Patch notes — 0.4.0c
Améliorations et changements apportés à la ligue Fate of the Vaal
- Entrer dans le Temple d'Atziri via les Ruines vaal depuis un portail de rencontre maintient désormais la zone de rencontre ouverte tant que vous êtes dans le Temple, à condition que vous soyez le propriétaire du Temple et de la zone.
- Nous avons supprimé la demande de confirmation qui apparaît lorsque vous quittez le Temple d'Atziri via un portail si le Temple est complètement terminé.
- Le nombre de salles déstabilisées après avoir vaincu l'Architecte a été divisé par deux.
- Le nombre de salles déstabilisées après avoir vainu Atziri a été réduit de 25%.
- Les rencontres de ligue qui ne contiennent pas de boss génèrent désormais un coffre à la fin de la rencontre. Les récompenses tomberont désormais soit de ce coffre, soit du boss, plutôt que de tomber au milieu de la rencontre.
- Les établis dans la version du Passé du Temple sont désormais immaculés. Ils peuvent être utilisés sur n'importe quel objet et peuvent être emportés par les exilés.
- Nous avons augmenté le taux d'apparition des Établis exaltés, royaux et d'alchimie dans les Temples de haut niveau, jusqu'à +50% au niveau 70+.
- Nous avons ajouté un nouveau Médaillon qui permet de relancer les Salles du Temple disponibles dans votre « main » (ne permet pas de relancer les Salles de Récompenses).
- Nous avons ajouté un nouveau Médaillon : le Médaillon de Zantipi, qui permet d'ajouter un modificateur de carte aléatoire au Temple d'Atziri.
- La Chambre d'extraction est désormais beaucoup plus rare, et l'Architecte n'en offre plus qu'une au maximum
- Les Chambres fortes d'Uniques excluent désormais les Uniques les plus communs à mesure que le niveau du Temple augmente.
- Les salles de Maître-espion appliquent désormais le Modificateur de Temple suivant : Les Modificateurs de Temple provenant de Garnisons, Commandants, Armureries, Forges, et Casernes de Légion ont [8/15/30]% d'Augmentation d'Effet
- Les salles d'Atelier des golems appliquent désormais le Modificateur de Temple suivant : Les Modificateurs de Temple provenant de Générateurs, Laboratoires synthichairs, Chairurgiens, Casernes transcendentes, et Laboratoires d'alchimie ont [8/15/30]% d'Augmentation d'Effet
- Les salles de Thaumaturge appliquent désormais le Modificateur de Temple suivant : Les Modificateurs de Temple provenant de Chambres de Corruption, Chambres fortes au trésor, et Chambres sacrificielles ont [8/15/30]% d'Augmentation d'Effet
- La Machine corrompue des Prédécesseurs et l'Infuseur antique de la Chambre forte de recherche de Tablettes ne peuvent plus détruire les Tablettes.
- Au palier III, la salle « Chambre de Corruption » ajoute désormais également une Abomination corrompue au Temple.
- Au palier III, la salle « Maître-espion » ajoute désormais également une Bête déchaînée au Temple.
- Au palier III, la salle « Atelier des golems » ajoute désormais également une Sentinelle royale au Temple.
- Au palier III, la salle « Générateur » ajoute désormais également un Colosse royal au Temple.
- Au palier III, la salle « Chambre sacrificielle » ajoute désormais également un Grand prêtre au Temple.
- Au palier III, la salle « Thaumaturge » ajoute désormais également un Sergent quadrille au Temple.
- Les Modificateurs appliqués au Temple par les salles ont été plus ou moins doublés à tous les Paliers.
- La Chambre forte scellée ajoute désormais également 25% d'Augmentation de la Rareté des objets cédés au Temple.
- Le Grand phylactère (Laboratoire d'alchimie de Palier III) augmente désormais également la quantité d'Or trouvée de 50%.
- Les chances de trouver le Médaillon d'Uromoti (Salle bonus) et le Médaillon d'Hayoxi (Salle de Relance des Récompenses) ont été réduites de moitié.
- Les salles de Palier 3 cèdent désormais un Médaillon de Puhuarte (Relance de la « main ») ou un Médaillon de Zantipi (Ajoute un modificateur de carte supplémentaire au temple).
- L'Architecte a désormais beaucoup plus de chances de céder un Médaillon de Xopec (Stockage de Cristaux) ainsi qu'un Médaillon d'Azcapa (Stockage de Médaillons), et peut désormais également céder un Médaillon de Puhuarte (Relance de la « main ») ou un Médaillon de Zantipi (Ajoute un modificateur de carte supplémentaire au temple).
- Le taux de cession des Médaillons de Xopec (Stockage de Cristaux) et des Médaillons d'Azcapa (Stockage de Médaillons) a été augmenté dans toutes les autres salles.
- Le taux de cession des Médaillons de Xopec a été grandement augmenté.
- Le taux de cession des Médaillons d'Azcapa a été légèrement réduit.
- Les Médaillons de salle bonus affichent désormais des icônes correspondant au type de salle.
- Nous avons mis à jour la description des salles du Temple d'Atziri en ce qui concerne les Médaillons qu'elles cèdent.
- Nous avons mis à jour divers noms d'icônes de la minicarte dans le Temple afin qu'ils correspondent au nom actuel de la Salle.
Changements généraux
- Nous avons amélioré le comportement de nombreuses Aptitudes lorsqu'elles sont utilisées par le Totem incantateur.
- L'Aptitude « Fusillade de braises » peut désormais être enchâssée dans le Totem incantateur.
- L'Aptitude « Dards de givre » peut désormais être enchâssée dans le Totem incantateur.
- L'Aptitude « Cage d'ossements » peut désormais être enchâssée dans le Totem incantateur.
- L'Onde de choc de Taillade croisée inflige désormais 130% des Dégâts au niveau 1 (au lieu de 65%) lorsque la Taillade consomme une marque.
- Hurelement arctique octroie désormais « Améliore 1 attaque tous les 5 de Puissance des ennemis » (au lieu de 1 tous les 10).
- Les Dégâts de froid supplémentaires octroyés aux Attaques Améliorées par Hurlement arctique sont désormais environ 50% plus élevés à tous les niveaux.
- Nous avons réduit la taille de collision des Loups invoqués pour plus de cohérence avec les autres types de Créatures. Leur boîte de collision était nettement plus grande que prévu, ce qui les bloquait souvent et les empêchait de passer par certains endroits ou de se déplacer vers les ennemis.
- Nous avons amélioré l'IA des Loups invoqués afin qu'ils attaquent plus souvent la même cible
- Nous avons amélioré le fonctionnement des modificateurs de monstres Abyssaux volés.
- Nous avons réduit les dégâts des monstres suivants : Sergent quadrille, Poing d'argent, le Puissant, L'Abominable yéti, Le monstre né du givre et Zékoa, le Fracasseur de crânes.
- La génératoire de Gloire a désormais un temps de recharge de 0,5 seconde par ennemi (au lieu de 2 secondes).
- Le ciblage secondaire de Paume meurtrière et Paume stupéfiante choisit désormais une cible valide aléatoire à portée, plutôt que la cible valide la plus proche.
- Magma déferlant inflige désormais 70-218% des Dégâts d'attaque (au lieu de 65-189%).
- Le nombre de ricochets de Magma déferlant évolue désormais tous les 8 niveaux (au lieu de tous les 10).
- Nous prévoyons d'apporter d'autres changements importants à Magma déferlant dans le futur.
- Le temps de recharge de Bénédiction lunaire s'écoule désormais pendant que l'effet bénéfique est actif. Nous avons par conséquent augmenté son temps de recharge à 22 secobdes (au lieu de 10).
- Bénédiction lunaire crée désormais un Rayon lunaire supplémentaire à tous les niveaux de gemme.
- Bénédiction lunaire est désormais un Cri de guerre.
- Bénédiction lunaire affiche désormais le rayon de son repoussement.
- Les Rayons lunaires de Bénédiction lunaire ne peuvent désormais être déclenchés que par les attaques de mêlée.
- Nous avons mis à jour les Gemmes de soutien recommandées pour Bénédiction lunaire et Taillade croisée.
- Nous avons réduit les dégâts des projectiles et des embrasements du monstre « Abomionation sans-lumière ».
- Nous avons réduit les dégâts de la lave, en particulier dans les combats contenant Mektul, le Maître de la forge ou Gulzal, la Fournaise vivante.
- Les grands météores de Calamité ambulante cibleront désormais les boss en priorité si possible.
- Nous avons réduit le nombre de météores qui tombent durant Calamité ambulante lorsque peu d'ennemis sont à proximité, et augmenté le nombre de météores par ennemi à proximité de 50%.
- La qualité de Calamité ambulante octroie désormais un Effet bénéfique qui octroie « 10% des Dégâts sont Rajoutés sous forme de Dégâts de feu »
- La qualité de Calamité ambulante n'octroie plus « Un grand Météore s'abat tous les -2 Météores »
- Roncier est désormais une Aptitude Prolongée.
- L'écoulement du temps de recharge de Souffle de flammes ne commence plus à la fin de la canalisation. Il commence désormais dès le début de la canalisation.
- Le coût en Mana de Moment de Vulnérabilité évolue désormais avec les niveaux (au lieu de 20 à tous les niveaux).
- Nous avons mis à jour la description de Résolution mortelle afin de clarifier que les paliers sont dépensés lors du déclenchement.
- Nous avons mis à jour la description des Totems fragmentés afin de mentionner un maximum de nombre de totems plutôt qu'une Limite. Le fonctionnement reste inchangé.
- Nous avons mis à jour la description de Taillade croisée afin de clarifier que les ennemis au centre de la croix sont touchés deux fois.
- Nous avons mis à jour l'icône de la Bête aveugle (Acte 4) sur la carte du monde afin de refléter le fait qu'elle ne confère plus de bonus au personnage.
- Des améliorations supplémentaires ont été apportées au streaming des textures.
- Ajout d'un modificateur d'Abysse qui manquait à la liste des modificateurs pour les Talismans.
Corrections de bugs
- Correction de certaines fabrications dans les Ruines vaal qui apparaissaient sous une forme moderne.
- Correction d'un bug qui empêchait dans de rares cas de placer les Chambres fortes du Reliquaire antique dans le Temple d'Atziri.
- Correction d'un bug où certaines icônes de la minicarte apparaissaient après avoir vaincu le boss, alors que le contenu correspondant était déjà terminé.
- Correction d'un bug où le Grand prêtre Calqiro pouvait rester bloqué sous terre lors des rencontres de ligue.
- Correction d'un bug qui empêchait de retourner dans les zones hors combat des Ruines vaal en cas de mort dans les Ruines.
- Correction d'un bug où la Console de l'Architecte pouvait être inutilisable en mode coopération locale.
- Correction d'un bug où les leviers de la Chambre forte au trésor pouvaient être inutilisables en mode coopération locale.
- Correction d'un bug qui rendait le Scorpion de la salle « Légion d'élite » du Temple vaal impossible à tuer.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de sauter dans l'Abysse en étant métamorphosé.
- Correction d'un bug qui provoquait une désynchronisation lorsque vous vous métamorphosiez pour utiliser Jugement de Kélari.
- Correction d'un bug où le monstre « Élite de Doryani » touchait deux fois avec certaines aptitudes.
- Correction d'un bug qui empêchait d'invoquer le monstre « Arpenteuse noire » sous forme de spectre.
- Correction d'un bug qui empêchait Fauchage d'octroyer correctement de la Vie au joueur lors d'un Coup de grâce.
- Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture des Journaux de bord d'Expédition lors du jeu à la manette.
- Correction d'un bug où Foudre vivante ne pouvait pas être déclenchée depuis un ensemble d'armes différent de celui utilisé pour l'aptitude associée.
- Correction d'un bug où l'aptitude Roncier pouvait être active dans un ensemble d'armes où elle n'était pas activée.
- Correction d'un bug où les Talismans ne pouvaient pas être transformés en leurs Uniques équivalents avec les Orbes de chance.
- Correction d'un bug où les créatures de Djinn du Disciple de Varashta échouaient à utiliser leur Aptitude d'ordre si le joueur changait son ensemble d'armes.
- Correction d'un bug où les aptitudes d'ordre des créatures de Djinn de Disciple de Varashta pouvaient être interrompues lorsque vous changiez d'ensemble d'armes.
- Correction d'un bug où certains effets tels que Illusion persistante étaient invisibles.
- Correction d'un bug où le coût en mana du Totem incantateur était le double de ce qui était prévu.
- Correction d'un bug où la Gemme de soutien de lignage « Dîme d'Amanamu » pouvait octroyer une aura d'immunité aux joueurs.
- Correction d'un bug où les aptitudes de métamorphose n'apparaissaient pas dans la liste des aptitudes modifiables.
- Correction d'un bug où Second souffle pouvait modifier les clones de Tireur d'élite mirage et Archer mirage.
- Correction d'un bug où Bahlak, l'Augure du Ciel pouvait échouer à désactiver son aptitude de Tornade.
- Correction d'un bug où les Cris de guerre ignoraient la Vitesse des Cris de guerre pendant la métamorphose.
- Correction d'un bug où le sol sous les autels était manquant dans la zone des Tours perdues.
- Correction d'un bug où l'Encapuchonné pouvait dire des choses à voix haute à des moments incorrects dans Marcheroi.
- Correction d'un bug où le dialogue de la Vipère Napuatzi se déclenchait depuis le mauvaise endroit dans les Cartes.
- Correction d'un bug où Alva pouvait répéter la ligne de dialogue qu'elle prononce lorsque vous l'approchez dans les Ruines vaal.
- Correction d'un bug où Jacob, le Crieur public de Marcheroi, pouvait parler d'événements non accomplis par votre personnage si les annonces étaient déclenchées par un autre personnage plutôt que le vôtre.
- Correction d'un bug où certains popups devenaient définitivement transparents lors de l'utilisation d'une manette.
- Correction d'un bug où les effets visuels de la microtransaction « Gants de Tempêtenée » se propageaient aux armes.
- Correction d'un bug où le tutoriel de déblocage de la forme de Wyverne ne se masquait pas après la fermeture de l'inventaire.
- Correction d'un bug où le déblocage de la forme de Wyverne s'affichait même sans talisman équipé.
- Correction d'un bug visuel où certains effets de mort de Xipocado, l'Architecte royal, réapparaissaient si vous retourniez dans la zone où le boss avait été vaincu.
- Correction d'un bug visuel où les braises de Fureur de Ruzhan s'attachaient à la pièce lorsque Ruzhan était trop loin du joueur.
- Correction d'un bug visuel avec Illusion persistante en étant métamorphosé.
- Correction d'un bug visuel où l'Aptitude « Lianes cinglantes » affichait des dégâts supérieurs à ceux réellement infligés. Les dégâts infligés restent inchangés.
- Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors de l'utilisation de Oasis de Navira.
- Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors de l'utilisation de Taillade croisée.
- Correction d'un plantage client qui pouvait se produire dans certaines situations lorsque vous tentiez de monter de niveau la gemme Cri ancestral.
- Correction d'un plantage client lié au fait de mourir en étant métamorphosé.
- Correction d'un plantage client.
- Correction d'un plantage client fréquent sur Xbox.
- Correction de 4 plantages d'instance
Dernier bump le 18 déc. 2025 à 17:34:33
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Posté parNatalia_GGGle 18 déc. 2025 à 16:42:11Grinding Gear Games
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Bonjour, a cette heure Playstation n'a pas deployé le patch, impossible de jouer alors que les joueurs PC y sont deja.
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Posté parSky7ow#5232le 18 déc. 2025 à 17:34:33
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