Patch notes — 0.3.0c
Changements et améliorations
- Une courte période de grâce a été ajoutée au début d'un sprint, pendant laquelle vous ne pouvez subir d'étourdissement massif au toucher. Cette période est égale à la durée minimale de sprint, vous empêchant de subir un étourdissement lors d'un sprint involontaire. La durée minimale du sprint a été légèrement augmentée pour accompagner ce changement.
- Le modificateur de monstre « Volonté impérissable » n'affecte plus les autres monstres Rares ayant Volonté impérissable.
- Les joueurs ne peuvent plus ressusciter s'ils meurent en ayant un modificateur volé « Dernier râle de Kurgal ».
- La durée des effets de sol des monstres Abyssaux « Cadavre infesté » et « Proboscide sang-noir » a été divisée par deux.
- Zélina, Prêtresse du sang n'est plus soignée par ses attaques qui touchent des créatures de joueurs.
- Les sorciers entourant l'arène de Torvian, la Main du Sauveur ont désormais des effets visuels qui indiquent lorsqu'ils améliorent activement Torvian.
- De nombreuses aptitudes utilisées par « Le Prisonnier » sont désormais des aptitudes à signalement lumineux rouge.
- Nous avons amélioré le fonctionnement des rayons de froid du Réceptacle de Kulemak lors du jeu en groupe.
- Les Pierres de cromlech draiocht, les Balises karuies et les Attaches temporelles apparaissent désormais de manière dynamique à proximité du joueur lors de la complétion d'une Carte.
- De nombreux monstres de l'Acte quatre peuvent désormais être invoqués sous forme de Spectre.
- Le Totem Guerrier ancestral utilise désormais l'arme de l'Ensemble d'armes auquel il a été attribué et ne disparaît plus lors d'une permutation vers une arme ou un Ensemble d'armes invalide.
- Le Talent d'ascendance « Efficience intégrée » du Légionnaire Serti s'applique désormais en modifiant chaque aptitude, ce qui signifie que ces modifications s'appliquent également aux créatures issues de ces aptitudes. La description a été mise à jour pour clarifier que les bonus s'appliquent également dans les cas où les gemmes de soutien et les aptitudes sont enchâssées ensemble dans des gemmes méta.
- Les stats de chances de ne pas consommer de munitions d'arbalète trouvées sur les Gemmes de soutien « Conservation de munitions » et dans l'Arbre des Talents tirent désormais leurs chances par munition dépensée plutôt qu'une fois par utilisation d'aptitude. Cela leur permet d'interagir correctement avec l'aptitude « Carreaux de grêle ». Les formulations de ces stats ont été mises à jour en conséquence.
- La limite de fissures de « Fissure volcanique » est désormais affichée et peut être modifiée par les sources de + à la limite.
- L'aptitude « Domaine toxique » nécessite désormais un Arc, une lance ou une Arbalète pour être utilisée.
- L'aptitude « Sa calamité dispersive » octroyée par le bâton unique « La Liche non-née » a désormais « La durée entre le lancement des Sylphes est de 1,2 seconde ». Cette durée peut être affectée par les modificateurs de Durée des effets des aptitudes.
- Le Talent éminent « Avancer l'horloge » octroie à nouveau « 20% d'Augmentation de la Vitesse des projectiles ».
- L'Arc unique « Malédiction de Fairgrave » peut à nouveau être obtenu.
- Ajout d'un bouton à l'écran de sélection de personnage qui vous permet de vous connecter en ville ou dans votre repaire plutôt que dans la dernière zone. Cette action est identique à celle existante lorsque vous utilisiez Ctrl + Clic sur le bouton de connexion.
- Le monstre « Rocher fourmillant » n'est plus considéré comme une bête et ne peut temporairement plus être invoqué sous forme de Spectre.
- La formulation des Présages suivants a été mise à jour afin de clarifier qu'ils peuvent uniquement être utilisés avec des Armes et des Accessoires : Présage du Souverain, Présage du Suzerain et Présage du Sang-noir.
- L'icône du Sanctuaire en fusion a été mise à jour sur la carte du monde pour indiquer qu'il confère un bonus permanent.
- Les performances de certains effets d'aptitude de monstres abyssaux ont été améliorées.
- La télégraphie audio de certaines aptitudes de monstres abyssaux a été améliorée.
- Les performances de certains modificateurs de monstres abyssaux ont été améliorées.
- Amélioration des performances lors du combat de boss contre Bénédictus, Premier héraut d'Utopie.
- Amélioration de la télégraphie des aptitudes de labyrinthe de Bénédictus, Premier héraut d'Utopie.
- Amélioration de la visibilité de l'icône des Sept Piliers de Qimah sur la carte du monde.
- Amélioration de la navigation de la réserve et de ses paramètres à la manette.
- La Quête « Conquête hostile » peut désormais être complétée en parlant à Ange dans n'importe lequel de vos Repaires. Auparavant, cette quête pouvait uniquement être complétée en parlant à Ange spécifiquement dans le Repaire du Littoral.
- La Réserve et la Réserve de Guilde ont échangées leur position dans le Refuge de la Ziggourat.
- Les effets de Roulade et de Passage de niveau sont désormais listés dans leur propre section, dans l'onglet « Effet supplémentaire » de la fenêtre des Cosmétiques.
- La microtransaction « Effet de Fusillade de braises : Feu démoniaque » a été réactivée.
- La piste audio de Moment de détresse ne se déclenche plus dans les repaires.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug vous empêchant d'effectuer une roulade pour sortir d'un sprint lorsque l'option « Continuer à Sprinter pendant le déplacement » était activée.
- Correction d'un bug qui vous empêchait de cibler des objets en sprintant.
- Correction d'un bug où les arbalètes s'enrayaient occasionnellement et ignoraient les commandes de rechargement et de tir lorsque le bouton de rechargement était relâché trop tôt.
- Correction d'un bug lié à l'aptitude Héraut de la peste, où tout ce qui provoquait le recalcul de l'effet bénéfique actif (comme la modification de la quantité de réservation) entraînait l'ajout de son propre rayon de propagation de base une fois de plus.
- Correction d'un bug lié à l'aptitude Berserk, où tout ce qui provoquait le recalcul de l'effet bénéfique actif (comme la modification de la quantité de réservation) entraînait l'ajout de ses propres stats de base une fois de plus.
- Correction d'un bug où l'aptitude « Festin de chair » n'octroyait pas de récupération lors de la consommation d'un cadavre.
- Correction d'un bug où les aptitudes suivantes n'étaient pas affectées par les modificateur de dégâts de zone : Prolifération toxique, Barrière magmatique, Lance tourbillon (le tourbillon uniquement), Marque glaciale, Marque voltaïque et Marque du limier.
- Correction d'un bug qui entraînait la désactivation permanente de Blasphème dans un ensemble d'armes après avoir échoué à remplir ses prérequis d'Esprit.
- Correction d'un bug où le drain que vous obteniez grâce à vos totems via les Gemmes de soutien de Fontaine était beaucoup plus élevé que prévu, car il n'était pas affecté par la réduction de drain des ennemis.
- Correction d'un bug où le drain que vous obteniez grâce à vos totems via les Gemmes de soutien de Fontaine ne tenait pas compte de l'ajustement de niveau lors du jeu en groupe.
- Correction d'un bug où la Gemme de soutien « Foudre vivante » ne se déclenchait pas correctement après l'explosion d'un Nuage de poison.
- Correction d'un bug où la Gemme de soutien « Incantation rapide III » n'octroyait pas d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Sort différent que vous avez lancé lors des huit dernières secondes.
- Correction d'un bug où déclencher certaines aptitudes en se déplaçant pouvait réappliquer les pénalités de vitesse de déplacement d'aptitudes utilisées précédemment. Ce bug se remarquait particulièrement avec les bottes Uniques « Piétine-cadavres ».
- Correction d'un bug où Totem Guerrier ancestral n'infligeait pas de dégâts avec Déflagration volcanique si vous maniez deux Masses.
- Correction d'un bug où l'effet bénéfique de la Gemme de soutien « Perfection » ne pouvait pas accumuler plus d'un cumul et n'était pas correctement retiré.
- Correction d'un bug où Enveloppe de jade ne consommait pas de cumuls de Jade si elle n'avait pas octroyé de Protection.
- Correction d'un problème où avoir trop de Zone d'effet pouvait empêcher l'utilisation de Mur de boucliers avec la Gemme de soutien de lignage « Citadelle d'Ahn ».
- Correction d'un bug où les avantages octroyés par la Qualité des Aptitudes d'Étendard ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d'un bug où assigner la même arme à chaque ensemble d'armes avec le Talent charnière « Sang de géant » attribué pouvait rendre votre deuxième ensemble d'armes invalide après un changement de zone.
- Correction d'un bug où les charges obtenues grâce à l'aptitude Frénésie du combat n'étaient pas considérées comme provenant de cette aptitude, et n'étaient par conséquent pas affectées pas certaines Gemmes de soutien affectant le gain de charges qui modifiaient Frénésie du combat.
- Correction d'un bug qui empêchait Orbe des orages et Orbe solaire d'être modifiées par Déchaînement. En raison d'un autre bug, ces aptitudes ne peuvent toujours pas être modifiées par Écho de sortilèges ni par Cascade de sorts, celui-si sera corrigé ultérieurement.
- Correction d'un bug où les Refuges scellés pouvaient parfois échouer à faire apparaître une Idole d'Estazunti à proximité.
- Correction d'un bug qui empêchait l'obtention des Talismans du Sanglier, du Renard, du Bœuf et du Lapin.
- Correction d'un bug où les Essences pouvant être appliquées à une Pièce d'armure ne pouvaient pas être appliqués aux Foci ou aux Bocles.
- Correction d'un bug où l'Essence de l'Hystérie ne pouvait pas être appliquée aux Bocles.
- Correction d'un bug où l'un des obstacles d'arène du combat de boss final de l'Acte 4 n'était pas désactivé au bon moment.
- Correction d'un bug où le boss final de l'acte 4 ne parvenait pas à faire progresser le combat après avoir mis le joueur à terre.
- Correction d'un bug qui vous permettait de contourner le combat de boss contre Torvian, la Main du Sauveur en longeant le bord de la zone.
- Correction de certains cas où Diamora, la Mélodie de la Mort ne parvenait pas à retourner dans son arène après avoir plongé dans l'eau.
- Correction d'un bug où les effets visuels du triple rayon du Réceptacle de Kulemak pouvaient devenir incorrects lorsqu'il était ralenti.
- Correction d'un bug où Krutog, Seigneur de la Marmaille pouvait perdre l'aggro pendant son aptitude de piétinement.
- Correction d'un bug qui rendait certains endroits de la carte « Débris flottants » parfois inaccessibles.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'ouvrir les Cartes « Manoir délabré » et « Réservoir sacré ».
- Correction d'un bug où les Flammeroles menant au Manoir délabré ne s'affichaient pas toujours correctement.
- Correction d'un bug où il était impossible d'atteindre la phase finale du combat contre le boss « Réceptacle de Kulemak » si un joueur mourrait puis ressuscitait pendant le combat.
- Correction d'un bug où le blocage actif de la boule de neige créée par Rakkar, la Serre gelée ne parvenait parfois pas à empêcher les dégâts.
- Correction d'un bug visuel où les effets de la zone de la Carte « Nappe souterraine » pouvaient devenir excessivement lumineux.
- Correction d'un problème où les joueurs sur Xbox pouvaient perdre l'audio des effets sonores, un bug qui persistait jusqu'à ce qu'ils relancent le jeu. Nous continuons d'enquêter sur des problèmes similaires pour les joueurs sur PlayStation.
- Correction d'un bug où Navali apparaissait dans votre repaire sans y être invitée et refusait de quitter votre point de téléportation.
- Correction d'un problème où le Marteau de Kamasa était impossible à obtenir en Standard (ou dans la version Standard d'une ligue) sur un personnage qui était mort dans la version Hardcore de cette ligue.
- Correction d'un problème qui vous empêchait de terminer la quête « La Grande aventure » et d'obtenir vos 2 premiers points de talent d'Expédition si vous aviez un Journal de bord sur vous avant de parler à Dannig et d'obtenir vos récompenses.
- Correction d'un problème où Ressusciter au Point de contrôle après avoir ouvert un coffre ayant cédé un Morceau de Carte déchirée empêchait cet objet de quête de se trouver dans la nouvelle instance.
- Correction d'un bug où les coffres-forts ouverts ne s'affichaient pas visuellement comme tels après une réapparition à un point de contrôle.
- Correction d'un problème où, si vous arriviez dans l'Acte quatre avec un niveau anormalement bas, les marchands ne proposaient aucun objet de l'Acte quatre à la vente.
- Correction d'un problème peu fréquent où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués derrière l'Encapuchonné dans le Campement de la Ziggourat.
- Correction d'un problème où il vous était incorrectement indiqué qu'Alva avait complété un de vos ordres d'échange d'objets monétaires à la place d'Ange. Ange mérite la reconnaissance pour son travail acharné !
- Correction d'un bug où les descriptions des Nodes de Carte et des Pierres de téléportation n'affichaient pas les Augmentations de gain d'expérience ou d'or applicables. Ces bonus n'étaient pas affichés, mais ils s'appliquaient tout de même.
- Correction d'un problème où tuer certains Boss de Carte comptait comme si vous aviez tué leur version respective dans la campagne, ce qui marquait de façon erronée les icônes correspondantes sur la carte du monde.
- Correction d'un bug où les modificateurs de durée des créatures n'étaient pas correctement reflétés dans la fenêtre d'information de l'aptitude. Il s'agit uniquement d'une correction d'affichage, car ils étaient déjà appliqués correctement en jeu.
- Correction d'un problème où « Barrière magmatique » avait encore le tag obsolète « Durée ».
- Correction d'un problème où le nom de certains Talents mineurs n'avait pas été mis à jour pour correspondre à leur nouvelle fonction dans la version 0.3.0.
- Correction d'un bug où l'élimination dynamique de l'effet des pustules du Roi dans les Brumes était trop agressif.
- Correction d'un bug où l'élimination dynamique de l'effet de sol de Néant d'Amanamu était trop agressif.
- Correction d'un bug où Rog pouvait parfois constamment vous inviter à visiter sa boutique.
- Correction d'un bug où l'interface de la réserve pouvait s'étendre en dehors de l'écran avec certains formats d'image à la manette.
- Correction d'un bug où vous pouviez échouer à utiliser des aptitudes près d'une Cloche tempétueuse à la manette si l'aptitude était assignée au même bouton que l'interaction.
- Correction d'un bug qui vous empêchait d'appliquer les Transferts d'apparence en utilisant une manette.
- Correction d'un bug où certaines microtransactions qui ne sont pas disponibles à l'achat direct pouvaient apparaître dans la section « Nouveaux objets » de la boutique de microtransactions.
- Correction d'un plantage client qui pouvait se produire avec le Talent d'Ascendance « Intendante de Kulemak » de la Liche abyssale.
- Correction de 5 plantages client.
- Correction de 4 plantages d'instance.
Dernier bump le 11 sept. 2025 à 17:31:47
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Posté parNatalia_GGGle 11 sept. 2025 à 17:31:47Grinding Gear Games
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