[Idée Gameplay] Redonner aux Tours leur place stratégique dans l'Endgame

Bonjour à tous !

Je viens aujourd’hui vous proposer une alternative stratégique pour les Tours, une idée que j’ai en tête depuis la version 0.1 du jeu. Le but est simple : rendre les Tours à la fois utiles, engageantes et intégrées dans la boucle d’optimisation endgame.


Première étape : Rééquilibrage des Tablettes

Pour commencer, je propose de limiter les Tours à 3 tablettes maximum :

2 tablettes standards

1 tablette unique (slot réservé)

Cela permettrait d’encourager des choix plus tactiques dans l’optimisation, en valorisant les tablettes uniques sans pour autant casser l’équilibre.

Deuxième étape : Utilité stratégique via les Waystones

Ensuite, les Tours pourraient devenir de véritables hubs de mobilité et d'exploration, grâce aux Waystones. Voici l’idée :

Waystone 2 mod → débloque un petit cercle autour de la Tour

Waystone 3 mod → cercle moyen

Waystone 6 mod → grand cercle

Avantage majeur : une fois la Tour débloquée, on pourrait se téléporter à n’importe quel point dans son rayon d’effet. Cela faciliterait les déplacements sur l’atlas et encouragerait la découverte de nouvelles Tours, Citadelles, et autres mécaniques du jeu.

Troisième étape : Refonte des Tablettes et ajout de Mods de Jeu

Les tablettes devraient, selon moi, être plus diversifiées et excitantes. Voici quelques idées :

➤ Rareté des tablettes :

Normale

Rare

Unique

➤ Fonctionnalités :

En plus de simples bonus (exp, currency...), certaines tablettes pourraient activer des mods de gameplay, un peu comme des mini-modificateurs de carte.


Exemple de tablette :

"Le Dieu du Temps veut votre mort"
En l'activant, la carte devient un mode "Course contre la montre", avec un chrono et des récompenses supplémentaires si vous terminez à temps.

Ces tablettes spéciales ne seraient utilisables que sur les Waystones, pas dans les Tours, pour bien différencier les mécaniques.

➤ Limite d’utilisation :

Chaque tablette spéciale pourrait avoir entre 1 à 3 utilisations maximum, ce qui ajouterait une gestion stratégique à leur emploi.

Idées de mods de jeu à intégrer :

Voici quelques mods que ces tablettes pourraient activer :

Course contre la montre : Terminer la map avant la fin du chrono.

Boss enragé : Les boss infligent +X% de dégâts et ont des comportements plus agressifs.

Ils ne lâcheront rien : Certains monstres rares peuvent revenir à la vie une fois tués.

Effondrement instable : Certaines zones de la map s’effondrent ou changent dynamiquement.

Zone de silence : Impossible d’utiliser certaines compétences dans certaines zones.

(et bien d'autres à inventer…)

Conclusion

Cette proposition vise à :

Redonner une vraie utilité aux Tours

Ajouter de la mobilité stratégique à l’atlas

Proposer de nouveaux défis via les Tablettes et Waystones

Rendre l’exploration plus engageante sans nuire à l’optimisation

Merci de m’avoir lu !


Dernier bump le 2 oct. 2025 à 08:44:09

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