Mirage à exposer dans votre Repaire. Ce Totem décoratif vous permettra de mettre à jamais en valeur le nombre de défis que vous aurez réussis au cours de la ligue Mirage.

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Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d'une nouvelle classe d'Ascendance pour l'Héritière : Antiquaire. Les Talents éminents de l'Antiquaire tirent leur pouvoir des objets Uniques trouvés à travers Wraeclast, et changeront à chaque Ligue. Pour cette raison, ces Talents éminents ne seront pas disponibles via les Joyaux Uniques « Flamme interdite » et « Chair interdite ».
  • Introduction des Gemmes de soutien exceptionnelles, une version nouvelle et améliorée des Gemmes de soutien éveillées, ces dernières étant vouées à disparaître. Il existe plus de 40 Gemmes de soutien exceptionnelles, qui peuvent être trouvées dans l'endgame.
  • Introduction de la Pièce de Savoir, qui permet de Corrompre une Gemme d'aptitude de niveau 20, l'imprégnant d'un effet aléatoire issu d'une Gemme de soutien d'Intelligence.
  • Introduction de la Pièce de Puissance, qui permet de Corrompre une Gemme d'aptitude de niveau 20, l'imprégnant d'un effet aléatoire issu d'une Gemme de soutien de Force.
  • Introduction de la Pièce d'Adresse, qui permet de Corrompre une Gemme d'aptitude de niveau 20, l'imprégnant d'un effet valide de Gemme de soutien de Dextérité aléatoire.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude de Force/Intelligence — Déflagration divine : Projette un rayon de lumière sacrée depuis votre bouclier vers un emplacement ciblé, provoquant une implosion d'énergie sacrée. Cette énergie persiste pendant une courte durée, avant d'éclater en une explosion plus vaste et plus dévastatrice.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude de Force/Intelligence — Marteaux sacrés : Un fracas au sol, qui fait s'abattre un Marteau sacré depuis le ciel. En touchant un ennemi, un autre Marteau tombe en cascade vers l'avant. Cet effet se répète si d'autres ennemis sont touchés, jusqu'à une certaine limite. Une charge de pouvoir peut être dépensée pour faire s'abattre des Marteaux de part et d'autre du fracas initial. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude de Force/Intelligence — Frappe sacrée : Vous imprégnez votre arme d'énergie sacrée et frappez. Toucher un ennemi avec succès fait apparaître une copie de votre arme équipée en Main principale sous la forme d'une Arme sacrée. Ces Armes sacrées sont considérées comme des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts et attaquent les ennemis que vous ciblez avec Frappe sacrée. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude de Force/Intelligence — Bouclier de lumière : Vous ripostez à une touche bloquée par un balayage de votre Bouclier, libérant une vague de lumière dans un cône devant vous. Des vagues supplémentaires émanent également des alliés dans un rayon autour de la première cible touchée, en direction de cette cible.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée de Force — Totem sismique de l'Autorité : Un totem qui fait trembler la terre autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée de Force/Intelligence — Frappe électrique de l'Amoncellement de foudre : Une attaque avec une arme de mêlée qui vous confère un cumul de l'effet bénéfique Amoncellement de foudre pendant une certaine durée si vous touchez un ennemi. Tant que vous disposez de cumuls d'Amoncellement de foudre, les attaques avec cette aptitude projettent des rayons de foudre ricochants, dont le nombre de ricochets augmente en fonction de vos cumuls d'Amoncellement de foudre.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée de Dextérité — Charge fulgurante de la Projection : Une canalisation qui projette une illusion de vous que vous pouvez diriger. Vous gagnez des paliers pendant le déplacement de l'illusion, jusqu'à ce qu'elle atteigne la distance maximale possible. Des pulsations infligeant des dégâts de zone sont libérées le long du trajet, à une fréquence dépendant de votre vitesse d'attaque. Lorsque vous cessez de canaliser, l'illusion est libérée, infligeant une vague de dégâts finale. Nécessite une arme de mêlée.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée de Dextérité/Intelligence — Piège lance-flammes de la Stabilité : Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Les flammes persistent pendant une certaine durée et infligent des dégâts de manière répétée.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée d'Intelligence — Fusillade cinétique de la Détonation : Agitez votre baguette pour créer plusieurs projectiles cinétiques planants. Après une courte durée, les projectiles explosent, infligeant des dégâts de zone. Réutiliser cette attaque réinitialise la durée de tous les projectiles planants. Ne peut pas être utilisée directement par des pièges ou mines.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée d'Intelligence — Orbes des orages des Bourrasques : Crée un orbe électrique qui frappe les ennemis dans sa zone d'effet avec des rayons de foudre lorsqu'il est placé, ainsi que lorsque vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur de sa zone. Ces rayons de foudre peuvent ensuite se diviser pour toucher davantage d'ennemis. Lorsqu'il frappe des ennemis, cet orbe se téléporte aléatoirement vers un ennemi frappé. Relancer cette aptitude remplace l'orbe précédent.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée d'Intelligence — Nova d'électricité de la Procession : Un sort qui lance un anneau de foudre autour de vous, suivi d'une nova de foudre plus grande. Chaque effet touche les ennemis situés dans sa zone avec des dégâts de foudre. Cela se répète ensuite et chaque répétition se décale de la précédente dans la direction que vous ciblez.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée d'Intelligence/Force — Éclats de foudre de la Répulsion : Une canalisation qui déchaîne des orbes d'énergie. Ces orbes se projettent loin de l'endroit ciblé et infligent des dégâts dans une petite zone autour d'eux à chaque déplacement, jusqu'à la fin de leur durée. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, tous les orbes restants explosent et infligent des dégâts plus importants dans une zone plus grande.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude transfigurée d'Intelligence/Dextérité — Piège siphonnant de la Douleur : Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme de soutien de Force/Intelligence — Soutien Cri béni : Modifie les Cris de guerre, leur permettant de créer du Sol consacré. Les Cris de guerre modifiés ont une diminution de Zone d'effet et de Vitesse de recharge. Ne peut pas modifier les Cris de guerre déclenchés.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme de soutien d'Intelligence — Soutien Excommunication : Modifie les attaques de mêlée, leur rajoutant un pourcentage de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu et de foudre et leur permettant d'excommunier les ennemis en touchant en mêlée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme de soutien d'Intelligence — Soutien Exemple : Modifie les aptitudes de créatures. Les créatures modifiées ont une augmentation des Chances de coup critique et de Multiplicateur de coup critique pour chaque Coup critique que vous avez infligé récemment.
  • Ajout d'une nouvelle Gemme de soutien de Force/Intelligence — Soutien Sanctification : Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même, leur permettant d'infliger Flamme sanctifiante en touchant en mêlée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
  • Ajout de 10 nouvelles Marques runiques pouvant être obtenues en expédiant des cargaisons vers des ports depuis Marcheroi : Marque runique de l'Agile, Marque runique de Connexion, Marque runique de Consécration, Marque runique de Fureur, Marque runique de l'Imprégné, Marque runique de Ralliement, Marque runique de Résurgence, Marque runique de Sangpourri, Marque runique du Sort-lié et Marque runique de Souffrance.
  • Ajout de 13 nouveaux objets Uniques.
  • Ajout de 8 nouvelles Cartes divinatoires.
  • Le sous-onglet « Exotique » de l'Onglet d'Objets monétaires a été divisé en deux nouveaux sous-onglets distincts : « Atlas » et « Ligue ».
  • Nous avons continué d'améliorer l'ambiance sonore, les visuels, les effets et les environnements.

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Changements apportés à l'endgame

  • Des changements majeurs ont été apportés à l'Atlas ainsi qu'à la manière dont vous abordez les Cartes, sans pour autant interférer avec l'expérience fondamentale que vous appréciez tant. Certains des aspects les plus frustrants ont également été simplifiés ou supprimés.
  • Les Cartes ne sont plus associées à des Zones de Carte spécifiques. Par exemple, au lieu d'avoir une Carte Mesa de Palier 10, vous trouverez désormais simplement une Carte de Palier 10. Pour ouvrir une Carte Mesa, il vous faudra désormais localiser et sélectionner Mesa sur votre Atlas, insérer votre Carte, puis activer le Dispositif cartographique.
  • Dans cette Carte Mesa, vous trouverez peut-être une Carte de Palier 11. Vous pourrez alors insérer cette dernière dans votre Dispositif cartographique, qui par défaut retient la dernière Carte lancée, et soit relancer une Mesa, soit choisir une nouvelle Zone de Carte sur laquelle l'utiliser.
  • La structure de l'Atlas a également changé : vous débutez désormais votre exploration au centre de l'Atlas, et chaque coin abrite l'un des quatre emplacements de Pierre du néant.
  • Tout le contenu accessible via le Dispositif cartographique est désormais physiquement présent sur l'Atlas, vous permettant de voir l'intégralité de ce qui est disponible dans l'endgame à mesure que vous révélez le brouillard de guerre.
  • Toutes les Cartes Uniques sont désormais présentes sur l'Atlas, y compris certaines anciennes favorites qui y apparaissent pour la première fois.
  • Vous gagnez désormais 1 point de Talent de l'Atlas par Carte Unique complétée sur votre Atlas, jusqu'à un maximum de 10. Étant donné qu'il y a environ 20 Cartes Uniques disponibles, il vous suffit d'en compléter la moitié de votre choix pour obtenir le maximum de points (rien de personnel, Assemblée des Grands maîtres).
  • Les points de Talent de l'Atlas restants ont été déplacés vers d'autres lieux. Au total, vous pouvez désormais obtenir plus de points de Talent de l'Atlas que jamais auparavant.
  • Eagon a désormais un nouvel objectif : il est déterminé à empêcher Zana de parcourir et rompre les fils qui tissent la trame de l'Atlas. Pour ce faire, il s'appuie sur une nouvelle découverte mystérieuse, les Astrolabes arcaniques, mais en les utilisant pour suivre sa trace, ceux-ci provoquent de redoutables effets secondaires.
  • Utiliser un Astrolabe sur une Carte de l'Atlas manifeste une Région façonnée dans ce quadrant de l'Atlas, affectant un grand nombre de Cartes présentes dedans. Il existe de nombreux types d'Astrolabes qui appliquent chacun un type différent de Région façonnée.
  • Terminer le contenu ajouté par l'Astrolabe retire l'influence de la Région façonnée de cette Carte. Lorsque cela se produit, toutes les Cartes restantes au sein de la Région façonnée gagnent un modificateur supplémentaire.
  • Une fois que vous aurez entièrement débarrassé l'Atlas de la Région façonnée, Eagon vous emmènera dans l'une des quatre Chambres fortes de Souvenir, où de puissantes récompenses vous attendent.
  • Chaque Chambre forte est associée à un quadrant spécifique de l'Atlas, vous pouvez donc cibler la Chambre forte de votre choix si vous essayez d'obtenir un type de récompense bien précis.
  • Interagir avec le Dispositif cartographique ouvre désormais l'interface de l'Atlas. Cliquer sur les emplacements de l'Atlas vous permet d'utiliser une Carte (et des fragments) pour ouvrir des portails vers cette destination spécifique.
  • Certaines destinations nécessiteront des Cartes spéciales pour y accéder, telles que les Cartes Uniques, les Cartes de Gardien du Façonneur, les Cartes de Gardien, le Temple vaal et les destinations nécessitant des Fragments de Carte plutôt que des Cartes.
  • Étant donné que vous pouvez désormais lancer n'importe quelle zone de Carte avec une Carte, le système de Cartes favorites a été retiré du jeu.
  • Les Aptitudes de Souvenir ont été retirées des zones influencées par l'Instigateur. Vous pouvez toujours y collecter des Pétales, qui augmentent désormais les chances de trouver des objets dotés de Brins de Souvenir.
  • Un bon nombre des effets issus des Aptitudes de Souvenir retirées ont été transférés vers de nouveaux modificateurs bonus sur les Autels qui se trouvent à la fin des Cartes des Fils de Souvenir. Par exemple, Tuer un Monstre Rare consomme 30 Pétales pour ressusciter une fois le Monsre, si possible.
  • La Pierre du néant décomposée s'obtient désormais après avoir tué à la fois le Façonneur et l'Ancien. Elle peut également toujours être obtenue en triomphant de l'Uber Ancien.
  • Vous obtenez désormais une seule Pierre du néant après avoir tué à la fois l'Exarque ardent et le Mangeur de mondes (plutôt qu'une par boss).
  • La Pierre du néant ainsi libérée s'obtient désormais en tuant l'Incarnation de la Terreur.
  • Introduction du Moment de Solitude, qui ajoute un Fil de Souvenir à un quadrant de l'Atlas, menant à l'Incarnation de la Négligence.
  • Introduction du Moment de Traumatisme, qui ajoute un Fil de Souvenir à un quadrant de l'Atlas, menant à l'Incarnation de la Peur.
  • Introduction du Moment de Révérence, qui ajoute un Fil de Souvenir à un quadrant de l'Atlas, menant à l'Incarnation de la Terreur.
  • La suite de quêtes « La Trame de l'Instigateur » récompense désormais par un Livre de Talent qui octroie 2 points de Talent de l'Atlas ainsi que 2 points de Respécialisation de Talent de l'Atlas pour chaque Incarnation vaincue.
  • D'importants changements ont été apportés aux Cartes de Palier 17, qui sont désormais appelées Cartes de Cauchemar.
  • Chacune des Cartes de Cauchemar octroie désormais 1 point de Talent de l'Atlas lors de sa première complétion (5 au total).
  • Les valeurs de récompense des modificateurs de Cartes influencées par l'Instigateur et de Cartes de Cauchemar octroyant une Augmentation de la Taille des groupes de monstres ou de Rareté des objets ont été légèrement augmentées.
  • Les valeurs de récompense des modificateurs de Cartes influencées par l'Instigateur et de Cartes de Cauchemar octroyant Davantage d'Objets monétaires, de Cartes ou de Scarabées ont été légèrement réduites.
  • Après avoir tué l'Incarnation de la Terreur et obtenu sa Pierre du néant, les objets dotés de Brins de Souvenir pourront être trouvés dans toutes les Cartes de l'Atlas. Vous trouverez cependant toujours davantage d'objets dotés de Brins de Souvenir dans les Cartes de l'Instigateur, afin qu'elles en restent la meilleure source.
  • Les objets cédés avec de Brins de Souvenir auront désormais plus souvent des bases de plus haut palier.
  • Les objets cédés avec des Brins de Souvenir auront en moyenne davantage de Brins de Souvenir.
  • Les Brins de Souvenir auront désormais un impact plus important qu'auparavant sur le palier des Modificateurs présents sur l'objet.
  • Les Objectifs bonus de l'Atlas octroient désormais également +1% de Quantité d'objets aux Cartes tous les 4 Objectifs bonus complétés.
  • L'accès aux Uber Boss ne nécessite désormais plus que 4 fragments (au lieu de 5).
  • Toutes les Invitations de la Prodige sont désormais accessibles via Kirac, au lieu que certaines d'entre elles soient des objets de quête à insérer dans votre Dispositif cartographique.
  • Les Fragments de Sacrifice et les Fragments Mortifères ne peuvent plus être utilisés dans un Dispositif cartographique pour ouvrir directement une Zone annexe vaal aléatoire. À la place, ils peuvent être utilisés aux côtés d'une Carte pour y ajouter une Zone annexe vaal, tout en conservant leur bonus actuel de Quantité d'objets.
  • Les Fragments de Sacrifice et les Fragments Mortifères indiquent désormais explicitement le bonus de Quantité d'objets qu'ils appliquent aux Cartes.
  • Les Cartes de Gardien de l'Ancien, de Gardien du Façonneur et de Conquérant sont désormais toujours générées au Palier 16. Par conséquent, les Cartes divinatoires octroyant ces objets n'indiquent plus explicitement le Palier de Carte.
  • Les Orbes bénis peuvent désormais relancer le Conquérant spécifique occupant une Carte de Conquérant, ou le Gardien de l'Ancien spécifique occupant une Carte de Gardien de l'Ancien. Ce changement n'affecte pas les Cartes de Conquérant et de Gardien de l'Ancien préexistantes.
  • Kirac n'offre plus de Missions de l'Atlas et vaincre des Boss de Carte ne permet plus d'obtenir des Missions de Kirac. En conséquence, les Talents éminents de l'Atlas (et leurs Talents mineurs associés) suivants ont été retirés : Tacticien planaire, Solidarité, Reconnaissance experte, Officier en charge et S'attendre à l'inattendu.
  • Les Rapports de reconnaissance ne peuvent plus être obtenus et les rapports existants ne fonctionnent plus.
  • La Carte divinatoire « La Quête secondaire » a été temporairement désactivée. Les copies existantes de cette Carte divinatoire ne peuvent pas être rendues pour le moment.
  • Les Burins de cartographe ne peuvent plus être obtenus, mais les burins existants continueront de fonctionner. De plus, les options d'artisanat du Dispositif cartographique ont été retirées, mais la perte de contenu et de butin qui en résulte a été compensée dans d'autres domaines.
  • La Carte divinatoire « Le Cartographe » a été temporairement désactivée. Les copies existantes de cette Carte divinatoire ne peuvent pas être rendues pour le moment.
  • Les Architectes du Temple cèdent désormais des Scarabées supplémentaires plutôt que des Objets monétaires cartographiques supplémentaires lorsqu'une salle « Atlas des Mondes » est présente dans le Temple.
  • Les Monstres de Synthèse ont désormais moins de chances de céder des Objets monétaires de Qualité dans les Cartes de Synthèese.
  • Toutes les Recettes de marchand qui pouvaient octroyer des Burins de cartographe ont été retirées du jeu.
  • L'effet de 20% de Qualité sur les Cartes a été réduit. Dans les Ligues Standard, les Burins de cartographe confèrent désormais +10% de Quantité d'objets à 20% de Qualité (au lieu de +20%).
  • Les Burins de la Prodige de l'Acquisition confèrent désormais +40% de Rareté des objets à 20% de Qualité (au lieu de +60%).
  • Les Burins de la Prodige de la Prolifération confèrent désormais +10% de Taille des groupes de monstres à 20% de Qualité (au lieu de +20%).
  • Les Burins de la Prodige de la Divination confèrent désormais +50% Davantage de Cartes divinatoires à 20% de Qualité (au lieu de +100%).
  • Les Burins de la Prodige des Scarabées confèrent désormais +50% Davantage de Scarabées à 20% de Qualité (au lieu de +100%).
  • Les Burins de la Prodige de l'Avarice confèrent désormais +50% Davantage d'Objets monétaires à 20% de Qualité (au lieu de +100%).
  • Le modificateur Implicite « La Qualité s'applique à la Taille des Groupes plutôt qu'à la Quantité d'Objets » obtenu via la Corruption ne peut plus apparaître sur les Cartes.
  • Les Burins appliquent désormais toujours +20% de Qualité aux Cartes.
  • Les Coffres-forts de cartographe ne peuvent plus générer le modificateur qui octroie de la Qualité supplémentaire aux Objets contenus.
  • Le Coffre-fort Unique « Mécanisme empyréen » ne dispose plus du modificateur qui octroie de la Qualité supplémentaire aux Objets contenus.
  • Les Autels surnaturels influencés par l'Exarque ardent peuvent désormais octroyer des Orbes de suppression, tandis que les Autels surnaturels influencés par le Mangeur de mondes ne peuvent plus octroyer d'Orbes de suppression.
  • La quantité d'objets cédés par les tonneaux explosifs dans la Carte Forteresse a été considérablement réduite. Ces tonneaux cèderont désormais un nombre d'objets comparable à celui des tonneaux des autres Cartes.
  • L'Autel de Résonance n'octroie plus de bonus par charge de pouvoir, de frénésie et d'endurance. À la place, il octroie désormais une charge maximale supplémentaire de chaque type. Cet autel permet toujours de générer des charges aléatoires au toucher et en tuant.
  • L'efficacité du Scarabée de l'Embuscade du Discernement a été réduite.
  • Le bonus de Récompenses octroyée par le Scarabée de l'Infestation de la Revigoration a été diminué d'environ 20%.
  • Le Scarabée de l'Infestation de la Floraison n'ajoute plus de vagues de monstres supplémentaires ne contenant pas de boss à chaque Portail de l'Infestation.
  • Le Scarabée de l'Infestation du Cœur infesté ne double plus le nombre de vagues générées dans les rencontres avec l'Infestation. Il garantit désormais que chaque portail génère 2 vagues supplémentaires, avec des chances qu'une 3e et 4e vagues soient générées.
  • Le Scarabée cornu de l'Éveil octroie désormais « Les Zones de Palier 16+ contiennent les Boss d'une Invitation de la Prodige choisie au hasard ».
  • Introduction du Scarabée d'Abysse de la Descente, qui octroie « La Zone contient des Profondeurs abyssales ».
  • Introduction du Scarabée d'Anarchie de l'Exceptionnel, qui octroie « La Zone contient un Exilé renégat Exceptionnel supplémentaire ».
  • Introduction du Scarabée du Syndicat de l'Inébranlabilité, qui octroie « Les cibles du Syndicat immortel ont des chances de ne pas perdre de Rang une fois leur Interrogatoire terminé ».
  • Introduction du Scarabée d'Expédition de l'Infusion, qui octroie « Les Journaux de bord trouvés dans la Zone ont toujours 4 Implicites » et « Les Monstres d'Expédition gagnent en Difficulté et en Récompenses pour chaque Vestige ayant explosé ».
  • Introduction du Scarabée kalguurien de l'Enrichissement, qui octroie « Pour chaque Gisement de Minerai terminé dans la Zone, les Gisements de Minerai ont une Augmentation du Minerai octroyé et les monstres qui les gardent ont une Augmentation de Difficulté et de Récompenses ».
  • Introduction du Scarabée du Scarabée de Rituel des Cadavres, qui octroie « Les Rituels de la Zone contiennent un Cadavre de monstre rare supplémentaire sous forme d'Objet ».
  • Le Scarabée d'Ailleurs de la Résurgence n'a plus « Les Boss d'Ailleurs de la Zone enragent lorsque leur vie est Basse » et a désormais « Les Boss d'Ailleurs apparaissant dans la Zone sont accompagnés par les Boss d'Ailleurs des autres Factions ».
  • Le Scarabée du Délire de la Névrose octroie désormais également « Le compte des Types de Récompense du Délire augmente de 1 après avoir vaincu un Boss du Délire Unique »
  • Le Scarabée de Domination des Apparitions peuvent désormais également générr des Autels du Panthéon, en plus de ceux de Conquérant.
  • Le Scarabée d'Influence de la Conversion a été renommé en Scarabée d'Influence de l'Intrusion. Il n'octroie plus « Les Cartes de palier 14+ trouvées dans la Zone ont une chance de devenir des Cartes de Gardien du Façonneur, de l'Ancien, de Conquérant ou des Cartes synthétisées uniques » et octroie à la place « Les Boss de Carte sont accompagnés au hasard par un Gardien du Façonneur, un Gardien de l'Ancien, un Conquérant ou un Boss de Synthèse ». Ce boss supplémentaire cède toujours une Carte de Gardien du Façonneur, de Gardien de l'Ancien, de Conquérant ou Unique de Synthèse.
  • Le Scarabée de Légion du Commandement a été renommé en Scarabée de Légion des Trésors et octroie désormais « Dans la Zone, les Coffres de Légion ont des chances de transmettre leurs Récompenses aux Monstres de Légion qu'ils libèrent de leur état de stase lorsqu'ils sont brisés » et « Les Monstres de Légion ayant gagné des récompenses ont une Difficulté accrue ».
  • Le Scarabée de Rituel de la Sélectivité a désormais « Les Faveurs des Autels de Rituel de la Zone peuvent être relancées 2 fois de plus » (au lieu de 1 fois).
  • Le Scarabée du Tourment a désormais « Les Esprits tourmentés de la Zone ont des chances d'être libérés lorsque les Monstres Possédés sont tués et de faire surgir du sol un Monstre Possédé »
  • Le Scarabée des Traîtres persécutés ne peut plus être obtenu.
  • Le Scarabée de la Bissection a été séparé en deux Scarabées : le Scarabée du Sénestre, qui octroie « Les Préfixes de la Zone ont 100% d'Augmentation d'effet » et « Les Suffixes de la Zone n'ont aucun effet » et le Scarabée du Dextre, qui octroie « Les Suffixes de la Zone ont 100% d'Augmentation d'effet » et « Les Préfixes de la Zone n'ont aucun effet ».
  • Le Scarabée kalguurien octroie désormais « La Zone contient 2 Gisements de Minerai supplémentaires » (au lieu de 1, le mode Ruthless n'est pas concerné par ce changement).
  • Le Scarabée du Tourment octroie désormais « La zone est hantée par 4 Esprits tourmentés supplémentaires » (au lieu de 3).
  • Le Scarabée d'Essence octroie désormais « La Zone contient 3 Monstres emprisonnés supplémentaires » (au lieu de 2, le mode Ruthless n'est pas concerné par ce changement).
  • Le Scarabée de Domination octroie désormais « La Zone contient 3 Autels supplémentaires » (au lieu de 2, le mode Ruthless n'est pas concerné par ce changement).
  • Le Scarabée d'Anarchie octroie désormais « La Zone contient 5 Exilés renégats supplémentaires » (au lieu de 4, le mode Ruthless n'est pas concerné par ce changement).
  • Le Scarabée de l'Embuscade octroie désormais « La Zone contient 4 Coffres-forts supplémentaires » (au lieu de 3, le mode Ruthless n'est pas concerné par ce changement).
  • Ajout de 5 nouveaux Modificateurs de Carte pouvant être générés sur les Cartes influencées par l'Instigateur et sur les Cartes de Cauchemar.
  • Les cartes suivantes ont été réintégrées à l'Atlas : Oblation, Gouffre fongique, Enclos, Carcasse, Antre, Tourbière, Terrasses, Siège, Donjon, Chambres reliquaires, Rivière gelée, Ruines coralliennes, Embarcadère, Champs, Square, Cage, Antre d'araignées, Prétoire, Sépultures, Jardins, Manoir hanté, Récif, Mer asséchée et Déblai.
  • Les cartes suivantes ont été retirées de l'Atlas : Nid d'arachnides, Colisée, Cloaque, Bosquet, Académie, Vallée infestée, Cellules, Désert, Crypte à ossements, Égouts toxiques, Quartier, Littoral, Forêt aux araignées, Estuaire, Canal, Bazar, Glacier, Villa, Remparts, Musée, Source du désert, Temple, Rivière souterraine, Plateau, Fantasmagorie.
  • Les Orbes de noyade ne se déplacent plus en direction des joueurs s'il n'y aucun autre ennemi à portée de ces derniers.
  • Les Modificateurs de Carte suivants ne peuvent plus être générés :
    • - Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes
    • - La Zone contient des Statues pétrifiantes
    • - Les Joueurs ont une Réduction de Vitesse d'action par nombre de fois qu'ils ont utilisé une Aptitude Récemment
    • - Les Joueurs sont Désignés pour mourir après avoir tué un Monstre Rare ou Unique
    • - Les Monstres Rares et Uniques retirent au Toucher de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie des Joueurs ou de leurs Créatures
    • - Lorsqu'un cinquième Empalement est infligé à un Joueur, les Empalements sont retirés et Renvoient leurs Dégâts physiques multipliés par leur nombre de Touches restantes sur ce Joueur et ses Alliés situés à 1.8 mètre ou moins
    • - La Zone a des parcelles de Désolation de l'Éveilleur
    • - Les Aptitudes des Joueurs permettant de Jeter des Pièges Jettent des Pièges de moins
    • - Les Créatures des Joueurs ont une Perte de Vitesse de déplacement/d'attaque/d'incantation.
    • - Les Dégâts subis au Toucher par les Totems des Joueurs sont retirés de la Vie de leurs Invocateurs à la place

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Changements apportés à l'Arbre des Talents de l'Atlas

  • Les Talents charnières de l'Atlas suivants ont été retirés : Façonnage des ombres, Promesses audacieuses et Volonté singulière.
  • Ajout d'un nouveau Talent charnière de l'Atlas « Les chemins non empruntés », qui octroie « Dans vos Cartes, les Cartes divinatoires trouvées proviennent de deux autres Cartes choisies au hasard, plutôt que de celle dans laquelle vous vous trouvez ».
  • Ajout d'un nouveau Talent charnière de l'Atlas « Stabilité synthétisée », qui octroie « Compléter un Objectif de Carte dans une Région façonnée fait s'effondrer une Carte différente au sein de la Région façonnée à la place ».
  • Le Talent charnière de l'Atlas « Circuits surchargés » octroie désormais « Vos Cartes s'ouvrent avec 5 Talents éminents de l'Atlas supplémentaires aléatoires que vous n'avez pas Attribués »
  • Le Talent charnière de l'Atlas « L’Aubaine du Raffineur » octroie désormais « Dans vos Cartes, la Force vitale trouvée est octroyée sous forme de Culture à 250% de sa valeur » (au lieu de 150%) et « Dans vos Cartes, le Sulfite trouvé est octroyé sous forme de Minerai aléatoire à 10% de sa valeur » (au lieu de 15%).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Conflit ancien » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% de chances de céder un Scarabée de l'Abysse » (au lieu de 3%).
  • Seuls deux Talents mineurs sont désormais nécessaires pour atteindre le Talent éminent de l'Atlas « Décomposition ancienne » (au lieu de 3), et chacun de ces Talents mineurs octroie désormais « Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 25% plus lentes » (au lieu de 5%).
  • Deux nouveaux Talents mineurs menant au Talent éminent de l'Atlas « Décomposition ancienne » ont également été ajoutés, chacun octroyant « Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 25% plus rapides ».
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Perfection ciselée » a été renommé en « Modificateurs multiplicateurs » et octroie désormais « 3% d'Augmentation de l'effet des Modificateurs Explicites sur vos Cartes par Fragment utilisé avec la Carte ».
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Proie mortelle » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Bêtes capturables ont Rage bestiale » et « Vaincre des Bêtes capturable vous octroie un cumul de Ruse du chasseur » (au lieu de « Dans vos Cartes, les Bêtes ont 50% de chances de se libérer », « Dans vos Cartes, les Bêtes qui se libèrent gagnent Rage bestiale » et « Vaincre des Bêtes octroie de la Ruse du chasseur équiavlente à la Rage bestiale affectant les Bêtes vaincues »).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Par amour de la Reine » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ont 25% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantes » (au lieu de 20%) et « Vos Cartes ont +6% de chances de contenir une Zone annexe vaal » (au lieu de +4%).
  • Les Talents mineurs menant au Talent éminent de l'Atlas « Par amour de la Reine » octroient désormais « Vos Cartes ont +3% de chances de contenir une Zone annexe vaal » (au lieu de +2%).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Réponse immunitaire » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Monstres de l'Infestation sont générés 150% plus rapidement » (au lieu de 100%) et n'octroie plus « Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 50% Davantage de Monstres non Uniques ».
  • Les Talents mineurs proches de Réponse immunitaire qui octroyaient « Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent Davantage de Monstres non Uniques » octroient désormais à la place une Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres de l'Infestation dans vos Cartes.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Pillage et butin » octroie désormais « Dans vos Cartes, les objets Cryptés cédés par les membres du Syndicat vaincus ont 5% de chances d'avoir un Modificateur Crypté Fissuré » et n'octroie plus « Dans vos Cartes, vous avez 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Membres du Syndicat vaincus par Objet d'équipement qu'ils ont ».
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Infusion de Sulfite » octroie désormais 400 de Sulfite lors de la complétion d'une Carte de palier blanc (au lieu de 200), 700 de Sulfite lors de la complétion d'une Carte de palier jaune (au lieu de 350) et 1 000 de Sulfite lors de la complétion d'une Carte de palier rouge (au lieu de 500).
  • Les Talents mineurs qui octroyaient « Dans vos Cartes, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite » octroient désormais 6% d'Augmentation de Sulfite.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Planque secrète » octroie désormais « Vos Cartes ont +30% de chances de contenir une Cache de contrebandier » (au lieu de 12%).
  • Les Talents mineurs qui octroyaient « Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier » octroient désormais +10% de chances.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Façonner les monts » n'octroie plus « Lorsque vosu complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire » et octroie désormais « 10% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans vos Cartes ».
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Façonner les cieux » n'octroie plus « Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale » et octroie désormais « 10% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans vos Cartes ».
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Le droit chemin » a été réintégré dans l'Arbre des Talents de l'Atlas pour les Ligues Standard.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Épreuve de gloire » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Épreuves du Labyrinthe ont 25% de chances de vous récompenser d'une Offrande à la déesse améliorée » (au lieu de 20%) et « Vos Cartes ont +6% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance » (au lieu de +4%).
  • Les Talents mineurs menant au Talent éminent de l'Atlas « Épreuve de gloire » octroient désormais « Vos Cartes ont +3% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance » (au lieu de +2%).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Chasse à deux cœurs » octroie désormais « Les Bêtes rouges capturées dans vos Cartes ont 100% de chances de gagner un Modificateur qui octroie des chances de ne pas être consommées lorsqu'elles sont sacrifiées sur l'Autel du Sang » (au lieu de 50%). Ces types de modificateurs n'octroient désormais plus que jusqu'à 20% de chances que la Bête ne soit pas consommée (au lieu de jusqu'à 40%).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Horreurs inimaginables » octroie désormais « Dans les Zones annexes vaal de vos Cartes, les Récompenses des Réceptacles vaal ont 25% de chances d'être dupliquées » (au lieu de 20%).
  • Les Talents mineurs menant au Talent éminent de l'Atlas « Des amis haut placés » octroient désormais les statistiques suivantes au lieu de chances de contrats d'un certain niveau : « Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetage », « Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de pièges » ou « Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierie ».
  • Les Talents mineurs menant au Talent éminent « Pas d'honneur chez les voleurs » octroient désormais « Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 20% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire » (au lieu de 10%).
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Pas d'honneur chez les voleurs » a désormais « Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 15% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires » (au lieu de 5%). Aucun changement en mode Ruthless.
  • Les Talents mineurs précédant le Talent éminent de l'Atlas « Cachette de secours » octroient désormais également « Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'artisan » (cette valeur passe à 25% dans les ligues Ruthless).

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Intégration de Keepers of the Flame en tant que ligue de base

Grâce à votre aide, Ailith et l'Ordre des Gardiens de la Flamme ont réussi à freiner l'assaut des Seigneurs de Brèche, mais le combat n'est pas encore terminé. Ailith et l'Ordre ont consolidé leur position et continueront à vous offrir assistance et récompenses alors que vous repoussez les Ruchenés à travers Wraeclast.
  • Vous rencontrerez désormais Ailith pour la première fois à l'entrée de la Vasière dans la Côte de l'Acte 6, où elle sollicitera votre aide dans la lutte contre les Ruchenés.
  • Les Ruches de Brèche et les Brèches instables commencent désormais à apparaître à partir de la zone « La Vasière » de l'Acte.
  • Plusieurs Brèches instables peuvent apparaître dans une même zone. En revanche, les Ruches de Brèche et les Brèches instables ne peuvent pas coexister au sein d'une même zone. Par ailleurs, une même zone ne peut pas contenir plus d'une seule Ruche de Brèche.
  • Les Ruches de Brèche présentes dans les zones ont un rayon environ 30% plus petit.
  • Nous avons réduit la taille visuelle des murs et autres objets se trouvant au sein des rencontres de Ruche de Brèche.
  • Les murs qui se trouvent dans les Ruches de Brèches peuvent désormais être immédiatement détruits par les dégâts des joueurs et de leurs alliés. Cela est uniquement possible tant que la rencontre n'est pas en cours.
  • Ajout d'un nouvel Objet monétaire — Chair de Xesht : Transforme un objet Unique de Brèche en sa forme alternative.
  • Les Pierres de Brèche sont désormais inutilisables. Elles peuvent être échangées auprès d'un marchand contre une Glande cérébrale de Ruchené (et sans poser trop de questions).
  • Les objets suivants ont été retirés et les objets existants seront supprimés lors de votre prochaine connexion : Greffon de chair, Don de la matrice grandissant, Implant d'augmentation, Implant exalté, Implant royal, Implant instable, Greffon d'Esh éreintant, Greffon d'Esh secouant, Greffon d'Esh dupliquant, Greffon d'Esh tempétueux, Greffon de Tul protecteur, Greffon de Tul gelant, Greffon de Tul hurlant, Greffon de Tul invocateur, Greffon d'Uul écrasant, Greffon d'Uul renforçant, Greffon d'Uul empalant, Greffon d'Uul piquant, Greffon de Xoph éruptif, Greffon de Xoph mande-flammes, Greffon de Xoph ardent et Greffon de Xoph attisant.
  • Les Glandes cérébrales de Ruchené ouvrent désormais directement des portails vers une Colonie de Brèche, plutôt que d'être utilisées aux côtés d'une Carte pour ajouter une entrée vers une Colonie de Brèche dans la zone.
  • L'Arbre de la genèse est désormais entièrement développé par défaut, ce qui signifie que toutes les matrices sont accessibles dès le début. Vous devrez tout de même continuer à travailler avec Ailith pour débloquer les points à attribuer afin de permettre à chaque branche d'atteindre son plein potentiel.
  • Le Sangreffé a été renommé en Sang de Ruchené.
  • Il n'est plus possible de faire croître des Greffons sur l'Arbre de la genèse. La branche correspondante a été élaguée.
  • Le Casier de Greffons ne permet plus de stocker des Greffons et a par conséquent été renommé en « Casier de Dons de la matrice ».
  • Les Dons de la matrice approvisionnant ne peuvent plus engendrer d'Armes ou de Carquois sur l'Arbre de la genèse.
  • Le nombre total de points pouvant être obtenus dans chaque sous-arbre de l'Arbre de la genèse a été globalement réduit.
  • De nombreux talents de l'Arbre de la genèse ont été rééquilibrés afin de rendre les récompenses plus adaptées à une ligue intégrée au jeu de base.
  • Il y a désormais plus de variance en endgame pour le niveau d'objet des objets engendrés par les Matrices d'objet d'équipement sur l'Arbre de la genèse, et la plupart des sources garantissant des niveaux d'objet supplémentaires ont été retirées.
  • Le succès « Seigneur de Brèche » nécessite désormais de tuer la Chose qui fut Tul et la Chose qui fut Esh.
  • Ailith ne vend plus de Greffons de chair.
  • Le Sang de Ruchené ne nécessite plus de Greffon pour être emmagasiné et a désormais une capacité maximale de 100 000. Le Sang de Ruchené est désormais commun à tous les personnages d'une même Ligue.
  • Plusieurs groupes de Talents de Brèche ont été ajoutés à l'Arbre des Talents de l'Atlas.
  • Ajout d'un nouveau Talent charnière de l'Atlas appelé « Implantation dimensionnelle », qui octroie « Dans vos Cartes, les Rencontres de Brèche sont toujours des Ruches ».
  • Ajout d'un nouveau Talent charnière de l'Atlas appelé « L'Ennemi aux Portes », qui octroie « Dans vos Cartes, les Rencontres de Brèche sont toujours des Brèches instables ».
  • Les Cartes de Valdo existantes ayant « La Zone contient les Dissimulés » ont désormais à la place « La Zone contient Les Remémorés ».
  • Les Cartes de Valdo existantes ayant « Les Brèches de la zone contiennent un Seigneur de Brèche » et « La Zone contient une Brèche supplémentaire » ont désormais à la place « La Zone contient des Brèches instables supplémentaires » et « Les Brèches instables de la Zone contiennent un Boss ». Toutes les Brèches instables doivent être Stabilisées et Fermées pour obtenir la Récompense de la zone.
  • Tous les Scarabées de Brèche ont été retravaillé. Le Scarabée de Brèche a été renommé en Scarabée de Brèche de la Ruche et octroie « La Zone contient une Ruche de Brèche ».
  • Le Scarabée de Brèche du Guet-apens a été renommé en Scarabée de Brèche de l'Instabilité et octroie désormais « La Zone contient 2 Brèches instables supplémentaires ».
  • Le Scarabée de Brèche de la Seigneurie a été renommé en Scarabée de Brèche du Maréchal et octroie désormais « Les Brèches instables de la Zone contiennent un Boss » et « Les Ruches de Brèche de la Zone mènent à des Forteresses de Ruche ».
  • Le Scarabée de Brèche des Esquilles a été renommé en Scarabée de Brèche de l'Essaim enragé et octroie désormais « Dans la Zone, les compétences d'Ailith enragent la Ruche à la place, augmentant la Difficulté et les Récompenses des vagues suivantes ».
  • Le Scarabée de Brèche de la Cascade résonante a désormais « Les Brèches instables de la Zone sont 10% plus rapides pour chaque Brèche instable précédemment ouverte » et « Chaque Brèche instable précédemment ouverte augmente la Difficulté et les Récompenses des Monstres générés par les Brèches instables de la Zone ».
  • Tous les Scarabées de Brèche one une limite de 1, à l'exception du Scarabée de Brèche de l'Instabilité qui a une limite de 2.
  • Le sous-onglet de Brèche de l'Onglet de Fragments est désormais en « Retrait uniquement ».
  • Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : L'Affaire, L'Œil de la terreur, Les Indiscernables, Le Casse-tête. Ces Cartes divinatoires ne peuvent pas être rendues pour le moment.
  • La version Malgendrée de la bague « Répit de Berek » ne peut plus générer le modificateur « Les Ennemis Embrasés que vous tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu qui ne peuvent pas Embraser ».
  • La version Malgendrée des gants « Thanatopraxie » ne peut plus générer le modificateur « En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés ».
  • La version Malgendrée de la baguette « Tige de Réverbération » a désormais « Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts majeure (Niveau 1) » (au lieu de la version éveillée de Cascade de sorts).
  • Les modifications listées ci-dessous peuvent être appliquées aux objets existants à l'aide d'un Orbe divin, et d'un soupçon de regret.
  • La version Malgendrée de la baguette « Formation de Tul » a désormais « Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2-3 Niveaux » (au lieu de +2-4).
  • La version Malgendrée du joyau « Le Songe rouge » a désormais « Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments octroient également une Augmentation de Vie maximale équivalente à 50% de la valeur de ces Résistances » (au lieu de 75%).
  • La version Malgendrée du joayu « Le Songe vert » a désormais « Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments octroient également une Augmentation du Mana maximal équivalente à 75% de la valeur de ces Résistances » (au lieu de 100%).
  • La version Malgendrée du joyau « Le Songe bleu » a désormais « Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments octroient également une Augmentation de Bouclier d'énergie maximal équivalente à 75% de la valeur de ces Résistances » (au lieu de 100%).
  • La version Malgendrée de la griffe « Main de Pensée et de Mouvement » a désormais « 3% d'Augmentation du Score de Précision tous les 25 d'Intelligence » (au lieu de 5%).
  • La version Malgendrée de l'amulette « Chœur de l'Orage » a désormais « Le Mana est Augmenté de 1% tous les 4% de Résistance à la foudre excédentaire » (au lieu « Le Mana est Augmenté de 50% de la Résistance à la foudre excédentaire », ou en d'autres termes 1% tous les 2%).
  • La version Malgendrée du casque « Glas du Trépas » a désormais « 20-35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre » (au lieu de 25-50%).
  • La version Malgendrée de l'armure « Torsesprit » a « Votre Bouclier d'énergie maximal est équivalent à 40% de votre Vie maximale » (au lieu de 50%).
  • La version Malgendrée de la masse « Doon Cuebiyari » a désormais « 1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal tous les 25 de Force en étant dans la main secondaire » (au lieu de tous les 16 de Force).
  • La version Malgendrée de la masse « Doon Cuebiyari » a désormais « 1% d'Augmentation de Mana maximal tous les 18 de Force en étant dans la main principale » (au lieu de tous les 12 de Force).

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Retrait de Harbinger en tant que ligue de base

Alors que le tourment s'empare de l'Atlas, les Précurseurs semblent avoir quitté Wraeclast, ne laissant derrière eux qu'un message cryptique :

Bien que la Tête de pont demeure silencieuse pour l'instant, peut-être reviendront-ils un jour…
  • Les Orbes fissurants et les Orbes antiques font désormais partie de la liste de cession universelle.
  • Les Orbes d'ingénieur, de Précurseur et d'horizon ne peuvent plus être obtenus. Les objets existants seront inutilisables.
  • Les Éclats antique, de liaison, d'ingénieur, de Précurseur et d'horizon ne peuvent plus être obtenus. Les objets existants seront supprimés lors de votre prochaine connexion.
  • Les Objets monétaires suivants ne peuvent plus être obtenus : Parchemin de dérégulation, Parchemin d'électrochoc, Parchemin de fragmentation, Parchemin d'hémocombustion, Parchemin de spécularité et Parchemin de chronologie.
  • Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : Le Voyage, Le Messager, L'Atterrissage. Les Cartes divinatoires existantes ne peuvent pas être rendues pour le moment.
  • Les Fragments Uniques suivants ne peuvent plus être obtenus : Premier morceau des Arcanes, Deuxième morceau des Arcanes, Troisième morceau des Arcanes, Premier morceau de Brutalité, Deuxième morceau de Brutalité, Troisième morceau de Brutalité, Premier morceau des Directions, Deuxième morceau des Directions, Troisième morceau des Directions, Premier morceau de Concentration, Deuxième morceau de Concentration, Troisième morceau de Concentration, Quatrième morceau de Concentration, Premier morceau des Tempêtes, Deuxième morceau des Tempêtes, Troisième morceau des Tempêtes, Premier morceau du Temps et Deuxième morceau du Temps.
  • Les objets Uniques suivants ne peuvent plus être obtenus : La Tête de pont, La Tête de pont infusée, L'Inimitié divine, L'Écoulement exempt, La Rotation scindante, Les Pensées ondulantes, Les Liens de la Tempête et La Volonté intacte.
  • Les objets Uniques suivants ont été ajoutés à la liste de cession universelle : La Volonté immortelle, La Divinité brisée, Les Pensées déferlantes, La Délivrance de la Tempête, Le Torrent rétabli et La Mortalité prostrée.
  • Tous les Talents de l'Atlas en lien avec les Précurseurs (Harbinger) ont été retirés.
  • Les Scarabées suivants ne peuvent plus être cédés : Scarabée de Précurseur, Scarabée de Précurseur des Obélisques, Scarabée de Précurseur de la Régence et Scarabée de Précurseur des Trésors de guerre. Ces Scarabées seront convertis en Scarabées cryptés lors de votre prochaine connexion après le lancement de la 3.28.0.
  • Le Talent éminent de l'Atlas « Carapaces déchirantes » octroie désormais « Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Divination » (au lieu de Scarabées de Précurseur).
  • Ajout d'un nouveau groupe de Talents de l'Atlas appelé « Étranger inattendu », qui octroie « Vos Cartes sont habitées par un Exilé renégat supplémentaire ».
  • Le modificateur implicite de Carte qui ajoutait des Précurseurs supplémentaires ajoute désormais des Esprits tourmentés supplémentaires.
  • Les Cartes de Valdo qui ajoutaient un Précurseur royal à la zone ajoutent désormais un Gisement de Minerai de Bismuth à la place.
  • Les Orbes indiscernables de Délire et les Orbes sinistres de Délire ne peuvent plus être obtenus. Les Orbes indiscernables de Délire existants octroieront des Anneaux de Brèche. Les Orbes sinistres de Délire existants ont été convertis en Orbes raffinés de Délire.
  • Les Incubateurs sinistres ne peuvent plus être cédés. Les incubateurs sinistres préexistants octroieront des Objets monétaires à la place.
  • Les Plans qui avaient des Récompenses de Précurseur ont désormais des Récompenses d'Or.
  • Les Babioles de voleur qui octroyaient des chances de recevoir des objets de Précurseur supplémentaires lors de l'ouverture d'un coffre de récompense durant un casse octroient désormais à la place des chances de recevoir de l'Or supplémentaire.
  • Les nœuds « Cavernes runiques » de la Mine d'azurite ne peuvent plus apparaître. Les nœuds existants ont été convertis en Réserves souterraines
  • Nous avons retiré la plupart des occurences de cession d'Éclats d'Objets monétaires à travers le jeu. Les Recettes de marchand permettant d'en obtenir restent inchangées.

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Changements apportés aux ligues

Settlers of Kalguur
  • Marcheroi a ouvert une route commerciale maritime vers un nouveau port karui : Mota Aro.
  • Expédier des minerais et des lingots depuis Marcheroi rapporte désormais des Objets monétaires, tandis qu'expédier des cultures rapporte des objets d'Équipement.
  • Les Ressources privilégiées peuvent désormais être relancées auprès des Ports pour 15 000 d'Or.
  • Les cargaisons en partance de Marcheroi vers les ports Karuis et Kalguuriens octroient désormais des Tatouages et des Marques runiques spécifiques. Par exemple, les cargaisons vers Ngakanu retourneront uniquement des Tatouages qui remplacent les Talents de Force.
  • Les ports n'ont plus de préférence pour un type spécifique d'objets monétaires lors des cargaisons.
  • La guilde des fondeurs de Marcheroi a mis au point de nouvelles technologies pour une fonte plus efficace. Par conséquent, ils peuvent faire fondre les minerais et couler des lingots deux fois plus rapidement, mais ils demanderont davantage d'Or pour leurs services.
  • En raison d'une baisse de la demande globale pour les cultures, le coût en Or des salaires des agriculteurs de Marcheroi a diminué de 50%.
  • En raison des dangers grandissants au sein de l'Atlas, le coût en Or des salaires des explorateurs de Marcheroi a augmenté de 25%.
  • Les explorateurs de Marcheroi ne peuvent plus rapporter de Joyaux de ramification d'un niveau supérieur à 83.

Bestiary
  • La recette d'Artisanat bestial permettant d'obtenir un ensemble de 3 Orbes des horizons octroie désormais un ensemble de 3 Orbes de démantèlement à la place.
  • La recette d'Artisanat bestial permettant d'obtenir cinq Missions de Kirac octroie désormais une Carte de Cauchemar à la place.
  • La recette d'Artisanat bestial permettant d'obtenir une utilisation gratuite de chaque option d'artisanat du Dispositif cartographique octroie désormais un Scarabée peu commun à la place.
  • La recette d'Artisanat bestial permettant d'augmenter le niveau d'une Gemme éveillée non corrompue de 1 ajoute désormais 500m d'Expérience à une Gemme de soutien exceptionnelle à la place.
  • La recette d'Artisanat bestial permettant de relancer une Gemme de soutien éveillée permet désormais de sacrifier une Gemme de soutien exceptionnelle pour 3 Gemmes de soutien de haut Niveau et de haute Qualité.

Betrayal
  • Certains membres du Syndicat cherchent à tirer profit des changements de forces au sein de l'Atlas, et proposent désormais des récompenses différentes :
  • Chose qui a fui en Logistique offre désormais un coffre piégé conteant des objets Uniques Malgendrés (au lieu de Cartes corrompues avec des Brèches supplémentaires).
  • Chose qui a fui en Fortification offre désormais une frénésie d'artisanat avec un Anneau de Brèche aléatoire sur lequel vous pouvez utiliser des Objets monétaires Malgendrés (au lieu de d'options d'artisanat de cartographique pour les Pierres de Brèche).
  • Rin en Logistique offre désormais des coffres contenant des Cartes influencées par l'Instigateur (au lieu de coffres contenant des Rapports de reconnaissance et d'autres Objets monétaires cartographiques).
  • Rin en Recherche offre désormais un coffre piégé contenant des Scarabées (au lieu d'un établi permettant une frénésie d'artisanat sur une Carte).
  • Vagan en Logistique offre désormais des coffres contenant des Incubateurs (au lieu de coffres contenant des Scarabées de Précurseur).
  • Tora en Intervention offre désormais des coffres contenant des Scarabées de Cartographie (au lieu de coffres contenant des Scarabées de Précurseur).

Delve
  • Le Scarabée de Sulfite n'a plus « Le propriétaire de la Carte gagne 150% Davantage de Sulfite ».
  • La quantité de Sulfite obtenue grâce aux Filons de Sulfite et aux Coffres a été augmentée dans les Cartes, jusqu'à être approximativement doublée aux niveaux les plus élevés.
  • Nous avons modifié la façon dont la quantité de Sulfite des Filons augmente ou diminue en fonction de la Quantité d'objets cédés dans les Cartes afin qu'elle soit similaire à la façon dont la quantité de Minerais de Settlers augmente ou diminue en fonction de la Quantité d'objets cédés.

Expedition
  • Tujen ne vend plus de Joyaux de ramification ni de Joyaux abyssaux dans sa boutique.

Legion
  • Les Monstres de Légion Possédés ne peuvent plus libérer d'Esprits tourmentés lorsqu'ils sont libérés de leur état de stase. Ils peuvent cependant toujours libérer des Esprits tourmentés après avoir été libérés de leur état de stase.

Ultimatum
  • Ajout d'un modificateur aux Ultimatums, qui empêche les joueurs de Bloquer.

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Changements apportés aux joueurs

  • Le Templier se réveille désormais sur le Rivage du crépuscule plus en harmonie avec sa foi : sa gemme d'aptitude de départ est désormais Frappe sacrée et sa gemme de soutien de départ est désormais Soutien : Sanctification.
  • La Vitesse de placement des Totems influe désormais également la vitesse à laquelle les Totems émergent. Les Totems d'attaque à distance ont désormais une vitesse de placement de base de 0,5 seconde (au lieu de 0,35).
  • Les Sorts de canalisation, tels que Filaments de foudre de l'Escalade et Fléau seront désormais canalisés en direction des ennemis de plus loin lorsqu'ils sont utilisés par des Totems.
  • L'Intelligence octroie désormais intrinsèquement 1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal tous les 10 d'Intelligence (au lieu de tous les 5 d'Intelligence).
  • Toutes les sources de Réduction des Dégâts Renvoyés subis ont été remplacées par un pourcentage de Dégâts ne pouvant pas être Renvoyés. Certains objets « legacy » garderont cependant les anciennes statistiques.

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Changements apportés aux Gemmes d'aptitude

  • L'aptitude « Fracas sacré » utilisée par les Créatures générées par « Héraut de la pureté » et « Coup de soumission » a désormais 32% Davantage de Zone d'effet.
  • Absolution et Absolution de l'Inspiration : L'effet néfaste a désormais une durée de base de 3 secondes (au lieu de 1), et les Créatures ont une durée de base de 15 secondes (au lieu de 10). Les Sentinelles de l'absolution ont désormais 44% Davantage de Zone d'effet avec leur aptitude « Explosion de foudre améliorée », qui inflige désormais 40% Davantage de Dégâts.
  • Animation de Gardien du Châtiment : A désormais « La Créature a 0-76% Davantage de Dégâts » (au lieu de 0-38%). L'attaque Châtiment a désormais un rayon d'impact de 2,1 mètres (au lieu de 1,5).
  • Charge fulgurante : La description a été mise à jour afin de clarifier que le bonus de Dégâts pendant la Canalisation si l'illusion a fini son déplacement s'applique uniquement aux Dégâts au Toucher. Ce changement est purement descriptif.
  • Chemin consacré : A désormais 273-468% d'Efficacité des Dégâts de base et supplémentaires aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 227-417%). La Qualité octroie désormais « Inflige jusqu'à +0-15% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches » (au lieu de +0-10%).
  • Chemin consacré de l'Endurance : La Qualité octroie désormais « Inflige jusqu'à +0-15% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches » (au lieu de +0-10%).
  • Explosion cadavérique du Charognard : A désormais « 70% de Perte de Dégâts avec les Altérations » (au lieu de 60%).
  • Coup de soumission : Les chances d'invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque vous Touchez un Monstre Unique s'applique désormais également lorsque vous Touchez des Monstres Rares. La durée de l'effet néfaste est désormais de 3 secondes (au lieu de 1) et la durée des Sentinelles est désormais de 30 secondes (au lieu de 20).
  • Coup de soumission de l'Inspiration : La durée de l'effet néfaste est désormais de 3 secondes (au lieu de 1) et la durée des Sentinelles est désormais de 30 secondes (au lieu de 20).
  • Pieux telluriques : A désormais une Efficacité des Dégâts supplémentaires de 158-329% aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 171-393%).
  • Lame d'énergie : La Qualité octroie désormais « L'Effet bénéfique octroie 0-10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque » (au lieu de « L'Effet bénéfique octroie 0-5% Davantage de Bouclier d'énergie maximal »).
  • Totem de flammes sacrées : Tire désormais 3-6 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 3 à tous les niveaux). A désormais le tag de gemme « Zone ».
  • Totem de flammes sacrées du Courroux : Inflige désormais 20% Davantage de Dégâts à tous les niveaux de la Gemme et a une Efficacité des Dégâts supplémentaires de 40% (au lieu de 35%). A désormais le tag de gemme « Zone ».
  • Orbe des orages : Peut désormais être modifiée par Écho de sortilèges.
  • Symbole de pénitence : Inflige désormais 10% Davantage de Dégâts à tous les niveaux de la Gemme. A désormais une Efficacité des Dégâts supplémentaires de 520-630% aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 470-570%). N'a plus « 30% de Perte de Dégâts avec les Altérations ». La Qualité octroie désormais « +0-15% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié » (au lieu de +0-10%).
  • Symbole de pénitence de la Conduction : S'active désormais toutes les 0,1 seconde tant qu'il est Lié (au lieu de 0,15). La Qualité octroie désormais « +0-30% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié » (au lieu de +0-15%).
  • Symbole de pénitence de la Dissipation : S'active désormais toutes les 1 seconde tant qu'il est Lié (au lieu de 0,75) et a désormais « Les Pulsations ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Énergie après la première » (au lieu de 30%). La Qualité octroie désormais « +0-15% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié » (au lieu de +0-10%).
  • Portail : Son lancement n'est plus interrompu par les dégâts que vous vous infligez à vous même.
  • Flamme purificatrice des Révélations : A désormais un Coût en Mana de 5-20 aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 6-25) et un Temps d'incantation de base de 0,6 seconde (au lieu de 0,7). L'Onde de choc inflige désormais 150% Davantage de Dégâts (au lieu de 110%).
  • Spectres Réanimés : Ne gagnent plus un bonus caché octroyant Davantage de Dégâts élémentaires lorsque leurs Dégâts physiques sont convertis en Dégâts élémentaires. Leur niveau de monstre augmente désormais davantage après le niveau 20 de la Gemme. Par exemple, avec une Gemme de niveau 30, les Spectre Réanimés sont désormais de niveau 85 (au lieu de 81).
  • Frappe électrique : Les Rayons électriques frappent désormais dans un rayon de base de 2,5 mètres (au lieu de 2) et la durée de base est désormais de 4 secondes (au lieu de 3). Les Rayons électriques ont désormais 30% de Perte de Dégâts (au lieu de 40%).
  • Symbole de l'orage : Inflige désormais 3-10 Dégâts de foudre au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 3-8), augmentant jusqu'à 150-449 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 92-277). A désormais 45-55% d'Efficacité des Dégâts supplémentaires aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 30% à tous les niveaux de la Gemme). Inflige désormais 80% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 80-130%).
  • Symbole de l'orage de l'Indécision : La Qualité octroie désormais « +0-15% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié » (au lieu de +0-10%).
  • Éclats de foudre : Place désormais un Orbe immédiatement lors de l'incantation, plutôt que d'attendre la première étape de la canalisation.
  • Invocation de Relique sacrée : L'aptitude Nova de la Relique sacrée octroie désormais 9-985 de Vie Régénérée par seconde aux Créatures aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 9-464).
  • Balayage : A été retravaillé et renommé en Balayage sacré. Balayage sacré effectue un coup circulaire avec une masse à deux mains ou un bâton, faisant apparaître des Marteaux sacrés qui s'abattent aléatoirement sur un certain nombre d'ennemis touchés. Les Touches découlant de ces Marteaux sacrés ne peuvent pas être évitées.
  • Orage : L'explosion inflige désormais 300% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations. La Gemme indiquait auparavant simplement « Davantage de Dégâts », mais ces Dégâts ne s'appliquaient en réalité qu'aux Dégâts au Toucher.
  • Morsure de vipère du Mamba : A désormais « 30% de Perte de Vitesse d'attaque tant que vous maniez deux armes » et « Si vous maniez deux armes, chaque arme touche séparément, avec 20% de Perte de Dégâts » (pour correspondre à la version normale de Morsure de vipère). A désormais également « Ne peut pas infliger plusieurs Poisons avec la même Touche ».
  • Orbe de l'hiver : Les modificateurs de Vitesse des Projectiles influent désormais sur le temps nécessaire aux projectiles pour toucher le sol (la vitesse des projectiles n'avait aucun effet sur Orbe de l'hiver auparavant).

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Changements apportés aux Gemmes vaal

  • Domination vaal : Les Sentinelles transcendées gagnent désormais +2 de rayon par palier avec leur aptitude Déferlement tellurique (au lieu de +1) et infligent désormais 300% Davantage de Dégâts (au lieu de 200%).
  • Absolution vaal : Les Sentinelles de l'absolution transcendées infligent désormais 300% Davantage de Dégâts (au lieu de 200%) et ont une durée de base de 20 secondes (au lieu de 15). Les Sentinelles de l'absolution transcendées ont désormais 44% Davantage de Zone d'effet avec leur aptitude « Explosion de foudre en cascade ».

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Changements apportés aux Gemmes de soutien

  • Toutes les Gemmes de soutien éveillées ne peuvent plus être obtenues, à l'exception des Gemmes de soutien éveillées Amélioration, Illumination et Valorisation.
  • Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : Le Tricheur, La Vertu profanée. Les Cartes divinatoires existantes ne peuvent plus être rendues pour le moment.
  • L'option d'artisanat de Gemme du Labyrinthe permettant d'échanger une Gemme de soutien contre sa version Éveillée a été retirée.
  • La description de l'option d'artisanat de Gemme du Labyrinthe permettant d'échanger une Gemme de soutien contre une Gemme de soutien exceptionnelle aléatoire a été modifiée. Elle indique désormais que vous recevrez une Gemme de soutien choisie au hasard parmi Amélioration, Illumination ou Valorisation.
  • Les versions « majeures » des Gemmes de soutien ne fonctionnent plus en combinaison avec leur version non majeure, à l'instar des Gemmes de soutien éveillées qui ne fonctionnaient pas avec leur version non éveillée. Dans le cas où deux versions d'une même Gemme de soutien sont enchâssées, la version Majeure prend la priorité.
  • Les Gemmes de soutien existantes affectées par ce changement incluent : Projectiles multiples et Projectiles multiples majeurs, Volée et Volée majeure, Écho de sortilèges et Écho de sortilèges majeur.
  • La Gemme de soutien « Projectiles multiples mineurs » a été renommée en « Projectiles multiples ».
  • Autostimulation a désormais une Réservation de Mana de 20% (au lieu de 15%).
  • Surstimulation octroie désormais « Les Attaques modifiées ont 7-10% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule » (au lieu de 12-18%) et « Les Attaques modifiées ont 10-14% Davantage de Dégâts lorsqu'elles sont Stimulées » (au lieu de 10% à tous les niveaux de la Gemme). Ne s'affiche plus comme pouvant modifier les aptitudes d'Attaques Déclenchées qui ne peuvent pas être Stimulées, telles que Soutien : Onde de choc.

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Changements apportés aux Ascendances

Chef tribal
  • Le Talent éminent « Hinekora, Furie de la Mort » a désormais « Les Ennemis Tués par vous ou vos Totems ont 10% de chances d'Exploser, infligeant 250% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu » (au lieu de 5% de chances et 500% de leur Vie).

Gardien
  • La Créature « Sentinelle de radiance » du Gardien n'a plus de durée (elle est désormais une créature permanente) et a désormais environ 36% Davantage de Vitesse de déplacement. Veuillez noter que la Sentinelle ne persiste toujours pas en passant d'une zone à une autre.
  • Les effets octroyant des effets bénéfiques d'Autel aléatoires, tels que le Talent éminent du Gardien « Concorde parfaite » ou l'épée Unique « Le Charlatant doré » octroient désormais la version majeure des Autels suivants : Autel de Foudre, Autel du Givre et Autel des Squelettes (au lieu de la version normale).
  • Le Talent éminent « Moment de détresse » a désormais « Toutes les 4 secondes, retire les Malédictions et Altérations vous affectant » (au lieu de retire les Malédictions et Altérations élémentaires).
  • Le Gardien a désormais un Talent éminent d'Ascendance à deux points supplémentaire : Maréchal de la Divinité. Ce Talent éminent octroie « Vous infligez Flamme sanctifiante en Touchant en Mêlée », « Vous pouvez infligez +1 Flamme sanctifiante sur les Ennemis » et « Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre pour chacune de vos Flammes sanctifiantes retirées par une touche alliée récemment, jusqu'à un maximum de 80% ».

Sentinelle
  • Le Talent éminent « Leçon des Saisons » octroie désormais « Pour chaque Écorce, les Sorts au Toucher subis ont -25 Dégâts de chaque type de Dégâts »
  • Le Talent éminent « Avatar de la Nature » octroie désormais « 100% Davantage de Dégâts élémentaires tant que vous êtes Déchaîné » (au lieu de 80%).

Assassin
  • Le Talent éminent « Opportunisme » octroie désormais « Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés » (au lieu de « Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés »).

Saboteur
  • Le Talent éminent « Crime parfait » a désormais « 30% de Perte de Dégâts avec les Sorts Déclenchés » (au lieu de 35%).
  • Le Talent éminent « Réglé comme une horloge » a désormais « 50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge » (au lieu de 40%).
  • Le Talent éminent « Risque calculé » a désormais « Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables ».

Élémentaliste
  • Le Talent éminent « Souveraine des Primordiaux » n'a plus « 50% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems ».

Ascendante
  • Le Talent éminent « Assassin » octroie désormais « Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés » (au lieu de « Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés »).


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Changements apportés aux Lignées

Aul
  • Les Talents de Lignée « La Puissance du Roi », « L'Héritage du Roi » et « Le Mépris du Roi » octroient désormais leur effet d'Aura respectif tant que vous êtes au minimum de Charges de frénésie, d'endurance ou de pouvoir respectivement (au lieu de « tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie, d'endurance ou de pouvoir »).

Seigneurs de Brèche "
  • Le Talent de Lignée « Appendices d'outre-monde » a été renommé en « Cryogénèse » et octroie désormais : Si l'Intelligence est votre seul Attribut le plus élevé, tous les Dégâts ajoutés sont traités comme des Dégâts de foudre ajoutés Si la Dextérité est votre seul Attribut le plus élevé, tous les Dégâts ajoutés sont traités comme des Dégâts de froid ajoutés
  • "

Catarina
  • Le Talent de Lignée « Asservissement prolongé » a désormais « Vos Créatures ont 20% Davantage de Dégâts tant que leur Vie est Basse » (au lieu de 15%).

Délirante
  • L'Aptitude « Reflet brumeux » octroyée par le Talent de Lignée « Ce n'était pas moi ! » a désormais une durée de base de 3 secondes (au lieu de 2) et « Les Reflets ont 5% de votre Vie maximale » (au lieu de 10%).

Farrul
  • Le Talent de Lignée « Rugissement primal » octroie désormais « 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Créature, jusqu'à un maximum de 80% » (au lieu de 2% par Créature).
  • Les Tigres spectraux invoqués grâce au Talent de Lignée « Leader de chasse » ont désormais 50% moins de Vie, mais inflige légèrement plus de dégâts et ont une augmentation de vitesse d'attaque. De plus, leur vie est désormais affichée dans la feuille de Personnage.

Lycia
  • Le Talent de Lignée « Saint pécheur » convertit désormais 67% des Dégâts de feu, froid et foudre en Dégâts de chaos (au lieu de 50%).

Innommée
  • Le Talent de Lignée « Silhouette sans lumière » a désormais « Les Aptitudes Rajoutent des Dégâts de Chaos équivalents à 25% de leur Coût en Vie, tant que ce Coût en Vie ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser » (au lieu de 20%).

Olroth
  • Le Talent de Lignée « Bénédiction de la Montagne » octroie désormais « 50% de Perte de Dégâts sur la durée subis tant que votre Sauvegarde n'est pas Brisée » (au lieu de 30%).
  • Le Talent de Lignée « Bénédiction du Soleil » octroie désormais « La Restauration de la Sauvegarde est 30% plus rapide par Touche Ennemie subie Récemment » (au lieu de 20%).
  • Le Talent de Lignée « Lumière stellaire améliorée » octroie désormais « Les Objets d'Armure Équipés ont 40% d'Augmentation de Sauvegarde ».
  • L'Aptitude « Brise-Sauvegarde » déclenchée par le Talent de Lignée « Runes instables » a désormais « 200% Davantage de Dégâts si la Sauvegarde n'a pas été brisée au cours des 2 dernières secondes » (au lieu de 80%), « Inflige 160% à 240% de votre Sauvegarde sous forme de Dégâts physiques des Sorts de base » (au lieu de 250% à 300%) et un Temps de recharge de 0,15 seconde (au lieu de 0,5). Brise-sauvegarde ne peut plus appliquer l'effet néfaste Sénescence aux personnages joueurs.

Oshabi
  • Le Talent de Lignée « Le Chat vif » octroie désormais « Vos Marques ont 50% d'Augmentation d'effet tant que vous êtes Insaisissable » (au lieu de « 50% d'Augmentation de la Discrétion tant que vous êtes Insaisissable »).

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Changements apportés à l'Arbre des Talents

  • Ajout de deux nouveaux groupes de Talents à l'ouest du point de départ du Templier : l'un octroyant de la Précision et de l'Effet du Sol consacré, l'autre de la Précision et de la Zone d'effet pour les Attaques.
  • Ajout d'une nouvelle Maîtrise de la Protection, qui octroie « 50% des Dégâts de vos Touches ne peuvent pas être Renvoyés » (en remplacement de la Maîtrise qui octroyait « Flétrissure a 65% de Réduction d'Effet sur vous »).
  • Le Talent éminent « Forces profanées » n'a plus « Réinitialise la Durée de l'Embrasement, Frigorification et Électrocution affectant les Ennemis lorsque vous les Maudissez » et a désormais « Les Aptitudes de Malédiction ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation ».
  • La Maîtrise de l'Évasion et du Bouclier d'énergie octroie désormais « 1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence » (au lieu de tous les 5 d'Intelligence).
  • La Maîtrise du Feu qui octroyait « 50% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en infligeant un Coup critique » a été remplacée par une nouvelle Maîtrise qui octroie « +12% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée » et « 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous ».

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Changements apportés aux objets Uniques

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  • La dague Unique « Couteau de cuisine de Bino » a désormais « En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis dans un rayon de 3 mètres sont Empoisonnés (au lieu de 1,5 mètres) et les Alliés à proximité Régénèrent 400 de Vie par seconde (au lieu de 200 de Vie par seconde). Les objets existants sont affectés par ce changement.
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  • La dague Unique « Couteau de cuisine de Bino » a désormais « +17-27% à la Résistance au chaos » (au lieu de +8-12%). Les objets existants peuvent bénéficier de ces nouvelles valeurs en y appliquant un Orbe divin.
  • Les descriptions impliquant une propagation du Poison indiquent désormais explicitement le rayon de propagation, plutôt que de simplement mentionner « à proximité ».
  • Le joyau Unique « Sillon de sang » a désormais « 20-30% des Dégâts au Toucher Étourdissants subis sont Recouvrés sous forme de Vie » (au lieu de 40-60%). Les objets existants peuvent obtenir ces nouvelles valeurs (plus mauvaises) en y appliquant un Orbe divin.
  • La griffe Unique « Traqueur de sang » a désormais « 200-250% d'Augmentation des Dégâts physiques » (au lieu de 200-220%). Les objets existants peuvent bénéficier de ces nouvelles valeurs en y appliquant un Orbe divin.
  • La griffe Unique « Traqueur de sang » n'a plus « 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque » ni « 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement », et a désormais « 15-25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes » et « +5-10% de la Vie maximale s'ajoute au Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie tous les 5% de Vie Réservée ». Ces changement n'affectent pas les objets existants.
  • La griffe Unique « Essentia Sanguis » a désormais « Ajoute 1 à 650-850 Dégâts de foudre » (au lieu de 600-700) et « +200-300 au Bouclier d'énergie maximal » (au lieu de 30-40). Les objets existants peuvent bénéficier de ces nouvelles valeurs en y appliquant un Orbe divin.
  • La griffe Unique « Essentia Sanguis » n'a plus « +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux griffes » et a désormais « Le Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie est Doublé ». Le modificateur Implicite est désormais « 2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie » (au lieu de « 2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie »). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.
  • Les gants Uniques « Main de l'Hérésie » ont désormais « Les Attaques de mêlée ont +0,8-1,6% aux Chances de coup critique contre les Ennemis Excommuniés ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ce changement.
  • La masse Unique « Marohi Erqi » a désormais « 40-50% d'Augmentation de Zone d'effet ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ce changement.
  • L'arc Unique « Regard d'Œil de Lion » a désormais « Les Attaques que vous utilisez vous-même se Répètent une fois supplémentaire » et « Les Attaques que vous utilisez vous-même ont 50% Davantage de Vitesse d'attaque ». Le modificateur Implicite est désormais « 20-24% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux » (au lieu de « 20-24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque ». Il n'a plus « 10-20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.
  • Le bâton Unique « Serment des mains » a désormais « Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilèges majeur (Niveau 1) » (au lieu de niveau 30). Ce changement affecte les versions existantes de cet objet. Ce bâton a désormais également « 50-100% d'Augmentation du Mana maximal » (au lieu de 50%) et les objets existants peuvent bénéficier de ces nouvelles valeurs en y appliquant un Orbe divin.
  • Ajout d'une nouvelle Réplique d'Unique : Réplique de Dons du ciel.
  • Les gants Unique « La Main du Façonneur » ont désormais « +2 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence » (au lieu de +4). Les objets existants peuvent obtenir ces nouvelles valeurs (plus mauvaises) en y appliquant un Orbe divin.
  • La bague Unique « Lamentation de Sibyl » octroie désormais « Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis » (au lieu de 80%) et « Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis » (au lieu de 80%). Les objets existants peuvent bénéficier de ces nouvelles valeurs en y appliquant un Orbe divin.
  • La hache Unique « Pilleuse d'âmes » a désormais « Vous mangez 2-4 Âmes lorsque vous tuez un Ennemi Rare ou Unique avec cette Arme ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.
  • Le sceptre Unique « Vérité suprême » n'a plus « 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires » et a désormais à la place « Les Attaques avec cette Arme infligent Flamme sanctifiante au Toucher ».
  • La bague Unique « La Nuance invisible » est désormais cédée par la version normale de l'Incarnation de la Peur.
  • L'arc Unique « Faille voltaxique » a désormais « Traite les valeurs de Résistance au chaos des Monstres Ennemis comme inversées » et n'a plus « Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.
  • La bague Unique « Calamépine » a désormais « 40-50% de Perte de la Durée de l'Empalement » (au lieu de 25-40% de Réduction de la Durée de l'Empalement) et « Lorsque vous Touchez en mêlée, votre Empalement le plus puissant a 20-30% de chances de durer une Touche supplémentaire » (au lieu de 45-60%). Calamépine est désormais cédée par la version Uber de l'Incarnation de la Peur.
  • Les Coffres-forts ayant le modificateur « Contient un objet Unique supplémentaire » cèderont désormais un objet Unique du même type que les objets cédés par le Coffre-fort, si possible.

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Changements apportés aux objets

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  • Les Objets monétaires représentent désormais une part nettement plus importante des objets cédés. Ce changement vise à rendre les récompenses d'objets monétaires issues de l'élimination des monstres plus compétitives par rapport aux autres sources du jeu. Ce changement n'affecte pas le nombre de Parchemins de sagesse et de Parchemins de portail cédés. En conséquence de ce changement, les objets d'équipement non Uniques sont désormais environ 6% moins communs. Ces changements n'affectent pas le mode Ruthless.
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  • Nous avons réduit le montant de Score de Palier des Modificateurs octroyé aux objets Rares générés par la Navigation et l'Exploration de Carte de Marcheroi, les Paris et l'Arbre de la genèse.
  • La rareté relative de plusieurs objets monétaires a été ajustée. Plus particulièrement, les Orbes exaltés et les Orbes royaux seront désormais comparativement plus fréquents.
  • Nous avons augmenté la pénalité qui s'applique à l'Or et aux Cartes cédés par les monstres de Brèche et d'Infestation.
  • Sur les Bagues, l'Essence de Démence octroie désormais « 60% des Dégâts que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés » (au lieu de 40%).
  • Sur les Bagues et Carquois, les Implicites de Synthèse octroient désormais jusqu'à 30% des Dégâts de vos Touches ne peuvent pas être Renvoyés (au lieu de 15%).
  • Sur les Bagues, les Modificateurs d'Influence octroient désormais jusqu'à 75% des Dégâts élémentaires ou physiques que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés (au lieu de 55%).
  • Les Modificateurs d'Œil du Guetteur octroient désormais jusqu'à 75% des Dégâts de vos Touches ne peuvent pas être Renvoyés, pour les types de Dégâts spécifiques, tant que vous êtes affectés par les Auras spécifiques (au lieu de 50%).
  • La Carte divinatoire « L'Ambition justifiée » octroie à nouveau le Cortex en guise de récompense.
  • Le Talent éminent de Joyau de ramification « Lien primordial » a désormais « 20% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems » (au lieu de 40%).
  • Le Talent éminent de Joyau de ramification « Faible tolérance » a désormais « 200% d'Augmentation des Dégâts des Poisons que vous infligez aux Ennemis qui ne sont pas Empoisonnés » (au lieu de 300%).
  • Les petits Joyaux de ramification de Blocage des Attaques peuvent désormais générer le nouveau Talent éminent : Égide ardente.
  • Les moyens Joyaux de ramification d'Attaques stimulées peuvent désormais générer le nouveau Talent éminent : Parole sacrée.
  • La Marque runique de Réfraction n'a plus « Les Aptitudes Ricochent +1 fois » et a désormais « Les Projectiles Ricochent +1 fois ».
  • Toutes les options d'artisanat permettant d'Enchanter les Flacons ont été retirées de l'établi d'Hortisanat. Les objets existants dotés de ces Enchantements ne sont pas affectés.
  • La recette d'Artisanat bestial permettant d'appliquer une Mèche de cheveux d'Hinekora à un objet Magique ne peut plus être utilisée sur les objets Corrompus.
  • Toutes les Essences ont désormais une taille de l'ensemble maximale de 10 (au lieu de 9).
  • Nous avons clarifié certaines descriptions de Talents éminents de Joyau de ramification, tels que Héraut résolu et Répercussion, afin de préciser que les limites sont globales. Ce changement est purement descriptif.
  • Toutes les Cartes Uniques ont désormais des frais en Or d'environ 2000 d'Or lorsqu'elles sont achetées via un Onglet de Marchand.
  • Les frais en Or s'appliquant aux Bêtes sous forme d'objets ont été considérablement réduits et ne dépendent plus des modificateurs présents sur celles-ci.

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Changements spécifiques au mode Ruthless

  • L'Aptitude « Foulée rapide » a désormais « 200% d'Augmentation de la Vitesse de recharge si vous l'utilisez tant qu'aucun Ennemi est en votre Présence ».
  • Le Talent charnière de l'Atlas « Les chemins non empruntés » octroie « Les Cartes ont un Préfixe et Suffixe aléatoires supplémentaires lorsque les six Passerelles sont Attribuées ».

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Changements apportés aux monstres

  • Les dégâts infligés par l'aptitude « Tir de choc » du monstre « Écraseur rouillé » ont été réduits d'environ 50%.

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Changements apportés aux récompenses de quête

  • Frappe sacrée peut désormais être achetée auprès de Nessa avec l'Héritière après avoir terminé la quête « L'Ennemi aux portes ».
  • La Gemme de soutien « Sanctification » peut désormais être achetée auprès de Nessa avec le Templier après avoir terminé la quête « L'Ennemi aux portes » et avec le Maraudeur, la Sorcière et l'Héritière après avoir terminé la quête « Mission de sauvetage ».
  • Nessa offre désormais la Gemme de soutien « Propagation élémentaire » au Templier en récompense de la quête « Mission de sauvetage ».
  • La Gemme d'aptitude « Bouclier de lumière » est désormais offerte au Templier en récompense de la quête « Des Intrus en noir », et peut être achetée auprès de Yeena avec l'Héritière.
  • La Gemme de soutien « Exemple » est désormais offerte au Templier en récompense de la quête « Pic de cruauté », et peut être achetée auprès de Yeena avec la Sorcière et l'Héritière.
  • La Gemme d'aptitude « Déflagration divine » est désormais offerte au Templier en récompense de la quête « Fauchez le Bras droit », et peut être achetée auprès de Clarissa par le Maraudeur et l'Héritière.
  • La Gemme de soutien « Cri béni » est désormais offerte au Templier en récompense de la quête « Une Rencontre fortuite », et peut être achetée auprès de Clarissa avec le Maraudeur et l'Héritière.
  • La Gemme de soutien « Excommunication » est désormais offerte au Templier en récompense de la quête « Une Rencontre fortuite », et peut être achetée auprès de Clarissa avec le Maraudeur et l'Héritière.

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Changements apportés à l'interface utilisateur et fonctionnalités d'ergonomie

  • Terminer le dernier Autel de Rituel dans une zone fait désormais apparaître une notification et met en évidence le bouton de Récompenses de Rituel pour vous rappeler de dépenser votre Tribut avant de quitter la zone.
  • L'historique des ventes des Onglets de Marchand affiche désormais les détails complets d'un objet au survol de son nom. Les historiques des ventes existant dans les ligues permanentes seront supprimés en raison de ce changement.
  • Vous pouvez désormais créer des échanges Favoris dans le Marché d'échange.
  • Ajout d'un bouton au Marché d'échange qui permet d'alterner entre l'ouverture de votre Réserve ou de votre Inventaire.
  • Sur PC, ouvrir la fenêtre de sélection d'objet monétaire « Je veux » ou « J'ai » du Marché d'échange placera désormais le focus immédiatement sur le champ de recherche.
  • L'option d'artisanat permettant de transformer une Gemme d'aptitude non Transfigurée en une version Transfigurée vous permet désormais de choisir la version Transfigurée que vous souhaitez dans les cas où plusieurs version Transfigurées de cette gemme existe.
  • Les vitrines qui se trouvent à la fin des Plans ne peuvent plus être ciblées une fois que le Verrouillage a commencé, car il n'était de toute façon plus possible d'interagir avec à ce moment.
  • La liste des Modificateurs affectant les Monstres et les Coffres exhumés lors d'une Expédition se divise désormais en plusieurs colonnes afin que tout le texte s'affiche à l'écran dans les cas où le nombre de Modificateurs est trop important pour que tout s'affiche.
  • Ajout de boutons d'utilisation rapide Autels de Rituel pour les Objets monétaires pouvant être utilisés dessus.
  • Utiliser Ctrl + Clic pour placer un jeu complet de Cartes divinatoires dans la fenêtre de Divination échange désormais automatiquement le jeu. Tout objet déjà présent dans la fenêtre au moment de l'insertion d'un nouveau jeu (avec Ctrl + Clic) sera envoyé directement dans votre inventaire.
  • Les Tomes interdits affichent désormais le niveau de zone du Sanctuaire interdit directement sur leur icône d'inventaire.
  • Ajout d'une icône d'effet bénéfique permettant de visualiser le nombre de Spectres morts qui sont sous forme d'Orbe.
  • Il est désormais plus simple de cliquer sur les Autels, en particulier lorsqu'ils sont entourés d'ennemis.
  • La quête « Aider une Archiviste » ne s'affiche plus sur le suivi de quêtes lorsque vous n'êtes pas dans l'Acte 10.
  • Les quêtes « Explorer Marcheroi » et « Marcheroi : Prospection » ne s'affichent plus sur le suivi de quêtes lorsque vous êtes dans une ville autre que le Rivage karui.
  • Les Orbes éternels peuvent désormais être échangés via le Marché d'échange dans les ligues Standard.
  • Survoler un objet au moment d'y appliquer un Orbe divin ou un Orbe béni met désormais en évidence les valeurs spécifiques des modificateurs qui seront relancées.
  • Ajout d'un retour visuel d'interface lorsqu'un Orbe mythique détruit l'objet ciblé.
  • Le raccourci permettant de changer rapidement l'objet monétaire sélectionné lors de l'application répétée d'objets monétaires sur des objets peut désormais être personnalisé via le menu des options.
  • Les Cartes ne sont plus nécessaires pour définir des tags de Guilde. La commande /reclaim_guild_tag_items peut être utilisée pour récupérer les objets de l'ancien inventaire de tag de guilde si nécessaire.
  • Les flèches situées sur les bords de l'illustration de l'Ascendance de Lignée de Lycia sont désormais 100% alignées avec les chevrons des points de départ de la Sorcière, du Duelliste et de l'Héritière (auparavant 0% alignées).
  • Ajout d'un texte de rappel pour la Fuite, octroyée par exemple par la Gemme de soutien : Chances de fuite.
  • Lors de l'utilisation d'une manette, l'Arbre des Talents de l'Atlas affichera désormais un message de confirmation si vous tentez de le fermer alors que des modifications sont en attente de validation.
  • Ajout de la possibilité de masquer les membres de guilde hors ligne lors de l'utilisation d'une manette.
  • Il est désormais possible d'utiliser la Gâchette haute droite/R1 pour retirer les récompenses de la fenêtre de Divination lors de l'utilisation d'une manette.
  • Ajout d'un comportement alternatif pour Réanimation en Zombie, qui vous permet de cibler le sort devant vous lors de l'utilisation d'une manette.
  • Ajout de commandes de navigation pour les sous-onglets d'Objets monétaires et de Fragments lors de l'utilisation d'une manette.

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Mises à jour des microtransactions

  • La Boîte mystère The Last of the Druids est désormaid disponible dans Path of Exile, et toutes les microtransactions qu'elle contient sont désormais utilisables.
  • La microtransaction « Effet de passage de niveau : Lune de sang » est désormais disponible et utilisable dans Path of Exile.

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Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où les monstres Ruchenés alliés pouvaient, à tort, être réanimés en Spectres.
  • Correction d'un bug où Soutien : Mine locus et la Marque runique de Réfraction n'interagissaient pas correctement aec le nombre d'explosions d'Explosion cinétique du Regroupement ni avec le nombre de rebonds de Spirale spectrale.
  • Correction d'un bug où les aptitudes Déclenchées, telles que Flux cinétique (provenant de Soutien : Instabilité cinétique) permettaient à La Plume du poète de déclencher les sorts enchâssés.
  • Correction d'un bug où les aptitudes modifiées par Soutien : Foudre vivante pouvaient devenir modifiables par certaines Gemmes de soutien normalement restreintes. Par exemple, Charge au bouclier pouvait devenir modifiable par Soutien : Multifrappe.
  • Correction d'un bug où les orbes d'Éclats de foudre qui sautaient vers un obstacle pouvaient parfois rester bloqués, les empêchant de continuer à sauter ou d'infliger des dégâts jusqu'à ce que l'aptitude soit relâchée.
  • Correction d'un bug où le succès « Le Rêve dans le rêve » ne pouvait pas être accompli.
  • Correction d'un bug où l'aptitude « Filaments de foudre » de l'Incarnation de la Terreur pouvait persister après sa mort.
  • Correction d'un bug où avoir plusieurs effets bénéfique d'Autel de l'Évolution ignorait la réduction des chances d'amélioration de la rareté des monstres à chaque amélioration de rareté d'un monstre.
  • Correction d'un bug où Lancer de bouclier spectral et Lancer de bouclier spectral du Fracassement pouvaient transpercer, malgré le fait que les gemmes mentionnaient le contraire.
  • Correction d'un bug où les rayons électriques de Frappe électrique pouvaient cibler des coffres qu'ils ne pouvaient pas ouvrir.
  • Correction d'un bug où il était possible d'obtenir l'effet bénéfique de Frappe électrique en touchant un coffre.
  • Correction de l'effet visuel de la nova du Totem sismique, qui était légèrement plus grande que la zone de dégâts réelle.
  • Correction d'un bug où la zone visuelle d'Orbe des orages était légèrement plus petit que sa zone de dégâts réelle.
  • Correction d'un bug où la Gemme de soutien Chances de Saignement indiquait pouvoir modifier les Sorts, alors qu'elle n'a aucun effet sur eux.
  • Correction d'un bug où la Gemme de soutien Rupture indiquait pouvoir modifier les Sorts, alors qu'elle n'a aucun effet sur eux.
  • Correction d'un bug où les Aptitudes vaal utilisées par les Totems continuaient à appliquer un nouvel Empêchement de gain d'Âmes à chaque fois que le Totem utilisait l'Aptitude, au lieu de ne l'appliquer qu'au moment où le Totem est placé.
  • Correction d'un bug où le Scarabée du Tourment indiquait qu'il ajoutait 3 Esprits tourmentés à la Zone en mode Ruthless, alors qu'il en ajoutait en réalité que 2.
  • Correction d'un bug impliquant l'Ascendance Champion, où vous pouviez être considéré comme gagnant du Renforcement tout en ayant la statistique « Vous êtes toujours à votre cumul de Renforcement maximal » provenant du Talent éminent d'Ascendance « Fortitude ». Ce correctif empêchera le déclenchement d'effets tels « 20-25% de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement » présent sur l'amulette Unique « Réplique du Badge de la Confrérire ».
  • Correction d'un bug où la statistique « Vous ne pouvez ni Pénétrer ni ignorer les Résistances élémentaires au Toucher » présente sur les gants Uniques « Interrogatoire abject » vous empêchait également de péntrer la Résistance au chaos.
  • Correction d'un problème où l'effet bénéfique octroyé par le carquois Unique « Ver d'acier » persistait à tort après une permutation d'armes, et était affecté par les modificateurs de Vitesse d'expiration des Effets bénéfiques.
  • Correction d'un bug où le prérequis de niveau de la bague Unique « Le Domptage » pouvait être supprimé en retirant son modificateur Implicite via la Corruption.
  • Correction d'un bug où Maîtrise des Griffes « 10% du Drain est instantané par griffe Équipée » ne précisait pas que l'effet ne s'appliquait qu'au Drain de Vie. Ce changement est purement descriptif et corrige une erreur de description.
  • Correction d'un bug où la statistique d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués ne s'appliquait qu'aux ennemis que vous tuiez au Toucher, plutôt qu'à toutes les éliminations qui vous étaient attribuées.
  • Correction d'un bug où les Roses de l'Incarnation de la Terreur pouvaient réapparaître sous forme d'objets avec lesquels vous ne pouviez pas interagir si vous mouriez et retourniez dans l'arène juste après avoir terminé une phase de Rose.
  • Correction d'un bug où les Gemmes trarthiennes pouvaient parfois être cédées par les Coffres de Gemmes d'Expédition, alors qu'elles ne devraient être cédées que par les Coffres de Gemmes de Casse (Heist).
  • Correction d'un bug où la Carte divinatoire « Le Prix de la protection » ne créait pas correctement des Cartes Corrompues avec des Modificateurs Implicites.
  • Correction d'un bug où l'aptitude « Héraut de la Ruche », octroyée par la bague Unique « Unité désunie », ne pouvait pas casser les pots et autres objets destructibles avec ses pulsations.
  • Correction d'un bug où les Coups critiques infligeant des Dégâts de froid ne pouvaient pas Étourdir les cibles immunisées au Gel ou les cibles qui avaient « Les Coups critiques subis ne vous infligent plus d'Altérations élémentaires de manière inhérente ».
  • Correction d'un bug où changer de zone avec l'Ensemble d'armes 2 actif obligeait parfois les joueurs à appuyer deux fois sur la touche de permutation d'armes pour revenir à l'Ensemble d'armes 1.
  • Correction d'un bug assez rare où capturer des Bêtes pouvait parfois échouer à les ajouter à votre Ménagerie.
  • Correction d'un bug où certains monstres pouvaient octroyer un montant anormal de Tribut de Rituel.
  • Correction d'un bug assez rare où le Roi dans les Brumes ne passait pas par sa phase de forme d'arbre.
  • Correction d'un bug où les Gemmes « Étendard de défi » et « Étendard de terreur » pouvaient être générées avec de la Qualité lorsqu'elles étaient obtenues de la part de Siosa en mode Ruthless.
  • Correction d'un problème où les Gemmes trarthiennes ne pouvaient pas être obtenues lors de Casses (Heist) en mode Ruthless.
  • Correction d'un bug où la Gemme « Invocation de Loup spectral » affichait un montant de Vie maximale incorrect pour les loups dans la feuille de Personnage.
  • Correction d'un bug où les Cartes reflétées étaient mises en évidence lors de l'utilisation d'Orbes de Délire, alors que les Orbes ne pouvaient pas être appliqués.
  • Correction d'un bug où ouvrir l'interface d'une Brume réfléchissante ne mettait pas le jeu en pause.
  • Correction d'un bug où certaines récompenses de ligue n'étaient pas générées en mode Ruthless si elles tentaient de générer des objets Uniques.
  • Correction d'un bug où certains Modificateurs de Lanceur de sorts spécifiques à la ligue Incursion pouvaient être générés sur les baguettes d'Attaque.
  • Correction d'un bug où utiliser un Orbe vaal sur une Essence ne complétait pas le succès « Corruption d'Essence ». La description de ce succès a également été mise à jour afin de mentionner qu'un Orbe vaal est nécessaire.
  • Correction d'un bug où il était possible de définir des préférences de réserve sur des onglets de retrait. Il était cependant toujours impossible de déposer quoi que ce soit dans ces onglets.
  • Correction d'un bug où Orme, Alira et Kraityn faisaient une nouvelle apparition en tant que spectateurs durant le combat contre le boss Ralakesh dans l'Acte 7.
  • Correction d'un bug où, dans certains cas lors du jeu en groupe, les effets visuels de la Gemme « Orage » ne grandissaient pas pour les autres joueurs, ou pouvaient même être invisibles.
  • Correction d'un problème où les Effets de Passage de niveau étaient visuellement peu impressionnants la première fois qu'ils se produisaient lors d'une session de jeu.
  • Correction d'un bug où le chevauchement des lumières d'alarme créait des artéfacts visuels dans les zones de Casse.
  • Correction d'un bug qui pouvait se produire lors du combat contre l'Incarnation de la Terreur, où une rose pouvait être visible mais irrécupérable.
  • Correction d'un bug où un glyphe de caractère non pris en charge s'affichait au niveau du séparateur de milliers pour certaines langues.
  • Correction d'un bug où la navigation de texte "mot par mot" (Ctrl + Gauche/Droite) dans les champs de saisie renvoyait à tort à la fin du texte dans certaines situations.
  • Correction d'un bug où la microtransaction « Bouclier de Dun » avait perdu ses effets visuels.
  • Nous espérons sincèrement que vous apprécierez Path of Exile: Mirage. Merci pour votre soutien !
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Petit patch, ça n'a pas du prendre longtemps pour effectuer la traduction.
https://discord.gg/j3p9b9vWjF: The french discord

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