Patch notes — 0.1.0c
- Les boss de la campagne tués après la première fois cèderont désormais moins d'objets monétaires, au profit d'autres objets.
- Les chances de trouver des Orbes royaux ont été augmentées.
- Les chances de trouver des Prismes de lapidaire ont été considérablement augmentées.
- Un seul Prisme de lapidaire augmente désormais la Qualité d'une Gemme d'aptitude de 5% (au lieu de 1%).
- Les chances de trouver des Orbes du chaos ont été diminuées et redistribuées vers d'autres Objets monétaires plus valorisés (tels quel les Orbes royaux et les Orbes exaltés).
- Les chances de trouver des Orbes d'artificier ont été réduites et redistributées vers les Orbes de joaillier mineurs.
- Désenchanter un objet rare ayant 6 modificateurs octroie désormais 2 éclats royaux (au lieu de 1). La valeur affichée indiquera toujours 1 jusqu'à un patch à venir.
- Augmentation de la valeur de tous les Préfixes de modificateurs pouvant être tirés sur les Pierres de téléportation. Nous avons également ajusté les chances d'obtenir les modificateurs les plus couramment puissants, tels que les augmentations de Rareté et de Taille des groupes.
- Les modificateurs de monstre octroient désormais un montant plus élevé de Rareté et de Quantité des objets cédés. Cela affecte principalement les ennemis Magiques et Rares, mais peut également affecter les ennemis Uniques s'ils sont appliqués via diverses mécaniques d'endgame, telles que le Talent charnière « Évolution Mortelle ».
- Augmentation des chances que les monstres Rares aient 3 ou 4 modificateurs dans les Cartes.
- Les monstres Rares sont désormais révélés sur la minicarte lorsqu'il reste 200 monstres ou moins (au lieu de 50).
- Correction d'un bug dans lequel certaines Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, telles que Reliquats de Mana ou Esprits enragés ne fonctionnaient pas pour l'Infernaliste lorsqu'elle était en Forme démoniaque.
- Correction d'un bug qui pouvait parfois vous empêcher d'interagir avec le Dispositif cartographique dans le Refuge de la Ziggourat.
- Correction d’un bug dans lequel les monstres Fracassés dans un Cercle de sang d'une rencontre d'Ultimatum ne contribuaient pas en sang.
- Correction d'un bug qui pouvait entraîner un freeze permanent de l'instance lors de la tentative de réanimation d'une Chronomancienne.
- Correction d'un bug qui rendait les monstres rares introuvables dans les Marécages des Chimérals.
- Correction d'un bug dans lequel l'action « Se déplacer uniquement » verrouillait les cibles.
- Correction de trois plantages d'instance.
- Correction d'un plantage client.
Dernier bump le 11 déc. 2024 18:55:21
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Posté parCommunity_Teamle 11 déc. 2024 18:55:21Grinding Gear Games
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