Предложение по PvP в Path of Exile 2 – вторжения и крафт карт с PvP-модификаторами
Привет, GGG!
Во-первых, хочу сказать спасибо за огромную работу над PoE 2! Игра выглядит потрясающе, но мне кажется, что в ней не хватает фанового и хаотичного PvP, которое могло бы органично вписаться в мир игры. Основная идея – PvP через вторжения и крафт карт Вдохновляясь механиками вторжений в Souls-серии, можно создать уникальный PvP-формат, где игроки могли бы сталкиваться в неожиданных условиях, а сам процесс PvP был бы не просто дуэлью, а частью игрового опыта. 1. Вторжения в карты Можно добавить особый PvP-модификатор карт, который позволяет случайным игрокам вторгаться в прохождение. Игрок, активировавший PvP-модификатор, получает бонусный лут, но рискует столкнуться с "захватчиком". Захватчик – это реальный игрок, который вторгается в карту, чтобы победить хозяина или усложнить ему жизнь. У игрока может быть выбор: активировать "защитников" (других игроков или NPC), чтобы отбить нападение. Можно добавить "метки мести", если игрок был убит в PvP – возможность вторгнуться в ответ. 2. Крафт карт с PvP-модификаторами Модификаторы карт могут добавлять разные условия PvP: "Око Бездны" – вторжение врага-игрока возможно в любой момент, но награда увеличена на 30%. "Кровавая жертва" – все флаконы работают на 50% медленнее, PvP-победитель получает редкий осколок для крафта. "Арена теней" – при убийстве хозяина карты он может выбрать "испытание" и вызвать на реванш в специальной PvP-зоне. "Дуэль Судьбы" – если хозяин карты побеждает захватчика, он получает один из его картографических предметов. 3. Уникальные PvP-форматы и фановые механики Можно сделать "рейды на убежища" – периодические атаки других игроков, которых можно отбивать, защищая свои награды. Создать "вторжения в босса", где один из игроков может временно взять под контроль босса и попытаться убить другого игрока. Ввести "мутатор PvP", который рандомно накладывает ограничения (например, только ближний бой, запрет на ауры и т.д.). Почему это круто? Живой PvP-контент, который не ломает баланс, а дополняет основной геймплей. Элемент неожиданности, который делает каждое прохождение карт особенным. Социальное взаимодействие между игроками в новых форматах. Свобода участия – можно полностью отключить PvP или наоборот, усилить его, получая бонусы. Я уверен, что такая система сделает игру еще глубже и интереснее. Надеюсь, вам понравится идея! Спасибо, что читаете отзывы игроков! Dernier bump le 14 févr. 2025 à 22:11:34
|
![]() |