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Comme vous le savez, les améliorations de l’endgame sont une priorité majeure de la prochaine mise à jour de contenu 0.4.0 de Path of Exile 2. Cependant, nous avons réalisé qu’il serait préférable d’introduire certains changements mécaniques plus tôt que prévu. C’est pourquoi nous avons prévu de sortir la semaine prochaine le patch 0.3.1, qui contiendra des changements et améliorations majeurs de l’endgame. Pour en savoir plus, regardez la vidéo ci-dessous !
La vidéo couvre les grandes lignes des changements de l’endgame qui seront introduits avec la 0.3.1, mais il y a d’autres changements et détails qui seront tout aussi importants. Certains de ces changements sont détaillés ci-dessous. Orbes d’alchimie Avec l’introduction des objets monétaires à palier dans la 0.3.0, les Orbes d’alchimie ont perdu de la valeur et des opportunités d’utilisation. Afin de leur redonner de la fonctionnalité et peaufiner le processus d’artisanat des Cartes, les Orbes d’alchimie peuvent désormais être utilisés sur les objets magiques. Cela transformera l’objet magique en un objet rare doté de 4 nouveaux modificateurs aléatoires. Tours et Tablettes Comme vos Tablettes sont désormais directement appliquées à vos Cartes, cela signifie que vous pouvez désormais appliquer le contenu de votre choix à toutes les Cartes que vous faites (pour peu que vous ayez assez de Tablettes). Cependant, la limite pour la quantité de contenu que vous pouvez appliquer à une Carte a été diminuée. De manière général, le résultat est une expérience plus homogène, mais afin que cette limite ne soit pas trop basse, nous avons amélioré les modificateurs des Tablettes. De manière générale, ces modificateurs sont environ trois fois plus puissants qu’avant. Voici quelques exemples :
Nous avons également ajouté de nouveaux modificateurs :
Voici quelques informations supplémentaires à propos des Tablettes :
Taille des Cartes Certains Cartes étaient considérablement plus longues à traverser ou compléter que d’autres, c’est pourquoi nous avons réduit la taille des Cartes suivantes :
Arbres de l’Atlas En raison de changements tel que le fait que chaque Carte contient désormais un Boss, nous avons dû procéder à des ajustement de l’Arbre de l’Atlas. Par exemple, le talent éminent Royaume de cristal de l’Arbre des Boss de Carte, qui auparavant ajoutait une Essence supplémentaire aux Zones contenant un Boss de Carte, ne s’applique désormais qu’aux Zones contenant des Boss de Carte puissants. Veuillez noter que le résultat effectif ne change pas, le nombre total d’Essences ainsi générées est toujours le même. En général, l’Arbre des Boss de Carte s’applique à tous les Boss de Carte, à l’exception de quelques talents éminents qui s’appliquent désormais spécifiquement aux Boss de Carte puissants. Par exemple, le talent éminent Digne d’un roi s’applique à tous les Boss de Carte. Il y a également eu quelques changements à travers l’Arbre de l’Atlas de base afin de prendre en compte les changements mécaniques des Tours. Nous avons essayé de faire en sorte qu’ils soient approximativement aussi intéressants qu’avant, c’est pourquoi vos Arbres de l’Atlas ne devraient pas changer. Citadelles Le taux de génération des Citadelles a été augmenté de 66%. Autres améliorations Les modificateurs qui génèrent des parcelles de Sol frigorifiant/électrocutant/brûlant sont désormais beaucoup moins invasifs. Au moins 66% des effets de sol recouvrant le sol à l’heure actuelle seront retirés, et cette valeur est plus élevée encore pour les Pierres de téléportation de bas palier. Nous avons corrigé quelques problèmes de difficulté des Boss de Carte, qui ne s’appliquait pas aux Boss ayant plusieurs formes. C’est pourquoi les Cartes contenant des Boss mortels seront désormais plus difficiles en conséquence. Auparavant, il était assez étrange que la deuxième et troisième phase de certains Boss avaient dix fois moins de Vie que la première phase. Il s’agissait d’une erreur non intentionnelle. En plus des changements mentionnés ci-dessus, le patch contient de nombreuses améliorations et correctifs pour une pléthore d’autres problèmes. Tous les détails seront donnés dans les patch notes complètes, qui seront mises en ligne dès que possible. Suivez les prochaines annonces de près ! |
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Bonjour !
C'est très bien d'augmenter la Rareté des Objets trouvé sur les tablettes. Mais il ne faudrait pas négliger la Quantité. Actuellement, si j'ai 3 tours équipé de 3 tablettes à 5% de Quantité, j'ai un total de 45% de Quantité. là on va se retrouver à 15%... Un peu léger. Qu'en pensez-vous ? |
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mise a jour plus que douteuse. Après 1 an de "Béta" faudrait vous réveiller
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