1 рабочий портал из 6, серьезно? SOULSLIKE в ПОЕ2 лишний
В первой части если ты криворукий как я, то при смерти на карте ты можешь зайти заново и попробовать продолжить завершить или собрать, то что пропустил.
Сейчас ты заходишь, умираешь от ваншота во время лага от непрогрузившегося моба и не можешь даже зайти снова. От чего умер? хз Кто убил? хз Зайти попробовать еще раз? нее, иди в первую часть играй, тут на софте хардкор даже ИМХО Верните доступ ко всем порталам, после смерти, которые открываешь в машине картоходца Поставьте контрольные точки для перемещений по огромным пустым картам У Дориани сделайте продажу карт как у обычного торговца (покупаешь, обновляет ассортимент) Оптимизация...но это конечно сказка Dernier bump le 29 janv. 2025 à 01:08:41
|
![]() |
Согласен.
Дайте нормальные логи урона, что бы можно было посмотреть от чего у твоего перса случился инфаркт! Дайте все порталы для захода на мапы! Какого фига 1 попытка!? |
![]() |
" вставляй новый путевой камень и заходи еще раз на эту же карту, только она еще и легче будет, без лишнего контента, в чем проблема то? Стримлю вечером ежедневно, помогаю новичкам, отвечаю на вопросы по игре. Приятная атмосфера, качественная музыка, играю суммонерами, всегда неметовые билды собственных разработок. Присоединяйтесь!
https://live.vkvideo.ru/m9gkiy_enotik/ |
![]() |
" в этом и есть проблема же) |
![]() |
Дайте нормальные 6 порталов! Логи смертей это что-то на грани фантастики для ГГГ. А потом спустя 10 лет вводят какую-то фишку (полу-аукцион) и все такие "Ну ничего себе, ну молодцы"! Проблема ГГГ в том, что они считают свою игру сложной, а она на самом деле просто неудобная.
|
![]() |
Чисто нарративно смерть в игре никак не обыграна, если в первой части мы находимся в Атласе, который имеет свои собственные законы и по сути является воплощением фантазий, то в этой части мы остались в том же мире с базовыми законами жизни и смерти, когда кто-то умирает, то он реально должен умирать и если он возрождается через силу порчи, то это уже не то живое существо, что было до смерти.
Игровое допущение в виде софта ломает об колена логику, если ещё проще, то софткорный режим не имеет никакого смысла в этой игре, вам просто позволили умирать. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Dernière édition par aaimwhite#5408, le 21 janv. 2025 à 02:00:12
|
![]() |
А как вы думаете?
Типо, 1 раз сдох на мапке и всё, остальные 5 попыток всё будет ок? А потом следующая карта и следующая. А вы в курсе что после 92+ лвла вам требуется закрыть х30 карт 15-16 тира без смертей, чтобы набрать уровень. А с 93 по 94 х60 карт... и т.д с умножением на 2. Или вы хотите остановиться в развитие на 85 уровне? Так я вам скажу что 6-8 поинтов очень много решают. Может проблема не в количестве попыток а в том что вы элементарно о своей защити не думаете? Dernière édition par Losik_milk#4075, le 21 janv. 2025 à 07:08:12
|
![]() |
" Да все будет,просто еще не смогли перенести механику полностью. |
![]() |
" Не поддерживаю. |
![]() |