Patch notes — 0.4.0d

Patch notes — 0.4.0d

Changements et améliorations apportés à la ligue Fate of the Vaal
  • Les joueurs qui meurent durant le combat de boss contre Atziri ou l'Architecte dans le Temple d'Atziri peuvent désormais réapparaître dans une nouvelle instance du Temple dans laquelle la plupart du contenu a été retiré, suivant un fonctionnement similaire à celui des cartes d'endgame.
  • Nous avons amélioré la diversité des emplacements d'apparition de la mécanique de ligue dans Holten et réactivé les Cristaux énergisés.
  • Les Chambres d'Atziri se connectent désormais correctement à toute salle placée à côté d'elles.
  • Le Temple nécessite désormais le placement d'au moins une salle avant chaque ouverture. Cette mesure vise à éviter les ouvertures accidentelles du Temple avant d'avoir placer des salles et permet également de mieux guider les nouveaux joueurs lors de leur premier Temple. Vous pouvez ignorer cette restriction en maintenant la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur le bouton « Lancer le Temple ». Pour les utilisateurs jouant à la manette, un message de confirmation à valider s'affichera à la place.
  • Ajout d'indicateurs sur la carte du Temple pour signaler si une salle est terminée ou inaccessible.
  • La liste des modificateurs sur l'écran de la carte du Temple affiche désormais la liste des modificateurs s'appliquant au Temple actuel lorsqu'elle est ouverte depuis l'intérieur du temple.
  • Nous avons amélioré les informations affichées lors du survol des salles sur la carte du Temple afin qu'elles affichent les améliorations possibles.
  • Nous avons ajouté un texte descriptif aux Chambres d'Atziri afin de clarifier comment déverrouiller la salle.
  • Nous avons mis à jour la description du mot-clé « Déstabilisation » afin de clarifier la différence entre la déstabilisation aléatoire et la déstabilisation liée à la complétion d'une salle.
  • Correction d'un bug où les monstres à l'intérieur du Temple vaal ne bénéficiaient pas du montant prévu d'Efficacité des Monstres.
  • Correction d'un bug où les membres transcendants pouvaient être conservés après la mort.
  • Correction d'un bug où les joueurs non propriétaires du Temple pouvaient voir les Médaillons cédés dans le Temple, malgré le fait de ne pas pouvoir interagir avec.
  • Correction d'un bug où les Piédestaux de reliquaire uniques trouvés dans le Temple ne pouvaient pas être ouverts lors du jeu en mode coopération locale.
  • Correction de la vérification du nombre maximum de médaillons en mode coopération locale, qui empêchait les joueurs de ramasser des médaillons si le propriétaire du Temple disposait du nombre maximal de médaillons.

Changements généraux
  • La feuille du personnage affiche désormais le montant d'armure, d'évasion et/ou de bouclier d'énergie d'objet que vous avez.
  • Les aptitudes qui réservent de l'esprit affichent désormais leur montant de réservation d'esprit final (après modifications) dans l'infobulle de l'aptitude.
  • Nous avons ajouté les noms des effets bénéfiques affectant les ennemis lors du survol de leurs icônes.
  • Il n'est désormais plus nécessaire de ramasser une première Émotion distillée avant de pouvoir voir les Émotions nécessaires à l'Instillation d'un Talent éminent dans l'Arbre des Talents. Celles-ci peuvent être visualisées en maintenant la touche ALT enfoncée lors du survol d'un talent éminent sur n'importe quel personnage.
  • Nous avons ajusté les dégâts des boss suivants, trouvés à l'intérieur de l'Épreuve de Chaos :
    • Diminution globale des dégâts infligés par Bahlak, l'Augure du Ciel
    • Augmentation globale des dégâts infligés par Uxmal, le Seigneur des bêtes
  • Toutes les variantes du monstre Quadrille ont suivi un entraînement intensif et infligent désormais davantage de dégâts.
  • Réduction des dégâts des boss « Vornas, la Flamme funeste » et « Morvak, l’Infernal ».
  • Flèche fantomatique ne cible plus le sol. Cela corrige divers bugs de portée qui survenaient avec les projectiles supplémentaires et Tir de barrage.
  • Feu spectral utilise désormais les stats du joueur lors du calcul de sa zone d'effet et de ses dégâts.
  • Nous avons mis à jour la description du mot-clé « Feu spectral » afin de préciser que les modificateurs affectant les dégâts ne permettant pas de modifier les dégâts de l'explosion davantage. Ce changement est purement descriptif.
  • Enchâsser une augmentation affiche désormais une illustration distincte propre à celle-ci, au lieu d'une image de rune générique.
  • Nous avons ajouté une infobulle lors du survol du bouton de lancement des Journaux de bord d'Expédition afin de clarifier qu'une zone de destination doit être sélectionnée au préalable.
  • Nous avons mis à jour les prérequis d'arme pour l'aptitude « Renforcement d'arme » du Forgeron de Kitava. L'aptitude indique désormais explicitement qu'elle ne peut pas être utilisée avec les Talismans.
  • Nous avons mis à jour la description du mot-clé « Ralentissement » afin qu'elle mentionne que les monstres ne peuvent pas être ralentis en deçà de 25% de leur vitesse de base.
  • De nouvelles améliorations ont été apportées au chargement dynamique des textures afin d'éviter le déchargement des textures actives.

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de La Fureur emmurée.
  • Correction d'un bug où les aptitudes capables d'en annuler d'autres tentaient de vous déplacer à portée lorsque vous cliquiez loin en utilisant l'option « cliquer pour se déplacer ». Cela corrige également un cas où la Roulade pouvait être utilisée pour annuler une aptitude, puis être annulée à nouveau juste après, puisque la Roulade s'exécute désormais immédiatement.
  • Correction d'un bug où il était possible d'utiliser l'aptitude « Fureur de la montagne » sans avoir le Mana nécessaire.
  • Correction d'un bug où les objets « Regard d'Amanamu » et « Reine de la forêt » empêchaient le modificateur de vitesse de déplacement lors du sprint de s'appliquer, sauf si vous aviez les deux objets équipés en même temps.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient se rendre dans des instances secondaires via les points de téléportation.
  • Correction d'un problème où les Talents de l'Atlas qui s'appliquaient aux Chances de Profondeurs ne s'appliquaient pas Chances de Profondeurs contenant un Boss.
  • Correction d'un bug où Dévoration ne pouvait pas consommer vos créatures lorsque Sacrifice était actif
  • Correction de certains cas où vous pouviez rester coincé dans des objets lors de l'utilisation de Déchirure et de Dévoration.
  • Correction d'un bug visuel où l'effet visuel de l'explosion de Feu spectral n'avait que la moitié de la taille prévue.
  • Correction d'un bug où les Esprit enragés ne pouvaient pas être ciblés par l'aptitude d'ordre « Trépas explosif » des Incendiaires squelettiques.
  • Correction d'un bug où les rencontres de Fate of the Vaal ne garantissaient pas une récompense dans les zones suivantes : Les Cimes de Deshar, L'Aqueduc de Matlan, Le Mitard.
  • Correction d'un bug où les Yeux abyssaux n'étaient pas inclus dans les comptes d'objets Enchâssés, notamment pour l'objet unique « Morior Invictus ».
  • Correction d’un bug où certains effets cosmétiques d’aptitudes de métamorphose ne s’affichaient pas (par exemple, les pattes d’ours enflammées de Calamité ambulante).
  • Correction d'un bug où les boss apparaissant lors des rencontres de Fate of the Vaal empêchaient les boss du Domaine de Holten ou du Manoir délabré de fonctionner.
  • Correction d'un bug où les talents de l'Atlas augmentant les chances d'apparition des monstres fidèles à Amanamu ou Ulaman renforçaient la faction inverse.
  • Correction d'un problème où l'objet Unique « Chasseur de têtes » partageait les effets visuels de l'objet Unique « Poupée de chair ».
  • Correction d'un problème de dialogues manquants pour les Druides lors de certains échanges.
  • Correction d'un bug où la microtransaction « Effet de Tornade : Abyssal » restait visible indéfiniment si elle avait absorbée du sol électrocutant.
  • Correction d'un bug où l'effet de rayon lunaire du hurlement de Bénédiction lunaire apparaissait deux fois.
  • Correction d'un bug où le Joyau Unique « Prisme de la Croyance » ne pouvait pas générer de modificateurs pour Bombe vivante.
  • Correction d'un problème où les gemmes de soutien d'Uhtred comptaient les gemmes Méta comme des gemmes de soutien pour déterminer si leur effet s'appliquait ou non.
  • Correction d'un bug où le modificateur Profanation de Kulemak ne fonctionnait pas à proximité de certains monstres lorsqu'il était volé par le joueur.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Orbes de chance d'être utilisés sur les Flacons de Vie et de Mana qui disposaient d'un Flacon unique (non cédé par un boss) pour leur type de base.
  • Correction d'un problème où le marqueur de carte de l'Épreuve des Sekhemas n'était pas correctement mis en surbrillance sur la carte du monde lors de la quête « Montée en puissance ».
  • Correction d'un bug où les dégâts de Calamité ambulante affichés dans la fenêtre de l'aptitude évoluaient par erreur en fonction de la vitesse d'attaque.
  • Correction d'un bug où les dégâts de Charge sauvage affichés dans la fenêtre de l'aptitude évoluaient par erreur en fonction de la vitesse d'attaque.
  • Correction d'un bug où les textures apparaissaient floues sur Xbox Series X.
  • Correction d'un bug où l'Effet de Roulade : Phénix était invisible sur PS5.
  • Correction d'un plantage fréquent sur Xbox.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de l'utilisation de Tempête de feu.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors du désenchâssement de Détermination de Garukhan d'une aptitude de munitions d'Arbalète.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de l'utilisation de la Technique de la Paume vide.
Dernier bump le 14 janv. 2026 à 16:36:16

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