Patch notes — 0.2.0b
- Tous les monstres non uniques entre les niveaux 8 et 15 ont désormais entre 100 % et 75 % de la vie qu'ils avaient auparavant. Tous les monstres de niveau 15 à 46 ont désormais exactement 25 % de vie en moins. Tous les monstres entre les niveaux 46 et 64 ont désormais entre 75 % à 100 % de la vie qu'ils avaient auparavant. Les monstres d'endgame ont quant à eux la même quantité de vie qu’auparavant. Leurs seuils de Contrôle de foule et d’Altérations ont été ajustés proportionnellement par les mêmes montants.
- La vie des Exilés renégats a été réduite de 40 % (en plus des ajustements mentionnés ci-dessus).
- Le modificateur de monstre « de l'Hydre » (Régénération de Vie) apparaît désormais uniquement à partir du niveau 65+.
- Cloche tempétueuse ne nécessite plus que 4 cumuls d’Enchaînement pour être utilisée, contre 10 auparavant.
- Les Temps de recharge de Grenade explosive et Grenade voltaïque ont été réduits à 5 secondes.
- Le rayon de toutes les Gemmes d'aptitude de Malédiction augmente désormais davantage avec les niveaux. Commençant à 1,5 mètre au niveau 1, et augmentant jusqu'à 3,1 mètres au niveau 20 (au lieu de 2,1 mètres).
Dernier bump le 7 avr. 2025 à 15:51:49
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Posté parCommunity_Teamle 7 avr. 2025 à 15:51:49Grinding Gear Games
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