Помогите рещить проблему с производительностью на норм пк
Помогите решить проблему🙏🙏🙏
Переодически загрузка проца на 100% Спрашиваю везде где можно , долго не могу найти ответ. Был у меня ноут на стандарте наиграл 1000 часов все ок , лаги были но не так бесило. В новой лиге проц в разные моменты резко грузится к примеру с 30 до 100% Примеры : открываю ларцы на мапах. Телепортируюсь в хайдаут или на мапу, нажимаю алтарь ритуала. Грешил на ноут, продал, купил пк с rtx 5070 и r7 5700x3d . Хоть фпс и стало сильно больше но в моменты загрузки проца фпс может кратно падать с 144 до 25-30 фпс на пару секунд, зависает даже звук. играть с такими просадками очень бесит, может кто сталкивался и поможет мне. Киберпанк и другие игры летают, в одном пое такие проблемы. Dernier bump le 29 août 2025 à 12:40:32
|
![]() |
Фпс очень не стабилен 140-100-50-120-80 гуляет как то так пока фармишь мазыаные карты.
|
![]() |
в этой игре движок очень не оптимизирован, и это не будет исправлено так же как и в пое 1 ( движок у них если что один и тот же)
|
![]() |
" Жми F1, смотри на строчку shader, если она активна то идет компиляция шейдеров. Лучше поставить игру на паузу в этом момент. Это тяжелая, хорошо параллелящаяся нагрузка. Отсюда нагрузка в 100% на любом проце. Для смягчения всего этого шейдеры кэшируются. И в следующий раз когда ты открываешь ларец и от туда выскакивают те же самые мобы с теми же шейдерами или другие монстры, которых ты уже видел когда-то, у тебя игра не компилирует все заново, а просто читает это из кэша с диска. Выход один затерпеть, увидеть всех мобов со всеми эффектами хотя бы один раз чтобы "всё" было закэшировано. Кэш создается уникальный для каждой связки графического процессора, версии видеодрайвера и самих шейдеров. Если сменить графический процессор или версию драйвера(может сменится компилятор который в этом драйвере находится или оптимизации который этот компилятор применяет) или в игру добавят/изменят какие-то эффекты, материалы, шейдеры, кэш может стать неактуальным. В драйверах есть настройка лимита объема шейдерного кеша. Лучше выставить его руками на максимум. Игра может создать кэш объемом более 10 ГБ. Еще лучше залезть в настройки видеодрайвера, поставить там режим максимальной производительности. Это предотвратит сваливание видеокарты в энергосберегающий режим, который может усугубить проблему с производительностью. Процессор тоже может сваливаться в энергосберегающий режим, так же стоит поставить соответствующий профиль в электропитании. И последнее, лучше играть с ограничителем фпс. Чтобы у системы был запас производительности для купирования неожиданных всплесков нагрузки. Вот забавный пример из ремастера The Last of Us и The Last of Us 2. Первая часть была с предварительной компиляцией при запуске игры. Все возмущались с получасовой/часовой компиляции. Но зато можно было нормально играть. Во второй части кэш создавался налету как в poe2, все возмущались уже по другой причине. Играть нормально можно было только когда все закэшировалось или когда у тебя действительно Мощный процессор. Dernière édition par Mindeclipse#1593, le 27 août 2025 à 12:00:11
|
![]() |
Большое спасибо за развернутый ответ вот только что это значит каждый раз когда Нвидиа выкатывает новую версию драйверов придётся мучаться несколько дней повторяя процедуру с подкачкой шейдеров? Игра то довольно большая, все мобы и локи быстро не открыть.
|
![]() |
" Вроде простое обновление драйвера не удаляет кэш. Чистая установка драйвера удаляет. И новые драйвера не всегда содержат большие изменения. Скорей там добавляют профили оптимизации для новых игр и добавляют заплатки безопасности или что-то типа того. Но иногда что-то может сломаться. Вообще игры должны следить за корректностью кэша. Но иногда они забывают это делать. Dernière édition par Mindeclipse#1593, le 29 août 2025 à 12:44:44
|
![]() |