Patch notes — 0.1.0d

Patch notes — 0.1.0d

Améliorations et changements généraux
  • Les chances de Blocage passives s'appliquent désormais aux touches blocables venant de toutes les directions, et non plus uniquement à celles venant de face.
  • La taille du joueur est désormais de Zéro unité pendant la Roulade (au lieu de Une unité).
  • Certains des petits monstres peuvent désormais être repoussés à l'aide de la Roulade. Cela inclut des monstres tels que les Coléoptères ornés de Keth.
  • Les Ultimatums gravés et les Baryas du Djinn affichent désormais s'ils permettent d'obtenir des Points d'Ascendance après avoir terminé respectivement l'Épreuve de Chaos ou l'Épreuve des Sekhemas.
  • Les Marqueurs de la carte du monde pour les rencontres ne provenant pas de lieux spécifiques dans les zones (par exemple, des objets cédés par les monstres) ont été supprimés.
  • Amélioration du comportement d'attaque sur place.
  • Les aptitudes « Pluie de flèches » et « Tempête de feu » ont désormais une limite de fréquence de touche afin d'éviter qu'elles ne déciment complètement les très grands boss. Cela aura peu ou pas d'impact en dehors des combats contre des boss ayant un très grand masque de collision.
  • Le Drain a été amélioré.
  • L'aptitude « Brise-os » est désormais plus fiable pour toucher votre cible.
  • La durée d'Armure brisée a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 6).
  • Pour améliorer les performances, l'aptitude « Incinération » crée désormais des zones de sol embrasé circulaires, plutôt que des segments.
  • Ajout de la possibilité d'utiliser le raccourci Ctrl + Clic pour ouvrir le Marché d'échange auprès des PNJ appropriés.
  • Un bouton permettant de voyager vers l'Épreuve de Chaos a été ajouté à la carte du monde.
  • Ajout de visuels pour la Gemme de soutien « Combat rapproché »
  • Ajout du visuel 2D de l'amulette Unique « Insoumission à la Destinée ».
  • Ajout du mot-clé « Points de Talent d'Ascendance », qui indique la manière d'obtenir les différents ensembles de Points d'Ascendance.
  • Ajout de la fonctionnalité de recherche pour l'Artisanat de gemmes et les inventaires de marchands lors du jeu à la manette. Les raccourcis pour les recherches dans la Réserve ont également été mis à jour.
  • Ajout de l'option « Restrictions d'Artisanat de gemmes » pour la manette.
  • Ajout de suggestions de Gemmes de soutien pour l'aptitude « Moment de détresse ».
  • Mise à jour des Gemmes de soutien suggérées pour l'aptitude « Tempête d'ossements ».
  • Une option permettant d'ouvrir le Site d'échange a été ajoutée au menu principal sur les consoles.
  • Les Runes se vendent désormais contre davantage d'Or chez les marchands.
  • Mise à jour des visuels de la Vie et du Mana réservés.
  • Mise à jour de la description des Runes pour clarifier qu'une fois enchâssées, elles ne peuvent pas être remplacées.
  • Les Auras et les Malédictions qui affectent les Résistances des alliés ou des ennemis affichent désormais leurs valeurs dans le Panneau contextuel des Aptitudes.
  • Ajustement du volume des Familiers suivants afin de réduire leur impact dans les villes : Kiwis, Chimère et Bébé Clochebeau.
  • Mise à jour de la description du Talent d'Ascendance de l'Évocateur « … et protégez-moi du Mal » afin de clarifier sa fonctionnalité.
  • Mise à jour de la description de l'aptitude « Explosion calamiteuse » afin de clarifier qu'elle ne fait exploser qu'une seule Malédiction par ennemi dans son rayon.
  • La description de la Gemme de soutien « Mort ardente » a été mise à jour afin de clarifier que l'aptitude modifiée n'a pas besoin de tuer elle-même l'ennemi embrasé.
  • Réduction des défenses octroyées aux monstres par le modificateur « Barrière magmatique ».
  • Les Goliaths errants n'utilisent plus leur attaque suicide si leur rareté est « Rare ».

Gemmes de Déclenchement et gain d'Énergie
  • Le gain d'énergie des gemmes de déclenchement était trop élevé et il était trop facile d'utiliser les altérations pour déclencher les sorts. Un problème du système précédent était que, si nous l'équilibrions pour que le déclenchement se produise lors des combats de boss, il se produisait beaucoup trop souvent lors du nettoyage des zones. Afin de remédier à ce problème, la « Puissance des monstres » sera désormais incluse dans le calcul du gain d'énergie. Cela signifie qu'il sera désormais beaucoup plus facile de déclencher des aptitudes contre des monstres uniques que contre des monstres normaux, mais vous frappez aussi beaucoup plus de monstres normaux pendant les combats. Un autre problème était l'utilisation d'aptitudes de bas niveau avec des applications d'altérations inconditionnelles, telles que Mur de flammes, pour embraser les ennemis et les déclencher. Afin de faire en sorte que la source de l'embrasement ait de l'importance, nous rendons le gain d'énergie dépendant de la force de l'embrasement. Nous avons également rééquilibré tous les gains d'énergie de manière générale.

Changements apportés à Ultimatum
  • Amélioration générale de l'équilibre des monstres, boss et modificateurs d'Ultimatum. L'objectif principal était de cibler les éléments trop difficiles et de les ramener à un niveau plus équilibré.
  • La densité des monstres des rencontres d'Ultimatum a été ajustée pour plus de régularité.
  • Les Runes du Mande-orage, les Globules de sang, les Cœurs à attaches et les anneaux de Fatalité imminente n'apparaissent plus lorsqu'un joueur se trouve sur un ascenseur ou près des autels dans la salle du Noyau d'âme vaal.
  • Correction d'un bug dans lequel les Créatures des joueurs pouvaient se retrouver bloquées en haut de l'ascenseur dans l'Épreuve de Chaos.

Corrections de bugs
  • Correction d'un bug qui rendait les ennemis Enclins à l'Étourdissement et au Foudroiement plus tôt que prévu lors du jeu en groupe.
  • Correction d'un bug dans lequel un Légionnaire Serti ayant le Talent d'Ascendance « Efficience intégrée » pouvait perdre ses 3 emplacements de Gemme supplémentaires, s'ils étaient vides lorsqu'il entrait dans une nouvelle zone.
  • Correction d'un bug lié à la résurrection des membres du groupe lors de l'utilisation des touches ZQSD, qui permettait de les ressusciter depuis une distance excessive.
  • Correction d'un bug dans lequel le Talent de l'Arbre de l'Atlas « Les Pierres de téléportation que vous trouvez ont une chance d'être plus élevées d'un Palier » ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug dans lequel le paramètre de mixage auto n'était pas gardé en mémoire lors du redémarrage du jeu.
  • Correction d'un bug dans lequel un des Talents mineurs du groupe de Talents de « Fabrication de chair » n'était pas connecté au Talent éminent. Si vous aviez attribué des points dans ce groupe de Talents, il vous sera possible de réinitialiser votre Arbe des Talents, toutes nos excuses !
  • Correction d'un bug qui rendait impossible l'ouverture d'un portail dans la zone « La Bordure de la rivière » en mode Cruel.
  • Correction d'un bug dans lequel certaines des aptitudes de Zalmarath, le Colosse pouvaient persister après sa mort.
  • Correction d'un bug dans lequel l'ouverture d'un panneau en plein écran pendant un désenchantement pouvait empêcher toute action jusqu'à ce que vous vous soyez reconnecté.
  • Correction d'un bug dans lequel certains sorts de feu, tels que Cadavres instables ou Incinération ne fonctionnaient pas correctement avec Esprits enragés.
  • Correction d'un bug dans lequel le modificateur « Les Effets bénéfiques vous affectant expirent plus lentement » provenant du Talent éminent « Agression prolongée » et d'autres Talents d'Ascendance de la Chronomancienne s'appliquait également aux Effets néfastes et aux autres effets, en plus de s'appliquer aux Effet bénéfiques.
  • Correction d'un bug dans lequel les Créatures non-récurrentes faisaient apparaître des Reliquats via l'Effet bénéfique « Festin sinistre » lorsqu'elles mourraient dans votre présence.
  • Correction d'un bug dans lequel la Flamme infernale des Infernalistes ayant attribué le Talent d'Ascendance « Pacte pyromantique » était considérée comme étant basse lorsqu'elle était à 50% ou moins de son maximum, au lieu de 35%.
  • Correction d'un bug dans lequel l'icône de Moultecierge ne s'actualisait pas correctement sur la carte du monde en mode Cruel.
  • Correction d'un bug dans lequel il pouvait être impossible pour un Légionnaire Serti ayant attribué le Talent d'Ascendance « Capacité d'adaptation » d'améliorer ses Gemmes, et ce même s'il répondait aux prérequis d'Attributs.
  • Correction d'un bug dans lequel la Gemme de soutien « Mort ardente » n'infligeait pas les dégâts correctement.
  • Correction d'un bug dans lequel les Gemmes de soutien d'Infusion appliquaient leurs effets de dégâts rajoutés à toutes les attaques lorsqu'elles modifiaient une aptitude de Héraut, au lieu de se limiter aux dégâts provenant de l'aptitude de Héraut modifiée.
  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher la génération des rencontres d'Expédition dans la carte « Déclin ».
  • Correction d'un bug dans lequel la Qualité de l'aptitude « Sacrifice » octroyait à tort « Les Créatures récurrentes réapparaissent 0-5% plus lentement », au lieu de « 0-5% plus rapidement ».
  • Correction d'un bug dans lequel le portail de sortie du boss final dans l'Épreuve des Sekhemas ne s'affichait pas visuellement après avoir tué le boss.
  • Correction d'un bug dans lequel les Aptitudes enchâssées pour lesquelles vous ne remplissiez pas les prérequis n'affichaient pas leur nom dans le menu des Aptitudes lors de l'utilisation d'une manette.
  • Correction d'un bug dans lequel l'aptitude « Tempête élémentaire » provenant du Talent d'Ascendance de la Tisseuse d'orages pouvait parfois placer la tempête à vos pieds.
  • Correction d'un bug de « snapshotting » avec le modificateur d'arbalète « Charge un carreau supplémentaire ».
  • Correction d'un bug à cause duquel le Poison provenant de l'aptitude « Contagion » ne se propageait pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Cloche tempétueuse pouvait devenir invisible.
  • Correction d'un bug à cause duquel les noms des PNJ pouvaient être manquants dans les Repaires lors du jeu à la manette.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner la suppression de votre liste d'amis en jeu lorsque vous vous connectiez à l'aide d'un compte invité sur PlayStation 5.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois vous empêcher d'entrer dans votre Repaire sur PlayStation 5.
  • Correction de huit plantages d'instance.
  • Correction de six plantages client.
  • Correction d'un plantage client qui pouvait se produire sur Xbox.
  • Correction de trois plantages client qui pouvaient se produire sur PlayStation 5.
Dernier bump le 13 déc. 2024 00:26:36

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