Помогите рещить проблему с производительностью на норм пк

Помогите решить проблему🙏🙏🙏
Переодически загрузка проца на 100%
Спрашиваю везде где можно , долго не могу найти ответ.
Был у меня ноут на стандарте наиграл 1000 часов все ок , лаги были но не так бесило.
В новой лиге проц в разные моменты резко грузится к примеру с 30 до 100%
Примеры : открываю ларцы на мапах.
Телепортируюсь в хайдаут или на мапу, нажимаю алтарь ритуала.

Грешил на ноут, продал, купил пк с rtx 5070 и r7 5700x3d . Хоть фпс и стало сильно больше но в моменты загрузки проца фпс может кратно падать с 144 до 25-30 фпс на пару секунд, зависает даже звук. играть с такими просадками очень бесит, может кто сталкивался и поможет мне. Киберпанк и другие игры летают, в одном пое такие проблемы.
Dernier bump le 29 août 2025 à 12:40:32
Фпс очень не стабилен 140-100-50-120-80 гуляет как то так пока фармишь мазыаные карты.
в этой игре движок очень не оптимизирован, и это не будет исправлено так же как и в пое 1 ( движок у них если что один и тот же)
"
xNott#3231 a écrit :
Помогите решить проблему🙏🙏🙏
В новой лиге проц в разные моменты резко грузится к примеру с 30 до 100%
Примеры : открываю ларцы на мапах.


Жми F1, смотри на строчку shader, если она активна то идет компиляция шейдеров. Лучше поставить игру на паузу в этом момент. Это тяжелая, хорошо параллелящаяся нагрузка. Отсюда нагрузка в 100% на любом проце. Для смягчения всего этого шейдеры кэшируются. И в следующий раз когда ты открываешь ларец и от туда выскакивают те же самые мобы с теми же шейдерами или другие монстры, которых ты уже видел когда-то, у тебя игра не компилирует все заново, а просто читает это из кэша с диска. Выход один затерпеть, увидеть всех мобов со всеми эффектами хотя бы один раз чтобы "всё" было закэшировано.
Кэш создается уникальный для каждой связки графического процессора, версии видеодрайвера и самих шейдеров. Если сменить графический процессор или версию драйвера(может сменится компилятор который в этом драйвере находится или оптимизации который этот компилятор применяет) или в игру добавят/изменят какие-то эффекты, материалы, шейдеры, кэш может стать неактуальным.

В драйверах есть настройка лимита объема шейдерного кеша. Лучше выставить его руками на максимум. Игра может создать кэш объемом более 10 ГБ.

Еще лучше залезть в настройки видеодрайвера, поставить там режим максимальной производительности. Это предотвратит сваливание видеокарты в энергосберегающий режим, который может усугубить проблему с производительностью.

Процессор тоже может сваливаться в энергосберегающий режим, так же стоит поставить соответствующий профиль в электропитании.

И последнее, лучше играть с ограничителем фпс. Чтобы у системы был запас производительности для купирования неожиданных всплесков нагрузки.

Вот забавный пример из ремастера The Last of Us и The Last of Us 2.
Первая часть была с предварительной компиляцией при запуске игры. Все возмущались с получасовой/часовой компиляции. Но зато можно было нормально играть.
Во второй части кэш создавался налету как в poe2, все возмущались уже по другой причине. Играть нормально можно было только когда все закэшировалось или когда у тебя действительно Мощный процессор.
Dernière édition par Mindeclipse#1593, le 27 août 2025 à 12:00:11
Большое спасибо за развернутый ответ вот только что это значит каждый раз когда Нвидиа выкатывает новую версию драйверов придётся мучаться несколько дней повторяя процедуру с подкачкой шейдеров? Игра то довольно большая, все мобы и локи быстро не открыть.
"
xNott#3231 a écrit :
Большое спасибо за развернутый ответ вот только что это значит каждый раз когда Нвидиа выкатывает новую версию драйверов придётся мучаться несколько дней повторяя процедуру с подкачкой шейдеров? Игра то довольно большая, все мобы и локи быстро не открыть.


Вроде простое обновление драйвера не удаляет кэш. Чистая установка драйвера удаляет.

И новые драйвера не всегда содержат большие изменения. Скорей там добавляют профили оптимизации для новых игр и добавляют заплатки безопасности или что-то типа того. Но иногда что-то может сломаться.

Вообще игры должны следить за корректностью кэша. Но иногда они забывают это делать.
Dernière édition par Mindeclipse#1593, le 29 août 2025 à 12:44:44

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires